Daigos nya kontroller är så effektiv att Capcom har förbjudit det från en Street Fighter V-turnering
Långårig konkurrerande stridspelare Daigo Umehara hade planerat att ta med en kontroversiell "Hit Box" -kontroller till Combo Breaker, en Street Fighter V- tävling, men den nya hårdvaran förbjöds av Capcom före turneringen.
Controllern, uppkallad efter företaget som först gjorde det, har väckt uppmärksamhet under de senaste veckorna, eftersom Daigo visade att det var möjligt att utföra laddningstyp som Guiles Sonic Boom utan att behöva släppa bakåtrörelsen, vilket möjliggör snabbare laddning av efterföljande laddningsflyttningar.
Viktig uppdatering avseende kontroller. pic.twitter.com/WbFb013CDA
- Capcom Fighters (@CapcomFighters) 24 maj 2019Detta borde vara omöjligt eftersom dragningen kräver en laddning medan du håller tillbaka, följt av en framåtriktad rörelse och en stansattack för att starta Sonic Boom. Men den nya styrenheten gjorde det omöjliga möjligt.
Hemligheten ligger i den oortodoxa installationen av själva kontrollern, som verkar ofullständig eftersom den inte har någon styrspak vid första anblicken.
I andra konkurrerande kampspel har användningen av boxkontroller varit kontroversiell eftersom de kan erbjuda fördelar som underlättar spelet jämfört med en traditionell controller. De är dock allmänt accepterade inom de flesta kretsar. Styrenheten hjälpte inte till att upprätta en bild av rättvisa tidigt i Marvel mot Capcom 3, där användningen av en Hit Box-kontroller innebar att spelare kunde trycka på både vänster och höger ingångar samtidigt, vilket tillät en spelare att blockera i båda riktningarna.
Daigo spenderade tid på att spela på Hit Box-kontrollern tills han kunde använda Sonic Booms utan att behöva släppa bakåtrörelsen för att utföra rörelsen. Det var sannolikt vad som drev Capcom att förbjuda controller från tävlingen.
Medan förbudet har fastställts för denna turnering, finns det en god chans att Capcom och andra kommer att besöka problemet snart. Eftersom tekniken är något ny inom den konkurrensutsatta kampscenen behövs sannolikt mer forskning innan ett långsiktigt beslut fattas i frågan. Oavsett, har Daigo visat sig vara en mästare när det gäller att använda traditionella arkadpinnar.
När nya controllers skapas, kommer utvecklare att behöva arbeta hårt för att hålla jämna steg, både för att hålla sig uppe på nya trender och för att undvika att kväva vad som kan vara enastående innovation. En turnering med spelare som bara använder Hit Box-kontroller skulle sannolikt resultera i det mest skickliga kampspelet som någonsin har sett.
LÄS NÄSTA: Pokémon Sword & Shield Direct händer i juni, och en presskonferens kommer denna vecka