Astroneer: 10 saker du behöver för att nå en planetkärna

I ett rent överlevnadsspel som Astroneer finns det inget intresse för att driva handlingen. Istället dras du av en önskan att förbättra din teknik och lösa världens mysterier. Och i Astroneer finns det inget större mysterium än gateway-kamrarna. Dessa gamla artefakter kan teleportera dig från en till en annan. Och när du aktiverar din första gateway lär du dig ett ännu djupare mysterium: gatewaymotorn i planetens kärna.

Att nå denna motor är ingen genomsnittlig prestation. Du måste vara förberedd inte bara för huvuduppgiften utan för faror och eventuella händelser. Här är de tio saker du behöver för att säkerställa framgång i en resa till kärnan. SPOILER VARNING: Det sista inlägget innehåller detaljer om vad du ser i kärnan.

10 fordon

Ett fordon erbjuder många fördelar vart du än går, oavsett om du åker till en annan planet eller reser till kärnan. Det hjälper dig inte bara att röra dig snabbt, utan det är också en syrekälla, en plattform och till och med ett nödbatteri. Dessutom skyddar det dig från fall. Detta är särskilt viktigt när du går till kärnan eftersom du går in i många tomrum och kammare som skapar dödliga droppar. Eftersom du kommer att spendera all din tid på att tunnla i trånga kvarter kan en enkel traktor och släp vara det bästa valet. Dessutom är de billiga och enkla att byta ut om du dör. Men en rover ger uppenbarligen mer flexibilitet och alternativ

9 Oxygen Tank

När du reser till planetkärnan, kommer du bokstavligen att vara bunden till ditt fordon och bara kunna göra korta turer bort. Och de här dagarna kommer att vara särskilt korta om du inte har en syretank.

Det finns många saker du kan och bör räkna med hantverk när och om du behöver dem, men eftersom en syrebehållare är utformad med en förfinad resurs (glas) som har begränsade alternativa tillämpningar är det bäst att bara fortsätta och skapa din syrebehållare innan du går ut.

8 Bärbar syre

Lika noggrann som du är med ditt fordon finns det goda chanser att du kommer att separeras från det vid någon tidpunkt. I själva verket kommer det att finnas några platser du behöver åka dit du inte kan ta ditt fordon. En bärbar oxygenator (PO) är din säkerhetsplan. Det ger dig den tid du behöver för att hitta ditt fordon igen eller följa andra händelser (mer om detta senare). PO är mycket högt uppe i teknikkedjan, både när det gäller att låsa upp den och kunna skapa den nanokarbonlegering du behöver för att skapa den, men det är värt det. Det kommer att rädda ditt liv ofta. Dessutom finns det några ställen du inte kan ta med ditt fordon, och att ha din PO kommer att ge dig tid att göra det som behövs där.

7 Power

Du behöver ström för praktiskt taget allt du gör i A stroneer, och om du är på väg till kärnan, behöver du en anständig mängd av det. Uppenbarligen kommer solpaneler inte att hjälpa, så du kommer att lita på vindkraft och generatorer. Det är bra att ha en blandning av båda. Generatorer kan vara en pålitlig säkerhetskopia, men det är osannolikt att du hittar tillräckligt med organiska resurser för att lita på dem främst. Nu när du är högt uppe i teknikträdet kanske du kan överväga en RTG (radioisotop termoelektrisk generator) för ditt fordon, men du behöver fortfarande personlig kraft.

6 Batteri

Om du använder en RTG för ditt fordon behöver du inte ett extra batteri för den applikationen. Men PO har en begränsning (förutom initialkostnaden): det kräver mycket kraft. Detta innebär att du vill se till att du inte bara har makt utan också har en reserv.

Till och med att ha en generator igång räcker inte för att leverera din PO, så om du inte gillar att stå i det skrämmande mörkret medan du försöker bygga upp dina syrereserver, är det en bra idé att ha ett batteri. Som alltid gör ett batteri det också enklare att förbättra effektiviteten hos förnybar energi som vind.

5 Borrmod eller borr

När du reser till kärnan kommer du att möta hårdare och hårdare jordar. För närvarande är det inte tillräckligt med terrängverktyget för problemfrågor och du kan helt enkelt inte klara det. För att nå din destination behöver du någon typ av borr. Det enklaste sättet att komma dit du ska är att sätta en borr på framsidan av ditt fordon. Det är här en rover kan komma till nytta. Att sätta en borr på framsidan av en traktor gör det dock svårare att driva roveren och ha plats för last. Oavsett om du använder en borrmod eller fordonsmonterad borr rekommenderas nivå 2 eller högre.

4 grundläggande resurser

Även om det inre av planeten innehåller en mängd avancerade mineraler, blir det allt mer utan de grundläggande resurserna du behöver för att skapa några av de mest väsentliga materialen. Detta inkluderar harts och blandning för att tillverka saker som syrefilter, generatorer, skrivare och plattformar. Till och med kvarts blir svårt att hitta ett tag. Organiskt material kommer att finnas tillgängligt, men begränsat. Om du ska vara beredd på händelser som att skilja dig från ditt fordon, är det en bra idé att ta med dig det här.

3 Field Shelter

Det kanske inte finns dinosaurier på väg till kärnan, men det finns många andra faror. Om du befinner dig separerad från ditt fordon och du har slut på resurser för att hålla din PO igång, kan du behöva något bokstavligt andningsrum för att utvärdera dina alternativ och göra dig redo att gå vidare. Ett fältskydd är bra för detta. Den tillhandahåller syre och kraft, och det tar bara en plats i förpackningen när den är förpackad. Och när du löser problemet och är beredd att återuppta din resa till kärnan kan du paketera den igen och ta den med dig om du behöver den igen.

2 aluminium

Aluminium är en bra sak att ta med om du vill vara riktigt beredd. Det ger dig möjligheten att göra en jordcentrifug med relativt låga materialinvesteringar. Med aluminium tar det bara 5 föreningar och 4 harts för att komma till jordcentrifugen. Om du använder skrivarplatsen ordentligt kan du ta med dig allt detta tillsammans med ström, batteri, borrmod och syrgas.

När du har fått centrifugen kan du producera praktiskt taget obegränsad organisk, harts och blandning för att reprovisionera dig själv för att återuppta resan. Eller så kan du inrätta en miniatyrforskningsbas eller raffinaderi för att dra fördel av de rika data- och mineralresurserna på vägen till kärnan.

1 Aktivera resurs

I kärnan hittar du gateway-motoren, som är en bisar struktur till skillnad från de normala gateways du stöter på eller över planetytan. Medan dessa gateways kräver kraft för att aktiveras, kräver den här resurser. Resursens typ beror på planeten vars kärna du närmar dig. För Sylva hittar du resursen du behöver i närheten. Andra planeter är mer komplicerade, och det kan vara bättre att komma beredda. Å andra sidan, när du väl är ordentligt försedd kan det inte vara så illa att vända sig och gå tillbaka till din bas för att göra det du behöver.

NEXT: No Man's Sky: 10 avgörande tips för nybörjare

Relaterade Artiklar