25 saker bara superfans som kommer ihåg om The Weird Donkey Kong Country TV Show

På 1990-talet var Donkey Kong Country- serien en av Nintendos flaggskeppsfranchiser. Det första spelet 1994 kom tillsammans med hype som aldrig förut setts i ett spel med en massiv marknadsföringsstrategi som såg till att alla vet precis revolutionerande den förutförda 3d-grafiken var. Allt detta gick av med stor tid vilket resulterade i en uppföljare som anses vara ett av de bästa spelen på Super Nintendo och en sträng av framgång för utvecklaren Rare som skulle vara bonkers nuförtiden. Men det måste vara ett svart märke på all denna framgång och det skulle vara Donkey Kong Country- serien som tecknades från 1997 till 2000.

För att vara rättvis mot denna tecknad film är detta långt ifrån den värsta videospel-tecknad film någonsin. Visningar som The Adventures of Sonic The Hedgehog, The Legend of Zelda och Mortal Kombat: Defenders of the Realm jag skulle satsa är värre, men den här är definitivt en av de konstigaste. Det är inte bara de visuella bilderna från 1990-talets CGI som får dig att luta huvudet i vantro, utan tomterna och karaktärerna är så väldigt annorlunda än de från spelen att du bara kan göra annat än att skratta. Detta inkluderar både hjältar och skurkar som agerar helt ut karaktär, tomter som måste ta itu med magi, långt ut vetenskap och yttre rymden. Typiska varumärken för en lördagsmorgontecknad film, men saker som ser så bisarra ut när vi pratar om ett gäng apor som bara vill äta bananer hela dagen. Här är 25 saker som bara superfans kommer ihåg om den konstiga Donkey Kong Country TV-showen.

25 Hur säger du detta?

Det finns några namn i spel som har orsakat debatt bland fans om hur de ska uttalas. Den mest anmärkningsvärda av dessa är Ryu från Street Fighter (det uttalas Ree Ou) men King K. Rool är en annan av dessa. Eftersom spelen aldrig hade någon röstspel, är det svårt att säga hur du uttalar King K. Rool. Men den här tv-serien ger oss ett svar.

Under hela serien uttalar alla på showen reptilianskungens namn som kung Karool. Jag antar att detta gjordes för att betona ordspelet att få det att låta som "grymt". Fans håller sig dock bara med att separera K och rullan och uttala hans namn.

24 Emmy-debatt

Donkey Kong Country- tecknad film kan ha en slags ironisk kult som följer på grund av hur skrattsligt och bisarrt det är, men tro det eller inte väckte det faktiskt upp en mindre debatt för Emmy Awards 1999.

Denna show vann inga priser till slut.

I en artikel som publicerades av LA Times i juni 1999 förklarade författaren Charles Solomon att eftersom Donkey Kong Country gjordes med motion capture var akademin stumpad om vad man skulle göra med den. Showens producenter skickade in den under kategorin animering, men akademin insisterade på att den skulle övervägas för specialeffekter.

23 Donkey Kongs slips trotsar fysik

Med hur mycket av det pågående arbetet den här datorgenererade animationsstilen var vid den tiden, kan man förlåta om några av avsnitten ser fruktansvärda i rörelse. Men för denna bisarra konstighet, allt vi behöver titta på är en stillbild för att se att denna show skimpade ut på viktiga element som fysik.

För att förstå vad jag pratar om, titta bara på Donkey Kongs slips. Hur håller det sig på hans kropp? Slipsar ska du veta, gå runt hans hals. Stanna inte på hans kropp tack vare superlim. Detta fixades aldrig under hela serien och förblir en konstighet.

22 Bad Diddy Kong

Om du letade efter adjektiv för att beskriva Diddy Kong skulle orden energiska, roliga och korta komma till minnet. Det som inte skulle våga komma ut ur din mun var ordet ondska men i denna show får vi se vad som händer när Diddy Kong tappar all sin frossa och går till den mörka sidan.

Det kändes bra att se Cranky bli ödmjuk.

I avsnittet "It's A Wonderful Life" ser åsnan världen om han inte existerade. Det vi ser är en total rollomvändning där King K. Rool hänsynslöst jagas ner av en ond Diddy Kong som får Cranky Kong att böja sig vid hans fötter och Funky Kong fungerar som hans hjälp. Det är ganska roligt att se Diddy agera som K. Rool och är definitivt konstig.

21 Candy Kong förändras massivt

Candy Kong är en huvudperson i en Donkey Kong Country- tecknad kan vara lite problem. När allt kommer omkring har hon inte riktigt mycket karaktär i serien bortsett från att ge Kongs flörta ögon varje gång du går för att rädda ditt spel i den första delen. För bättre eller sämre genomgår hennes personlighet en radikal förändring av den här tecknade filmen.

Till skillnad från i spelen, i denna serie arbetar hon på fatfabriken som en kvalitetssäkringsoperatör och har ett kort humör. Hon tar inte lätt Donkey Kongs humla och stänger ständigt av datum med honom över praktiskt taget vad som helst. Hon kommer dock alltid tillbaka för den stora dumma hjälten.

20 Förbättrad animation

Ett vanligt klagomål om denna show är att animationen varierar från dålig hela vägen till mardröm som inducerar på vissa platser. Visst är detta sant under den första säsongen när karaktärers kroppar rör sig på bisarra sätt och ibland verkar sväva. Men jag kommer dock att säga att under andra och tredje säsongen blev animationen faktiskt bättre.

Showen är inte en fullständig dumpsterbrand.

På grund av nya animationstekniker som används av produktionspersonalen ser mestadels säsongerna 2 och 3 märkbart bättre ut än den första säsongen. Tecken rör sig mer naturligt, läppsynkroniseringen förbättras och karaktärsdesign justeras.

19 Sista avsnittet var bananer

Efter tre säsonger på luften slutade Donkey Kong Country som en TV-serie. Vilken typ av avsnitt hatar människor mest av i TV? Varför ett klipp show naturligtvis och det är exakt hur den här showen slutade. Men åh pojke vad ett konstigt sätt att integrera dessa klipp.

Donkey Kong hittar ett brev riktat till honom om att han måste lämna ön av någon anledning, så alla hans vänner beslutar att kasta ett parti för honom för att säga adjö. Men inte bara hans vänner dyker upp när King K. Rool och hans posse dyker upp till ... hålla tal till DK: s ära. Avsnittet slutar med att åsnan upptäckte att brevet var avsett för någon annan och alla hans vänner är upprörda över honom. Vilket sätt att gå.

18 King K. Rool Was A Wuss

Trots sin knubbiga fysik har King K. Rool fungerat som en av de tuffaste cheferna i plattformsspelhistoriken. Han är inte en cakewalk och kan ge alla Kongs en fantastisk utmaning i spelen, men i detta TV-program kan K in K Rool lika gärna stå för utslagen eftersom denna reptil får sin klocka rengöras så många gånger.

I den här showen måste King K. Rool förlita sig uteslutande på underhanded scheman och trickery för att få jobbet gjort. Nu visst, han gjorde det också i spelen, men han gav också en bra fysisk match till aporna. Här besegra DK honom hela tiden med en enda stans. Någon kung är han.

17 Ett barn kvar

Många karaktärer har introducerats genom alla Donkey Kong-spel sedan franchisen återupplivades i början av 1990-talet. En av de mer hatade av fansen var Kiddy Kong, kusin till Dixie Kong-portagonisten till DKC3 . Han hatade främst för att han spelade som en svagare och mer barnslig Donkey Kong, men hatare av det här barnet kan glädjas när de hör att han är helt frånvarande från DKC- tecknen.

Footie-pyjamas är inte bäst för precisionsplattformning.

I själva verket verkar skaparna av showen nästan göra kul på Kiddy Kong i showens andra avsnitt. I den återvänds Donkey Kong till ett barn och är i allmänhet en irriterande brat som förstör allt.

16 Donkey Kong = King Kong Fan

Vägen tillbaka 1982 beslutade Universal Studios att stämma Nintendo för att kränka deras varumärke som tillhör King Kong med deras spel Donkey Kong . Universal skulle förlora domstolen 1984 men skaparna bestämde sig för att ha lite kul med detta i DKC-serien.

Intressant att fundera över vem som skulle vinna en kamp mellan Donkey och King Kong.

I flera avsnitt av serien hänvisar Donkey till King Kong och berättar för sina vänner att han är ett stort fan av det jätteapa-monsteret. Bara tanken på att åsnan antagligen har en urklippsbog som samlar memorabilia av den fiktiva karaktären som inspirerade hans egen skapelse är en fin touch från showförfattarnas del.

15 Cranky Kong: Science Wiz

För alla som spelade Donkey Kong Country- spelen på Super Nintendo, vet du att Cranky Kong är den gamla sängen som förolämpar spelaren oändligt för sin brist på skicklighet och hur spel var bättre tillbaka på hans dag. I enlighet med DKC- showen kan vi lägga till vetenskapsmeister i hans kunskapslista.

Cranky Kongs roll i den här serien är inte bara att fungera som den farliga farfar, utan också som teknisk operatör för alla galna prylar på Kongo Bongo-ön. Det finns ett avsnitt där han ger medicinska tentor till alla öarnas invånare som visar att han också har medicinsk kunskap. Props till Cranky för att lära sig nya saker även i sin ålderdom.

14 Krushas dolda färdigheter

Spelare från Donkey Kong Country kommer att veta att Krushas fysiskt är de tuffaste fienderna i spelet men inte har några egenskaper bortsett från det. Nåväl i den här showen har Krusha tydligen en talang för att efterlikna andras röster.

Hur skulle denna färdighet gå över i spelen?

I avsnittet Kong For A Day har King K. Rool ett schema för att få Donkey Kong startad från ön ... för att få alla andra att hata honom. En av hans mer dastardiska handlingar var att få sin hängare Krusha att få det att verka som att DK gjorde ett drag på Diddys flickvän Dixie Kong genom att härma hans röst medan Dixie fick ryggen vänd. Inte illa för en stor dum brute.

13 New Kong In Town

Det finns ingen brist på Kongs i DKC-universum med Donkey, Diddy, Cranky, Dixie, Wrinkly, Funky och så vidare. Men skaparna av Donkey Kong Country bestämde sig för att de ville sätta sitt märke på franchisen med sin egen originella Kong. Hans namn är Bluster Kong.

Det är ett ansikte som bara ett meme kunde älska.

Spelar rollen som den rika skämt på showen är Bluster huvudmål i livet att stjäla Candy Kong bort från Donkey Kong och förödmjuka den stora apekungen. Han driver också fatfabriken på ön, vilket jag antar att i Donkey Kong-universum sätter honom på samma nivå som en vapentillverkare i vår värld.

12 DK: s huvud är konstigt

Varje gång du tittade på Donkey Kongs huvud antog du alltid att den lilla krulningen ovanpå hans huvud var hans hår eller hur? Jag menar, jag vet att DKC-universum är bisarra, men säkert skulle ingen apa skalle ha lite krullning längst upp till höger? Jag och alla andra förnuftiga personer på planeten hade tydligen fel.

I det allra första avsnittet i serien får Donkey Kong ett hårklipp av en robot Candy Kong. Då upptäcker vi som publik att åsnans skalle verkligen är formad så. Jag har flera frågor, men låt oss gå vidare innan jag går bananer.

11 Banbrytande animering

Det ursprungliga Donkey Kong Country- spelet på Super Nintendo var ett av de mest banbrytande videospelna genom tiderna. Det var den första stora budgettiteln som helt använde pre-renderad 3D-grafik. Även om den inte har fått samma uppskattningsnivå under åren uppnådde Donkey Kong Country- tecknade också en milstolpe i tv: n.

När det släpptes 1997, var det den första tv-serien som gjordes helt med rörelseupptagna datorgenererade bilder. Medan showen Inzektors kanske varit den första CGI-showen, använde den inte motion capture.

10 fångstfraser är pengar

För det mesta har Donkey Kong just gjort vaga apeljud genom sina många uppträdanden, men i en tecknad film gick det naturligtvis inte att flyga. Medan han var flera bisarra citerbara linjer från showen, finns det ingen mer ikonisk än hans signaturfångstfras. "BANANAAAA SLAMMMAAAA !!!"

Detta skrikas vanligtvis av den gigantiska gorillaen innan han slår en baddie mot himlen eller gör ett hopp mot sin fiende eller bara för allt han gör verkligen. Denna typ av ger sina motståndare en möjlighet att förutse hans attack, men bra att alla på ön är dumma som tegelstenar.

9 Var är våra djurkompisar?

En av de bästa delarna av Donkey Kong Country-spelen är de olika djurkompisarna som du antingen kan förvandla Kongs till eller rida direkt. Rambi The Rhino, Enguarde The Swordfish, Rattly The Rattlesnake bland andra är alla franchise-häftklamrar ... vilket gör det desto mer bisarrt att INGEN av dessa karaktärer är i den här showen.

På ett sätt är detta fullständigt vettigt. Alla karaktärer i den här showen fördes till skrämmande liv med rörelsefångst, så jag antar att skaparna skulle ha svårt att försöka efterlikna noshörningens rörelser. Även om jag tänker på hur bisarra kongsrörelserna rör sig, kan jag inte se att det är något skrånande.

8 Så mycket sång

Ljudspåren i Donkey Kong Country- serien hålls fram till denna dag som några av de finaste ljudspåren i spelhistorien. När tecknade filmen kunde fans ha förväntat sig att denna tecknad film skulle fortsätta denna tradition och ha en minnesvärd musikalisk poäng. De hade rätt ... av alla fel skäl.

Av någon bisarr anledning har den här showen två låtar i det per avsnitt som sjöngs av Donkey och hans vänner Disney-stil. Men även om Disney-låtarna är charmiga, älskvärda och ikoniska, är dessa i bästa fall oavsiktligt meme-bränsle.

7 Vad heter min ö igen?

Det finns massor av små detaljer i videospel som när de anpassas till filmer och tv oftast förändras eller utelämnas. Ibland är de av goda skäl eftersom de inte skulle vara vettiga i mediet men andra gånger verkar det bara som förändringar för det.

Kanske Donkey Kongas namn inspirerades av det här önamnet?

Ett bra exempel på detta träder i kraft i DKC- utställningen. I videospelen heter namnet på ön som Donkey Kong regerar över på lämpligt sätt Donkey Kong Island. Men i showen kallas det Kongo Bongo ö. En meningslös och konstig förändring till mytos.

6 Nintendos enda CG-show

För lika populära som Nintendo och deras franchisetjänster har det faktiskt inte varit för många TV-program med Nintendos olika hjältar och de flesta har gjorts med traditionell animation förutom en. Det stämmer, den här.

Detta är mycket meningsfullt med tanke på att det ursprungliga Donkey Kong Country var det första Nintendo-spelet som använde pre-renderad 3D-grafik istället för 2d-sprites som sågs i alla deras andra äventyr. Med de enorma framstegen som gjorts för datoranimering från tiden för denna show fram till nu är det ett mysterium varför Nintendo inte gör ett försök till en annan show med denna stil.

5 First Motion Capture TV Show

Donkey Kong Country tillverkades i slutet av 1990-talet och till skillnad från andra animerade shower från den tiden visar det verkligen sin ålder dåligt. Till skillnad från andra visar som förlitade sig på traditionell handritad animation vågade DKC helt genom att använda datorgenererade bilder och rörelsefångst.

Mo cap har kommit långt.

Rörelsefångst har numera avancerat magnifika och spel som The Witcher 3 ser häpnadsväckande riktiga. DKC ... är inte det. Munrörelserna synkroniseras inte alls med röster, kropparna rör sig på udda sätt och ibland verkar Kongs flyta. Åtminstone för ansträngning.

4 King K. Rools ... Sofistikerade röst?

I sällsynta era av Donkey Kong-videospel, fanns det egentligen bara en huvudskurk som kongsarna mötte. Trots sin tvivelaktiga kungliga status är han en jätte muskelbunden behemoth som du kan förvänta dig att ha en blomstrande basröst. Det var dock inte hans röstskådespelare.

I stället för det verkar röstskådespelaren Benedict Campbell gå mer för en röst som låter som ett kors av Jafar från Aladdin och en gal forskare. På ett sätt är det vettigt med alla K. Rools olika personligheter som han har adopterat, men på ett annat sätt förvirrar detta mig bara.

3 Dancing Fit For A King

Det finns massor av tomter i den här serien som gör din skrapa i huvudet, men en av de mest bisarra måste vara avsnittet Orangutango från säsong 1. I det här avsnittet hålls den årliga Bananarama-festivalen och tillsammans med den en dans tävling. Vinnaren av nämnda dans tävling får göra en önskan på kristallkokosnöt. Nu kanske du tror att detta skulle ge en bra tid för King K. Rool att stjäla det, men han har bättre planer ... som DANCING!

King K. Rool = Dance Dance Revolution Champion.

Japp, King K. Rool berättar för Cranky att han faktiskt har övat feber och planerar att vinna tävlingen på ett rättvist sätt. Han tecknar sin underliggande Krusha som sin partner och de vinner faktiskt! VAD HÄR GÅR MED DENNA SHOW!

2 Crystal Coconut's Insane Powers

I Donkey Kong 64 finns kristallkokosnötter i många av spelnivåerna som ett objekt som Kongs kan använda för att dra av speciella drag. I denna tecknad film finns det bara en av dessa kristallkokosnötter. men den här saken är galen kraftfull.

Ir gör mer meningsfullt att K. Rool skulle stjäla detta än Donkey Kongs banan.

Under hela serien har denna glödande frukt kunnat förutsäga framtiden, låta människor projicera sig själva i en astral form a la Marvel's Doctor Strange, läka människor av sår och till och med användas för att se saker som är mil bort. Åh ja och det har också makten att ge önskningar.

1 saknade medborgare i landet

Medan fiender i Donkey Kong Country-serien är gjorda av mestadels olika reptiler under King K. Rools kommando, hade franchisen också massor av andra minnesvärda fiender. Dessa inkluderar Zingers, Neckys, Gnawtys och Snapjaws. Men tyvärr finns det massor av fiender som vi lyckligtvis kastat fat på och trampat på med våra mäktiga apfysiker som inte visas i den här showen.

De enda fienderna från spelen som visas är Klaptraps, Kritters, Krusha och Klump. I grund och botten, om du inte är en reptil, är du inte välkommen i King K. Rools armé.

Relaterade Artiklar