Ancestors: The Humankind Odyssey: A Beginner's Survival Guide

Att säga att Ancestors: The Humankind Odyssey är ett mycket svårt spel skulle vara en otrolig underdrift. Heck, en av de allra första sakerna du ser när du startar upp spelet är det här meddelandet:

Inte det varmt välkomnande.

Det här spelet kastar bara dig in i den djupa änden och förväntar dig att du vet exakt hur du styr din stam mot civilisationen utan mycket hjälp eller instruktioner på vägen. Det är på ett sätt meningsfullt, med tanke på att evolution inte är en enkel process. Men som spelare kan det göra att den tidiga delen av spelet känns ganska grovt.

Tack och lov, medan utvecklarna av detta spel erbjuder nästan ingen hjälp alls, är vi här för att hjälpa till att lättare belastningen. Med den här guiden kommer vi att komma igång på vägen mot evolution.

RELATERADE: Förfäder: The Humankind Odyssey Review: Not The Ripest Banana

Vad betyder allt ens?

Låt oss börja med de absoluta grunderna, eftersom Ancestors gör ett ganska dåligt jobb med att till och med förklara det. Detta är ett överlevnadsspel, så det betyder att du måste äta, dricka och sova för att hålla dig frisk. Det är vanligtvis en bra idé att få lite mat och vatten direkt efter att du vaknat upp från en god natts sömn. Du har också en stor cirkel mitt på skärmen. Detta är din hälsa, och den består av en grön cirkel som är din omedelbara hälsobar, en gul cirkel som är din uthållighet och en röd cirkel som är din förväntade livslängd. Om den röda cirkeln går hela vägen, är din apa toast.

När det gäller mat kommer du att stöta på olika växter runt ditt öppningsområde. Du bör förmodligen försöka smaka på nästan allt du får äta, eftersom det huvudsakligen är hur du kommer att upptäcka vad som är bra för dig och vad som förmodligen är en giftig svamp. Bär är vanligtvis en ganska solid satsning, men vissa växter kommer också att fördubblas som medicin, eller ger dig någon slags buff, till exempel en motståndskraft mot kallt väder.

När det gäller att sova är din säng inom ditt läger, och det är också en integrerad del att du blir en smartare och bättre hominid. Det är här du kan öppna utvecklingsmenyn, som låter dig låsa upp nya färdigheter.

ABC: s Evolution

Evolutionen är uppdelad i fyra olika kategorier: Memory, Perception, Motricity och Kinesics. Förfädernas utjämningssystem liknar The Elder Scrolls: Oblivion, genom att det du gör avgör hur du planerar upp. Så i det här fallet, genom att använda din intelligens för att upptäcka saker kommer att öka ditt minne, att använda dina känslor av lukt och hörsel kommer att öka din uppfattning, hoppa runt och få lite träning kommer att öka din motricitet, och samverkan med de olika medlemmarna i din stam kommer att öka dina kinesiker.

I Ancestors får du Neuronal Energy, som i huvudsak är spelets version av erfarenhetspoäng. Att få detta gör att du kan utvecklas och lära dig nya färdigheter, samt förbättra några av de förmågor du redan har. Nu, i lektionsuppdraget, borde du ha räddat ett barn som gömde sig nära din bas. Du kommer att vilja hänga på det barnet, för att ha ett barn med dig ökar mängden neuronal energi du får. Inte säker på hur, eftersom de flesta gånger att ta hand om ett barn tenderar att minska mängden energi du har, men det är så saker och ting fungerar här.

Och talar om barn ...

Hur man tar på det

Barn är en stor sak i förfäder när du skickar drag till nästa generation. Du måste reproducera ganska mycket i det här spelet, särskilt med tanke på att ditt lilla band med proto-människor behöver göra det över sex miljoner år med evolution. Även om detta verkar som något som borde komma naturligt, är parning lite stöt, precis som de flesta saker i detta spel. Så låt oss förklara förfädernas version av fåglarna och binen.

Först, även om detta kan verka uppenbart, behöver du kvinnor och inte äldre eftersom de måste kunna få barn. Då måste du upprätta en kärleksförbindelse, som i det här spelet åstadkommes genom att sköta din potentiella kompis. Genom att gå upp till en bördig kvinna som en manlig apa, bör brudgummet alternativet visas, och du bör kunna komma på jobbet och imponera på dem med dina otroliga skötselförmågor. Grooming är i princip ett konstigt minispel, där du behöver fylla på en meter genom att lyssna på ett ljud som kommer att spela medan du plockar bort buggar.

När du har fyllt på den mätaren, borde du ha imponerat henne tillräckligt för att para. Ta henne till din boudoir, och alternativet att para sig borde vara tillgängligt. Och naturligtvis, eftersom Ancestors strävar efter så mycket äkthet som möjligt, kommer det att ta 9 faktiska månader i spelet för att leka en ny medlem av klanen. Det finns ett alternativ att helt enkelt förflytta spelet 15 månader, och genom att göra det borde du få en helt ny baby i din klan. Du bör också bara gå runt och slå alla i ditt läger för att verkligen öka din grupps befolkning.

Hominider: Nästa generation

I utvecklingsmenyn bör du se ett alternativ att gå vidare till en ny generation. Du vill egentligen inte göra det förrän du är helt redo, för vad det gör är att förflytta spelet med 15 år. Detta kommer åldras dina barn, så du vill se till att du har många av dem. Det dödar också ganska mycket dina äldre klanmedlemmar och förvandlar dem till en hög med ben.

Så när ska du flytta till en ny generation? Den bästa tiden att göra detta är faktiskt när du har tillräckligt med barn, och några av dem har genetiska mutationer. Dessa ger dig chansen att få nya färdigheter som tidigare inte var tillgängliga. Här är dock saken om den hominid som bär mutationen dör, så förlorar du den genetiska mutationen. Därför varför du vill gå vidare, eftersom du gör det kommer att låsa in mutationerna för framtida evolutionära uppgraderingar.

Det finns emellertid andra faktorer att ta hänsyn till. Att gå vidare till en ny generation betyder också att du ännu en gång måste låsa upp de uppgraderingar du hade tidigare, vilket är lite ont. Du får saker som heter Förstärkningspoäng, som gör att du kan låsa in vissa uppgraderingar så att dina framtida släktingar behåller dessa färdigheter i nästa generation. Så se till att du vet vilka förmågor du vill hålla länge innan du gör det.

TIDIGARE: PlayStation Versus Xbox: Tre generationer av konsolkrig

Några mer små lurar

För att göra ditt första rudimentära vapen kan du slå en obsidian sten mot en granitsten för att göra en obsidian skrapa. Om du sedan kombinerar det med en pinne kan du skapa en skärpad pinne, som i princip är ett spjut. Det kan sedan användas för jakt eller försvara dig själv.

Om din apa-man blir skadad kan du behandla ormbitar med kokosnötter, som kan knäckas öppna med stenar. Kapokfibrer kan användas för att stoppa blödning. Det kan också vara ganska lätt att bryta några ben från en stor nedgång, men hästsvansblad ger dig en buff som kan hjälpa dig att skydda dig från alla bustade lemmar.

Slutligen är det mycket bra att utforska dina omgivningar, men var bara försiktig så att du inte vågar ut för långt. Att gå ut ur din komfortzon med vissa medlemmar av stammen utlöser rädselsynen i din hominid, som sedan kan vända sig till panik. Om du vill utforska längre ute i vildmarken är äldre medlemmar i klanen mer härdade, så de har bättre chans att övervinna rädsla för ett nytt område.

Detta är bara en liten smattering av tips om hur man spelar genom förfäder. Det är ett oerhört intressant spel, men bara att ta reda på hur man spelar det kan vara den största utmaningen av alla. Förhoppningsvis räcker den här korta guiden för att komma igång med din resa på sex miljoner år.

Relaterade Artiklar