29 löjliga 90-talets pedagogiska videospel som lärde barn ingenting
Barn i dag, har jag rätt? Nej verkligen. Jag förstår inte barn. Om jag gick in i en skola just nu, satsade jag på att det skulle vara annorlunda i hur de interagerar jämfört med min ungdom. Tekniken har kommit ganska långt sedan jag tog examen. Det var strax innan den första iPhone kom ut. Om jag hade några yngre kusiner i närheten skulle jag ha bett om att sitta i en daglig rutin för forskning. Det är därför osynlighet skulle vara en så stor makt för en journalist. Jag behöver få några skopor! Jag vänder mig från banan här så låt mig binda det här i dagens ämne: utbildningsspel.
Nu vet jag att de var en stor del av min barndom, men jag vet inte om skolorna fortfarande använder pedagogiska spel idag. Valet, om de gör det, är också mer omfattande tack vare introduktionen av appar. Om något skulle jag våga så är det hur de smyger i videospel till klassrummet. Jag gick ner i kaninhålet som är min nostalgi och tittade på några spel som försökte förmedla sig själva som pedagogiskt specifikt på 90-talet. Med spel menar jag ganska mycket skräp. De var inte roliga och jag lärde mig säkert ingenting av mina erfarenheter med dem. Om du fortfarande är i skolan, låt oss veta i kommentarerna om du fortfarande använder något av dessa, eller om pedagogiska spel fortfarande används i någon kapacitet. Tack!
29 Mario saknar!
Det här spelet var på mitt tandläkarkontor som barn. Super Nintendo och Mario-spelet inuti lurade mig. Det såg ut som Super Mario World, men det var det verkligen inte. Som namnet antyder har Mario försvunnit och Luigi måste gå på jakt för att hitta honom. Du gör detta genom att gå till städer och söka efter ledtrådar, vilket just händer för att korrelera med den verkliga historien och geografin. Luigi's sprite och bakgrunderna ser bort. Det känns som en billig hack.
28 Star Wars: DroidWorks
Oh Jösses! Handlar det här spelet om att göra stridsdroider och bekämpa onda utlänningar? Nej. Medan du gör robotar är det faktiskt ett slags matte-spel. Du måste lära dig hur du balanserar vikten hos droiderna innan de kan ta fart.
Prequels var bättre än detta.
Det är tråkigt tråkigt och även efter att du har gjort något finns det inte mycket att göra. Det är en billig inbetalning på den miljarder dollar popularitet som är Star Wars. Hur vågar de.
27 Sonic's Schoolhouse
För att inte övergå av Mario, har Sonic också flera utbildningsspel. Låt oss börja med Sonics Schoolhouse för PC. Så vad händer om jag berättade att det här var DOOM som möter Sonic the Hedgehog ? Låter som ett Shadow-spel, eller hur? När det gäller perspektiv liknar det DOOM, eller Wolfenstein 3D . Tyvärr spelar det ingenting som dem. Föreställ dig detta som i princip en digital turné genom museumliknande utställningar. Det finns också inlärningsstationer med minispel. Inte säker på hur man kunde vara uppmärksam. Allt är distraherande fult.
26 Sesame Street: Countdown
Nej, det här är inte en Sesam Street och en av Europas "The Final Countdown." Det är faktiskt en plattformsspelare med räkningen. I grund och botten börjar du en nivå genom att slå ett nummer, som sedan blir det scenens mål. Så om jag träffade tre skulle jag behöva träffa nummer tre, eller föremål samlade i räkningar av tre. Om du gör fel, får du en kontroll mot dig. Plattformen är styv och bakgrunderna är mycket oinspirerade. Jag gillar dock greverns röstprovtagning.
25 Wally Bear och NEJ! Gäng
Vi känner alla slogan om "säga nej" och allt detta, eller hur? Jag lärde mig det från DARE, i skolan. Det är det allmänna budskapet i det här spelet. Gängspädare kommer att erbjuda olagliga saker till Wally Bear och hans vänner.
Ditt uppdrag är att bekämpa dem. Jag vet, på papper låter det coolt, men det är det inte. Det skickar faktiskt fel meddelande på grund av hur monotont det är. Kanske att göra några illegala ämnen skulle hjälpa till att lindra smärtan att spela.
24 Mario's Time Machine
Marios tidmaskin ? Det låter fantastiskt, eller hur? Tja, håll dina hästar eftersom det inte är tiden du reser Mario plattformsspelare du tror och hoppas att det är. Istället spelar det mycket på samma sätt som Mario saknas . Mario kan ansluta viktiga datum till en tidsmaskin för att sedan vridas till nämnda period för att lära sig om historia. Åh, och du måste ta tillbaka viktiga artefakter från Bowser som Sir Isaac Newtons äpple så att han kan upptäcka allvar. Det känns lika trasigt och fan-skapat som Mario saknas .
23 Awesome Possum Kicks Dr. Machino's Butt
"Jag är fantastisk, " utropar den gnagande titlen när du startar den här patronen. Nej, min udda possumvän, det är du inte. Att rädda regnskogen var allt rasande på 90-talet så idén om en lurvig superhjälte som kämpar robotar som försöker förstöra miljön låter konstig, men rolig på ett överlägset sätt. Som ni kan gissa är det inte gjort här. Gameplay klokt det försöker att vara som Sonic the Hedgehog endast med en fruktansvärd bildhastighet. Det är bokstavligen illamående att spela.
22 Bronkie The Bronchiasaurus
Dinosaur-spel kom ut i hopkall på 90-talet så naturligtvis skulle det bli en pedagogisk titel, eller två där inne. Så förutsättningen är att du måste plattforma genom en förorenad stad, samla inhalatorer för att hålla Bronkie vid liv. I slutet av varje steg får du lite factoid om bronkit. Det är en riktig bummer. Jag lärde mig något, jag är bara inte säker på vad.
21 Amazon Trail
Oregon Trail var den första stora "smash hit" i videospel spelvärlden. Den kom dock ut på 70-talet så det är inte riktigt tillämpligt här. Det fanns dock flera spinoffs jag kan prata om i en 90-talskonnotation. Amazon Trail tog upptäcktsresande längs Amazon River, duh. Medan det fanns en viss utbildning bakom det kände spelet mer av en sim. Det var mindre kul på grund av den mer fotorealistiska grafiken som digitaliserades i spelet. Det var mindre kitschy och slumpmässigt.
20 Packy och Marlon
Om du trodde att Bronkie Bronchiasaurus var upprörande, vänta tills du hör om Packy och Marlon . Det är också en plattformsspelare med en älskvärd, men sjukdomsridd varelse. Packy har diabetes och som Bronkie måste du samla glukosmedicin åt honom, annars kölar han över. Liksom vårt sista exempel finns det en del medicinsk vetenskap som tonas ner till barnets nivå i slutet av stadierna. Jag tänker bakom spel som det här, men barn med detta vill inte spela ett spel om det. De måste leva med det. Barn utan det gör inte heller - det är upprörande.
19 Mario's Early Years: Preschool Fun
Till skillnad från de tidigare två Mario-spelen upptäckte jag inte Mario Early Years- serien förrän jag började gräva i emulering. Mario's Early Years: Preschool Fun är bara ett exempel från denna franchise.
Gör dig redo för Mario Plumber Babies.
Eftersom jag har andra exempel som fokuserar på alfabetet och siffrorna valde jag att leka med den här utgåvan för ett bredare räckvidd på ”utbildning” genom Nintendos ögon. Det täcker grunderna för förskolebarn, dvs. att identifiera bokstäver, siffror, färger, former och så vidare. Ingen plattform här.
18 Rex Ronan: Experimental Surgeon
Rex Ronan är faktiskt ett ganska sött namn och som för evigt kommer att länka honom till 90-talet. Så, uh, det här handlar om Rex krympa ner och gå in i en fars mun för att skrapa bort skräp som har byggts upp från att röka sedan han var femton. Föreställ dig tack för att du rökt, men med en liten man som kämpar plack och konstiga varelser inuti Aaron Eckharts mun utanför skärmen. Det är i grunden det här spelet handlar om. Läskiga börjar inte ens beskriva skräcken.
17 Barbie Fashion Designer
Har vi inte gått utöver Barbie-bilderna för unga flickor? Det verkar bara så gammaldags nu med hur vår kultur har utvecklats tidigare könsnormer. Hur som helst, förutom dockor, har Barbie också angripit videospel. Det finns en hel del. Tänk på ett nummer och fördubbla sedan det. Nej, din gissning är fortfarande för låg. Det är galet! Pedagogiska versioner som Barbie Fashion Designer försökte lära flickor hur mode fungerar. Tja, inte riktigt. Det var i grunden en ursäkt att spela klä upp.
16 Sonic the Hedgehog's Gameworld
Vårt andra Sonic-spel är Sonic the Hedgehog's Gameworld för den relativt otydliga Sega Pico. Den här enheten var i princip som en av dessa bärbara datorer. Extremt färgglad och barnsäker, men samtidigt var det en skrymmande plastmardröm. Så naturligtvis ville Sega marknadsföra det med en Sonic- titel, men på det värsta sättet.
Välkommen till Sonics billiga plastic knockoff.
Tack vare den dåliga kvaliteten på systemet ljudeffekter, grafik och allt däremellan gjorde att spela genom dessa lärande övningar motsatsen till pedagogiska. Vilket billigt sätt att tjäna pengar.
15 Magiska skolbussen
Videospel (i alla dessa exempel och mer) har aldrig lärt mig något. Jag var dock inte emot pedagogisk programmering för barn. Videospel var bara inte ett bra medium. En produkt som lärde mig om vetenskap, historia, biologi och så vidare var The Magic School Bus . Jag älskade den showen! Spelet för Sega Genesis, eh, inte så mycket. Det är en så konstig död av spelmekanik. Det finns flygande segment som liknar Star Fox, landningsdelar som Lunar Lander, plattformsområden, formförskjutande pussel med mera. Det misslyckas med den serie som den bygger på.
14 Mario lär sig att skriva
Det här är en genre jag är extremt nyfiken på. På min dag hade vi flera maskinspel som skulle göra klassen rolig, men ingen av dem var det. De var stressiga. PAWS, du spöker fortfarande mina drömmar. Kanske skulle jag ha känt mig mer engagerad med Mario Teaches Typing . I grund och botten kan du vägleda Mario och vänner genom Super Mario World- liknande scener. Ord dök upp på botten och om du var korrekt och snabb nog med din stavning skulle den valda hjälten gå vidare. Denna process tog för alltid bara för att komma igenom en nivå.
13 Treasure Mountain!
Denna utropstecken är vilseledande. Detta är inte ett spännande äventyr till ett berg som är besprutat med byte. I grund och botten har du i uppdrag att hämta kungens krona och någon annan skatt som en skådespelare stal. På vägen fråges du en serie gåta.
Svara korrekt och du fortsätter och om inte bra, förvisas du till underjorden. Undervärlden av skam som är att förlora till ett grundläggande logikpussel. Spelet är faktiskt inte så mörkt, men jag skulle respektera det om det var mer hardcore.
12 Barney's Hide & Seek Game
Barney var definitivt en sak jag växte upp runt, men tack och lov behövde jag aldrig titta på det i skolan. Jag var alldeles för gammal för den demografin, men jag var definitivt medveten om hur läskig han och hans kusiner fick mig att känna. Han ser bara ut som om han inte har något bra. Jag spelade Barneys Hide & Seek Game för SNES, som bara är en grundläggande var's Waldo- liknande uppsättning pussel. Jag är fortfarande inte övertygad om att det inte finns ett hemligt meddelande gömt här inne. Den dinosaurien är inte bra, jag svär det!
11 Kapten Novolin
En sak som jag borde ha nämnt med Bronkie, Rex och Packy tidigare är att de alla är utvecklade av WaveQuest. Den sista jag kommer att nämna var också min första: Captain Novolin . När jag började skriva om videospel och göra videor på YouTube ville jag försöka avslöja spel som jag saknade att växa upp. Jag gillar de konstiga sakerna och det blir inte konstigare än det här. Ord kan inte göra det rättvisa. Du måste se detta i aktion.
10 Troggle Trouble Math
Har du några videospel från din barndom som du har levande minnen om, men du kan inte tänka på namnet? Det händer med mig hela tiden. När det gäller Troggle Trouble Math kommer jag att krita den glömska upp till trauma. Min klass spelade detta mycket.
Det är en spinoff till Muncher- serien, som också var pedagogiska men enkla nog att jag gillade dem. Att spela igenom det här spelet igen, vilket med sin långsamma dialog väckte tillbaka mycket dåliga skoldagar.
9 Blue's Birthday Adventure
Blue är ett nedlåtande troll. Åh, jag antar att Steve var trollet. Jag såg Blue's Clues i en ålder jag var alldeles för gammal för bara för att jag var tvungen att titta på något. Hur showen pausade på uppenbara svar var bara irriterande ibland. Den behandlade barn som idioter. Detta PS1-spel är inte annorlunda. Det spelar ut precis som showen förutom att du tack och lov kan få det att gå snabbare genom att hoppa igenom uppenbara saker.
8 Tails And The Music Maker
Det senaste Sonic-relaterade pedagogiska spelet vi ska titta på idag är Tails and Music Maker . Om du trodde att Wii Music var en förlägenhet, så har du inte checkat ut det här. Det är ett annat Sega Pico-spel och som jag sa tidigare är ljudkvaliteten hemskt på det. Sätt två och två tillsammans och jag tror att du kan räkna ut det. Jej, det här spelet får dina öron att explodera (och inte på ett bra sätt). Även om detta var för en konsol skulle jag satsa på att det skulle låta lika dåligt. Jag trodde alltid att Genesis lät som en Nickelodeon-fartmaskin.
7 Math Blaster avsnitt I: In Search of Spot
Med ett episkt namn som det här måste det vara bra. Inte! Vad ett klumpigt namn för även om jag kommer att erkänna att det beskriver det ganska bra. En främling stal din partner, Spot, och du måste spåra honom i ditt rymdskepp.
Istället för att skjuta på utomjordingar spränger du istället svar på matteekvationer. Roligt? Jag gillar hur dessa typer av spel försöker ta de coolaste sakerna möjligt och göra dem otäck. Det kräver talang.
6 Mickey's Adventures In Numberland
Detta är mer som Mickey's Adventures in Copyright Viotrement . Varför ser alla dessa pedagogiska spel ut som bootlegs? Detta är en ärlig mot godhet plattformsspelare där Mickey måste spåra saknade nummer Pete stal. Du kan välja mellan olika nivåer i början som en fabrik eller museum, men alla kokar ner till samma sak: hitta det givna numret. Om du rör vid fel kommer Mickey att skaka huvudet. Jag slår vad om att så många barn lurades på julmorgonen med denna NES-mardröm. Kol skulle vara bättre.
5 Gizmos och prylar
Gizmos och Gadgets är på samma sätt som Star Wars droid-spelet, men istället för att använda matematik för att bygga robotar behöver du istället logik för att lösa pussel. Typ av smarta också. Jag har aldrig spelat detta som barn, men jag blev förvånad över hur kompetent det här var som ett ärligt mot godhet-pusselspel. Du måste hitta rätt mängd växlar för att få en vev som fungerar till exempel. Det lär dig ingenting om den verkliga världen så i det avseendet är det inte bra, men återigen som bara ett pusselspel, tyckte jag lite glädje.
4 JumpStart-dagis
Min skola var aldrig intresserad av JumpStart- serie. Jag tror att de var dyrare då de var nyare. Varför köpa ett nytt spel när antik programvara som The Oregon Trail och PAWS finns för pennies? Ja, min skola var inte så rik.
JumpStart var den rika barnens The Oregon Trail.
Jag har dock goda minnen från att spela J umpStart Kindergarten med min yngre kusin på sin Mac-laptop. Det utbildade mig inte, men det var nytt.
3 Eco Fighters
Eco Fighters är faktiskt en fantastisk arkadskytte från Capcom. Jag vet att den här listan främst är inriktad på dåliga pedagogiska spel och Eco Fighters räknas knappt som en, men den gör precis tillräckligt. Liksom Awesome Possum handlar det om miljövänlighet. Du har till uppgift att hindra ett ondt företag från att skörda planetens resurser. Till skillnad från den dumma plattformsspelaren är det faktiskt kul. För att binda den tillbaka till den här listan men jag lärde mig inte hur man skulle stoppa konglomerat från att ta kontroll över jorden.
2 Elmos ABC
Nu kan du lära dig med Elmo på språng! Du dyker in i fantastiska pussel som att välja ett brev för att stava ett ord medan Elmo jonglerar, eller hitta rätt brev medan han jonglerar, eller tomt tomt som Elmo jonglerar. Du får poängen. Oavsett om det är stavning, eller ordförråd relaterade allt du gör är att välja ett brev medan denna Muppet kastar bollar runt. Det är superrepetitivt även för ett pedagogiskt spel. Jag antar att det ser bra ut för en Game Boy Color-titel, som inte säger så mycket.
1 Oregon Trail
Ha, jag har dig! Trots att detta kom ut på 70-talet, 1971 för att vara exakt, spelade min klass verkligen det som om det var ett 90-talets spel. Jag var också tvungen att representera det eftersom det gjordes i Minnesota, mitt hemstat. Det är det bästa värsta spelet här.
Lärde jag dock något av det? I helvete heller! Jag antar att det inte är helt sant. Att skriva på gravstenar är lustiga, dysenteri är den roligaste sjukdomen och kulor är en fantastisk resurs. Huh, jag antar att jag lärde något trots allt.