Varje Y-spel från värsta till bästa, rankat

Ys är en intressant serie. Det är inte bara en av de viktigaste RPG-franchisen i hela spelmediet, utan det är också en av de mer otydliga, åtminstone utanför Japan. Oavsett anledning tog Ys aldrig helt i väster, inte ens mot konstanta lokaliseringar under större delen av sin körning.

Som ett resultat är dessa spel ganska älskade av fans men ignoreras av den allmänna befolkningen. Detta är synd, eftersom flera poster i franchisen utgör några av de bästa RPG-spel som någonsin har utvecklats. Om du bara tittar på de kanoniska spelen (med ett mycket anmärkningsvärt undantag) är det dags att ta ett dyk i varje Ys- spel som är värt att spela.

10 minnen av Celceta

Minnen om Celceta har några ganska specifika problem som andra poster i franchisen saknar. Medan den berättar en generellt anständig historia - en som faktiskt lägger till ett lager av intimitet till huvudpersonen Adol Christins karaktär - finns det en rusad kvalitet som inte exakt kan ignoreras.

Som sagt är fängelsehålorna generellt väl utformade, spelet är lika solid som någonsin och Celceta sticker ut som en av de mer intressanta inställningarna i franchisen. I en idealvärld skulle Memories of Celceta vara mer förfinade, men det visar att Ys- serien även i värsta fall är värd att uppleva.

9 Lost Kefin, Kingdom Of Sand

Lost Kefin, Kingdom of Sand var inte det enda Ys- spelet som släpptes på Super Famicom, men det är det enda som förblir kanon till denna dag. Där både vandrare från Ys och Mask of the Sun har återkopplats, förlorar Lost Kefin, Kingdom of Sand fortfarande i sin härliga oklarhet.

Som sagt, Kefin är lite av en blandad påse. Som ett Ys- spel är det på den underväldigande sidan som saknar många av seriens häftklamrar. Som Super Nintendo-action-RPG är det emellertid gripande, spännande och i övre delen. Det är ynkligt lätt för serien, men den släppta Ys V Expert hjälper till att balansera spelet avsevärt.

8 Ys II

Även om Ys I & II ofta än inte samlas ihop som en duologi, är de väldigt två distinkta spel. Det som hindrar II från att nå sin föregångares framgång beror främst på specifikationer för spel.

Det första spelet fokuserar på melee-strid medan det andra fokuserar på magi. Som ett resultat är Ys II inte så lika snävt spel. Med det i åtanke är det emellertid fortfarande en utmärkt fortsättning av det första spelet, om det ibland är lite underhållande. Hela nedgraderingen är värt det om bara för att uppleva en av de viktigaste avslutningarna i videospelhistorien.

7 sju

Ys Seven var inte det första spelet med spelbara karaktärer som inte var Adol, men det var det första med ett partysystem snarare än soloäventyr som serien hade blivit känd för. Ärligt talat visar det, eftersom Seven är lite grovt runt kanterna medan de ägnar sin första hälft till en kliché-driven plot.

Bara för att bryta sig från nämnda klichéer spektakulärt under andra halvåret, det vill säga. Det kompenserar inte för det ganska underhållande första halvåret, men Seven är ett unikt spel som försökte något nytt vid en punkt där Ys utan tvekan var på topp. Det är ett djärvt spel som kanske inte lyckas på alla sätt som det hoppas på men står stark oavsett.

6 Ys I

Spelet som startade allt, jag kan vara lite förskräckande, med tanke på hur arkaiskt dess övergripande nivå design är. Men det betyder inte att det inte är ett bra spel som stolt står tidens test. I många avseenden påminner Ys I mycket om den ursprungliga Legend of Zelda, kanske till och med inspirerande Nintendo-klassikern i vissa händelser.

Ännu viktigare är att Ys I är galen före sin tid, med en välberättad historia som bara ökar i omfattning, enastående bosskamp och en otrolig poäng. Det är lite på kortsidan, och bulbkamp kan vara frustrerande för nykomlingar, men Ys I är ett legendariskt spel som förtjänar mer kärlek.

5 Napishtims ark

Ark of Napishtim kanske inte har samma arv som Ys I, men det är lika viktigt spel. Efter frisläppandet av Lost Kefin tog franchisen en nästan decennium lång avbrott. Det bröts bara med utgivandet av The Ark of Napishtim, ett spel som fick inflytande från varje enskild post i serien medan det radikalt förändrade spelet.

I stället för ojämn strid eller traditionell strid ala Zelda betonade The Ark of Napishtim högoktanhack och slash-action med en ovanlig vy, allt samtidigt som han berättade en av de mest klassiskt episka berättelserna i franchiseshistoria. Det är spelet som räddade Ys och inledde en guldålder av spel för serien.

4 Ursprung

Det första, och hittills bara, kanoniska spelet i serien för att inte starta Adol, Ys Origin äger rum 700 år innan händelserna i det första spelet. Ett kärleksbrev till alla saker Ys, Origin var det sista spelet som använde Napishtim Engine, och det går ut på ett absolut slag, med tre distinkta spelstilar och några av de bästa cheferna i serien.

Medan det är en lika tvingande berättelse att starta, är Origin en av franchisets höga poäng. Som sagt, att spela igenom samma spel tre gånger för hela upplevelsen kan vara lite tråkigt, men Origin paciserar sig tillräckligt väl där det bara är någonsin en fråga när man startar ett nytt playthrough. Så snart den första chefen träffar är det smidig segling.

3 The Dawn Of Ys

The Dawn of Ys är det enda Ys- spelet utan kanon som verkligen jämförs med resten av serien, till och med överträffar de flesta poster i franchisen. Det "fjärde" spelet, The Dawn of Ys återkopplades av Memories of Celceta (tekniskt av Mask of the Sun i gamla tider), men det är ändå en triumf i speldesign.

Varje fan som gillar de två första spelen eller bara kämpar i allmänhet är det skyldigt sig själva att söka The Dawn of Ys . Det har några av de bästa musiken, fängelsehålorna och bosskämparna i serien. Berättelsen är enkel för Ys men körs så bra att den knappast betyder något. I många avseenden är detta Jediens återkomst till Ys I & II, om Jediens återkomst återkopplades år senare.

2 Lacrimosa Of Dana

Lacrimosa från Dana led ett ganska olyckligt fall av "Inkompetent lokalisering" när det släpptes, men det har sedan dess fått ett välbehövligt uppdaterat manus. Bortsett från detta är emellertid Ys VIII ett framträdande intresse i franchisen, som balanserar det som lätt är seriens bästa berättelse med några av seriens bästa spel.

Tillsammans med att vara den enda längsta delen i serien kommer Lacrimosa of Dana troligen att gå ner som Ys "andra" Ark av Napishtim, spelet som alla framtida poster bygger sig själva av. Om inte, skulle Falcom kasta bort en massiv möjlighet, eftersom Lacrimosa of Dana är så nära perfekt Ys har kommit sedan The Oath in Felghana . På tal om...

1 Eden i Felghana

Som ett Ys- spel är The Oath in Felghana franchisetoppen. Som ett actionspel är The Oath in Felghana genrens topp. Eller åtminstone löjligt nära toppen. Med otroligt utformade chefer, fantastiska fängelsehålor och den jämnaste kärnkampen i serien, är The Oath in Felghana ett bonafide mästerverk.

Även om det är lätt på historien, lyckas det berätta en liten insatser komplott fylld med karaktär drama. Det är inte en särskilt viktig post i Ys 'katalog, men det försöker inte vara det. Den förstår sina begränsningar och väljer att utmärka sig baserat på dess styrkor. Få spel kommer nära att vara lika specialutformade som The Oath i Felghana .

Relaterade Artiklar