30 sällsynta fängelsehålor och drakar Vapen som är omöjliga att hitta (och var man hittar dem)

Om du aldrig har spelat Dungeons & Dragons (eller D&D för kort) är jag ärligt och verkligen upphetsad för dig. Om du aldrig har spelat det förut, betyder det att du får upptäcka det för första gången, och det finns inget roligare än att bli bosatt i ett spel med D&D för första gången. Första gången du får en kritisk roll, första gången du hänger med att spela din karaktär, första gången du upptäcker skatten, och första gången du besegra en fiende med din grupp äventyrare kommer att vara några av de bästa stunderna av ditt liv.

Och vänta bara tills du får ditt första sällsynta vapen. Dessa vapen kan vara allt från en spets till en långbåge, men du kan satsa på att de kommer att ha magiska förmåner. Det enda problemet med dessa barn är att de är oerhört svåra att skaffa sig (särskilt om du har en mycket snåla Dungeon Master). Du kan gå igenom en hel kampanj och aldrig hitta dem. Dessutom, hur ska du veta historien om dessa vapen och hur de fungerar utan lite hjälp från din vänliga grannskapslistförfattare?

När det gäller FoU har jag täckt dig. Jag har spelat D&D sedan jag var sex år gammal. Det är en lång tid att gå på äventyr och samla legendariska vapen över olika kampanjer. Jag vet min väg runt ett bordspel. Vill du veta om D & D-saker? Jag är din man. Läs vidare om du vill skaffa dig ett helt nytt D & D-vapen som kommer att vara avundsjuka för dina vänner.

30 Orcsplitteren är inte avsedd för orker

Om du spelar som Half-Orc eller Orc i din D & D-kampanj är jag rädd att Orcsplitter inte är för dig. Snarare är det avsett att riva Orcs. Så om du har något Orc-blod i dig, kan du inte anpassa dig till detta vapen.

Det är en gigantisk stridsax avsedd för klyvning förbi de naturliga motstånd som orkerna har. Det förnekar en Orcs Relentless Endurance-förmåga. Så du kommer sannolikt att hitta Orcsplitteren gömd bort av Orcs som inte vill att den destruktiva kraften släpps eller som är i förvar för de som förråder Orken.

29 De nio levande stjälken kan slå dig med ett slag

Jag har aldrig hittat Nine Lives Stealer, men om jag gör det kommer jag att använda det varje tillfälle jag får. Detta är ett extremt sällsynt svärd som har chansen att falla en fiende med ett svep. Om du träffar en fiende med en kritisk träff och deras hälsa är någonstans under 100, måste din fiende prova ett konstitutionskrävande kast.

Om de misslyckas med det kastet, dödas de direkt. Omedelbart. The Nine Lives Stealer drar bara livskraften ur dem. Förvänta dig inte att hitta detta svärd någonstans utan i det djupaste av fängelsehålor eller det farligaste av fästningar.

28 The Hammer of Thunderbolts kan orsaka åska

The Hammer of Thunderbolts är faktiskt en lur. Men det har fått "åska" delen av dess namn. Det kan släppa loss en häpnadsväckande åsklämning som kan bedöva fiender inom 30 meter från den.

Dessutom, om vapnet är parat med ett bälte av jättestark styrka och häckar av styrka, kan det användas som Giant's Bane. Som sådan kan du förvänta dig att hitta Hammer of Thunderbolts gömd bort i en jätteplats eller i en gigantisk slayer. Kom bara ihåg att ha det bältet och de klingorna praktiska när du hittar det.

27 Paladins behöver ett svärd för sig själva

Paladins gör för stora krigare med en mängd magiska förmågor till sitt förfogande. Som sådan är det vettigt att det ideala vapnet för dem skulle bli känt som den heliga hämnaren. Den Heliga Hämnaren är ett svärd som bara kan anpassas av en paladin. Den behandlar strålande skador på odöda och fiender.

Såvida inte din Dungeon Master beslutar att gömma den i en övertygad grotta, kanske du hittar detta vapen i ett religiöst centrum. Paladiner kan ofta förekomma. En prästs guild kan hålla det också.

26 drunknade dina fiender med denna speciella trident

Inte alla legendariska vapen i D&D måste vara svärd. Drunk är en magisk trident som du kan använda för att attackera dina fiender. Du kan slå dina fiender med det och hantera extra kallskador.

Eller omvänt kan du använda det för att kontrollera vattenelement, tala Aquan eller skapa en ödeläggande orb av vatten. Så om din Dungeon Master tar dig med på ett undervattensäventyr och du hittar några Aquan-tempel, utforska dessa platser noggrant. Drunkna kan utsöndras i någon grotta.

25 En snabb scimitar är den bästa scimitar

Scimitar of Speed ​​kan ge din karaktär tillgång till ett slag av slag. Inte bara kan du använda din vanliga åtgärd för att attackera med den, utan du kan också använda din bonusåtgärd för att skära på någon igen.

Och om din karaktär bara råkar ha Extra Attack som en av deras förmågor, betyder det att du kommer att ha tre attacker till ditt förfogande. Denna scimitar är inte en så sällsynt fynd som andra vapen jag har listat, men du kan vara säker på att din Dungeon Master inte bara kommer att överlämna den till dig willy-nilly.

24 Det uppenbara namngivna svärdet av skarpa är skarpt

Medan namnet på detta vapen kan tyckas en smula enkelt, finns det inget enkelt med hur detta vapen fungerar. Det kan hantera 4d6 slash skador om du får en kritisk träff. Dessutom, om du rullar en annan kritisk roll, kommer du att kunna ta bort lemmen på vad du attackerar. (Om det du än attackerar har lemmar, är det.)

Sharpness Sword kan också kasta starkt ljus med ett enkelt kommandord. Min Dungeon Master gömde detta svärd i en grotta så att min grupp kunde ta reda på hur det var som en lykta.

23 Större silversvärdet är bra för astralattacker

Greater Silver Sword, även känt som Githyanki Silver Sword, har förmågan att attackera astrala varelser. När du fortskrider i din kampanj kommer din karaktär att möta tuffare och tuffare motståndare. Förr eller senare måste du kämpa mot fiender som inte ens är gjorda av kött och blod. Om och när du gör det, kommer du att vara tacksam att ha ett större silversvärd till ditt förfogande.

Detta är ett heligt vapen, och du kommer troligtvis hitta det nära Githyankis bosättningar. (Här hoppas att din Dungeon Master har Githyanki i sin värld.)

22 När ditt svärd dansar för dig kommer dina fiender att skaka

Den bästa typen av svärd är ett du inte ens behöver hålla. Gå in i Dancing Sword. Dancing Sword kan beordras att sväva runt dig och slåss mot dina motståndare för dig medan du är i luften. Så medan det kämpar bredvid dig kan du hålla ett annat vapen och attackera samtidigt.

Dancing Sword är som en kompis eller åtminstone som att ha två vapen samtidigt. Du kan hitta dessa älsklingar i skattkamrar, magiska armor och från scabbards av dina fällda motståndare.

21 Vågen är ett av de äldsta legendariska vapnen inom D & D

Vågen är en annan sällsynt trident, men den skiljer sig från Drunkna. För en sak, detta vapen berättar från den första upplagan av D & D, som ger det en högre status av sällsynthet. För en annan är det ett väldigt vapen. Det betyder att den har sitt eget sinne.

Det tillåter sig bara att utövas av en karaktär som ägnas en havsgud. (Så om det inte är du, synd så ledsen.) Detta vapen, som Drunkna, kan troligen hittas i undervattens templer eller i andra vattenlevande regioner.

20 Använd Defender för att lägga till din rustning

Ett legendariskt vapen behöver inte vara ett fantastiskt verktyg för förstörelse. Ibland behöver en person stabilitet och försvar från sitt svärd istället. Defender är perfekt för detta.

När du använder detta svärd kan du överföra en del av dess attackbonus till din Armour Class tills början av nästa tur. För alla som har spelat ett enda D & D-spel, bör du veta vad det är. Tyvärr har detta vapen ingen fast plats att dyka upp i. Det är helt upp till din Dungeon Master.

19 Använd bara oddbågen mot din svurna fiende

Oathbow är en sällsynt långbåge av Elvish märke. Det kräver anpassning, men du kommer inte ångra det när det händer. Du viskar till din båge i Elvish en kommandos fras som markerar en person som din "svurna fiende."

Efter det kommandot har du fördel på alla attackrullar med den här killen.

Dessutom kommer den fattiga idiot inte att kunna använda skyddet ordentligt. Du kommer troligen att hitta denna båge i ett Elvish-land, var din Dungeon Master har placerat den på kartan.

18 Solens kraft på spetsen av ditt blad

Sun Blade är ett sällsynt vapen som alltid får mig att tänka på en ljussabel från Star Wars. Men detta longsword har ett blad med ren utstrålning istället för metall. Den behandlar strålande skador i stället för den vanliga skära skada som ett vanligt svärd kan släppa loss.

Det fungerar också som en vacker fackla på mörka platser. Min grupp äventyrare hittade Sun Blade i en kyrka för solguden Pelor. Överväg att titta på sådana platser om du vill hitta Sun Blade själv.

17 Välj inte dina tänder med järnfången

Ironfang är ett krigsval. Det ser ut som ett fint verktyg som en gruvarbetare kan använda för att spånas vid stenmurar. Emellertid packar Ironfang en större stans än en vanlig, gammal plockning. Det här valet är immun mot nästan alla typer av korrosion, så du behöver inte oroa dig för att det rostar på dig.

Det hjälper dig att spränga jordrelaterade fiender och kan hjälpa dig att hitta ädelstenar. Du kommer troligen att hitta detta förödande vapen i händerna på en jordelement. Du kommer antagligen att behöva luta det från fingrarna innan du kan använda det.

16 The Sentient Blade Of The Moon

Mina vänner och jag spelade en gång en D & D-kampanj där en av dem var en Elven-druid. Hon gillade att spela ständigt Moonbeam. Så när vi stötte på en Moonblade i en gammal Elven-behåll, låtade vi henne ha det. Hon blev den mest OP-spelaren i vår grupp.

Moonblade var vaksam och låt vår druid utöva den i sysselsättningar som gynnade Elven-slag. Det fungerade lite som Defender och kunde frigöra frysning av blå lågor som orsakade 1d6 kallskador.

15 The Dark Greatsword Of Hazirawn

Väckande vapen är alla rasande i D & D. Vem vill inte ha ett vapen som kan tänka själv? Det kan hantera nekrotisk skada med varje svängning av dess mäktiga blad.

Du kan antagligen hitta det i nederländska länder.

Det kan också innehålla fyra trollformler: Upptäck magi, upptäcka bra, upptäcka onda och upptäcka tankar. Dessutom har jag alltid föreställt att det ser ut som ett massivt svärd med mörka spikar och ett utsmyckat hilt. Med ett namn som Hazirawn måste det vara bra.

14 Feel The Icy Cold of The Frost Brand

Eld används ofta av spellcasters för att skada dig och din grupp. Med Frost Brand kan brandskador vara en saga historia (om du har anpassat dig till det). Frost Brand är ett magiskt svärd som kan släcka icke-magisk eld inom 30 meter från dig.

Och om du svänger den och slår någon med den, måste de ta en extra 1d6 kallt skada. Du kommer sannolikt att hitta detta vapen i områden fyllda med tjocka snöar och frysvind. Var annars skulle du hitta ett vapen som heter Frost Brand?

13 Ett vapen som kan vara alla vapen

Har du någonsin hållit ett svärd och önskat ett ögonblick att det var en stor yxa? Har du någonsin hållit en stor yxa och önskat en långbåge?

Med Polymorph Blade kan du ha alla dessa vapen till hands.

Polymorph-spelln kan du ändra din egen form. Polymorph Blade kan ändra sin form till att vara vilket vapen du vill (för det mesta). Det finns vissa begränsningar, men de kan vara upp till din Dungeon Master. Min grupp äventyrare har aldrig stött på en Polymorph Blade, men dess magiska Elven runes betecknar ett Elviskt ursprung.

12 Rakdos Riteknife tar inspiration från magi: samlingen

D&D handlar om anpassning, och de bästa Dungeon Masters skapar världar som hämtar inspiration från de många fantasivärldar som andra har skapat. Min egen Dungeon Master är en enorm Magic: The Gathering- fan, och han integrerade ett legendariskt vapen därifrån i vårt spel.

Rakdos Riteknife är en liten dolk med en stor tugga. Det är ett Artifact-kort i Magic, men i D&D är det ett vapen som ger mycket större skador än din vanliga dolk.

11 Mjolnir Warhammer For Dwarves

Trots dess namn Dwarven Thrower, kastar du inte faktiskt dvärgar med denna mäktiga Warhammer. I stället kastas Warhammer av en dvärg, och det riktigt coola med det är att det kommer tillbaka till dvärgens hand. Därför namnet på Dwarven Thrower.

Det är som Kratos yxa, Leviathan, i God of War eller Thors hammare, Mjolnir. Du kan sannolikt hitta detta formidabla vapen i hemmet till en dvärgherre eller i grottor som dvärgarna grävde ut.

10 Detta Vorpal-svärd gör mer än Snicker-mellanmål

Vorpal Swords är legendariska. Du kan spendera år på att spela D&D som jag har och aldrig få handen på en av dem.

Dessa blad har en tendens att gå för huvudet.

Om du rullar en kritisk hit med ett Vorpal-svärd i handen, skär du genast av huvudet på vem du än attackerade. Detta misslyckas bara om varelsen du attackerar inte har något huvud. Om så är fallet, hanterar du skada på 6d8. Om jag visste var jag skulle hitta ett Vorpal-svärd, skulle jag ha gått ur mitt sätt att få det.

9 Dawnbringer kom från Underdark

Dawnbringer är ett gammalt svärd som liknar en Sun Blade. Dess hilt är utsmyckade och gyllene. När du håller fast vid detta hilt kan du orsaka ett utstrålningsblad som ger extra skador på odöda fiender.

Detta blad kan användas med finess, vilket betyder att det kan attackeras med färdighet istället för styrka. Det är också uppmärksamt. Den vill bekämpa mörkrets krafter, så hoppas du bättre att din anpassning, när du hittar Dawnbringer, är Neutral Good.

8 När du vill kämpa människor använder du Gurt's Greataxe

Gurt's Greataxe tillverkades och användes av jättarna i kriget mot människor, så jätteland är där du bör börja leta efter det. Det är massivt och särskilt skadligt för människor. (Så om din grupp har några människor i det, försök att inte svänga Gurt's Greataxe mot dem).

Försök inte använda det här objektet om du är en liten person. Allvarligt var saken 24 kilo senast jag kontrollerade. Dess vikt kan ha ändrats vid någon tidpunkt under övergången mellan D & D-utgåvor.

7 Hur kan du få ett svärd med att svara?

Det finns bara nio svärd för att svara i Greyhawks rike. Varje svars svara har en justering, och den kan bara användas av en person med samma justering som den.

Det som gör dessa svärd för att svara så speciellt är deras förmåga att ... prata tillbaka till sin motståndare. Och med "prata tillbaka" menar jag på svärdens språk. Om en fiende tar dig skada, kan du använda ditt svärd för att svara för att göra en attack mot dem på plats med din reaktion.

6 Överväldiga dina fiender med denna hammare

Whelm är ett legendariskt vapen som kommer tillbaka till första upplagan av D&D. Det är en hammare av dvärgsmärke, så jag är säker på att du kanske kan hitta den i en dvärven rike. Jag säger "kanske" för det beror på om din Dungeon Master placerar den i sin kampanj.

Denna känsliga hammare kan endast användas av en dvärg.

Tyvärr, förutom 1d8 bludgeoning-skador på en hit, ger Whelm också användaren en touch av agorafobi. Du har nackdelar med attacker om du kan se himlen medan du använder den.

5 Välj din pil med att slå ner med omsorg

Jag ska vara ärlig med dig, jag är mycket mer förtjust i att vara melee-fighter än en ranged. Så pilar och bekvämligheter som de skänker är inte min kopp te. Men till och med jag kan inte förneka kraften i en Arrow of Slaying.

Det här är pilar som är specifika för att döda ett specifikt slags djur, som en drake.

Om du träffar en varelse du är tänkt att slå med en Arrow of Slaying, finns det en stor möjlighet att den varelsen kommer att ta 6d10 piercingskador. Den som trodde att pilarna gjorde lite skada är en dåre.

4 Windvane är ett spjut av drow-ursprung

Innan du blir förvirrad, låt mig försäkra dig om att Windvane inte är någon fantasiväd i form av en tupp. Det är ett kraftfullt, legendariskt spjut med Drow-bakgrund.

Och pojke, det ger makt till dess bärare. Du kan hantera blixtnedslag på dina fiender. Du kan lära dig Auran-språket medan du håller det. Du kan ha viss kontroll över luftelement. Bäst av allt, kan du få förmågan att sväva och flyga. Det är det jag kallar ett magiskt spjut.

3 The Curbing The Backbiting Spear

Backbiting vapen gör mycket skada, vilket gör dem till ett eftertraktat vapen. Men Spear of Backbiting är ett dubbelkantigt svärd (även om det är ett spjut).

Det finns en förbannelse som gör att den skadar sin användare om den inte badas i blod var tredje dag. My Dungeon Master rekommenderade starkt att min grupp skulle ge den till en person som hade ont i sin anpassning. Men ingen av oss hade det, så vi lämnade spjutet där det var: i ett barbariskt läger.

2 brandskador kan komma från de minsta dolkarna

Tinderstrike är en extremt skarp dolk, och trots sin minskande storlek är den en feisty liten kniv. Om du attackerar någon med den på en framgångsrik träff kan Tinderstrike hantera brandskador på 2d6.

Det är väldigt ett eldsvapen.

När du håller den får du immunitet mot brandskador och förmågan att kontrollera vissa brandelement. Ingen annan dolk kan ge dig sådana gåvor. Men denna dolk är svår att hitta. Oddsen är att du kanske måste döda en eldelement för att få det.

1 Du kan inte gå fel med ett lyckblad

A Luck Blade är en fantastisk sak att äga eftersom det ökar din karaktär, inte bara din karakters attackstatistik. Om du håller i den får du en bonus till att spara kast såväl som attackrullar och skador. Dessutom, om du är missnöjd med en rullning, kan du använda "lyckan" för att rulla igen attacken, kapacitetskontrollen eller spara kast du ville lyckas.

Det innehåller också Wish spell, som bara kan användas så många gånger per dag. Dessa svärd finns i enorma skattehållningar, privata förvaringar eller var som helst, verkligen. Det beror på hur generös din Dungeon Master känner.

Relaterade Artiklar