Apex Legends: Pathfinder Grapple Guide för att svänga dig till toppen
Apex Legends har bara varit ute en vecka, men redan teorikonstnärer och konkurrerande spelare räknar ut de bästa sätten att använda var och en av karaktärens förmågor för att få ett ben på tävlingen. Medan vissa kan säga att Pathfinder - den älskvärda, optimistiska och optimistiska roboten - är Apex Legends sämsta karaktär, kan det hävdas att om du använder honom och hans gripande krok på rätt sätt, kan han i alla verkligheter vara ett av spelen mest kraftfulla legender. Dessutom är det galet samtal att tänka på Pathfinder som Legends svagaste karaktär, med tanke på att han i princip har samma förmåga som Mortal Kombats Scorpion, som vi kommer att beröra senare.
Här är vår Pathfinder-grappling-guide, så att du kan slingra dig fram till toppen. Rättvis varning: förutse behovet av mycket övning.
RELATERADE: Läckage: Solo Och Duo Apex Legends Lägen finns redan i spelfiler
Vid det här laget har du förmodligen sett den mindblowing video av Twitch streamer, Triv, när han kämpar sig fram till segern tack vare en galen snurrmanöver med Pathfinders gripande krok. Således, om du bara använder Pathfinders gripande krok som ett sätt att glida direkt från punkt till en annan, gör du det fel. Pathfinders gripande förmåga kan göra så mycket mer, inklusive att öka din skidhastighet och slingboll över kartan för att överraska dina fiender.
För att kunna utföra en svängande grip eller en slangbottning måste du ha tre saker i åtanke: grippunkten, straffriktningen och riktningen du tittar på. Är du redo för din fysiklektion?
Så här sätter du samman allt. Grippunkten fungerar som en passiv kraft som driver dig framåt. Att hålla sig framåt på din styrenhet eller tangentbord fungerar som en extra kraft för att dra dig framåt och öka hastigheten. Slutligen drar du dig åt vänster eller höger i den riktningen, bort från grippunkten, medan du ökar din hastighet. För att hålla dig fast vid din grippunkt måste vinkeln som skapas från grippunkten till dit du letar inte överstiga 90 grader. I grund och botten, om du vill replikera Trivs snurrande griptaktik, måste du alltid hålla grippunkten i sikte när du strövar åt vänster eller höger.
Hoppning är också en viktig del av handlingen, speciellt för slingor till höjder eller avstånd som annars skulle kunna nås. Hoppet spelar emellertid inte så mycket om du inte tid det ordentligt.
Hoppa så fort den gripande kroken fastnar på något. Du kan använda den visuella signalen från Pathfinders arm som sträcker sig i sikten, eller helt enkelt lyssna på när kroken fästs vid en punkt. Oftare än inte är timingen så snabb att du troligen bara behöver hoppa en delad sekund efter att ha skjutit kroken. Därifrån kan du implementera trepunktsspänningstekniken så att du släpper bra runt King's Canyon.
Allt detta låter mycket lättare än det faktiskt är. Du kommer att behöva mycket övning för att få en känsla för tidpunkten, såväl som den riktningsmekanik som krävs för att utföra slangbottens grepp. Håll det bara, så kommer du att belönas med några ganska spännande sätt att resa över kartan medan du tar ut motståndare.
Naturligtvis är Pathfinders gripande förmåga inte enbart för resesyften. Spelare kan packa lite extra stötande eldkraft genom att rikta sig direkt mot en motsatt spelare och skjuta kroken, vilket kommer att dra fienden närmare. Återigen kommer denna teknik att ta lite övning, men det är en ganska rolig och effektiv teknik som utan tvekan kommer att överraska fienden.
LÄS NÄSTA: Kingdom Hearts 3: The Story Explained, i fall du inte vill sitta genom Cutscenes