Dark Souls 3: Every Game Ending, rankad
Dark Souls 3 liknar sina föregångare genom att det är utmanande action-RPG med en mycket vag, om inte direkt förbryllande, berättelse. Även år senare efter att spelarna har slutfört alla uppdrag och brytit datafilerna kommer nya detaljer om lore att komma fram.
Som sagt fansen verkar ha talat om avslutningarna och det verkar finnas tydliga indikatorer som är det onda, det goda och det som går lite grått. Liksom de tidigare spelen skapas inte alla slutar lika och de goda slutarna är inte alltid de mest intressanta.
8 Linking The Flame: Story
Detta slut ser spelaren uppfylla utmaningen nästan varje NPC sedan spelets början hoppades på, spelaren offrar själen för att koppla den första lågan och hålla eldåldern brinnande. Det är ett slut som ses i de tidigare titlarna och är den stereotypa heroiska handlingen av självuppoffring för att upprätthålla status quo.
Men den här gången verkar handlingen mindre spektakulär än tidigare, lågorna som konsumerar spelaren verkar inte så storslagna och något känns av. Många spelare misstänker att detta innebär att kopplingen inte har samma effekt som tidigare och att eldåldern fortfarande sakta kollapsar trots hjältarnas bästa insatser. Det är ett bra slut, men det känns inte som en långsiktig lösning, särskilt med tanke på att detta är det tredje spelet som spelar uppdraget att göra detta, vilket gör detta till det värsta slutet.
7 Linking The Flame: Guide
Att få detta slut är ganska enkelt och de flesta spelare kommer att göra det som standard eftersom det är mycket lite som krävs och de andra slutarna tar lite mer vet hur och ansträngningar att uppnå. För att få detta slut måste spelaren konfrontera Soul of Cinder och besegra den. När Soul of Cinder inte är längre skapar spelaren helt enkelt länken till den första lågan.
Att faktiskt döda Soul of Cinder är långt ifrån enkelt, men detta slut är mycket rakt fram och överlägset det enklaste att få.
6 Ending The Flame Alternate: Story
Detta är tekniskt sett det tredje slutet i spelet, men det rankas lågt för att vara det mörkaste slutet överlägset. Här öppnar spelaren Fire Keepers ögon, med en uppsättning ögon, och hon ser visioner om världen efter att lågan har gått ut. Enligt henne kommer världen att gå ner i mörker, men "små lågor" kommer en dag att dyka upp och inleda en ny eldtid.
Men när Soul of Cinder är död och Fire Keeper håller lågan, sticker spelaren henne i ryggen och tar lågan. Det uppfyller inte en profetia, spelaren behandlar Fire Keeper barbariskt, och till och med berättaren fördömer spelaren som säger ”ash seeketh ember” som föreslår att spelaren inte är värdig eller inte ens är i stånd att utöva lågan. Sammantaget antyder det en mörk avslutning som dömer världen utan hopp om framtiden.
5 Avsluta Flammen Alternativ: Guide
Det här slutet kräver att du hämtar ögonen på brandvakter som hittas genom att gå uppför stegen efter dansaren från Boreal Valley-chef och gå till vänster och sedan ta hissen. Du måste titta noggrant när du behöver hoppa av tidigt på en avsats som kommer att dumpa dig i den konsumerade kungsträdgården. Efter att ha slagit den konsumerade kungen finns det en uppsättning av dörrar med en hall som leder till ett rum med en död kille och ett bröst, bakom bröstet är en dold dörröppning som går till Untended Graves.
Efter att ha besegrat Champion Gundyr, en välkänd chef, finns det ännu ett doldt område där Irina of Carim sitter som äntligen ger ögonen du letade efter. Ta tillbaka dessa till Fire Keeper och säg ja till allt hon har att säga. När du har gjort detta, slå bara Soul of Cinder men istället för att koppla ihop elden, kalla eldvaktaren. Efter att filmscenen spelat ut och världen blir mörk så har du ett litet fönster för att attackera Fire Keeper, utlösa det alternativa slutet och troligen kommer att möta alla.
4 Ending The Flame: Story
Ansåg den verkliga avslutningen av spelet av den officiella guideboken. Spelaren ger Fire Keeper en uppsättning ögon och kallar henne för att hantera lågan. Hon tar upp den första lågan och låter den blekna i hennes händer tills den slocknar.
Spelet slutar tvetydigt med Fire Keeper som låter lågan dö och världen tränger in i mörkret. Vissa spelare tror att hon är en crackpot som bara dömde alla med sina dumma visioner, men vissa spelare hoppas i hennes samtal om "små flammor" som kommer att dyka upp en dag och inleda en ny eldålder. Det känns rätt och lindrar upp franchiseberättelsen snyggt, vilket gör det till det näst bästa spelet.
3 Ending The Flame: Guide
Att få detta slut är identiskt med det alternativa slutet, bara utan att ryggsticka. Spelaren måste hämta Fire Keeper's ögon från området Untended Graves och ge dem till Fire Keeper. Efter att ha varit hennes "ja" man i några dialogrutor måste spelaren slutföra spelet normalt genom att döda Soul of Cinder.
Istället för att koppla ihop elden, kalla eldvaktaren, se henne hålla lågan och låt världen sedan bli mörk utan att göra något för att stoppa den.
2 The Usurpation Of Fire: Story
Med detta slutar spelaren mot spannmålet från början av spelet genom att omfamna en mörkare väg. Spelaren blir en ihålig och förblir en ihålig under hela spelet. Efter en serie av svåra handlingar i ritualistisk förberedelse dödar spelaren Soul of Cinder och tar sedan den första lågan in i deras bröst. Efter att ha vaknat är spelaren genomsyrad av stor kraft och en armé av hålor som dyrkar deras nya mästare, Lord of Hollows.
Det är ett mörkt slut, men inte så mörkt som alternativen när flamman fortfarande bränner, om än mörkare och till synes korrupt i spelarens bröst. Medan eldåldern har börjat igen finns det definitivt en skugga mitt i lågorna. Det är den överraskande vändningen till det onda för att bevara Londor som gör detta svårt att få slut, det bästa i spelet.
1 Usurpation Of Fire: Guide
Detta är en komplicerad avslutning och en detaljerad guide rekommenderas starkt, men här är en översikt. Sök efter Yoel från Londor och rekrytera honom. Bli ihålig och förbli ihålig för att få Yoel att jämna dig upp fem gånger och ge dig fem Dark Sigils, ta aldrig bort din holliness eller Sigils.
Hitta Anri of Astora fem gånger under hela spelet och prata bort varje gång tills det inte finns något mer att säga, följ en guide om vad du ska säga för att undvika att krossa saker. Döda Horace i den ulmande sjön. Döda Pontiff Sulyvahn och prata sedan med Yuria i Firelink Shrine. Om du är på rätt väg kommer hon att prata om din framtida make, om inte har du skruvas upp och kan behöva starta om. Gå till Darkmoon Tomb i templet och utför bröllopsritualen (du ramar ett svärd i hennes huvud) för att få dig från fem till åtta sigiler. Prata med Yuria igen och se till att resterna av de fyra Lords of Cinder är på rätt plats. Döda Soul of Cinder, koppla sedan in elden och njut av en av de mer intressanta avslutande skådespelarna som någonsin har producerats i ett Dark Souls- spel.