25 Hilarious Fallout 4 serier som får dig att skratta

Fallout 4 fick verkligen en bum rap efter att spelare kunde lägga lite tid i det; spelet var grunt, hantverket var för avgörande för spelet och Preston Garvey var bara jävligt irriterande. Men hej, en hel handfull spelare grävde fortfarande spelet och hittade handlingen bara den dos av Bethesda som de behövde i sina liv.

Och om du verkligen hatade det, fick vi åtminstone några ganska roliga serier ut ur det. Och vi menar inte en liten skratt eller guffaw; vi talar knälappar, mage skrattar godhet.

Oroa dig inte när det gäller att hitta det bästa av det bästa; Om du vill ha grädden i grödan, har vi täckt dig. Från att samla undrande lim och lådor med naglar, till att smälla hundkött och misslyckas med att försöka skapa någon form av igenkännbar struktur, är humorn tjockare än ett moln av strålning i dessa Fallout 4- serier.

Så ta alla bobbypinnar du kan, ladda all din skräp i din följeslagares lager och fyll i .38 omgångar; detta är 25 Hilarious Fallout 4 serier som kommer att lämna dig skratt .

25 Slå inte hundkött

Det är trevligt när Dogmeat faktiskt ger dig tillbaka något av värde i Fallout 4, som lite ammunition, undrarlim eller kanske ett stimulpaket eller två. När Dogmeat ger tillbaka något av mindre värde, säg hela anledningen till att du ska följa historien, är det dags att välja en annan följeslagare.

Det är galen hur fokuserade spelare kan bli att ta itu med de mest ansträngande uppgifterna och föremålen, särskilt i Fallout- universum. Vi gick från att rensa efter granater och minikärnor, till lådor med spikar och trasiga fläktar. Vad har du gjort för att använda Bethesda, och roar det dig när vi letar i smutsen efter lim?

24 Gråt inte för hårt ...

Uppfattning är livet, ett känsla som ringer särskilt sant i Fallout 4. Har du någonsin tänkt på hur riktigt löjligt din valvboende ser ut medan han gnäller på stekt radkött, eller bär en cowboyhatt och inga byxor?

Oavsett, spelare kommer att fortsätta att visa bisar beteende eftersom det är så spelets arkitektur fungerar. Självklart kommer vi att plocka på den förkolade gibben för den där raideren, det finns åtta bobby-stift, några olika typer av ammunition och en fet pojke.

Men egentligen förändras ingenting när det gäller att sjuka hundkött på fiender; han är den bästa vän som en valvboende någonsin kunde begära.

23 Fallout Is Brutal Fun ...

Den här serien talar om två riktigt viktiga faktorer som utgör universumet i Fallout 4, oavsett hur du spelar spelet.

För det första är kraftpansringen allvarligt övermannad, till den punkt där spelet blir en kakpromenad på grund av den. Visst kan dödsklor fortfarande skära och tärja dig, men är det inte alltid fallet?

För det andra kommer de flesta spelare att göra vad som helst för några få erfarenhetspoäng, speciellt om de håller på att planera. Detta är ingenstans sannare än i Fallout 4, när nivåerna innebär en ny förmån eller speländringskraft.

22 Du var död för oss

Vi är ganska säkra på att det här gäller för en hel del spel, särskilt eftersom utvecklare gör sitt bästa för att klämma så mycket spel som de kan till en upplevelse, så att du kommer tillbaka och de söta, söta uppföljare kommer.

Vi vet inte om dig, men vi tappade definitivt några månader av våra liv till Fallout 4, och den fysiska smärtan förknippad med att bli träffad med solljus för första gången på några månader får dig definitivt att känna dig som Nosferatu.

Men hej, vi är spelare! Det är vad det handlar om, även om du förlorar alla dina vänner, familj och jobb under processen. Du har fortfarande Dogmeat, eller hur?

21 Höll han det upp där !?

Återigen, när du börjar ta saker ur sitt sammanhang, börjar Fallout 4 : s mekanik verka konstigt konstig. Är det konstigt att en hund kan bära en hel rumpa med förnödenheter, ammunition och vapen på honom utan att så mycket som visar några tecken på det? I spelet, inte riktigt. I verkliga livet, definitivt.

Bethesda borde verkligen sätta ihop ett system för att automatiskt kunna överföra din "Jag kommer till det senare" -stick mellan följeslagare med en knapptryckning, i motsats till att spelarna manuellt kan flytta saker runt.

Åtminstone skulle det spara Dogmeat från att skakas runt för sina lunchpengar.

20 känslomässigt bagage

Dina föräldrar har utan tvekan förvarat en hel massa saker från när du var liten; några av dina leksaker, kanske några skola popsicle-projekt eller konst, och en filt som du slutade använda efter att du blev för gammal (så som för två veckor sedan).

Det är inte konstigt alls - dina föräldrar älskar dig (kanske) och vill hålla alla spår de har av sitt söta barn så nära dem som de kan.

Det är om du inte är sonen från Fallout 4 - då finns det en ganska god chans att hela ditt barndomsrum har förvandlats till delar, bitar och bobs för att driva den nya tornet på den främre gräsmattan.

19 Lägg inte det i munnen

Att vara över besvärad har alltid varit lite udda mekaniker i Bethesda-spel. Misför oss inte, det måste vara närvarande så att du inte bara kan köra dem över hela tiden nolligt, packade till gils med allt du kan fylla i fickorna.

Men de saker som gör dig överbelagd, speciellt mitt i en galna grepp om byte i en övergiven byggnad, kan ofta vara lustiga.

I Skyrim var det fjärilsvingar, och i Fallout 4 kan det lika lätt vara en skrynklig anteckning, eller en mellanmålskaka som skickar dig kraschar till marken eftersom den 0, 5 kg vikt driver dig till knäna.

18 Gamer Vision

En sak är säker: om världen skulle förvandlas till Fallout 4 imorgon, skulle vi alla veta exakt var det mest värdet var i den post-apokalyptiska ödemarken omkring oss.

I massiva högar med skräp. De oinvånade har ingen aning om hur mycket lim som kan hittas i din typiska skräp i grannskapet, eller hur många enheter användbart trä som en trasig matsalstol förvandlas till.

Skratta åt packrats nu, i Fallout 4- världen, de blir feta av behovet av skruvar, skrot och små flaskor lim. Tyvärr för de flesta hamstare kommer det aldrig att finnas en marknad för delvis sönderdelade djur som kvävdes till döds av tidningen.

17 Ett jobb väl gjort

Det är verkligen galen att tänka på hur massivt ett hopp Fallout- serien tog mellan den tredje och fjärde delen när det gäller hus, anpassning och verkligen bygga ett hem i det helvetes ödemarken.

Medan Fallout 3 tillät dig att bo några förutbestämda hus och kasta ett hantverksbord här och där, gick Fallout 4 ut. Hantelsystemet tillät massiva föreningar att samlas, och mer när det gällde några seriösa dedikerade spelare.

Denna komiker har en ganska humoristisk retrospektiv på vad spelare anser "revolutionerande" när det gäller mekanik, vilket är att förvänta sig för ett medium som utvecklas så snabbt från år till år.

16 Smärtan. Det gör ont.

Oh Preston Garvey, du har aldrig haft en jävlig chans. Hatar Bethesda dig, eller förstod de egentligen inte att ständigt plåga spelare inte skulle göra dig till en av de mest älskade i serien?

I själva verket kan ganska många valvboende inte riktigt tåla dig alls, särskilt när du väljer de mest obekväma stunder att släppa in och påminna oss om de bosättningar som behöver vår hjälp.

Ingenting bryter upp nedsänkning och fungerar som ett stort buzzkill, precis som att kraftfullt dras in i en konversation med en wannabe-cowboy som vill att vi ska rena ghouls från samma bosättning som vi gjorde för några sidojour sedan.

15 Life In Fallout

Detta kan vara det bästa på listan bara på grund av hur dang det är korrekt - vi har aldrig sett någon bryta ner tiden du tillbringar i ödelandet i Fallout 4 så exakt.

Det är lätt att kritisera ett spel med så många rörliga delar, speciellt när dessa delar fastnar och inte rör sig så bra hela tiden.

Även då är många av de punkter som nämns ovan bara fakta om hur spelet existerar; vi har ägnat mer än vår rättvisa tid på att försöka slå en kompanjonör ut genom en dörröppning eller vattla runt över besvärliga och försöka ta upp allt vi kan.

14 Som en katt i en butik i Kina

Vi tänkte aldrig riktigt på vår spelstil i Fallout 4 som "hjordkatter", men det visar sig att denna komik verkligen talar volymer för många spelare.

Det är svårt att inte känna sig som en katt som feber efter en laserpekare när varje steg du tar dig in i en annan lång sidojakt eller mål. Ännu mer upprörande exakt är det faktum att du kommer att gå efter den första uppdrag du ville fokusera på bokstavligen hundratals gånger innan du ens kommer ihåg det.

Hej, inte att vi klagar här, men kanske när det gäller spel, finns det något som att ge spelare för mycket val.

13 Gör dig inte. Glöm mig.

Prata om en självuppfyllande profetia. Föreställ dig en värld där alla spelade Fallout 4 ? Gatorna skulle vara tomma, de förgängliga artiklarna i butikerna skulle sitta ruttna och världen skulle snabbt falla i missnöje.

Men det är inte som någon verkligen skulle bry sig, eller hur? Jag menar, det finns en annan uppgörelse att tänka på, en annan sidosökning för att slå ut, och vi behöver bara ytterligare en kraftkärna för vårt rustning innan vi kan stå upp och äntligen ta en dusch ... 0k?

Det verkar inte vara för långt borta från en förutsägelse om att världen skulle förvandlas till en ödemark som speglar den som vi alla skulle utforska på våra egna snabba mjuka soffor, kontrollörer i handen.

12 Tja, faktiskt

Fallout 4 fick verkligen mycket hat efter att spelare lagt ungefär 30 timmar i det, vilken typ verkar oberättigad, med tanke på att de bara lägger 30 timmar i ett spel som de klagar på.

Inte som att vi var den mest förvånade med den senaste Fallout- utbetalningen heller. Det hade definitivt några korta tillfällen och tycktes sakna gnisten som satte spelvärlden i brand med Fallout 3. Plus, Preston Garvey gör att vi tyst slår av våra spel, nöjda med att inte behöva rädda en annan uppgörelse.

Ändå var mycket av det bashing det tog ganska orättfärdigt, och valvboraren ovan har egentligen bara fått nog av det.

11 Oknäckbar

Mycket av tiden, förläggning av objekt i Bethesda-spel verkar inte riktigt så mycket meningsfullt - detta är särskilt sant när det gäller spelets valvar och kassaskåp som är gömda bort.

Har du någonsin kämpat genom en hel övergiven fabrik av löjligt tuffa fiender, kommit till det låsta rummet eller avsnittet, ivrigt bortkastade bobbystift som öppnar ett kassaskåp och upptäckte att det innehåller tio dollar, ett enda hagelgevär och en gaffel?

Du är inte ensam. Det är verkligen vettigt meningsfullt. Visst, de kontanter vi kan förstå, men hagelgevärets skal kunde ha använts för att bekämpa vissa raiders, och när saker verkligen blev grova, kan du helt av någon med en gaffel.

10 Farväl liv

Ett beslut som spelarna tenderar att behöva göra mer och mer i dessa dagar, och kasta bort ditt liv för att bränna dyrbara timmar (eller år) på ett spel som verkligen inte gör någon skillnad för de på utsidan.

Men det är vettigt för oss, och vi vill inte ha det på något annat sätt. Var ska du skjuta ner ett paket med vilda, bestrålade överlevande, innan du trampar ner på en bit grillad kött skördad från en stor mört?

Det är förmodligen hos min medförfattare Russ Boswells familjgrillar, det är där. Men ärligt talat, gå utanför eller läsa en bok då och då; även om du hatar det, kommer det bara att göra återkomsten till ödemarken så mycket sötare.

9 En helt ny VÄRLD

Det verkar som en ganska konstig sak att säga när du tänker på det ur sammanhang. Att kommentera en ödelands skönhet är mycket som att komplimentera kocken när han bränner din filet i en hockeypuck.

Medan vissa spelare gnällde över grafiken i Fallout 4, så gick några av oss bara vidare och spelade spelet istället för, du vet, sparkar och skriker om varje sak som vi inte helt håller med om.

Utseendet som Dogmeat ger valvbeboaren i den här serien är ovärderlig och slår verkligen hemma på några av de verkligt outlandiska saker som Fallout- fans verkar älska.

8 Dear Lord ...

Vi tar oss aldrig tid att faktiskt överväga våra handlingar på spelvärlden, särskilt när vi är inlåsta i en sekvens som inte verkar påverka spelvärlden som vi för närvarande bebor.

Men man, teckenvalskärmen måste vara en mardröm för okända NPC: er som absolut inte har någon aning om vad som händer. Föreställ dig din fru i Fallout 4 eller Imperials in Skyrim, Skyrim kan faktiskt vara värre eftersom du inte förvandlas till en kattman eller ödla i Fallout 4.

Hur som helst, hustruens utseende av chock när hennes man fortsätter att ändra hudfärger och hudar är ovärderlig och skulle ha varit bra i spelet.

7 Jag är kungen av världen

Det verkar vara ganska vanligt att du måste ge upp hela ditt liv bara för att kunna spela Fallout 4 till dess fulla potential, och det är inte helt fel. Ingen av dessa återkommande sidojourer (tror Preston och hans jävla bosättningar) slutar någonsin någonsin.

Det stämmer, du kan spara bosättningar från paket med vilda ghouls för resten av evigheten om du så önskar.

Ärligt talat är det lite ohälsosamt att verkligen tänka på videospel på detta sätt, även om det är en stor del av ditt liv (som att det är en stor del av vårt). Eller kanske är det ohälsosamt att låta dessa ghouls inrätta butik i dessa bosättningar. Du vet, vi kommer att kolla in det; träffas om några månader.

6 Start of Fallout

Vi skulle vara alla för denna crossover - kan du föreställa dig Pokémon i Fallout 4- världen ? Eller ännu bättre, varelserna i Fallout 4 används som Pokémon?

Vi räknar med att få känslor faktiskt skulle vara i nivå med att kalla en dödsclo för att slåss mot en vild ghoultränares tankbot, särskilt när gnistorna började flyga i moms

Alla miljoner dollar som gör spelfantasier åt sidan, det här är en allvarligt humoristisk titt på vad som definitivt är en masstragedi som verkar smyga sig närmare och närmare faktiskt hända när dagarna går.

5 Detta är fallout

Vi vet inte om dig, men vi vet om några människor på internet, de gör några allvarliga vilda saker i Fallout 4s byggnadsläge.

Från nöjesparker till flera våningar skyskrapor verkar möjligheterna verkligen vara obegränsade. Såvida inte det är, är du en av oss och du kan knappt sätta ihop fyra väggar utan att alla dina nybyggare tar eld.

Även om spelet inte nödvändigtvis kräver att du bygger intrikata föreningar och attraktioner, finns det inget som kan göra dig mer besviken över din egen brist på kreativitet än att titta på några av de galna strukturer som människor har byggt i Fallout 4.

4 Låter om rätt

Med den generellt lunkna mottagningen som åtföljde Fallout 4 verkar bilden ovan lite konstig att tänka på.

För att inte säga att väntan inte var lång; vi kommer ihåg att vi tappade ned tapeten och krossade det fina porslinet så snart den första tillkännagivandet släpptes som visade den vackra dräkten av kraftpanser.

Det är då synd att spelet började glömma bort från fans som hade orealistiska förväntningar i första hand, ingenting kan återta den fullständiga tanken som smälter upplevelsen av att spela ett Bethesda-spel för första gången. Varför de förväntade sig att världen skulle vända upp och ner med Fallout 4 ligger ovanför oss.

3 Gillar du mig !?

Skulle det verkligen överraska dig så mycket om Preston tappade den linjen till dig i spelet? Heck, halva bosättningarna kan lika gärna vara på månen när de kräver att du korsar hela kartan bara för att döda ett par svaga fiender och få några mössor.

Vi är ganska säkra på att det är exakt det ansikte som vi gör varje gång Preston så mycket som visar hans ansikte i spelet, inga himmelkroppar behöver nämnas för att vi ska vara helt upprörda över att han kommer tillbaka.

Seriöst Bethesda, kan vi få en gratis "Preston Garvey Off" DLC? Faktiskt, ta betalt för det, eftersom vi är säkra på att du skulle göra en mynt på DLC som kanske bara är värt det för första gången.

2 Så suger Fallout 4?

Det är svårt att ignorera några av de grepp som spelarna har med den smula historien i Fallout 4 ; mycket av den kritiken verkar vara förtjänad mot bakgrund av de engagerande karaktären av de tidigare delbetalningarna.

Tyvärr är det ingen som bryr sig om din son eller Synth-hotet ... de vill bara veta var de kan hitta något jävligt klistermärke så att de kan komma tillbaka till att bygga sin våningshus med flera våningar.

Det verkar konstigt att tänka på hur värdefull värdelös sak är i Fallout- universum: först var det mössor, nu är det lådor med naglar och plankor av trä. Som de säger, en raiders skräp är en valv dwells skatt.

1 Sad Fallout Fans

Jag är säker på att en hel del av oss hade den här känslan, vad med Pip Boy-utgåvan som sålde ut så snabbt och allt. I efterhand är det inte som att många tenderade att använda dem när de fick dem, Pip-pojkar dök upp på eBay med löjliga prislappar, allt för folk som ville ha en liten bit av den märkesaktionen.

Tja, för de som inte har bottenlösa fickor när det gäller att köpa spel samlarföremål finns det en källa till rikedom som vi alltid kan utnyttja gratis; vår fantasi. Dessutom kan kartong i stort sett hittas var som helst gratis.

Vänta, varför var det inte ett hantverksmaterial i Fallout 4 ? Vi vill återbetala!

Relaterade Artiklar