Dungeons & Dragons: De 10 mest användbara trollformlerna på första nivån, rankade

I Dungeons & Dragons är magi en av de starkaste krafterna. De som utövar det har förmågan att manipulera och forma verkligheten efter sina egna önskningar. I D&D 5e finns det många klasser som har förmågan att använda magi, var och en på sitt speciella sätt. Ingår i dessa klasser är präster, krigsslockor, trollkarlar och naturligtvis trollkarlar. Och medan de alla uppnår sina magiska förmågor på olika sätt delar de en sak gemensamt: de började alla använda 1: a nivå trollformler.

Målet för varje spellcaster är att bli kraftfullare och så småningom få den söta trollspelautomaten på nionde nivån, men medan du arbetar dig fram till det här är 10 av de mest användbara trollformlerna på första nivån, rankade.

10 Dölja själv

Mer än troligt kommer det att finnas situationer under en kampanj där du måste dölja din verkliga identitet. Oavsett om det är för att undvika att upptäckas eller infiltrera någonstans, är Disguise Self en ganska bra 1: a-stav att använda. Från Illusion School kan den som kastar den göra sig själva och allt på sin person ser helt annorlunda ut i en timme, eller tills det försvinner.

Det finns begränsningar för stava, eftersom du inte kan ändra din kroppstyp, och din nya bild måste ha "samma grundläggande justering av lemmarna". Ändringarna som görs är inte fysiska och en varelse kan göra en undersökningskontroll och bestrida den med din Stave save DC för att inspektera och se genom illusionen.

9 Tasha's Hideous skratt

Tasha's Hideous Laughter är en trollformulering på 1: a nivå som kan användas av alla klass som drar sig från stavlistan Bard eller Wizard. När det kastas kan en spelare rikta sig mot en varelse inom räckvidden (30 fot) och kan få sitt mål att falla Prone in a latter of latter i 1 minut om de inte lyckas med en visdomspara. En varelse som är benägna kan bara krypa och har nackdel med sina attackrullar.

Och det är ett ganska bra sätt att fördröja en fiendens attack eftersom de måste spendera en tur att komma upp från att vara benägna, även om de lyckas lyckas med sitt visdomsparande kast.

8 Guiding Bolt

Guiding Bolt är ett fantastiskt trollspel på första nivån för alla nya kontorister. Det är från Evocation-skolan och när det kastas ett ljus skott mot en riktad varelse inom 120 ft. Det gör 4d6 strålningsskada om den träffar och ger nästa attack på målfördelen. Det är en stor trollformel för Clerics att använda för att både skada och för att hjälpa en partimedlem att slå en fiende.

Det kan också gjutas på högre nivåer och skadan ökas med 1d6 för varje fack ovanför den första nivån.

7 Osynlig tjänare

För alla som gillar spell Mage Hand men vill ha något lite mer mångsidig är Unseen Servant förtrollningen för dig. Det är en första trängselbrott och det skapar en sinnelös, osynlig kraft som kan utföra enkla kommandon. Du kan beordra den att flytta upp till 15 fot åt ​​gången och att den ska interagera med ett objekt.

Den osynliga tjänaren kan inte attackera, och den har låga AC-, styrka- och träffpunkter, men den kan göra saker som servera måltider, lätt eld och rengöra. Om det blir träffat eller flyttar mer än 60 fot från dig så slutar stavningen.

6 inflationssår

Inflict Wounds är en kraftfull stavning från första nivån från skolan för Necromancy. En som använder det måste komma nära och personligt med sitt mål, eftersom de måste röra vid dem för att använda det, men det är en fantastisk trollformel om du befinner dig i ett band utan sätt att komma ut. Det gör en ganska otäck nekrotisk skada 3d10, och från början blir du hårdpressad för att hitta många varelser som är resistenta mot nekrotisk skada.

Du kan till och med använda Inflict Wounds på högre nivåer, vilket ökar skadan med 1d10 för varje platsnivå över 1: a nivån.

5 botande sår

Cure Wounds är nästan motsatsen till Inflict Wounds och är en trollformel som vanligtvis går hand i hand med det. Med denna Evocation-spell kan du bota en varelse du kan röra vid och återställa ett visst antal av deras Hit Points. Du rullar en 1d8 och lägger sedan till din spellcasting-modifierare, som till exempel Clerics skulle vara deras visdomsmodifierare.

Det är en annan trollformel som blir starkare när den kastas på högre nivåer och den har inga effekter på konstruktioner eller de odöda. Det är en bra läkningsformulär att använda när du börjar.

4 välsignelse

Bless är en stavning på 1: a nivå som kan användas av Clerics och Paladins, och den är från Enchantment-skolan. Med denna spell kan du buffra upp till tre varelser du väljer (en kan till och med vara dig själv) inom en radius av 30 ft. Närhelst välsignade varelser gör attackrullar eller sparar kast, kan de rulla ytterligare 1d4 och lägga till det i sitt sparande kast eller en attackrulle.

Det är ett utmärkt sätt att lägga till lite extra kraft till en attack eller hjälpa dig och några få partimedlemmar att göra en viktig (kanske till och med livräddande) räddning!

3 åska

Thunderwave är en trollformel som packar två effekter till priset på en! Hälften av de huvudsakliga spellcastersna kan kasta denna spell (inklusive Bards) som sänder ut en åskande våg av kraft runt hjulet i en 15 ft kub. Alla varelser i det 15 ft-området måste göra ett konstitutionbesparande kast. De som inte lyckas, tar 2d8 åskskador och skjuts tillbaka 10 ft, medan de som lyckas bara tar hälften så mycket skada. Denna spell kan också kastas på högre nivåer med skadorna ökade med 1d8 för varje ökande stavlucka. Det skjuter också automatiskt tillbaka alla objekt som inte är fästade eller säkrade till någonting.

2 kromatisk orb

Chromatic Orb är en Evocation 1st level staver som gör några ganska bra skador för en låg nivå spell, men du behöver en diamant värd minst 50 guld. När du är gjuten kan du kasta en sfär av energi med en diameter på 4 tum på ett mål. Du kan välja vilken typ av skada den gör från följande val; förkylning, blixt, eld, åska eller syra. Denna stava ger dess utövare en mängd olika skador att hantera, vilket kan komma till nytta om du har en fiende som är sårbar för en av de listade typerna av skador.

Och det gör 3d8-skador, vilket ger den en stark stans för en trollformel som kan läras från början.

1 Upptäck magi

För alla klasser som kan använda magi är denna trolldom troligen den mest användbara och måste ha stava. Detect Magic låter dig känna magi som ligger inom 30 fot från dig, som inkluderar magiska föremål och varelser. Du kan också lära dig magiska skolan från och den kan gå igenom de flesta hinder förutom, 3 fot trä eller smuts, 1 fot sten eller 1 tum av vanlig metall eller ett tunt blyark.

Och den har en 10-minuters gjutningstid, så den ska inte användas under stunder där det krävs lämpligt.

Relaterade Artiklar