5 anledningar till att Witcher 2 är bättre än Witcher 3 (& 5 Varför 3 alltid kommer att vara bäst)

Idag kommer du att vara hårdpressad för att hitta en person som gillar videospel som inte har hört talas om The Witcher- franchisen. Franchisens popularitet och kvalitet var obestridlig av den tredje utbetalningen, The Witcher 3: Wild Hunt, eftersom den vann utmärkelsen Årets spel år 2015. Men det tredje spelet var verkligen så mycket bättre jämfört med dess föregångare, The Witcher 2: Assassins of Kings ?

I den här listan kommer vi att titta på aspekter från både den andra och den tredje delen i Witcher- franchisen och titta på vad de har över varandra när det gäller kvalitet.

10 The Witcher 2: Game Lenght And Replayability

Även om det inte förnekar att varje spelare har sina egna preferenser när det gäller spelets längd, föredrar människor i allmänhet att ett historiedrivet singleplayer-spel inte tar oerhört lång tid att slutföra. Medan The Witcher 3 är väldigt lång på grund av hur den designades, vilket gör att genomslaget känns som ett episkt äventyr, är The Witcher 2 kortare och mer kompakt. Detta fungerar till sin fördel eftersom det inte avskräcker de flesta spelare från att göra flera playthroughs.

Visst, vi kan inte tala för alla, eftersom det förmodligen finns hundratals om inte tusentals människor som kände sig tvungna att göra flera playthroughs av det tredje spelet, men det är obestridligt att kortare spel tenderar att ha mer spelbarhet.

9 The Witcher 3: The Size

Alla som har spelat det tredje spelet i serien kommer att säga att spelets värld är helt enorm. Packning massor av intressanta och vackra platser för dig att besöka, spelet gör det känns som varje region du besöker har sina egna nyanser, natur och kultur. Genom att besöka dessa avlägsna länder får du känslan av att du verkligen utforskar en annan värld bebodd av väldigt olika rike. Eftersom kartan är så stor finns det massor av intressanta platser att besöka, liksom hemligheter att avslöja.

För dem som älskar att ta sig tid att komma till sin destination och ta in landskapet längs vägen, har The Witcher 3 definitivt överhanden mellan dessa två spel.

8 The Witcher 2: Density fungerar som en fördel

Under de senaste åren har fler och fler spelare delat åsikten att det inte nödvändigtvis är bra att ha en otroligt stor spelvärld längre. Detta beror på att den stora storleken på en karta oundvikligen kommer att leda till karga områden som utvecklarna lämnade ensamma utan något av intresse för spelarna att upptäcka. På grund av detta tror många spelare idag att spel med mindre kartor är bättre eftersom det ger utvecklarna mer tid att skapa detaljerade och intressanta områden snarare än att spendera sin tid på att skapa en stor spelvärld.

I detta avseende tror många att The Witcher 2 har överhanden, eftersom områdena du besöker är intressanta och minnesvärda, fyllda till randen med detaljer och nyanser.

7 The Witcher 3: Smoother Combat

Som alla vet är strid en väsentlig del av denna franchise, så att ha ett bra stridsystem som gör strider både roliga och intensiva är viktigt. I detta avseende kommer The Witcher 3 ut på toppen, eftersom striden och kontrollerna i allmänhet inte känner sig lika klumpiga. När vi kämpar med bogser i en gränd eller monster i ett träsk, vill vi känna att vi har så mycket kontroll som möjligt över Geralt, och inte känns som vi måste kämpa med spelets kontroller samtidigt.

Vissa kan känna att striden är mindre djup och för snabb, men det förnekar inte att det är mycket polerat och känns tillfredsställande.

6 The Witcher 2: The Skill Tree

En av de viktigaste mekanikerna som ganska mycket varje stridsbaserad RPG har är färdighetsträdet. Genom att jämna ut våra karaktärer kan vi sedan spendera erfarenhet av att uppgradera statistik eller låsa upp nya drag, bland annat. Medan skicklighetsträden i det andra och det tredje Witcher-spelet liknar vid första anblicken, är det när du spelar dem när du börjar märka skillnaden. Vad färdighetsträdet i det andra spelet erbjuder känns mer påverkande totalt sett och inte lika passivt som de färdigheter du får i det tredje spelet.

Även om det finns tydliga likheter mellan färdighetsträden i båda spelen, låser låsningen du upp i det andra spelet det känns som om du blir starkare än det tredje.

5 The Witcher 3: The Freedom

Det finns många öppna världen RPG-stil spel som låter dig vandra runt i världen och gå ganska mycket vart du vill. Ett bra exempel på ett spel som inte håller din hand för mycket när det gäller att hålla spelaren från att utforska är The Witcher 3 . Spelet tillåter alla med vandringslust att helt enkelt resa var de vill utan någon obligatorisk destination.

Även om det finns viktiga uppdrag du får under hela spelet, är du fri att göra dem när du vill, vilket ger dig ansvaret för vad du vill göra.

4 The Witcher 2: Straight To The Point

Medan den tredje delen i serien ger dig all frihet i världen, känns det andra spelet mer fristående och fokuserat på sin egen tomt. Visst spelet spelar mer linjärt och är mer på rälsen, men det kan hävdas att det har fungerat till fördel för spelet. Genom att vara mer linjär, känns The Witcher 2 mer fokuserad och till det aktuella, med uppdrag och sido-uppdrag som inte avviker för mycket från basplottet.

Detta kontrasterar också huvudsökningslinjen i det tredje spelet, som spelar som en vild gåsjakt för det mesta, där du måste springa fram och tillbaka med lite framsteg.

3 The Witcher 3: The Graphics

Det är förmodligen en uppenbar skillnad mellan de två spelen, men det kan inte gå obemannat, eftersom grafiken för ett spel har en stor roll. I det här fallet är det mycket uppenbart att det fanns en betydande grafikuppgradering när man gick från det andra spelet till det tredje. Detta är desto tydligare i kombination med den enorma och vackra utsikten du kan hitta i de olika områdena i spelet.

Det är ett tidigt gammalt argument som vanligtvis gäller, nämligen att grafiken inte är allt när det gäller kvaliteten på ett spel. Men i detta fall var förbättringen i grafik definitivt en välkommen förändring.

2 The Witcher 2: The Presentation

Presentationen av ett spel är viktigt för att hålla spelarens uppmärksamhet och hålla dem kopplade. När det gäller det handlar presentationen om hur berättelsen är skriven, hur den integreras i och visas genom spelvärlden och att göra allt utan att tappa spelarens intresse. Även om det finns utrymme för debatt på grund av subjektiviteten i saken, har The Witcher 2 en bättre presentation eftersom den fångar din uppmärksamhet från de första ögonblicken och håller dig intresserad genom en skrovlig och djup berättelse som innebär mycket mer grå moral.

Oavsett om du gillade det eller hatade det, kan det inte förnekas att The Witcher 2 hade en av de coolaste öppningsfilmerna någonsin, vilket ökar presentationssidan av sakerna ännu mer.

1 The Witcher 3: The Side Stories

Eftersom spelet är så stort, är det en välsignelse att se att utvecklarna försökte ge liv till den enorma spelkarta genom att strö i sidhistorier som antingen skulle få oss att skratta till absurditeten eller sitta i tystnad på grund av chock. Det finns massor av dolda sidojourer i basspelet som är bra, men det är DLC-sidhistorierna som tog den till nästa nivå. Ingen av oss kommer att glömma huvudskurken i Hearts of Stone DLC när som helst snart på grund av hur bisarra och oförutsägbar hela historien var.

Vi kan bara hoppas att kvaliteten på sådana sidhistorier kommer att inspirera fler spelutvecklare att sträcka ut sina kreativa muskler och försöka skriva några sidhistorier som skulle fånga alla spelare helt avskedade.

Relaterade Artiklar