De 10 dyraste spelen som någonsin gjorts, rankade

Det kanske inte är något du tänker på för ofta, men att göra ett spel kan vara en ganska dyr strävan. Ju större projekt, desto mer resurser läggs in i spelets utveckling. Det kostar ofta utvecklarna miljoner dollar. Med så mycket som spenderas på att skapa dessa titlar kan du börja förstå hur mycket press det är att skapa en produkt som kommer att sälja.

Dessa kommande AAA-titlar är några av de dyraste spelen som någonsin gjorts. Du kommer säkert att känna igen de flesta namn på listan. Mellan marknadsföring och utvecklingskostnader kostar dessa spel ett ganska öre att lägga ut. Här är de 10 dyraste spelen som någonsin gjorts, rankade.

10 APB: All Points Bulletin - 100 miljoner dollar

Realtime Worlds APB: All Points Bulletin delar denna plats med fyra andra spel; Tomb Raider, Disney Infinity, Deadpool och Battlefield 4 . Alla dessa fem spel kostar cirka 100 miljoner dollar för att sätta mellan utvecklings- och marknadsföringskostnader.

De flesta av dem slutade ganska bra, både kritiskt och ekonomiskt. APB & Deadpool är gruppens enda verkliga misslyckanden. Det är galen att tro att trots att det är så mycket på ett spel kan det fortfarande brinna ut hårt.

9 Grand Theft Auto IV - 100 miljoner dollar +

En sak du kommer att märka ganska snabbt är att Rockstar har ganska stark närvaro på denna lista. Teamet röra sig inte, med de flesta av deras moderna spel kostar dem ett ganska öre i utveckling.

GTA IV beräknades ha kostat i intervallet $ 100 plus miljoner när den kom ut, vilket gör det till ett av de dyraste spelen som någonsin gjorts vid den tiden. Den ligger fortfarande ganska högt upp på listan trots att den släpptes för över ett decennium sedan.

8 Max Payne 3 - $ 105 miljoner

Ytterligare ett Rockstar-spel, Max Payne 3 släpptes fyra år efter GTA IV och till slut kostade dem ungefär samma belopp att tjäna. Släppt nästan tio år efter det senaste spelet var Max Payne 3 mycket förväntad men sålde inte så bra som du skulle tro.

Även om serien har en lojal följd, var inte siffrorna vad du kan förvänta dig av en Rockstar-produkt. Det måste ha varit en tuff piller att svälja med tanke på spelets löjliga utvecklingskostnader.

7 Shadow of the Tomb Raider - 110 miljoner dollar

Även om det inte var lika väl mottaget som sin föregångare, övergick Shadow of the Tomb Raider 2013 omstarten i åtminstone ett avseende; kosta. Medan Tomb Raider bara kostade cirka 100 miljoner dollar för att komma ut, slutade 2018-uppföljaren med en något större siffra.

Shadow of the Tomb Raider är ett annat spel som startade långsamt när det gäller försäljningen. Med över 4 miljoner enheter flyttade gör det svårigheter för utvecklare att täcka utvecklingskostnader desto tydligare.

6 Dead Space 2 - 120 miljoner dollar

Bunden för femteplatsen på vår ranking är Dead Space 2. Utvecklat av de nu nedlagda Visceral Games 2011 som en uppföljning till 2008's Dead Space och Dead Space 2 mottogs väl av både kritiker och fans. Spelet erbjöd ett nytt nytt tag på överlevnadsskräckgenren och kostade cirka 60 miljoner dollar för att utvecklas.

Även om det sålde miljoner, lyckades spelet fortfarande inte uppfylla försäljningsförväntningarna. Åtminstone enligt EA: s standarder. Utvecklaren Zach Wilson beklagade spelets marknadsföringskostnader och verkade inte så nöjd med hur spelets budget hanterades. Hur som helst, Dead Space 2 håller fortfarande upp som ett roligt och välgjord spel.

5 Halo 2 - 120 miljoner dollar

Tänk på att Halo 2 kom ut sju år före Dead Space 2 och fortfarande hade en motsvarande total utvecklingskostnad. Det är sinnessjukt. Med inflation, slutar Halo 2 faktiskt vara det mer expansivt utvecklade spelet av de två.

Halo 2 lämnade en ganska stor arv, särskilt när det gäller konsol online-matchmaking. Fans kommer att säga att det fortfarande är det bästa spelet i serien, och det är svårt att hålla med dem där.

4 Destiny - $ 140 miljoner

På tal om Halo fick denna nästa Bungie-titel en hel del jämförelser med sin andliga föregångare när den kom ut 2014. Destiny fick ganska positiva recensioner när den kom ut och fascinerade många med sin delade världsmultiplayer.

Redan när spelet släpptes hävdade Activision-vd Bobby Kotick att utgivaren skulle lägga in 500 miljoner dollar till spelet. Den faktiska summan av pengar som gick till Destiny var mycket mindre, men fortfarande en enorm summa oavsett.

3 Star Wars: The Old Republic - 200 miljoner dollar

Så snart det tillkännagavs första gången 2008 verkade Biowares The Old Republic som en ambitiös titel. Spelet lovade så många funktioner och så mycket utforskning och val att du kan förvänta dig att det skulle kosta ett ganska öre att utvecklas.

Det finns inga uppskattningar för marknadsföringskostnader för detta spel, vilket innebär att huvuddelen av dessa 200 miljoner dollar gick i utveckling. För ett så massivt projekt är det inte för svårt för en piller att svälja.

2 Call of Duty: Modern Warfare 2 - 250 miljoner dollar

Fortfarande ett av de mest populära spelen i Call of Duty- serien, Modern Warfare 2 var en kritisk och ekonomisk framgång för Infinity Ward och Activision. Det kom dock inte billigt och det är ingen överraskning att den är så högt på denna lista.

Det som är ganska oregelbundet med Modern Warfare 2: s utvecklingskostnader är att de flesta av de 250 miljoner USD inte ens gick för utveckling, utan snarare marknadsföring för spelet. Medan utvecklingen tog upp cirka 40-50 miljoner dollar kostade marknadsföringen en enorm $ 200 miljoner. Spelet i sig kostade inte ens så mycket att göra.

1 Grand Theft Auto V - 265 miljoner dollar

En av de största utgåvorna i detta årtionde, det är ingen överraskning att se GTA V där den finns på denna lista. Rockstars pengarskapare ger verkligen in mycket pengar för utvecklaren. Men alla som har spelat GTA V kommer att hålla med om att det inte är en halvhjärtad ansträngning.

Det finns gott om resurser för att göra ett spel lika stort och ambitiöst som GTA V vad det är. Med miljoner i både spelets utveckling och marknadsföring, förväntade och fick fan en riktig kvalitetsprodukt.

Relaterade Artiklar