Sony Fines återförsäljare för Death Stranding Leak
Närhelst ett efterlängtat videospel kommer att släppas är människor alltid desperata efter att ta reda på så mycket information om spelet som möjligt. Vare sig det är genom vissa anslutningar eller någon annan metod lyckas vissa spelare få en tidig kopia och börja läcka detaljer. Men i de flesta situationer är sådana åtgärder ostraffade (bortsett från att stängas av och att de läckta videorna har tagits bort). Men den här gången beslutade en förläggare att slå ner en person som lyckades få en tidig kopia av Hideo Kojimas Death Stranding och starta upp spelet före dess officiella släppdatum.
Händelsen inträffade i Ryssland när en anställd hos en elektronikhandlare som heter M. Video påstod sig ta en kopia av Death Stranding och åkte hem för att testa spelet. Efter att ha laddat upp varnades Sony och inledde en undersökning av saken. I slutändan identifierade förläggaren medarbetaren via sitt PSN-konto och kopplade kontot till sin arbetsplats. Som ett resultat dömdes M. Video till en miljon rubel ($ 15 657) för den anställdes handlingar.
RELATERADE: Death Stranding är inte tråkigt, bara annorlunda
Fallet uppstod först på sociala medier när en användare publicerade en skärmdump av ett memo undertecknat av Natalya Zavyalova, M. Videos försäljningsutvecklingschef. Enligt memoet avskedades den anställde för sina handlingar och M. Video fick ansvarsskada tillsammans med böterna. Som ett resultat uppmanade Zavyalova alla andra butiker att låsa upp sina kopior av Death Stranding i kassaskåp fram till släppdatum.
Som nämnts tidigare är officiella utgivningsdatum alltid trasiga och människor hittar ett sätt att få en tidig kopia. Förläggare tar nästan aldrig så drastiska steg och startar inte utredningar, även om den här gången var annorlunda. Vissa kan hävda att Sony ville skydda Death Stranding så mycket som möjligt i ett försök att undvika spoilrar som slog på internet före släppdatumet. Innan Hideo Kojimas spel kom ut fick fans ingenting annat än mystiska och kryptiska trailers, vilket kan betyda att Sony ville att sina spelare skulle upptäcka historien av sig själva snarare än att lita på läckor.