Art of Art: 14 Lame Custom PS4-konsoler (och 13 som är dumma)

När Sony beslutade att gå in på konsolmarknaden undrade många människor precis vad de skulle komma på. När allt kommer omkring några år tidigare arbetade de sida vid sida med Nintendo och nu var det rumblingar om att affären hade fallit igenom och företaget tillverkade sin egen konsol. När de avslöjade PlayStation för världen förändrade det spelbranschen för alltid. Det startade en strid mellan Nintendo och Sony som fortfarande rasar fram till denna dag och förde in nya spelare som Microsoft som hoppades kunna göra en så stor stänk på konsolmarknaden själva.

Även om inte alla system har haft samma framgångsnivå från början till slut som originalen, så har de i slutändan planat ut och slutat bli lönsamma för företaget, samtidigt som de introducerade världen för några ikoniska franchises. De gav spelutvecklare en plattform som gjorde det möjligt för dem att förvandla sina berättelser till fantastiska konstverk och de fortsatte att innovera och introducera världen till nya teknologier som aldrig tidigare använts inom spelindustrin. Det är svårt att argumentera för deras framgång och med deras stora kontingent fans är det knappast en överraskning att se några ganska otroliga PS4-modifieringar. I den här artikeln kommer vi att titta på några ganska intressanta fall- och konsollägen som hänför sig till PlayStation 4. Inte alla är bra, men de är alla påfallande kreativa.

27 till okartat territorium (Lame)

Det första steget att skapa ett konstverk kommer på en idé. Oavsett vad du kanske tycker om en viss anpassad konsol måste du förundras över några av de koncept som konstnären har försökt att utföra.

Ibland är designkonceptet i världsklass och implementeringen av det faller bara platt. Så är fallet med denna Uncharted -inspirerade PS4. De gjorde en hel del saker här och de lägger till en hel del element i spelet, men eftersom det inte finns något 3D-detaljer fungerar allt bara tvättat ut. Det ser rusat och oavslutat ut och (förhoppningsvis) kommer de att gå igenom det och förbättra det.

26 dagarna är numrerade (Dope)

Även om den här nästa posten (delvis) kan vara en konsolhud, är det inte riktigt rättvist att lämna den av på grund av det ensam. Ja, jag vet, det anses verkligen inte vara en modifiering, men LED-avläsningarna på toppen är det verkligen. Det är också värt att notera att detta också var en skräddarsydd hud för konsolen.

De olika LED-avläsningarna passar verkligen bra med det övergripande konstverket och det finns några extra LED-lampor som hjälper till med enhetligheten i konsolutformningen. Moddern lade gröna lysdioder till ögonen och även på händerna och latern. De omgivande områdena gör att det kommer ut mer.

25 Sucked Back In The Rift (Lame)

Det är inget fel med att använda trä som ditt val av material, men det gör det så att du måste göra mycket fruktansvärt arbete för att få ditt koncept till liv.

För mig var detta lite tufft. Å ena sidan vill jag säga att det är bra eftersom det tar alla elementen i Warcraft och delar dem ihop, men å andra sidan vill jag säga att det inte är för att det känns som om de tog de två huvudelementen och slags släppte dem på skogen. Suck.

24 Return Of The Dark Knight (Dope)

Batman har genomgått många förändringar genom åren och många nya element har lagts till i serien som gör det möjligt för artister att vara mer kreativa än någonsin tidigare med sina konstverk. Det är en franchise som har sträckt sig över generationer och fortsätter att växa.

Även om vissa Batman-filmer har missat märket har de flesta fortsatt att växa franchisen.

Med tanke på att fanbasen bara fortsätter att växa är det inte riktigt en chock att hitta alla slags konstverk relaterade till serien där ute. När jag snubblat över denna Batman-inspirerade PS4 visste jag att jag var tvungen att sätta den på denna lista. Det är verkligen ett konstverk och en syn att se.

23 Hunk Of Metal (Lame)

Den här är verkligen inte så dålig. Färgschemat är bra och jag gillar verkligen den snidade toppen av själva systemet. Problemet med det börjar med det faktum att det verkligen inte matchar spelet som det försöker efterlikna.

Den ursprungliga designern ville att deras system skulle spegla Metal Gear Solid och i synnerhet The Phantom Pain. Tyvärr verkar det inte riktigt fånga de viktigaste elementen i spelet. Liksom många var jag förvirrad av de röda föremålen på vänster sida av konsolen och jag var inte säker på om de skulle vara blodpåsar eller inte. Det verkar bara för mig att konceptet förlorades på den här.

22 In A Galaxy Far Far Away (Dope)

Om du någonsin har spenderat tid på retro-konsolväskor mod-forum kommer du utan tvekan ha stött på några ganska fantastiska handhållna versioner av dina favoritkonsoler från 90-talet. Även om dessa verkligen är imponerande, har modders fortsatt att utvidga sina förmågor och har kommit att skapa några ganska intressanta falländringar för PS4.

Det kräver mycket arbete inom området för lödning och kabeldragning för att dra av många av dessa konsollägen.

Gamespot-användaren eddienoteddy delade sin ganska otroliga bärbara version av PS4 monterad på en bärbar formform. Han skapade det efter Star Wars och nivån på kvalitet och detalj är helt enkelt häpnadsväckande.

21 Knocking On Wood (Lame)

Jag vill börja med att säga att jag tycker att det som designern gjorde han var ganska bra när det gäller de träslag som de valde för just denna konsolmod. Det övergripande utseendet är rent och det verkar hålla många funktioner intakt.

Allt som sagt, andra än att ändra utsidan av konsolen till trä ser jag inte en hel del modifiering pågår här. Jag tror att om de hade gjort lite trägravering på konsolen skulle de verkligen ha kunnat få sin design att lysa.

20 komponenter på show (Dope)

Under lång tid var det ganska svårt för någon att hitta ett standard datorväska som hade mycket att erbjuda när det gäller detaljer och design. Med tiden började företag dock växa inom det området och vi började se olika ljuseffekter tillsammans med genomskinliga paneler och några ganska intressanta falldesign.

Håller i linje med den växande populariteten för glaspaneler, en enskild klipp ut baksidan av konsolen för att ge dig en bättre titt inuti komponenterna. Inte bara det, utan de har också lagt till några ventilationshål för extra kylning.

19 Still under Construction (Lame)

Om någon frågade dig vilken typ av anpassad konsol du vill ha jag tvivlar starkt på att du skulle komma med något liknande. Om du någonsin har kommit i kontakt med de bänkskivorna i granit så kan du förstå resonemanget bakom mig och säga att det här är något som ser ut som det hör till i ditt kök snarare än i familjerummet.

Det finns inte många ledtrådar i denna design för att ta reda på vart konstnären gick med detta koncept.

Så mycket som jag ogillar konceptet bakom denna design måste jag ge konstnären kredit för att ha gjort ett ganska anmärkningsvärt jobb med LED-belysningen. Styrenheten är inte heller halvt dålig och det går verkligen bra med temat för konsolen.

18 paketleverans (Dope)

När jag först stötte på det här fallet tog jag en dubbel uppgift. Jag var inte säker på om det jag tittade på var den verkliga affären eller bara en dator som visar hur en konsol som den kan se ut. Vid en närmare granskning blev jag dock förvånad överraskande att upptäcka att det verkligen var den verkliga saken.

Visst, det kan se ut som en vanlig portfölj, men när du tänker på att de tog sig tid att noggrant hålla läder på konsolen och till och med lägga till ett handtag och en märkesstyrenhet sätter det verkligen saker i perspektiv. På ett sätt är det gömt i synen, precis som Agent 47 i spelen.

17 Oh No Power Rangers (Lame)

Idéer är värda att dela och jag tror att många konsolmodifierare kan vara bättre lämpade för att dela sina designkoncept med samhället innan de går igång med att skapa dem. På detta sätt får de värdefulla input och kan göra ändringar i sin design utan att slösa bort tid eller material på vägen för att göra förändringar.

Med tanke på Power Rangers popularitet är det knappast en överraskning att se anpassade fall som den här.

Jag skulle vilja se Power Rangers-symbolen tända här eller någon form av integrering av mech i designen, men det är långt ifrån det värsta jag har stött på. Jag tror att med någon förfining kan det bli ett av de bättre fallet där ute.

16 Ringa på en ikonisk titel (Dope)

Okej, jag vet vad du tänker. Detta kan se ut som en konsolhud för dig till en början, men det är viktigt att notera här att denna design faktiskt handritades och målades på själva konsolen. Detta är inte något som är lätt att göra och det tog utan tvekan mycket tid och ansträngning att åstadkomma.

Den anpassade konsolen gavs bort vid ett lanseringsevenemang för The Evil Within 2.

Spelet i sig fick relativt höga poäng och det är därför jag är säker på att alla fans av spelet skulle älska att ha denna konsol i sitt nöjescenter. Jag önskar dock att de hade gjort vissa falländringar.

15 En konstig transformation (Lame)

När du tar ett koncept som Transformers och beslutar att basera en case mod på det finns det många riktningar du kan ta din design. Det är kanske av den anledningen som jag blev lite överväldigad av konsolen som presenterades här.

Misför mig inte, tegelsticket är ganska imponerande, men där det faller platt för mig ligger de två dekalerna som är placerade på sidan. De får det att se ut som en design i sista minuten och jag känner att de verkligen försvinner från det övergripande konceptet.

14 Hylla en klassiker (Dope)

Du kanske inte har spelat en Atari och om du har kanske du inte haft det, men en sak som inte kan argumenteras är hur vackra de gamla konsolerna såg ut. De var till skillnad från något annat på marknaden då och de fick verkligen tänka på att ge sina konsoler ett unikt utseende.

Atari kan ha bleknat efter videospelkraschen, men deras ikoniska konsol lever fortfarande kvar.

För fans av det gamla systemet finns det goda nyheter också eftersom en helt ny konsol har tillkännagivits och är full av över två hundra spel. Du kommer inte att hitta några fall mod som drar ut så bra ut som detta och det verkligen ger det en retro känsla.

13 segla The High Seas (Lame)

Effekten som RGB-belysning har haft på nästan alla elektroniska i dessa dagar är svår att missa. Det är något du märker mer nu när det saknas snarare än när det är där. Du kan göra mycket bra saker med det och du kan verkligen hjälpa till att få elektronik till liv och ge dem ett unikt utseende.

Detta var utan tvekan idén bakom denna pirat-tema konsol mod. Återigen är själva konceptet bra, men exekveringen lämnar mycket att önska. De kunde ha gjort några graveringar som hjälpte till att sälja idén om pirater, men istället verkar bokstäverna i toppen överskugga piratlogotypen längst ner.

12 Taking Steampunk by Force (Dope)

Det är rättvist att säga att Steampunk är en konstform på denna punkt. Visst, det lånar element från en förfluten era, men det gör det på ett sätt som hjälper till att få nytt liv till ganska vardaglig elektronik. Det betyder inte att en PlayStation 4 inte får poäng för sin design, men låt oss vara ärliga, det är inte exakt något du skulle kalla ett konstverk.

Ja, jag vet, skönhet är i betraktarens öga, men vanligt, du måste erkänna att den här är ganska darn bra. Även om du inte är en fan av Steampunk måste du erkänna att det här är ett av de mest komplexa fall som du har sett.

11 Missing The Mark (Lame)

En av de svåraste sakerna med att skapa konstverk i någon form förblir konsekvent hela tiden. Om du inte lägger till samma detaljnivå i en viss bit kan det verkligen ta bort det övergripande konstverket och kan ibland bli en distraktion eller kontaktpunkt för tittaren.

Det är exakt vad jag upplever när jag först tittade på denna Resident Evil- inspirerade anpassning. Det finns stor uppmärksamhet på detaljer och djup på vänster sida, men det förstörs det faktum att de andra två bitarna på höger sida tycktes ha slagits på senare.

10 ringa tillbaka till en klassiker (Dope)

Det finns några spel där du skulle vara hårdpressad för att hitta någon som inte var ett stort fan av dem och Crash Bandicoot är verkligen en av dem. Det var bara något med spelet som verkligen drog dig in i det och gjorde att du ville fortsätta spela det i timmar.

Med den globala framgången som var Crash Bandicoot N.Sane Trilogy, är det säkert att säga att franchisen fortfarande har många fans.

Tillkännagivandet av dess utveckling är förmodligen det som inspirerade en konstnär att skapa detta riktigt anpassade PS4-fall i världsklass.

9 Blowing Off Steam (Lame)

Det finns redan en annan Steampunk-inspirerad konsolmod här, men jag kände att det skulle vara bra att ge dig ytterligare en för en rättvis jämförelse med varierande detaljeringsgrader. Till skillnad från de andra modifierade konsolerna här, känns denna specialanpassade konsoldesign lite rusad och ser inte riktigt enhetlig ut i konceptet alls.

Till skillnad från den andra Steampunk-inspirerade konsoldesignen verkar den här inte ha knappar i själva designen som hjälper konsolen att fungera. Istället verkar det bara vara ett hus som omger själva konsolen. Det är verkligen svårt att avgöra vad konstnären gick här.

8 To The Fallout Shelter (Dope)

Det finns några anpassade konsoler på den här listan som många anser inte vara en riktig modifiering alls, men det skulle vara ganska orättvist att inte inkludera minst några repaints av konsolen som den vi ser här. När allt kommer omkring skulle det vara svårt att hävda att konstnären inte gjorde många förändringar i den övergripande designen av själva konsolen.

De gör ett bra val om vilka färger de ska använda för sitt koncept och det passar verkligen med Fallout- temat. Jag skulle ha velat se flaskhylsorna komma in i spelet med själva konsolen eller se några anpassade knappar för flasklock för kontrollenheten, men totalt sett gjorde de ett bra jobb.

7 Losing Some Speed ​​(Lame)

Det som snabbt framgår är att det finns många bra koncept i världen av konsolmods, men de fungerar inte alla. Jag tycker verkligen att spelkonsoltillverkare bör titta på dessa forum och prata med några av designers för att få en bättre mått på vad konsumenterna letar efter.

Med den här nästa designen kan vi se att konstnären har ändrat en del av strukturen runt PS4, men de har inte riktigt gjort mycket annat åt det. LED-avläsningen, medan något som jag tror att folk skulle vilja ha, ser verkligen ut på plats i designen och gör att den ser klibbig ut.

6 Capturing The Magic (Dope)

När du arbetar med att skapa en anpassad konsol formad efter en så ikonisk franchise som Final Fantasy vet du att du har ditt arbete klippt ut från början. De goda nyheterna är dock att du har mycket konceptkonst att dra ifrån dig när du försöker komma med designidéer.

Det är tydligt vid första anblicken att skaparen av just den här konsolen mod inte bara förstod mycket om Final Fantasy, utan också om färgkoncept och hur de smälter samman. De gjorde ett fantastiskt jobb med att starta och avsluta vissa färger i rätt ögonblick och målningen till höger säljer det verkligen för mig.

5 Att titta på en köksapparat (Lame)

Ibland måste du bara undra vad exakt någon tänkte när de bestämde sig för att skapa något. Vanligtvis stöter du på flera idéer innan du nöjer dig med en och går över i huvudet för- och nackdelar till vilken idé du väljer.

Det är därför det är svårt för mig att föreställa mig varför någon skulle nöja sig med detta specifika designkoncept för sin konsol. Det ser ut som en luftrenare i gammal stil och jag antar att det är bra om det är vad du tänker på. Du kan enkelt dölja din konsol med någon annan som är klokare.

4 Artistic Expression (Dope)

Det finns tillfällen när du stöter på en design som du inte riktigt är säker på vad det ursprungliga konceptet var, men det är gjort så bra att det inte ens spelar någon roll. Ta till exempel den målade och modifierade PlayStation. Den har lite ny utluftning för värme och till och med en anpassad fläkt på vänster sida.

Detta kanske inte verkar så mycket, men om du inte fokuserade för mycket på fläkten själv, skulle du förmodligen inte veta att det var där. Det smälter så bra in i resten av konstverket på konsolen att det ser ut som om det hör hemma. Visst är det inte det mest komplexa färgjobbet vi har sett, men det behöver inte vara det.

3 RGB kan inte spara den här (Lame)

Du håller förmodligen inte med mig om den här och jag kan förstå att det här var en annan mod som jag var lite på staketet om. Med det sagt, när jag började dela upp det bit för bit började jag inse att det inte var så mycket åt det.

Visst har du ett genomskinligt fodral som verkligen aldrig är en dålig sak, men LED-lamporna lägger inte riktigt mycket åt det alls och de är för svaga för att verkligen ge en god effekt. Dessutom ska laget vara det från RainbowSix Siege, men bortsett från namnet dekal illustrerar ingenting i designen detta.

2 målarfärgat målade (Dope)

När jag först kom över den här diskuterade jag om jag skulle placera den på den här listan. Anledningen till detta är att det helt enkelt var en camo-design av olika slag och jag kände att även om det inte var dåligt så stämde det verkligen inte med några av de andra anpassade konsoler som jag hade på listan.

Ju mer jag tittade på det, desto mer började jag gilla det. Det var verkligen unikt och det var svårt att inte gilla det rena utseendet som konsolen hade. Camoen fungerade riktigt bra med bokstäverna på vänster sida och den smälter så bra att jag kände att det i slutändan förtjänade att vara en del av denna lista.

1 Slapping Things Together (Lame)

Den här nästa anpassade konsolen har många element från en svunnen tid och den förtjänar säkert poäng för kreativitet. Det är också en förändring i konsolen som helhet och en smula till tidigare versioner av systemet, men det är där de goda sakerna slutar med den.

Hade designern helt enkelt lämnat bitarna på höger sida av konsolen tror jag att det totalt sett skulle se mycket bättre ut. Precis som med många av de mönster på listan som bara inte träffade märket, verkar den här designen ha element som lagts till just för. De drar från det övergripande konceptet snarare än lägger till det.

Relaterade Artiklar