Alla Pokémon-typer, rankade

Från Generation I till Generation VI har bara tre fler Pokémon-typer lagts till i listan: Dark, Steel och Fairy. Men sedan början skapades inte alla typer lika. Trots Pokémon Company bästa ansträngningar förblir vissa typer övermannade baserat på statistik och effektivitet och motstånd mot andra typer ... och kanske på hur cool eller söt thePokémon i en typfamilj tenderar att vara.

Här är alla Pokémon-typer, rankade.

RELATERADE: 5 Pokémon Gimmicks som behöver göra en avkastning (& 5 som kan stanna i det förflutna)

18 Bug

Detta borde verkligen gå utan mycket förklaring. Bug-typ Pokémon har den svagaste statistiken av någon annan Pokémon-typ och är svag mot de typer du vanligtvis börjar med i början av spelet, vanligtvis Fire and / or Flying. Att lägga till förolämpning mot skador är Bug Gyms alltid bland de tre första du kämpar. Låt oss vara riktiga, Aaron var en välkommen paus i Sinnohs Elite Four.

17 Rock

Tyvärr, Rock-typ, men du är i princip en sämre version av Ground. Sammantaget tenderar rocktyper att ha något höga Attack- och Defense-statistik med mycket låg hastighet, vilket gör dem till lagstanken. Men bortsett från gräsetyper har Rock de flesta typer av nackdelar: Fighting, Grass, Ground, Steel och Water.

16 Normal

Normala typer kan vara riktigt roliga att slåss med, bara för det faktum att en Linoone kan lära sig Surf och överraska tävlingen. Men chockfaktor åt sidan, Normala typer erbjuder inga speciella fördelar eller nackdelar.

RELATERADE: 10 Awesome Fan Versions Of Pokémon As Robots

Det skulle gå bra om det fanns mer än en handfull Normal-Pokémon som kunde hålla sina egna i en konkurrenskamp. På allvar rider arven från normaltyperna på baksidan av Slaking.

15 Mörk

Dark, som var berömd som en av Generation II-balanseringstyperna, lades ursprungligen för att motverka hur kraftfulla psykiska typer var. Fullständigt immun mot psykiska drag och supereffektivt mot Pokémon av den typen. Mörka typer har i stort sett varit oförändrade genom spelets historia. Det finns inget särskilt fördelaktigt eller ofördelaktigt, men för det mesta kan du få en annan Pokémon för att lära sig ett mörkt drag för att runda laget.

14 Gift

Typiskt introducerad någon gång tidigt i spelet, är gifttyper den 8: e vanligaste typen i Pokémon-spelen. Det är vanligtvis ihopkopplat med antingen gräs eller bugg-typ. Förmodligen är det mest effektiva sättet att använda förändringar av giften genom att tillföra status. En Pokémon av förgiftningstyp som vet att Toxic aldrig kommer att missa sitt mål och dessutom är immun mot att bli förgiftad. Förutom detta ger Poison inte fler strategiska fördelar. Stål är helt immun mot gift medan Ground, Rock, Ghost och Poison (ja, den egna typen) är resistenta.

13 stål

Immunt mot sandstormar och med stor attack och försvarsstatistik kan stål betraktas som något övermannat. Tack och lov är det inte immun mot Mörk eller Ghost-typ rörelser längre.

RELATERADE: Pokémon: Every Starter Mega Evolution, rankad

Det som gör det bra är att mer än hälften av alla befintliga typer endast gör ½ skada på rena ståltyper. Inget stål av typen Pokémon kan förgiftas. Men när du landar ett supereffektivt specialdrag, landar du det.

12 Flyga

Tidigt i spelet är Flying-typer generellt ett bra tillägg om du hoppade ut på Fire-startaren. Bra mot gräs, bug och Fighting, du har ganska mycket täckt dina tidiga gym basics. Sammantaget har typen ganska balanserad statistik. Som den tredje vanligaste typen i Pokedex kommer du att vara hårt pressad att inte ha någon i ditt lag någon gång. Flygtyper är också immun mot nästan alla inträdesrisker, utesluter Stealth Rock.

11 mark

Det känns fortfarande orättvist att Ground inte kommer till topp 10, men det finns en anledning. Marktyper fungerar bra som teamtankarna på grund av hög försvars- och attackstatistik. Den största dragningen till denna typ är deras immunitet mot elektriska drag, men det balanseras av deras oförmåga att slå någon flygande typ eller en Pokémon med Levitate-förmågan. Den största nackdelen är ärligt nog Water and Grass-svagheten, med tanke på hur det bokstavligen är ⅔ för varje spels start Pokémon-sortiment.

10 is

Som en stark offensiv typ ger Ice stora skador på Flying, Grass, Ground, och viktigast av allt, Dragon. Men det finns en betydande nackdel: Ice motstår bara sig själv.

RELATERADE: Varje Pokémon Ash Ketchum har släppt, rankat

Varje annan typ gör den normala mängden skador, som binder den med Normal som den minst resistenta typen någonsin. Som den sällsynta Pokémon-typen är det troligt att du inte kommer att möta mycket.

9 Fighting

Med den högsta Attack-statistiken av alla slag, Fighting-typer med hög Attack och Speed ​​kan vara dödliga fiender. De är starka mot mörka, is, normala, sten och stål, de binder bara med marktyper för de flesta typer de kan vara supereffektiva mot. Dessutom kan de flesta Pokémon av Fighting-typen lära sig rockrörelser, vilket hjälper till att kontrollera deras flygande svaghet. Två av de bästa dubbla typerna att ha är Fighting / Ghost and Fighting / Steel.

8 älva

Som det nyaste tillskottet till förpackningen var Fairy säkert en smaken av övermannad. Skapade för att hjälpa till att balansera Dragon-typer, Fairy-typer har hög Sp. Atk och Sp. Def-statistik. De har faktiskt det högsta genomsnittliga Sp. Def stat från alla andra Pokémon-typer. De har emellertid en låg Attack-stat, som inte lovar bra för de befintliga Pokémon som konverterades till en Fairy-typ.

7 Spöke

Underskatt inte kraften hos spöktyper. Immunt mot både normala och stridande rörelser och har bara två typer av svagheter, kan det ge även Dragon-typ en körning för sina pengar. Eftersom ståltyper tappade motståndet mot Ghost-typer, är den enda dåliga matchningen mot Ghost en annan Ghost-typ eller Dark-type.

RELATERADE: 10 Pokémon With The Darkest Origin Berättelser

Den största svagheten ligger förmodligen i statistiken. Spöke är inte särskilt starkt i någon attack- eller försvarsstat och egentligen är den bästa Ghost-typen att använda offensivt Ghost / Fighting dual-type Marshadow.

6 gräs

Här går vi, vår första starttyp! Gräset börjar rykte om att vara de svagaste av de tre och tyvärr är det sant. Svag med 5 andra typer - Bug, Fire, Flying, Ice och Poison - det gör inte för en fantastisk defensiv Pokémon. Gräs har dock några andra fördelar som andra typer inte gör. De är immuna mot pulver- och sporrörelser och de har en god handfull statusrörelse som ger dem goda ökar, som Flower Shield och Grassy Terrain.

5 elektrisk

Med bokstavligen en svaghet och en hög Sp. Atk stat, elektriska typer är underbara och kan komma i stället för en gräsetyp om ditt team redan har en vattentyp. Även om de inte gör några skador på marktyper, är det supereffektivt mot flygning och vatten nästan tillräckligt. Och om en ren Pokémon av elektrisk typ har förmågan Levitate har den inga svagheter. En sådan Pokémon finns i form av Generation V: s Eelektross.

4 Psykisk

Typen med den ursprungliga balanseringsfrågan! I Generation I var psykiska typer oerhört övermannade, vilket ledde till att mörk- och ståltyper inkluderades.

RELATERADE: 10 Ovanliga Pokémon-beskrivningar i Pokédex

Psykisk påverkar inte Dark, men även då finns det en lösning genom statusrörelsen Miracle Eye. Generellt sett har de höga Sp. Atk- och Def-statistik, så det bästa sättet att ta bort dem är fysiska rörelser från Dark, Bug eller Ghost-typ.

3 Dragon

Med sitt anspråk som den mest övermannade Pokémon-typen tjänar Dragon en plats i de tre bästa. För den här kommer det verkligen till hög basstatistik, eftersom den är den högsta av alla slag. Motståndskraftig mot alla starttyper är Dragon-typer nästan orättvisa att till och med ha. Tack och lov är de flesta Dragon-typer dubbla typer, vilket lägger till några av deras svagheter. Och Dragon är bara supereffektivt mot Dragon, vilket gör dem lite lättare att hantera. Men dang, det motståndet ...

2 Brand

Det tog bara tills Generation VI för Fire flyttade för att tina frysta Pokémon, ingen stor sak. Men i allvar har eld fler fördelar än nackdelar. Även om de är svaga mot vatten, mark och sten, kan de flesta eldfasta Pokémon lära sig Solar Beam för att bekämpa dem. Som en av de tre nybörjare är de lätt att få tag på tidigt och visa sig vara ett bra val mot varje tidigt Grass- eller Bug-gym, eller till och med bra i raden för de idrottshallar som finns.

1 vatten

Med bara två svagheter och balanserad statistik är vattentyperna högsta. Många vattentyper har mycket fördelaktiga sekundärtyper som hjälper till att upphäva deras gräs och / eller elektrisk svaghet, som Empoleon eller Marshtomp. Det är det vanligaste av alla typer, vilket gör det lättillgängligt, vilket är särskilt viktigt när man överväger Dragon-typer. Nästan alla vattentyper kan lära sig ett isrörelse.

NÄSTA: 10 första generationens Pokémon som fortfarande är några av de mest kraftfulla Pokémon

Relaterade Artiklar