Dauntless Escalation Guide

Spelare är ute efter en behandling den här månaden, när Dauntless släpper för Nintendo Switch och lägger till nytt innehåll genom eskaleringsspår. Det är viktigt att notera att eskalering främst är avsett att vara slutspelinnehåll och kräver en lägsta nivå av redskap och grundläggande kunskaper om Behemoth mekanik.

Sedan spelet först startade sin betatestning för drygt ett och ett halvt år sedan, hittade spelare ofta lite med att göra utanför upprepade Behemoth-jordbruk för enskilda ritningar eller hantverkskomponenter. Det här är det första riktiga steget mot slutspelprogression i en blandning av en klänning och raidstil av jakt.

Fortsätt bläddra för att fortsätta läsa Klicka på knappen nedan för att starta den här artikeln i snabbvy. Börja nu

Se till att din utrustning är på väg att snus

Det första steget är att se till att du har rätt vapen och rustningskraft för att påbörja upptrappningsuppdraget, med början med "Things Have Escalated" som erhålls från Arkan Drew, Aethersmith som förser slayers med sina lyktor. Med en växelscore på minst 350 kan Slayers komma åt Escalation 1-17. Efter detta kommer spelare att behöva 450+ för en växelscore för att slutföra uppdraget ”King of the Hill”.

Om du är en nyare spelare som bara nyligen har startat Dauntless - som är fallet med många efter att det släpptes på Switch för bara två veckor sedan - är det bästa sättet att jämna ut den redskapen poängsättningen att fullfölja introduktionsuppdragen och gradvis förbättra dina rustning såväl som neutrala vapen. Användningen av neutrala vapen innebär att du aldrig kommer att vara i nackdel med någon Behemoth, oavsett typ, och är ett starkt val för tidig progression.

För de nyare spelare som kanske ser dessa krav och som kryper för att nå dem, finns det ingenting att frukta, eftersom eskaleringssäsongerna aldrig kommer att löpa ut. När kommande säsonger lanseras kommer alla tidigare säsonger fortfarande att vara tillgängliga att spela.

RELATERADE: Dauntless firar Frostfall med nya säsongsbelöningar

Combat - Välj din utrustning och vapen noggrant

Spela eskalationsnivåer 1-40 kommer att innehålla fyra omgångar mot olika Behemoth-kombinationer. Även om Slayers kommer att stå emot flera Behemoths, efter varandra, finns det inget alternativ att byta ut vapen eller redskap emellan. Av denna anledning behöver man en blandning av skador och överlevnad. Nyare spelare kan hitta svärd, kedjeblad och repeatrar vara användbara eftersom slagsmålen kan vara uthållighetsintensiva och kommer att behöva undvika ofta. Att använda Hammer and Axe är helt bra om man är tillräckligt bekväm med en långsammare spelstil.

Detta uthållighetsavlopp kommer att märkas mer när du slåss mot två Behemoths på en gång. Ofta kan en användas för att blockera den andra, men ibland kräver kombinationerna att du rör dig snabbt och ofta, och de långsammare attackerna och uthållighetskraven från de större vapnen kan göra det svårt. Vissa spelar emellertid nästan uteslutande med hammaren och hittar inga problem med eskalering, så var inte rädd att hålla fast vid ditt favoritvapen.

Att nå nivå 40 är ingen enkel uppgift, men slagare som gör det kommer att låsa upp Malkarion som den femte och sista Behemoth att slåss. Malkarion är en tydlig upplevelse och att besegra den kommer att ge den sällsynta kosmetiska rustningen.

Under varje upptrappningsförsök övergår hot mellan Behemoths, och därför är det avgörande att spela på ett sätt som håller hotet mot lågt. Liksom vanliga jakter görs detta genom att avsluta slagsmål ganska snabbt, inte tappas, inte ta överdrivna träffar och rädda nedsänkta spelare. Den värsta situationen är att höja hotet i den första eller andra kampen, bara för att börja med rasande Behemoths i den tredje och fjärde rättegången. Det vore inte omöjligt, men det finns ingen anledning att göra Escalering så svår för sig själv.

Slutspel innehåll, men tillgängligt tidigt

I de högsta rankningarna är Escalation ganska svårt, men nivåerna 1-13 görs tydligt med tanke på nybörjare och mellanspelare. Det finns huvudsakligen normala Behemoths, liksom en del Dire, och målet är att få Slayers vana sig till de stridsrundor av strider som blir allt svårare senare när Slayers klättrar i eskaleringsnivåer.

Det grundläggande antagandet kommer alltid att vara detsamma, vilket är att möta mot progressivt svåraste Behemoths under fyra till fem omgångar, beroende på nivån. Varje gång en Slayer besegrar en Behemoth, kommer de att driva en stor kristall på slagfältet som kan samverkas med för att ta emot en buff, känd som en Amp, som kommer att pågå under Escalation-rättegången.

Dessa är breda i sin design och kan vara användbara för Squads, till exempel att skada mer skada för varje ytterligare spelare med buff, eller enskilda, som att få en buff för dig själv efter att du har använt din Lantern. Skador och verktyg är de viktigaste typerna av förstärkare man ser.

RELATERADE: Dauntless Switch Review: Cirkeln är komplett med denna stora hamn

Lykta nivåer ger konstant progression

Att spela igenom eskalering ger alla de typiska belöningar som Slayers kan förvänta sig i en jakt som guld- och Behemoth-delar, liksom en ny artikel, Charged Aether. Detta är en typ av upplevelse som nivåer upp en Slayers Lantern Attunement Device, som ligger i Arkan Drews butik.

Varje nivå ger kraftökningar till ditt vapen och rustningar upp till 50, och denna bonus tredubblas i Escalation jakter. Detta innebär att en spelare med en maxed-out-lykta och en växelscore på 450 kommer att känna sig mycket kraftigare som om de var inriktade på 600, vilket gör Escalation mycket enklare, och detta ger ett incitament att fortsätta arbeta med att avsluta varje efterföljande Escalation-test till planera upp lyktan.

Förutom denna användbara passiva kraftuppgradering finns det ett färdighetsträd här för att anpassa och stärka din Slayer kontinuerligt. Båda progressionsmetoderna kommer att hjälpa spelare att fortsätta spela Escalation, långsamt göra sina Slayers mer kraftfulla i deras strävan att nå nivå 40 och besegra Malkarion.

Upptrappning gör starkare mördare

Den sista punkten att tänka på är att lyktbonusar till makt- och färdighetsträd inte bara ger Slayers under eskalationsförsök, utan i alla jakter. Framöver finns det ett incitament att arbeta hårt i Escalation-försök för att också ge din slayer i alla andra typer av jaktar.

Lycka till Slayers, får ni alla klättra snabbt och besegra Malkarion för de sällsynta pansarutmärkelserna!

Relaterade Artiklar