De 15 värsta PS2-spelen (och 15 värda en andra titt)
Till och med för närvarande är det ultimata videospelkonsolsystemet vad gäller försäljning och kritisk utmärkelse fortfarande det mäktiga PlayStation 2. Det var inte bara ett tillfredsställande steg framåt för PS1 när det gäller grafik och spel utan det hade den tredubbla förbehållet att också spela DVD-skivor och anslutning online till internet (på en mycket primitiv nivå, sinne).
Fortfarande var det inte allt persikor och grädde, med en mängd spel hade konsolen dessutom en rättvis andel av stinkare eftersom det var en era som plågas med halt licensierade spel, uppenbara rip-offs av populära titlar (t.ex. Tony Hawk, GTA ) och några helt förvirrande rusjobb. Inga två sätt om det - det fanns några riktigt, riktigt dåliga spel som dumpades ut på PS2.
På den andra sidan av spektrumet var de också några fantastiska spel som släpptes som försvann i mängden på grund av att konsolens andra stora tunga hittare fick all rampljuset. Dessa titlar var vanligtvis antingen framför sin tid, inte tillräckligt pråliga eller överflödiga - utan tvekan finns det många spel sedan dess som mer än förtjänar att de förfaller.
En extra anmärkning; vissa tidigare underskattade PS2-spel (t.ex. Beyond Good and Evil, Okami ) har fått så mycket uppmärksamhet att de nu officiellt betraktas som klassiker - så de kommer inte att få något omnämnande i den här listan. Så låt oss ta en titt på några av PS2: s episka dumpsterbränder och några av dess glänsande osungaste hjältar ...
30 värsta: Army Men: Green Rogue
Army Men- franchisen lyckades skära ut en låg nyckel om en långvarig körning för sig själv medan han hade ett strikt följande av nischspelare. Ändå, ett spel som ingen kan försvara är den fullständiga röran av Green Rogue- spin-off, även om det var sadlat med ett tillförlitligt roligt premiss.
Utvecklarna bestämde sig för att mosa en isometrisk skytt med tredje person strid och en imponerande on-rails kamera.
Alla dessa tre saker kontrasterar och brottas med varandra när miljarder kula sprutas obevekligt. En rolig idé blir en oändligt frustrerande idé.
29 Underrated: The Warriors
Rockstar Games - på topp av deras hetta under PS2-eran - bestämde sig för att ta itu med en anpassning av denna dunkla 80-tals-kultfilm. Bevisande att de var ett företag som verkligen gör vad de skulle, det resulterade också i deras bästa spel från den eran.
Ta en kärleksfull metod med materialet; kampanjen spelar in i händelserna som ledde fram till filmen, med allt som känns som en äkta utvidgning, plus var och en av filmens skådespelare återvände för sina roller. Lägg till den fantastiska co-op, stridsmekanik och synth-atmosfär - det här är fantastiska, fantastiska grejer.
28 Värst: Aquaman: Battle for Atlantis
Jason Momoas coolnessfaktor har gjort undervattenshjälten till en spännande möjlighet till en solofilm. Ändå kan de flesta glömma vilket skämt karaktären var tillbaka på dagen.
Sedan startade en rip-braringly bra körning på 90-talet i grund och botten honom till en undervattens Thor med en fantastisk trident hand; han var vanlig för speluppmärksamhet. Tyvärr var detta sjukliga repetitiva spel inte svaret; simma runt, hitta några skurkar och slå dem med vaniljrörelser. Gör detta i sex timmar medan du kämpar med en antisocial kamera och det sammanfattar det ganska mycket.
27 Underrated: Silent Hill: Shattered Memories
De tre första Silent Hill- spelen har en rättmätig plats i spelhistorien som klassiker - efter det avskaffas i stort sett allt som skräp ... vilket är lite orättvist. Detta var en sen franchisepost och en hamn i ett ignorerat Wii-spel. Tack och lov utan de irriterande rörelsekontrollerna skulle PS2-versionen kunna betona vad som gjorde dessa spel så otroliga; den mörka och oförutsägbara berättelsen.
Det fick till och med spelaren att gå igenom subtila psykologiska test som skulle påverka den sjukliga kampanjen på läckra sätt (en idé tills Dawn helt stjäl). Det var ett läskigt och känslomässigt inträde.
26 Värst: Robin Hoods Quest
Min godhet, till och med titeln utstrålar bara en brist på fantasi ... det är inte ofta när användningen av en underrubrik känns nödvändig för att få lite spänning i projektets namn, men det här verkligen gör ett fall.
Grafik som matchar mitten av eran PS1, kvävad rörelse, fruktansvärda röstspel, platt berättelse och mest av allt; det är bara fruktansvärt tråkigt. Studionens idé att göra ett Robin Hood-äventyrsspel med Zelda-inflytande var en ljudprincip - det handlar om var goderna slutar.
25 Undervärderad: Killer7
Spelutvecklaren Suda 59 verkar inte bara ha en kulturell appell som följer honom till varje spel han hanterar - han avvisar målmedvetet det. Detta är inte tydligare än hans första stora spel i väst; det var lika förvirrande som det var fascinerande.
Dess stötiga komplott stängde av många när de släpptes tillbaka på dagen, plus att det var ett pusselspel uppsatt på rälsen med ännu mer våldsam strid. Ändå har det spännande spelet fått en förtjänad kultappell under åren med det värt att kolla in i sin kommande remaster-utgåva; det kanske inte alltid är meningsfullt men det är väl värt det vilda åkturen.
24 värsta: Pro Evolution Soccer Mangement
Konamis Pro Evolution Soccer kom ut ur PS2-eran, den enda fotbollsfranchisen som korrekt har gett FIFA en utmaning. Inte nöjd med att ha snekat sig in på EA: s handling, försökte Konami också att ge Sega's Football Manager- franchise en körning för sina pengar också.
Tyvärr gjorde ett begränsat handtag med licenser och officiella lag lekplatsen begränsad, med ett frustrerande besvärligt gränssnitt som gjorde processen till en total huvudvärk. Detta är en som är bättre kvar glömd.
23 Undervärderad: Fahrenheit (AKA Indigo Prophecy)
PS3: s filmiska Heavy Rain markerade utvecklarens Quantic Dream, men det var faktiskt det tredje spelet de hade gjort - med denna PS2-titel deras första satsning i den hårda blandningen av interaktiv film- och äventyrsspel.
Visst är spelet mycket bristfälligt - med spelmekanikern som spelar besvärligt och berättelserna tredje agera som imploderar i nonsens - ändå är det fortfarande en vild, spännande och involverande blandning av genrer och banbrytande ambitioner. Det har verkligen inte förfallit vid den tiden, men det är väl värt att titta efter de som är nyfikna på detta innovativa företag börjar.
22 Värst: Pimp My Ride
Xzibits varumärkesproklamation för att pimpla en tävlings åktur var ett välbekant sång på de flesta tonåringarnas TV under de sena nuffarna - det är faktiskt fortfarande MTV: s näst populäraste show producerad. Ett spelinfuserat snurr på showen var inte långt räckhåll.
Men vad som är roligt med att anpassa och tävla din resa är att låta ned av en bortom klumpig öppen värld. En där du tjänar pengar genom att krossa till slumpmässiga föremål eller genomföra "Cruise By" -händelser. Inget av det var roligt, sörjde till showens fans eller hade heller mycket mening.
21 Undervärderad: Red Dead Revolver
Det kan vara svårt för de flesta spelare att inse att Red Dead Redemption faktiskt var en uppföljare till en lågmässig shooter släppt på PS2. Ursprungligen utvecklad av Capcom, det axlades halvvägs och Rockstar Games sopade in för att rädda och köpte studion, IP och slutförde produktionen.
Passionately genomsyrad av Spaghetti Western genren, spelet återskapar kärleksfullt set-bitar och scenarier från stor skärm i en snabbt arkadskytte med en anständig plot-line som gängar det till slutet. När det gäller västerländsk kul utan nonsens är den till och med överlägsen.
20 värst: Surfa H30
Tillbaka på PS2-dagarna var Tony Hawk Pro Skater verksamheten. Det utnyttjade den heta trenden med åka skridskor medan den gav utmanande men ändå tillfredsställande spel. Det var en lönsam cirkel varje studio ville ha en bit ...
... så vad sägs om att göra det utan att skingra rippa av Tony Hawk ? Tja, ta på dig den lika hip sporten av surfing och injicera den med samma tilltalande vilda stil och spel.
Tyvärr glömde Rockstar Games att inkludera smidiga och roliga kontroller eftersom resultatet är en irriterande slog att spela - och även om den behärskas, har mycket lite att belöna ändå.
19 Undervärderad: Viewtiful Joe
Clover Studios var fyllda med ett all-star team av japanska utvecklare, men de tycktes aldrig kunna få en framgångsrik paus i väst.
Detta är inte mer uppenbart än med tecknad film och färgstarka äventyr från superhjälten Viewtiful Joe och hans galna strids- och plattformspråk. En efterföljande nisch lyckades uppmuntra till en lika värdig uppföljare och en spin-off - men dess livliga glada stil försvann tyvärr för de flesta spelare som var besatta av skitna actionspel vid den tiden.
18 Värst: Crazy Frog Racer
Från och med 2003 svepte Crazy Frog-fenomenet nationen - och sedan, precis som så, var den tack och lov borta. Med en till synes ostoppbar körning av framgång lyckades den inte bara en ... utan två videospelstitlar! Det är fler utbetalningar som samtida som Jade Empire eller Eternal Darkness förtjänade - men tyvärr aldrig haft.
Själva titeln fokuserade på skohäst på denna groda till sin egen Mario Kart- stil racer. Visst, det riktar sig till barn, men gjort med inget av det roliga, finessen och fantasin de Nintendo-titlar som visas.
17 Undervärderad: Mark Of Kri
En första-insats av Sonys spelavdelning; denna stealth-actioner hade mycket hype och stöd bakom sig, men frigörelsen föll dock på döva öron på grund av dess framtida kurvan-spelmekanik och distinkta stilpalett Med fördel av den frodiga mytologin på de polynesiska öarna, spelar den som en livlig Pixar-film men ändå läckert tillsammans med hård action.
Dessutom skulle subversionen av stealth och stridsmekanik fortsätta att påverka Arkham- serien och God Of War - oavsett om det inte räckte för att vinna över en GTA 3- tonårspublik.
16 Värst: Fight Club
Filmanpassningen av Chuck Palahniuks kultroman är troligen den ultimata 90-talsfilmen; perfekt fånga den frustrerade zeitgeisten med säker brandriktning, knivskarpa föreställningar och en pjäkt av en twiständning.
Å andra sidan, dess rättvist ignorerade anpassning av videospel representerar ganska mycket allt fruktansvärt med mitten av nacken: intetsägande mekanik, en generisk känsla av cool, och körsbäret på toppen ... Fred Durst! Det enda intressanta med spelet är förslaget om olika kampstilar som erbjuds, men det är tyvärr att du smällar dem på valfri karaktär - vilket gör valet av variation fullständigt högt.
15 Undervärderad: kall rädsla
Att ta Resident Evil 4 och sätta den på en båt ... innan, du vet, den franchisen faktiskt gjorde det (t.ex. Resident Evil: Revelations ). Detta atmosfäriska tredje person skräckspel var full av spänning och stark set från början till slut - ändå spelare borstade det som bara en rip-off av Capcoms berömda serie.
Det är synd eftersom dess konspirationsplottlinje förblir intressant hela tiden med en bra balans mellan frights och spännande handling. Sammantaget fungerade det som en mer värdig uppföljning av RE4 än de faktiska tredje personens uppföljare som vi senare fick.
14 Värst: Little Britain: The Video Game
Den brittiska skiss-komedi-showen från duon David Walliams och Matt Lucas sprängde stor tid tillbaka under de tidiga nudorna - så vad var det nästa logiska för det? Självklart och onödigt anpassning av videospel.
Det är en serie av sju mediokra mini-spel som skonar de mest berömda skisskaraktärerna till smärtsamma rippor av Pac-Man, Tetris och old-school racers. Det finns noll överklagande för spelet på någon nivå för någon - såvida de inte tycker om smärta.
13 Undervärderad: Mortal Kombat: Shaolin Monks
Mortal Kombats barska men ändå läckra mytologi fylld med mörk magi har alltid använts för att utvidgas utanför sin kamparena. Midway kände samma sak vid två tillfällen med PS1 ( Sub-Zero and Special Forces ) men ansikte-planterade sig på en pinsamt nivå båda gångerna. Tredje gången är lycklig då denna beat-em-up med Liu Kang och Kung Lao är helt fantastisk.
Det utvidgades på spelen på ett fantastiskt sätt, innehöll autentiska kampdrag och lyckades bli en blast i co-op. Tyvärr köpte inte många det.
12 Worst: Crime Life: Gang Wars
Post- San Andreas, varje enskilt företag försökte sitt hårdaste att replikera ett skitligt filminflytande på ett öppet världsroamingspel - inte många lyckades, inte ens en (då) stark Konami.
Istället för att mekaniskt vara en GTA-klon, hade den åtminstone den intressanta vinkeln att vara en rak uppslag.
Det är där fantasin slutar dock med fruktansvärda kampkontroller, skräppost och halt körning. Lägg till en smärtsam generisk berättelse, ful grafik och så många stereotyper, det skulle få Tyler Perry att rodna.
11 Undervärderad: Haunting Ground
Capcom skapade denna distinkta överlevnadsskräckupplevelse som ignorerades i stället för spelare som vill ha mer Resident Evil- action. Leker som en ung piga som vaknar upp i en läskig gammal herrgård; flera förvirrade karaktärer förföljer korridorerna som önskar dig.
Det var ett utmanande och spänt spel med en rik lore bakom sig, och en förtjusande relation i centrum mellan flickan och en herrelös hund som hon vänar med. Capcom ska remastera det (som om de gör allt annat); i efterhand var det långt före sin tid och vänder sig mycket bättre till en modern skräckspelpublik.
10 värsta: Tomb Raider: Angel Of Darkness
Lara Croft och hennes vapen var en av de första franchisebolagen som kom igenom som ett vanligt popkulturfenomen. Det var en rolig twist på Indiana Jones som regerade mästare på PS1 men började känna sig trött i slutet av konsolens körning.
Möjligheten att lansera på den nya PS2 var ett viktigt drag för att återfå sin fot. Ändå en rusad utvecklingscykel, en tråkig berättelse, trasig spelmekanik och en fullständig missförståelse av vad som fick serien att fungera (uhm ... gravvalv?) Gjorde den här inte bara till det värsta i serien - utan i PS2-eran, perioden.
9 Undervärderad: Guds hand
Clover Studios slår igen, med ytterligare ett löjligt underskattat spel på denna lista. Här har vi deras galna och djupt tillfredsställande actionspel från tredje person - vilket också var studionens problem (IGN gav ökänt till och med en 3/10).
Den fåniga handlingen spelades tungt i kinden som en hodge-podge av berömda animes - men spelets verkliga styrkor var det skiktade och anpassningsbara stridssystemet. Det var en metod där du tjänade drag och sedan tilldela dem till specifika knappar i vilken ordning du önskade. Det gjorde det löjligt tuffa spelet till ett flexibelt och givande spel också.
8 värsta: Bad Boys: Miami Takedown
Michael Bays duo av dumma men ändå mycket trevliga polisfilmer, typ av spel som ett blockbuster-videospel ändå; non-stop action, one-liners och explosioner. Så att försöka anpassa serien var knappast en sträcka ... ännu, till och med lika passabel ytlig underhållning detta spel misslyckas på alla fronter.
Stjärnorna Martin Lawerence och Will Smith lämnade förvånansvärt inte sina rösttalanger till projektet - men de avvisade också en enkel lönecheck och vägrade också deras likhet. Detta lämnar de två lederna som generiska poliser med dålig röstspel, platt grafik och frustrerande dålig fotograferingsmekanik. Det finns verkligen inget att rekommendera här.
7 Underrated: Blood Omen 2
Legacy Of Kain- franchisen är ett tvåhövdjur; Soul Reaver- spelen är de mer konventionella och populära, medan Blood Omen- titlarna är de mörka och gorya RPG: erna som är centrerade på Kain; den nådelösa vampyrkungen.
Den första Blood Omen var en isometrisk titel som utan tvekan är den starkaste i franchisen, men dess direkta uppföljare översatte ganska framgångsrikt den brutala estetiken och striden till en 3D-värld. Tyvärr låter vissa buggar det inledande spelet men det förnekar inte att det är en total sprängning att spela oberoende - här hoppas vi kommer att få en omstart eller remaster av denna förbises franchise snart.
6 Värst: London Cab Challenge
Wow, läs bara den titeln - är det inte livligt med smak och fantasi, va? Tja, om inte ens utvecklarna inte kunde känna spänning för detta oändliga utflykt till gamer-tortyr - hur kan någon annan?
Sportig grafik som ser ut som ett PS1-lanseringsspel. Spelet gör att du utför sysslor och utmaningar som en cabbie i den livliga staden i verkligheten. Förvånansvärt har antagandet fungerat bra tidigare (t.ex. Crazy Taxi ) men inte med detta landskap av grå fula block, fruktansvärda kontroller och förbannad kollisionsdetektion.
5 Underrated: Onimusha: Dawn Of Dreams
Ursprungligen föddes av Capcom som ett feodalt japanskt alternativ till Resident Evil, Onimusha- franchisen gick starkt under hela PS2: s livslängd. Ändå stoppade det i slutet av konsolen också; överlevnadsskräcken möter samurai-actionidén fungerade förvånansvärt bra, även om den genom sin tredje inträde hade spiralat till nonsensical finess.
Denna fjärde post var en skarp omstart och troligen den starkaste ur franchisen; det gav fram mer vätskekontroller och kamera, en köttig kampanj, hårda fiender och episka strider. Tyvärr tog det inte på sig på grund av franchise-trötthet men var en sprickande svansång åt serien åtminstone.
4 Värst: Beverly Hills Cop
Det är så rusande jobb att det slutliga resultatet är fylld med buggar i massa, noll röstspel och till och med stavfel inom deras textdialog. Eddie Murphys likhet visas inte utan ersätts istället med en garvad modell utan hår eller ögonbryn (!!!).
Hela saken spelar fruktansvärt med den snuskiga produktionen på alla fronter. Det är uppenbart att utvecklarna bara försökte få ett snabbt pengar på det dyra av ett varumärke - det fick bara en begränsad utgåva i Europa som ett resultat.
3 Underrated: The Thing
John Carpenters klassiker har en av de mest upprivande öppna tiderna genom tiderna; fans har drömt i årtionden om en film fortsättning. Tyvärr kommer det aldrig att hända - ännu, en fantastisk uppföljare inträffade redan i spelform; kampanjen tar upp ögonblick efter filmen med ett team som undersöker den brända jordens efterdyningar.
Det blir väldigt komplicerat därifrån - bäst av allt, de har inkluderat en truppmekaniker som matchar filmens paranoia är-de-eller-är-inte, med någon av dina teammedlemmar som kan vara en främmande utomhus. Detta är ett knäckande spel som fångar filmens dystra atmosfär till en tee.
2 Worst: Fugitive Hunter
Gick långt tillbaka 2004 och speltillverkarna försökte göra lite flitigt önskemål och låter dig kontrollera en enmans-armé skottjägaren, som tar hela händelserna efter september-försäkring ner på en hand.
Han gör det med dålig röstuppträdande, trasiga FPS-skytte och, bäst av allt, hilariskt dåliga (och svarsfria) hand-till-hand-stridsekvenser. Ändå lyckades det inte ens göra slut på dessa skurkar roliga, eftersom dess allvarliga presentation och besvärande spelspel bortskämde "så dåligt, det är bra" tilltal.
1 Undervärderad: Bully
År 2006 kunde Rockstar verkligen släppa vilket spel de ville - så de gav oss den här söta naturen på högstadiet som lade John Hughes filmer.
Även med att det rör sig bort från deras trassliga rötter, vad det saknade kontroverser, höll det studioens höga kvalitet för att skriva dimensionella karaktärer och helt nedsänka någon i deras spelvärld. Som Billy Hopkins skulle du ta på dig skolbullmän, gå på datum med klassrumskläder eller hoppa över lektioner och få kvarhållning. Det var nostalgiska spänningar gjorda med otrolig omsorg och charm - och förtjänade ett pussel med mycket mer uppmärksamhet än det fick.