Breath Of The Wild bekräftas att äga rum i slutet av Zelda-tidslinjen
Ett enormt mysterium om The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild har lösts: spelet har nu en officiell plats på seriens tidslinje. Men som ofta är sant med Nintendo-lore, svaret skapar bara fler frågor. Fans har spekulerat i vilken gren av den delade tidslinjen spelet tillhör sedan det lanserades för över ett år sedan. Svaret är ett vagt "alla av dem men inte heller några av dem."
Tidslinjen för Zelda- spel har varit föremål för debatt i många år. Varje spel introducerar ny teknik, ny geografi och till och med hela nya arter till Hyrule, vilket gör det svårt att dra en förnuftig linje mellan händelser. Saker blev klarare när Nintendo publicerade Hyrule Historia, en officiell guide till Zelda- lore med en faktisk tidslinje. Det visar sig att Ocarina Of Time Links tid-resa hijinks skapade tre separata tidslinjer.
Det borde ha varit slutet på tidslinjedebatter. Men sedan kom Breath Of The Wild ut. Det blandar fritt element från alla separata historier. Den har Rito, en art som bara finns i Wind Waker- tidslinjen. Det har också geografi och landmärken från de andra två tidslinjerna. Ännu värre, det kom ut efter Hyrule Historia, så det fanns inget officiellt ord från Nintendo för att förklara de till synes motstridiga. Tills nu.
Den japanska Nintendo-webbplatsen har en digital version av tidslinjen. Det har just lagt till Breath Of The Wild, enligt Nintendo Life.
Breath Of The Wild är den på botten. Som ni ser är det inte kopplat till något annat. Varför är det så? Det beror på att spelet är i slutet av den kända tidslinjen. Det kan betyda många saker. Det kan betyda att tidslinjerna konvergerar vid någon tidpunkt, två tidslinjer slutligen slutar lämna en ensam, eller att Breath Of The Wild tillhör någon annan tidslinje som inte har avslöjats än. Det enda som denna placering säger säkert är att Breath Of The Wild händer långt efter något annat känt Zelda- spel.
Producenten av Zelda- serien, Eiji Aonuma, hade detta att säga om tidslinjen: ”Hyrules historia förändras med tiden. När vi tänker på nästa spel och vad vi vill göra med det, kanske vi tänker 'Åh, det här passar bra' och placerar det snyggt i tidslinjen, men ibland måste vi ... byta placering. Faktum är att den beslutade historien har justerats många gånger. ”
Så i princip gör Zelda-teamet bara allt när de går.