Ranking varje halo-spel från VÄRSTA Bäst
Halo är av många som den enskilt största videospel-serien och är en franchise med ett starkt arv av djupgående spelare. Genom Master Chiefs guldvisir har spelarna upprepats gång på gång att korsa slipspace på ytan av Forerunner-installationer. Oavsett om man kämpar mot förbundet, skjuter tillbaka floden eller undertrycker Prometheans, finns det alltid fler berättelser att berätta i Halo universum. Till och med nu väntar det kvarvarande klipphängar på deras resolutioner.
Varmt upp från hälarna på Halo Wars 2 och denna science fiction-franchisefans förväntar sig ivrigt 343 Industries nästa förväntade tillkännagivande: den från den otitulerade Halo 6. Inom denna lugn är det viktigt att granska spelets rika historia. Ett av de bästa sätten att göra detta är att rangordna dem baserat på spelets nyckeltält. Den här listan valdes med faktorer i berättelse, spellägen, strid och de 30 sekunder av roliga filosofin myntade av Bungie medan de utvecklade det ursprungliga spelet. Trots att det var en framträdande del av serien utforskades den utvidgade transmedia-lore i romanerna, grafiska romaner och filmer som lägger till att berätta spelets historia inte på något sätt beaktas i denna rankade lista. Det betyder att trots Halo 5: Guardians val att börja med att lösa en tråd från Halo: Upptrappning kommer denna lista endast att spela i spelet av sig själv.
Naturligtvis, om du betraktar dig själv som en Halo- fan, kommer du redan ha en rankad egen lista. Det här är vårt.
14 Halo: Spartan Strike
Med det andra av två isometriska mobilspel är Halo: Spartan Strike ett tvillingsticksskytt som följer en parallell berättelse från attacken mot New Mombasa till slutet av Halo 4. Detta är tänkt att ge en sidohistoria för att konstgjort utöka universum. Eftersom dessa element aldrig kommer upp i själva spelet och har en ansiktslös huvudperson, finns det liten anledning att investera tid i att spela detta spel. Detta betyder inte att spelet är dåligt, men dess existens är en stum punkt när det gäller den galaktiska berättelsen. Den har markerade miljöer från det andra till det fjärde Halo- spelet och är därför en svår motivering att köpa eller spela när huvudpostarna är lättillgängliga.
13 Halo: Spartan Assault
Som en lite mer mänsklig upplevelse den här gången följer Halo: Spartan Assault spartans Edward Davis och Sarah Palmer slåss mot en splittraktion av Covenant som ignorerade 2552 vapenvapen. På grund av karaktäranslutningen till Halo 4 via Sarah Palmer presenteras denna berättelse som en unik backstory för henne. Eftersom vi ser henne som en mycket av boken och hård befälhavare i både det fjärde spelet och dess Spartan Ops-läge, tillåter Spartan Assault spelare att se hela utbudet av Palmer kapacitet. Som ett spel med tvåpinnar, erbjuder spelet mycket frihet för kreativa lösningar för att stänga fiender. Med det sagt är det totala intrycket av spelet blandat på grund av de arkadliknande poängen som staplas upp för varje successivt kill. Arkadpoängen undergräver den starka karaktärsbaserade berättelsen, vilket gör detta till de mer avgörande spelen i Halo- franchisen.
12 Halo 5: Guardians
Kanske det svåraste spelet att placera på denna lista, Halo 5: Guardians hade många spelare kvar med förståeligt höga förväntningar. Avslutningen av Halo 4 med död av Cortana skakade Halo- samhället till dess kärna. Det faktum att den femte posten ivrigt backpedals den tron lämnade många fans ute i kylan. Bristen på originalitet i kampanjens berättelse var slående, liksom den skamliga bytet att spela som Spartan Locke för 80% av kampanjen. Dessutom har den fullständiga bristen på split-screen i både kampanj och multiplayer nästan lämnat spelet med noll återinspelningsincitament. Vissa fans övergav till och med serien direkt. Det är tydligt att de flesta av de 343 industrins expansiva resurser var på att polera den glänsande multiplayer från det fjärde spelet och lägga till mikrotransaktioner. Multiplayer i Halo 5 är lätt spelets bästa funktion och enda anledningen att fortsätta spela det under 2017.
11 Halo Wars
RTS-spel på konsoler har alltid slagits och missar. Med några hicka här och där har de i bästa fall varit genomsnittliga. Tills Halo Wars kom med är det. Det här spelet, som sattes under de första åren av kriget med mänskligt förbund, är en sammanvuxen röra av en berättelse som har allvarliga tempoproblem. Med detta sagt fungerade det som ett anständigt spel i genomförandet av att föra Halo- universumet till en RTS, med en frihetsnivå för basbyggande och strategisk anpassning som möjliggör snabb beslutsfattande och omfattande planering. Kampanjen, så polerad som dess film är, levererade aldrig riktigt fokus eller episk skala som de första personens äventyrs ursprungliga slagfält fick. Multiplayer var dock en fantastisk katt- och musaffär av resurser och basbyggnad, lätt höjdpunkten i Halo Wars- upplevelsen.
10 The Halo Board Game
Som en av de mest framgångsrika videospelfranchiserna genom tiderna har Halo också vuxit till att omsluta fysiska spel också. Vissa är direkta återuppsättningar av klassiker som Halo: Fleet Battle, Halo: Risk, Halo: Tacdex, Halo: Monopol och BANG! Halo Edition för att bara nämna några. Som sagt, det finns ett spel som är helt original i sin design: Halo: Interactive Strategispel . Den har ett tredimensionellt modulkort som gör att olika kartor kan lösas om till riktlinjer eller spelare kan skapa sina egna. Spelet har element och spellägen för enkelspelare, multiplayer och till och med fånga flagg- och slayer-lägen. Den medföljande DVD-skivan gör det möjligt att förbättra spelet för ett exklusivt kampanjläge och de tre svårighetslägena. Den enda nackdelen är: det gör att du önskar att du bara spelade de andra spelen istället.
9 Halo: Combat Evolution - Jubileum
Den ursprungliga Halo: Combat Evolution kan ha satt en standard för excellens på den ursprungliga Xbox, men övergången till 360 var lite grovare. Mycket av kritiken här har att göra med hanteringen av spelets multiplayer. Kampanjens uppdaterade grafik och den anmärkningsvärda användningen av bakåtknappen för att kontrastera 2001: s funktioner till 2011: s är hisnande. Att spelets nya färgbeläggning och terminaler läggs till i det redan otroliga spelet är en fin balans. Som sagt, den fullständiga frånvaron av denna behandling eller touch-ups till de ursprungliga multiplayer-kartorna är ganska besvärlig. Istället fördes fansens favoritkartor av både originalen och Halo 2 in i Halo: Reach- motorn, vilket gör hela upplevelsen obalanserad och undergrävdes som ett sätt att korsfrämja nya kartor som så småningom släpptes för Reach ändå.
8 Halo 2 - Jubileum (Master Chief Collection)
När Halo 2 kom ut var det det lysande exemplet på excellens på Xbox. När Halo 2 - Jubileum kom ut, men imponerande, blev det förstört av de tekniska frustrationerna och begränsningarna i The Master Chief Collection, en sammanslagning av de första fyra Halo- spelen med trasig multiplayer-matchmaking. Löfte var otroligt: uppdaterar 60 fps spel över varje spel och flytande matchmaking på alla fyra Halo- spelkartor. Halo 2 - Jubileum är tekniskt ett estetiskt tilltalande spel med fantastiska skärmbilder av Blur Studios. Den har en solid grund genom att köra sin ursprungliga spelmotor med grafik uppdaterad för sitt tioårsdag. Tyvärr fick förekomsten av Master Chief Collection : s trasiga lanseringsläge många optimistiska spelare vidarebefordra denna annars fantastiska återberöring av ett klassiskt spel.
7 Halo Wars 2
Halo Wars 2 är en direkt uppföljare till de ursprungliga Halo Wars, men tar snabbt tidslinjen upp till hastigheten med den nuvarande tidsperioden som såg slutet på Halo 5: Guardians. UNSC Spirit of Fire hamnar i omloppsbotten från Halo 3 och måste möta en ny, strategisk fiende. Denna idé är mycket mer fokuserad än det ursprungliga spelet och Halo 5: Guardians i sin kampanj, som levereras i en kort och tillfredsställande takt. Uppdragen är olika och tvingar dig ständigt att gissa om ditt beslut. Creative Assembly gjorde arbetet den här gången och det visar tydligt mycket kärlek. Till och med multiplayer har förbättrats med det nya kortbaserade Blitz-läget och de utökade ledarkrafterna i matchmaking. Det är ett utmärkt paket som levererar löfte om en exceptionell konsol RTS till Xbox-märket.
6 Halo 4
När 343 Industries tog över manteln med ansvaret för att sammanställa de fortsatta kapitlen i Halo- universum, bestämde de sig för att ta bort saker från det legendariska slutet på Halo 3, som såg Master Chief på väg närmare en Forerunner-planet. I Halo 4 är planeten en sköldvärld som kallas Requiem och chefens primära uppdrag är att fly den och återvända till jorden. För allt det bra som spelet gjorde, utnyttjade det också många idéer om Spartan Equipment från Halo: Reach och därmed förlorade flerspelaren snabbt sin användarbas, med en preferens antingen på Reach eller 3. De framstående funktionerna som rankas Halo 4 så högt på denna lista ligger i inkluderingen av den utökade berättelsen om Spartan Ops och den otroliga karaktärsutvecklingen som erbjuds både Cortana och Chief.
5 Halo 3: ODST
Spelet plockar upp strax efter att In Amber Clad förföljer Profeten av sanning via slipspace under öppningstiderna för Halo 2. Som Rookie har spelarna i uppdrag att söka efter deras trupp av ODST på de spökande gatorna i New Mombasa på natten i mitt i en konvention invasion. Efter att ha hittat ledtrådar som är specifika för varje lagkamrat kan spelare spela en kampanjnivå som berättar den medlemmens historia, bara för dem alla att återförenas i slutet. Mombasa-gatorna fungerade som en pseudo-navvärld under större delen av spelet och är utformade för att hålla spelare på tårna när de lyssnar på de lugnande undertonerna från en saxofon. Med tillägget av Gears of War Hoard-inspirerad eldläge och den kompletta kartsamlingen från Halo 3 på den ursprungliga 360-skivutgåvan, är Halo 3: ODST ett utmärkt spel.
4 Halo: Combat Evolution
Spelet som startade allt. Halo: Combat Evolution myntades "killer-appen" för Xbox och det är lätt att se varför: en stark konsol FPS med en episk kampanj och mycket beroendeframkallande multiplayer. Berättelsen centrerar på en gammal föregångare-artefakt som upptäcktes mitt i kriget Human-Covenant. Dessutom innehåller en biologisk parasit som har ett syfte i livet: att foder. Som det visar sig är Halo- ringen också ett supervapen som kan släcka allt liv i galaxen. Spelare introducerades för Master Chief, Cortana, Sergeant Johnson, Pillar of Autumn, the Flood och fantastisk split-screen multiplayer med en mängd olika speltyper. Det mest anmärkningsvärda är slayer, där spelare är lutade mot varandra för att se hur många död de kan få antingen mot alla i antingen gratis-för-alla eller i lag.
3 Halo: Nå
Efter utgivningen av Halo 3: ODST, var Bungie skyldig ytterligare ett Halo- spel till Microsoft innan de vänligen kunde dela sätt med företaget att arbeta med Destiny, deras nya IP. Vad de beslutade att göra var en förknapp till originalet med fokus på ett nytt team av spartaner som står inför de sista dagarna av planeten Reach. Det sista uppdraget leder faktiskt ända in i öppningen av den ursprungliga Halo, vilket gör att Bungie berättelse kommer i full cirkel. Spelare kunde skapa sin egen spartansk i kampanjen som överfördes till multiplayer, med fler och mer anpassningsbara mönster som låsts upp i spelarprogression. Brandläget-spelläget från ODST återvände liksom teatern och smedjan, och för första gången tillkom rustningsförmågor, vilket möjliggjorde mångsidighet för olika spelstilar.
2 Halo 2
Efter den stellar utgåvan av Halo: Combat Evolution ville Bungie göra något djärvt som uppfann hjulet på nytt. I enlighet med lanseringen av Xbox Live-tjänsten anlände Halo 2 till scenen med den mest spelade matchmaking på systemet. Det tillkännagavs som mästaren för konsolmultiplayer vid tidpunkten för utgivningen och är fortfarande vördad till denna dag. För att komplettera allt tog kampanjen spelare till Jorden, en annan Halo-grupp och introducerade Arbiter som en spelbar karaktär för att kämpa ut konventionens sida av konflikten. Trots att ha varit en av de mest irriterande klipphängerna genom tiderna, stärkte kampanjens återuppspelbarhet och den stellar multiplayer Halo 2 som en av de bästa serien har att erbjuda.
1 Halo 3
Halo- franchisens krönande prestation, Halo 3, markerade en viktig milstolpe för inte bara för Master Chief, utan också för Xbox-märket. 2007 flockade miljontals hängivna fans butiker för att få tag på detta anmärkningsvärda spel så att de kunde avsluta kampen. Detta spel avslutade berättelsen, som började i Halo: Combat Evolution . Den uppdaterade vapnen, tog tillbaka Assault Rifle och förfinade online-multiplayer från föregående titel. Halo 3 har också lagt till nya funktioner inklusive ett smide-läge för spelare att redigera kartor och ett teaterläge för att se återuppspelningar av multiplayer-spel, spara klipp och skärmdumpar. För att komplettera allt har Halo- multiplayer aldrig varit bättre för sin vapenavstemning och matchmaking. Detta är verkligen den ultimata Halo- upplevelsen och om du inte har gjort det är spelet fortfarande lättillgängligt.