De 15 bästa PS2-spelen genom tiderna (och 15 som är överskattade)
PlayStation 2-dagarna var verkligen de bästa. Vid den tiden verkade det som om ett spel av hög kvalitet släpptes nästan varje par veckor. Det fanns inget behov av utvecklare att visa ett AAA-spel som skulle se dagens ljus 5 år efter det första tillkännagivandet. De säger att konkurrens är bäst för konsumenterna eftersom det tvingar konkurrenter att skapa kvalitetsinnehåll, men ändå utvecklades dussintals klassiker vid den tiden och utan att det fanns några kompletteringar på marknaden för PlayStation 2.
PS2 ligger nu i spelarnas hjärtan, även om många har flyttat över till Xbox-plattformen eller Nintendos spelsystem. Microssoft knäppte nästan varje exklusivt PlayStation-spel i den sjunde generationen och vi såg att många tidigare exklusiva funktioner blev samtidiga utgivningar. Spel som alltid var multiplatform såg alltid större framgång på PlayStation 2, vilket var anledningen till deras framgång.
Med tiden har spelen som såg sina första utflykter under PlayStation 2-banners fått legendarisk status; så mycket att fansen har utvecklat detta sätt att tänka på att dessa spel var perfekta på alla sätt. Detta är inte sant, och det fanns fortfarande några fel i spel som fortfarande mottogs väl kritiskt.
Vi hävdar inte att dessa spel är dåliga i alla fall, men de är överskattade eftersom fans har glömt att de inte var huvud och axlar ovanför resten. De andra spelen på denna lista är de som antingen har stått tidens prov, eller de som var fantastiska men tyvärr ignorerade.
30 Bäst - God Of War II
God of War II släpptes vid en tidpunkt då PlayStation 3 redan hade funnits som PS2: s sista hurra. Det gjorde inte besviken eftersom spelet gav oss mycket av underhållningsfaktorn från den första delen, och läggs till i en mängd pulserande nivåer och sekvenser som gjorde Gud of War II episk i så många proportioner.
Det håller fortfarande upp mer än ett decennium senare (även i form av grafik) och bidrog till att ställa in God of War III för PS3. Chefen kämpar i det här spelet sticker ut som det bästa.
29 Överskattad - Shadow Of Rome
Många pekar mot Shadow of Rome som ett exempel för en tid då PS2 fick slumpmässiga och roliga spel på det som tycktes vara en daglig basis. Det är sant för det mesta eftersom nu exklusivitet är en sak av unikhet och berättas som systemförsäljare.
Emellertid har Shadow of Rome varit mycket romantiserad för vad den representerar.
I hjärtat av det var spelet en slarvig servering av utvecklarna med fruktansvärd grafik och frustrerande spel som skiftade från action till stealth vid de värsta tiderna.
28 bäst - Devil May Cry 3: Dante's Awakening
Efter den fruktansvärda historien och spelet vi fick från Devil May Cry 2, representerade uppföljningsprequellen det största comebacks från Capcom. Det här spelet besvarade alla fansens klagomål när det gäller Dante karaktär, det snygga spelet och svårighetsfaktorn (som förstärktes ganska orättvist).
Devil May Cry 3: Dante's Awakening fungerade också som mallen för de nästa spelen i serien, som har behållit stilen och flödet från detta spel, och det har varit en tur till det bättre. Som Dante och Vergil skulle säga: "Jackpot!"
27 Överskattad - Ico
Under de elva åren som det tog för Team Ico att komma med The Last Guardian, gjordes en total tillverkning av kvaliteten på deras tidigare verk i spelarnas sinne. Tydligen hade de blivit de perfekta utvecklarna och deras två första spel var äldre till spelkungligheter.
När de emellertid frågade hur Ico underhöll dem, svarade en stor majoritet av spelare att de aldrig kommit runt för att spela det, men visste att det var ett kvalitetsspel. Ico är just det, men det finns inget undkommande, det spelades knappast av de flesta även när det släpptes på nytt för PS3.
26 bäst - Grand Theft Auto: San Andreas
Grand Theft Auto V har sålt 90 miljoner år 2018. Föregångaren, GTA IV, hade varit franchisen med hög kvalitet och försäljning innan dess. Men GTA: s enastående framgång hade jämförts från GTA: San Andreas .
Spelet erbjöd en verkligt öppen miljö.
San Andreas kände sig som ett riktigt tillstånd, där varje stad presenterade en annan syn på spelaren och en separat upplevelse som skiljer sig från en plats till en annan. Fuskarna i detta spel räckte för att ockupera spelare i oändliga timmar. Allt vi behövde var att följa tåget, trots allt.
25 Överskattad - Metal Gear Solid 2: Sons Of Liberty
De som är tillräckligt gamla för att ha spelat det här spelet när det ursprungligen släpptes kommer att komma ihåg att bortse från de positiva recensionerna som det nu är känt för och minns den falska marknadsföringen som Konami hade gjort för att få oss att tro att Solid Snake skulle vara huvudpersonen för Metal Gear Solid 2 .
Raiden var huvudpersonen istället och medan själva spelet inte alls var ett svik, tenderar folk att glömma att vi inte fick det vi betalade för. Historien är inte dålig, men Solid Snake var huvudpersonen som spelarna ville följa.
24 Bäst - Tekken 5
Tekken- serien har aldrig varit samma kvalitetsmässigt sedan Tekken 6 gick multiplatform. Multiplatformspelen har inte samma originalitet eller berättelse som PS-exklusiva Tekken- spel hade att erbjuda.
Tekken 5 är toppen i serien och innehöll det bästa att visa upp. Spelet förstärktes för att bli mer interaktivt med miljöerna, grafiken uppgraderades och stilen hade en verklig pumpad atmosfär. Sedan Tekken 5 : s berättelse har Namco inte ens försökt ge oss en bra tomt. Spelplanen för detta spel var meningsfull i motsats till senare som bara innebär att fylla i antalet tecken.
23 Överskattad - Sly Cooper
Liksom med Ico, hur många av er har faktiskt spelat Sly Cooper innan du sjöng berömmen? Spelserien har alltid vädjat till en viss nisch snarare än till en allmän publik som åren har gått. Medan det första Sly Cooper- spelet såldes bra, har franchisen alltid spelat andra fiol till mer populära spel som Ratchet & Clank .
Med tiden har nostalgi fått spelare att tro att det här spelet knappast har några fel och många bad om ett fjärde spel. När det släpptes knäckte det knappast de 10 bästa i sin debutmånad.
22 bästa - Prince of Persia: The Sands Of Time
Nu är här ett spel som lever upp till sin nostalgifaktor på fler sätt än ett. Prince of Persia: The Sands of Time var en berättelse som berättades på vackert sätt när det återupplivade serien och förde oss med en relatabel kunglig figur i ett scenario långt bortom hans förståelse.
Tidsvridningsförmågan var något osynligt vid den tiden och i kombination med de ständigt underhållande väggvandringssekvenserna kompletterade spelets plattform historien och karaktärerna vackert. Assassin's Creed- serien hade inte varit möjlig om det här spelet inte satt scenen för det.
21 Överskattad - Red Dead Revolver
Med Red Dead Redemption som sparkar i gång Red Dead- serien i popularitet har många spelare en vana att göra ett felaktigt argument när de avser att kritisera Red Dead Redemption .
Folket tenderar att jämföra det spelet med det första i serien.
Vad de förbiser är det faktum att Red Dead Revolver inte var något som dess andliga uppföljare och var ett spel som i bästa fall var genomsnittligt. I själva verket var dess brister orsaken till att Red Dead Redemption lyste när utvecklarna lämnade de aspekter som folk inte tyckte om i det första spelet.
20 bästa - Silent Hill 2
Medan Resident Evil introducerade skräck för videospel, var det perfekt av Silent Hill- serien. De tre första spelen är höjdpunkten när det gäller att få fram rädslorna i överflöd.
Silent Hill 2 skulle vara bäst i serien. Det gav oss en övertygande berättelse som satte oss i en desperat individs skor. Spelare hade samma drivkraft som huvudpersonen hade och gick fram trots stadens kyliga atmosfär som frestade dem att göra en körning för det. Det är synd att vi inte längre får Silent Hill- spel av denna kvalitet.
19 Överskattad - Ratchet: Deadlocked
Ratchet & Clank- serien tog en definitiv nedgång i kvalitet i slutet av den sjunde generationen konsoler, varför spelare tenderar att hålla PS2 Ratchet & Clank- spel med hög uppmärksamhet. Medan de tre första spelen var suveräna, var den fjärde inte.
Ratchet: Deadlocked hade inte Clank spelbar eller ens i spelets titel. Det var mycket mer handlingsorienterat än dess plattformsbaserade föregångare. Tonen var mycket mörkare, med en Hunger Games- känsla, och Deadlocked förblir ett svart får i den sjätte generationen Ratchet & Clank- spel.
18 Bäst - Gudfadern
Gudfadern är vad man kan kalla kloning gjort rätt. Det är i huvudsak GTA- mob-stil, men det råder ingen tvekan om att spelet var en rolig affär. Sällan levererar en tidsinställning för ett spel en utsökt servering, men The Godfather integrerade filmens komplott med videospel.
Sandlådelementet replikerade inte GTA mycket, med The Godfather som strikt fokuserade på mobbmentalitet såsom utpressning, utpressning och övertagande av rivaliserande territorium. Det hjälpte att berättelsen drog in dig precis som filmen gjorde.
17 Överskattad - Grand Theft Auto: Vice City
På tal om GTA, låt oss inte glömma ett av de mest populära spelen. Vice City var den första av ett gäng prequels till GTA III och skapade scenen för ytterligare sammanflätade berättelser. Spelet håller emellertid inte upp när det ställs mot GTA: San Andreas.
Det är inte konstigt att utvecklarna inte har gått tillbaka till Vice City-miljön i sjunde och åtta generationen konsoler eftersom staden bara inte har den engagerande kvalitet som San Andreas eller Liberty City har. För att inte tala om Scarface- referenserna var för näsan.
16 bästa - Shadow Of The Colossus
Detta spel gav Team Ico den popularitet de red på för elva års klyftan mellan deras nästa utgåva av The Last Guardian . Och som vi alla vet, Shadow of the Colossus stod säkerligen bra för fansen och har ofta nämnts när vi diskuterade konst inom videospel.
Att skala den massiva kolossen är ganska upplevelsen.
Det oundvikliga, men svårt slutade kolossuset i fråga var tankeväckande och tillfredsställande eftersom spelaren belönas för sina ansträngningar, men till en kostnad att eliminera en oskyldig varelse av en sak som är dömd från början.
15 Överskattad - Okami
Även om kommersiell framgång inte alltid pekar på kvalitet, har den verkligen viss vikt för framtiden för en spelserie. Okami har åldrats mycket väl i kritikerna och spelarnas sinne sedan det släpptes, men det är inget som undgår det faktum att det var ett kommersiellt misslyckande.
Och som vi alla vet att internetanvändare älskar att samla bakom ett ”oöverträffat” företag, har Okamis popularitet ökat till löjliga längder. Om spelet verkligen var felfri skulle Capcom ha släppt en riktig uppföljning snarare än Nintendo DS exklusiva uppföljare, Okamiden.
14 bästa - Harry Potter och fången från Azkaban
Försök att lista fantastiska videospel baserade på filmserier och du har bara lyft fingrarna på en hand när du har räknat. Harry Potter och fången från Azkaban visade att det fanns en avsiktlig avsikt av utvecklarna att göra ett filmbaserat spel engagerande.
Det förde kraften i vänskap i spel.
Harry, Ron och Hermione behövde användas i tandem för att spelet skulle passera och det var en fantastisk resa från början av skolåret till dess slut.
13 Överskattad - Devil May Cry
Ingen kallar Devil May Cry ett spel som inte är värt att stå med det bästa som någonsin släppts, men dess kvalitet har definitivt kastat en stor skugga över andra utgivningar i serien. Varje spel efter det första har gjort orealistiska förväntningar.
Devil May Cry 4 var ett riktigt bra spel; emellertid sågs det som en underlägsen debut för ett nästa gen-spel tack vare Devil May Crys sjätte generationsdebut. I all ärlighet är Devil May Cry inte lika bra som Devil May Cry 3: Dante's Awakening, som hade en underlig Dante och mer stilfull action att starta.
12 Bästa - Hitman: Blood Money
Innan Hitman (2016) förde oss nästan den mest kompletta mördareupplevelsen, var Hitman: Blood Money det bästa spelet i serien. Det var avslutningen på en berättelse som hade börjat från Hitman Contracts, och med den spöklik vackra Ave Marie slog spelet på våra hjärtsträngar; en anmärkningsvärd prestation för en serie baserad på en hitman.
Nivåkonstruktionerna var också mycket större än tidigare och erbjuder en mängd olika alternativ att passera. Blood Money uppmuntrade spelaren att använda sina smarts och uppnå den eftertraktade Silent Assassin ranking.
11 Överskattad - Final Fantasy XII
Du kan se när en utvecklare tydligt vill replikera samma känsla som ett tidigare framgångsrikt spel hade uppnått. Final Fantasy XII hade flödet av Final Fantasy VI, till det mest populära Final Fantasy- spelet som släpptes, och var för uppenbart i sina försök.
Spelet är strikt för dem som har perfekterat RPG-stilen från tidigare spel i genren. För de som inte är vana vid detta kommer de att ha en tuff tid att förstå den virtuella världen av Final Fantasy XII .
10 bästa - Metal Gear Solid 3: Snake Eater
Vill du veta hur du kan göra en antagonist i en serie till en älskad huvudperson? Leta inte längre än Metal Gear Solid 3: Snake Eater för att förstå den här tekniken. Sätt oss i Big Boss-skorna, tidigare nemesis av Solid Snake, fick vi sympati med denna karaktär när hans rötter förklarades.
Metal Gear Solid 3: Snake Eater förklarade mycket av Big Boss 'motiv och tilllade en annan lins för fans att se händelserna i serien som helhet. Spelet var oöverträffad som vanligt.
9 Överskattad - halveringstid
Det är 2018 och människor har fortfarande inte slutat spekulera om ett eventuellt Half-Life 3- spel som kommer att tillkännages. Half-Life 2: s framgång har retroaktivt gjort Half-Life också till det perfekta spelet. Låt oss göra ett väldigt opopulärt uttalande och säga att Half-Life inte alls var så bra alls.
Fans kommer att förakta detta, men det är sant.
Det är ett skjutspel som lätt kan förbättras av spel från samma generation som Halo: Combat Evolution, men Half-Life 2 : s aldrig ansträngande arv har också gjort Half-Life till grejerna.
8 bästa - Ratchet & Clank
Ratchet & Clank gjorde plattformsspelare coola. Det första spelet förtjänar all beröm för detta eftersom det inte skulle ha varit möjligt i dag utan att det lyckades i popularitet och kritiskt beröm. Sådant var det första spelets berömmelse att Insomniac valde att föreställa sig det snarare än att utveckla ett nytt spel när den titulära Ratchet & Clank- filmen kom ut 2016.
Serien ses fortfarande som Insomniacs kronjuvel och det hela började med det första spelet, vilket gör den till en riktig PS2-klassiker.
7 Överskattad - Jak & Daxter
Vid den första utgåvan 2001 mötte Jak & Daxter: The Precursor Legacy kritiskt lovord. Men nu när Naughty Dog har gått vidare till större och bättre saker som Uncharted och The Last of Us, är Jak & Daxter tydligt i backspegeln.
Till skillnad från Ratchet & Clank har denna serie inte visat samma livslängd. Detta gör Jak & Daxter tilltalande falter framför Ratchet & Clank och från och med åtta generationens konsoler håller Jak & Daxter: The Precursor Legacy bara inte upp.
6 bäst - Gran Turismo 3: A-Spec
Det är synd att Gran Turismo- serien har försvunnit i kritisk beröm när sjunde generationen kom förbi och lämnade. De åtta generationerna Gran Turismo Sport gick också utan mycket surr. Detta gör Gran Turismo 3: A-Spec till det bäst presterande Gran Turismo- spelet eftersom det inte bara har bästa betyg på Metacritic, det kan också skryta med den enorma kommersiella framgången som den fick.
Gran Turismo 3: A-Spec gjorde det bästa av sin status som den första PS2-versionen av Gran Turismo- serien och har en garanterad plats i historien.
5 Överskattad - Max Payne 2: Fallet av Max Payne
Mycket hoopla gjordes av Max Paynes funktion för att göra det möjligt för spelaren att skjuta i slow motion medan Max tog ett dyk; emellertid handlade det bara om det enda distinkta inslaget i spelet. Berättelsen är tänkt att förmedlas i noir-stilen, men detta är mer av en förvärvad smak än en övergripande tilltalande aspekt.
Max Payne 2: Max Payne faller inte heller så bra arv. Filmen baserad på IP, och den tredje delen, skapade inte vågor.
4 bäst - SmackDown! Mot. Rå 2006
SmackDown! serien ses som den bästa i brottningsspelvärlden och även om det kan vara sant, finns det också faktum att tänka på att SmackDown! vs. Raw tog WWE: s spel popularitet till nya höjder.
Slå ner! vs. Raw 2006 ökade detta mest eftersom spelet innehöll en enorm lista, fylld med spännande kampanjhistorier och grafik som var utmärkt för tiden. Spelet var ett hushållsnamn för unga pojkar som var galen på alla saker WWE. Senare spel i WWE- serien har inte kunnat matcha SmackDown! mot Raw 2006.
3 Överskattad - Twisted Metal: Svart
Under en lång tid sedan lanseringen av PlayStation 3 skulle vissa spelare gnälla över bristen på ett Twisted Metal- spel på systemet. De skulle peka på Twisted Metal: Black och hävda att ett liknande spel behövdes. När PS3 fick ett Twisted Metal- spel bombade det i försäljningen.
Detta visade sig att Twisted Metal: Black 's arv liknade Ico som Ico där den enda idén om spelets kvalitet fick människor att misstaga dess faktiska kvalitet. Twisted Metal: Black var inte något extra speciellt.
2 Bäst - Resident Evil 4
Spelet vars mekanik var så revolutionerande att de har blivit en grundpelare i spelindustrin. Så många klassiker i dag har inspirerats av spelet över skuldra stil och de har alla Resident Evil 4 att tacka.
Resident Evil 4 packade också skräck i massor.
Det gav spelaren möjlighet att slåss mot monster på deras väg, men behöll också de skräckelement som serien hade introducerat för videospelindustrin. Lägg till en fan-favorit-huvudperson och en övertygande berättelse, så har du magi.
1 Överskattad - Bully
Rockstar-spel, medan de alltid är av högsta kvalitet, tenderar att ha samma stil. Bully var i princip Grand Theft Auto i en skola. Den fick också enhällig kritik, men det har inte benen som spel som GTA eller Red Dead Redemption har.
Bully har alltid varit ett engångsslag och har inte samma replaykvalitet som ett Rockstar-spel borde ha. Sedan finns det allt som förespråkar en mobbning mentalitet, som helt enkelt inte är en hälsosam sak att främja.