De 15 starkaste Pokémon In Let's Go Pikachu (Och 10 som är förvånansvärt svaga)

Med nästan 1 000 Pokémon att välja mellan en modern Pokédex, kan det vara svårt att sprida den vaktlistan till sex för en hel fest. Oftare än inte väljer tränare helt enkelt de sex de anser vara bäst lämpade för sitt team utan att titta på de hundratals andra Pokémon som mycket väl kan spela en värdefull roll i deras hypotetiska team. Men det finns verkligen ingen väg runt detta. Serien expanderar i snabb takt med varje generation som ger fler och fler Pokémon i striden. Det enda sättet att skapa en viss känsla av balans är att minska.

Vilket är exakt vad Let's Go Pikachu och Let's go Eevee gjorde när de släppte förra månaden. I ett försök att framkalla Generation I minskade båda nya titlar sina vaktplaner ner till originalet 151 (om än med ett nytt tillägg.) Som ett resultat är det faktiskt lätt att hitta ett team på sex! Endast i jämförelse. 151 är fortfarande ett stort antal att vada igenom. För varje dålig Pokémon finns det två stora, och det är svårt att säga vem som är vem. Om du letar efter det bästa av det bästa, leta inte längre.

25 VECKA: Farfetch'd

Mycket sällan uppgår Pokémon utan förmågan att utvecklas faktiskt till mycket i deras respektive metagames. Såvida de inte är en legendarisk, är chansen stor att de bara är värda att fånga ut för att fylla Pokédex. Detta går dubbelt för de icke-utvecklingsbara Pokémon som bara kan fångas tidigt i varje spel.

Kanoniskt äter fler tränare Farfetch'd än de använder dem.

Tyvärr faller Farfetch'd i denna kategori. Med dålig typ, en otroligt svag rörelsepool och en av de lägsta CPerna i hela spelet, finns det verkligen ingen anledning att anstränga sig för att träna Farfetch'd. Även ur ett enda spelares perspektiv kommer han att kämpa för att göra ditt lag något bra.

24 STERKT: Cloyster

På papper borde Cloyster vara ganska hemsk. Med ett så lågt specialförsvarsstat kan i stort sett varje Special Attack slå ut Cloyster i ett skott. Dess typ- vatten / is ger knappt någon fördel i sig själv, bara ökar dess svagheter. Så varför öppnar Cloyster den starkaste listan? Ett ord: försvar.

Cloyster har en av de högsta, om inte den högsta, försvarsstatistiken i hela spelet. Special Attacks kommer absolut att strypa det, men allt annat? Cloyster kommer att stå högt och stolt, tankar träffar. Naturligtvis måste du använda Cloyster på ett intelligent sätt och bara kasta ut honom när du säkert vet att han kan överleva. När den tiden kommer, ska du dock skörda din belöning.

23 STERKT: Blastoise

Oftare än inte kommer dina förrätter att hamna tillräckligt starka för att hjälpa dig att komma igenom Elite Four åtminstone. Det faktum att Pikachu och Eevee inte finns på den här listan motsäger naturligtvis den uppfattningen, men kom ihåg att de är förrätter i konventionell mening. Blastoise, dock? Han är den verkliga affären.

Han är en sköldpadda med kanoner på sitt skal. Vad finns att inte älska?

En ren vattentyp ger inte Blastoise verkligen alla de fördelar han kan behöva, men hans fantastiska drag och allt mer än genomsnittliga statistik gör honom till en av de bättre startarna att ta med i post-spelet. Åtminstone är han en bättre starter än Venusaur även om tävlingen är riktigt nära.

22 WEAK: Onix

Onix är långt, FAR mer imponerande än han ser ut. Den enda gången Onix någonsin har varit ett legitimt hot var i Yellow där Pikachu realistiskt inte kunde göra mycket för att besegra Onix. Tyvärr tvingar Let's Go dig att fånga en Pokémon Onix är svag mot vilket sätter i perspektiv hur illa Onix är.

I själva verket kommer Onix att vara svag för de flesta Pokémon, bara för att de flesta Pokémon har några sätt att komma runt Onix försvarsstat. Det enda skälet till att hålla fast vid en Onix är om du vill ha ett Steelix, men Let's Go är ett Gen I-spel i dess kärna. Du får inte Steelix så det finns inget utrymme att använda Onix.

21 STERKT: Alolan Exeggutor

Traditionellt sett är gräsetyper inte särskilt starka. Oavsett anledning får de sällan, om någonsin, samma fokus som sina eld- och vattentjänster. Samtidigt betyder det inte att det inte finns några bra gräsetyper. Medan Venusaur inte gjorde listan, lever hans ande vidare genom Alolan Exeggutor.

Branschens största hals.

Även om hans Alolan-motsvarighet agerar som Grass-rep, är Exeggutor stor i sin egen rätt. Det är bara så att Alolan Exeggutor får fram alla Exeggutors latenta potentiella front och centrum. Med solid statistik och god rörelsevariation är Alolan Exeggutor den perfekta gräsetypen för alla partier som behöver ett.

20 STERKT: Charizard

Även om Charizard inte var löjligt stark, skulle han fortfarande vara en fanfavorit. Som bevisas av det faktum att Charizard inte var alltför stor i Generation I, bara på grund av hur lång tid det tog att faktiskt få honom igång. Att välja Charmander var i princip Gen I: s hårda läge, vilket ger dig en nackdel från början till slut.

Men nuförtiden stärks Charizard tack vare sin otroliga statistik, otroliga drag och otroliga Mega Evolutions. Både Mega Charizard Y och Mega Charizard X är fantastiska tillägg till varje parti. Även då är bas Charizard tillräckligt för att packa en puck.

19 VECKA: Lickitung

Till och med en av de mer kreativa designerna i Generation kan jag inte dölja det faktum att Lickitung, i sin kärna, är en löjligt tråkig Pokémon. Normal Type med de rörelser du kan förvänta dig att en Normal Type Pokémon med en stor tunga ska ha, det finns lite Lickitung som faktiskt tar med sig till bordet när det gäller strategiskt spel.

Du är bättre på att glömma att den här styggelse av Arceus finns.

Naturligtvis kan Lickitung göra en bra filler Pokémon under mitten av spelet, men det här är en serie där du förväntas ha en hel fest sammansatt av Elite Four. Med tanke på detta, varför humor Lickitung alls? Sök bara efter bättre Pokémon värt att använda. Mid-spelet är tillräckligt tidigt för att börja bygga en hel del.

18 STÄRK: Lapras

Det är ärligt en konstighet att Lapras är lika bra som den är. Trots vissa verkligen förbryllande typering kan Lapras övervinna sina inneboende brister tack vare några ganska unika drag och balanserad statistik. En vältränad Lapras kan till exempel göra allvarliga skador med Ice Beam.

Samtidigt är Lapras inte en Pokémon som bara kan brute tvinga sig till seger. Om du vill använda Lapras på rätt sätt måste du strategisera runt dem. Det betyder dock att det är en av de mer höga underhållsstarka "starka" Pokémon på denna lista, men det är värt att använda tack vare hög CP, balanserad statistik och några förvånansvärt starka drag.

17 STERKT: Snorlax

Snorlax har alltid varit en av Generation I: s bättre Pokémon. Högt försvar, högt brott och hög hälsa, Snorlax är den avgörande JRPG-tanken med Pocket Monster-form. Senare generationer har bara gjort Snorlax ännu starkare tack vare inledningen av innehavda föremål. Tyvärr, Let's Go droppar sa mekaniker.

Vem behöver rester?

Som verkligen visar hur kraftfull Snorlax är. Även utan förvarade föremål för att stärka sin styrka håller Snorlax fortfarande i en värld efter Gen I där Pokémon faktiskt är balanserade. Han kanske inte har sina signaturrester, men Snorlax kan överleva och förstöra mer än tillräckligt på sin väg för att garantera en plats på något parti. En sällsynthet för normala typer.

16 VECKA: Beedrill

Trots en av de bästa designerna i hela franchisen, lider Beedrill inte bara av att vara en tidig spel Pokémon, utan en Bug Type i Generation I. För att vara rättvisa, är Bugtyper universellt mediokra i varje generation, men Gen I särskilt som inte särskilt vänlig mot dem. Naturligtvis är Beedrills öde inte bra.

Att inte få en Beedrill innebär inte bara att man håller ut slogen som utbildar Kakuna, Beedrill har verkligen inte tillräckligt med drag för att kompensera för sina dåliga typfördelar. Eller snarare nackdelar. Det enda sättet du tar med Beedrill till Elite Four är om du antingen har effektnivån eller helt enkelt blivit för fast för att klippa loss dem.

15 STERKT: Gyarados

Ur ett rent statligt perspektiv är Gyarados naturligtvis lika fantastiskt som han är. Med en otroligt unik typ, fantastiska drag och högt offensiv och försvar är det inte förvånande att Gyarados är lika hög nivå som han är. Samtidigt, det som gör Gyarados så bra är inte statistik eller naturer eller rörelser. Det är användbarhet.

Var försiktig med vem du mobbar på nivå 5.

Med tanke på att du kan köpa en Magikarp otroligt tidigt i spelet för billigt smuts kan du få Gyarados löjligt snabbt om du försöker göra det. Det är absolut värt det eftersom Gyarados är en av de få Pokémon-spel som inte är en start som du bekvämt kan ta med dig till Elite Four.

14 STÄRKT: Melmetal

När det gäller det är Melmetal mer en nyhet än någonting. Mer tidskrävande att få än kanske är värt ansträngningen, Melmetal ser en sammansmälning av både Let's Go och dess föregångare, Go. Som legendarisk har Melmetal några bra statistik och flyttar att välja mellan, men inte många kommer faktiskt att använda Melmetal.

Som ett resultat kan det vara svårt att mäta hur användbar Melmetal är. Från denna artikel är Melmetal väldigt en av de starkaste Pokémon i spelet, men det är värt att nämna att Melmetal mer eller mindre är en Gen VIII Pokémon i ett Gen I-spel. Det ger i sig själv några frågor till bordet. Använd honom, uppskatta honom, men bli inte förvånad om Melmetal slutar vara så bra i Gen VIII korrekt.

13 VECKA: Butterfree

Vi visste alla att Butterfree inte var så bra en Pokémon. Chansen är att om du höll fast vid något hopp alls släppte du det så snart du såg Beedrill på denna lista och insåg att de två delade en oroväckande mängd likheter från evolution, till design, till sammanhang. Saken är, liksom med Beedrill, spelar det ingen roll om Butterfree är dåligt?

Du kommer ändå att ta med Butterfree till Elite fyra.

Vissa Pokémon som vi bara inte använder för att de är bra. Snarare använder vi dem för att vi gillar deras design och vad de representerar. Butterfree har en speciell plats i många fans hjärtan på grund av att det är en av de tidigaste Pokémon som utvecklas till en tredje form. Det betyder inte att dess statistik och drag inte är hemskt, men kärlek är kärlek.

12 STERKT: Arcanine

Även om Charizard är fansens favorit när det gäller Kanto Fire Types, kan den knappt hålla ett ljus till Arcanine. Enkelt en av de mest underskattade Pokémon i hela Generation I, Arcanine slår hårt, slår snabbt och tar en överraskande mängd skada för en Pokémon som så ofta ignoreras.

En Lonely Nature Arcanine får jobbet gjort ännu mer enkelt. Även om att vara ensam kommer att minska Arcanines basförsvar med ganska lite - och det är en stat som den behöver - den förhöjda attacken ihopkopplad med den naturligtvis höga hastigheten kan säkerställa en verklig svepning om den tränas ordentligt.

11 STERKT: Moltres

Moltres har alltid varit den svagaste av Kantos tre legendariska fåglar. Oavsett om det är gen I, gen III eller låt oss gå, finns det lite Moltres som kan göra för att få ett ben (vinge?) Över sina bröder. Samtidigt är "värsta" inte alls synonymt med "dåligt". Moltres är fortfarande den starkaste brandtypen i Let's Go .

Se upp för den flammande kycklingen.

Eftersom vattentyp Pokémon tenderar att vara så överväldigande starkt tack vare drag som Surf, kan det vara svårt att bygga ett bra team runt en stark Fire Type. Medan Moltres fortfarande kommer att ta kanske mer skador än vad som borde göra av vattentypens rörelser, gör dess höga statistik och mångsidiga dragpöl den till en tillräckligt stark Pokémon för att slå upp en stor kamp.

10 VECKA: Raticate

Rattata har alltid varit den typen av Pokémon-tränare som fångar på väg till det första gymmet för att bara ruta så snart de har det fest de verkligen vill ha. Medan Pokémon som Beedrill och Butterfree har ett bestående värde tack vare några riktigt fantastiska mönster, registrerar Raticate knappt något som är värt att hålla kvar.

Av god anledning också. Även om Raticate kan packa ett genomsnittligt bett när det tränas på lämpligt sätt, lider det ödet för nästan alla Normal Type Pokémon: besvärliga rörelsepooler. Utan rätt rörelsepool finns det bara så mycket Raticate kan göra på egen hand. Som en utveckling av Pokémon för tidiga spel, har Raticate också bara inte rätt statistik för att sätta upp en bra kamp senare.

9 STÄRKT: Zapdos

Zapdos har alltid varit en fantastisk Pokémon. Till och med hela vägen tillbaka i Generation I var Zapdos värt att ta rätt till slutet. Zapdos på nivå 50 kan realistiskt dominera de flesta av Elite Four med försiktigt och strategiskt spel. Hög statistik, en trevlig typfördel och en stor uppsättning drag gör Zapdos till mer än bara en elektrokuterad stor duva.

Inte så förvånande, eller hur?

Den enda riktiga nackdelen med Zapdos är att om du spelar Let's Go Pikachu, du förmodligen inte vill ha en annan elektrisk typ i ditt lag. Om du spelar Let's Go Eevee kan dock Zapdos vara en oerhört värdefull tillgång för ditt sena spellag. Det är lite stigma mot att använda Legendaries, men Zapdos är tillräckligt cool för att tå den linjen.

8 STERKT: Articuno

Traditionellt brukar Zapdos vara den bästa av Kantos tre legendariska fåglar. Generellt sett går eltyper mycket bättre i striden än istyper gör. I själva verket kan Ice Type Pokémon faktiskt vara den svagaste i hela serien i stort. Inte för att det kommer att stoppa den faktiskt starkaste legendariska fågeln, Articuno.

Kanske beror det på Let's Go: s lite omkonfigurerade mekanik, men Articuno är lätt den bästa av de tre legendariska fåglarna den här gången. Naturligtvis lider det fortfarande av en dålig typ och några mindre än stellar rörelser, men Articuno kompenserar för sina svagheter med rå statistik och den rena nyheten att vara en Ice Type Pokémon värd att använda.

7 VECKA: Dugtrio

Vad har gift-, bug- och marktyper gemensamt? Mass under representation. Oavsett vilket generations- eller spin-off-spel du spelar, är chansen inte en enda Pokémon som tillhör nämnda typer kommer att göra det mycket högt på en nivålista såvida de inte är en legendarisk, men det är dess egen sak i sig själv.

En tråkig Pokémon för ett tråkigt lag.

Med det sagt är det självklart att Dugtrio inte är så bra ... bra. Låg statistik, dålig typning och en svag rörelsepool blir bara ytterligare lamslagen av en chockerande låg mängd CP. Alolan Dugtrio är visserligen lite bättre, men växande hår tar bara Dugtrio hittills. Det är en fin Pokémon för tidigt spel, men du är bättre på att ersätta dem med halvvägs punkten.

6 STÄRKT: Dragonite

Dragon Types var så överväldigade att moderna generationer i serien behövde introducera Fairy Types bara för att konkurrera med dem. Naturligtvis har vi nu två obsceniskt överdrivna typer, men det är inte alltid en dålig sak - särskilt om du verkligen gillar Dragon Type Pokémon som den lämpligt betecknade Dragonite.

Som alla bra Dragon Type har Dragonite bred tillgång till en mängd olika typiska drag som naturligtvis tillåter den att bekämpa sina svagheter nära utan problem. Dragonite själv är särskilt användbar på grund av hur väl varierande hans statistik är. En vältränad Dragonite är en tillgång för alla parter, hanterar och tar mycket större skador än han realistiskt borde.

5 STERKT: Mew

Det säger sig självt, men Mew är en av de starkaste tillgängliga Pokémon i alla Let's Go . Kom ihåg att du inte kommer att få tag på en Mew när som helst snart om du inte har köpt Pokéball-kontrollen, men det gör dess överklagande desto större. Inte alla kan få en Mew. Du är ett speciellt fall.

Söt, men farlig.

Mews största anspråk på berömmelse är dess förmåga att lära sig varje enskilt drag i spelet. Även om en psykisk typ av natur kan du forma Mew till allt du vill att det ska vara. Eftersom Mew är ett legendariskt har det naturligtvis statistiken att fylla alla roller. Endast en Pokémon segrar över Mew när det gäller ren användbarhet, men Mew är en mycket nära sekund.

4 VECKA: persiska

Det är ganska tråkigt hur mycket Normala typer tenderar att drabbas av generation till generation. Medan deras kategori innebär en viss uppfattning om generisk typning, "Normal" borde inte vara en fångst för "mindre." Normala typer, i teorin, bör vara den balanserade typen, som kan ta på sig något scenario med lite strategiskt spel.

Tyvärr hammar Pokémon som perser verkligen hem varför normala typer inte är så heta på slagfältet. Tack vare en chockerande låg mängd CP och svag basstatistik är det enda skälet att använda persiska för dess hastighet. Även då är persiska helt enkelt inte tillräckligt snabba för att ge tränare en fördel över hela starkare Pokémon.

3 VECKA: Wigglytuff

Wigglytuff blir offer för lite något som kallas "design dissonance." Design-dissonans kommer effektivt till att utforma en karaktär som innebär en sak endast för deras handlingar för att motsäga nämnda implikation eller föreslå. Det är faktiskt en mycket vanlig praxis inom karaktärsdesign. Tyvärr var Wigglytuff verkligen inte avsett att vara ett sådant fall.

Anledningen till att Wigglytuff blir offer för design dissonans beror på att dess design kraftigt antyder en mycket starkare Pokémon än tränare oundvikligen kommer att sluta använda. Tuff och robust i naturen, Wigglytuff bör vara en tung, hitter Normal Type. Tyvärr gör dess statistik och drag mycket lite för att göra det användbart i en allvarlig kamp.

2 STERKT: Mewtwo

Det borde verkligen inte överraska att Mewtwo är den starkaste Pokémon i spelet. Till och med i Generation I var Mewtwo slutet allt, var alla som tränare bara kunde få i bokstavliga slutet av sina spel. Naturligtvis är det bara passande Game Freak belöna spelare med en obscenely stark Pokémon att använda.

Tja, va.

Det som gör Mewtwo ännu starkare den här gången är det faktum att han kan Mega Evolve. Både Mewtwo X och Mewtwo Y höjer Mewtwos statistik till astronomiska nivåer. Som sagt skulle han redan vara tillräckligt kraftfull för att decimera vad som helst på hans väg, men Mega Evolving a Legendary gör strider till ett helt annat spel helt.

1 VECKA: Fearow

När det kommer till utvecklade Pokémon i Let's Go, är det få som är så nära till hemskt som Fearow. Medan han inte alls är den värsta Pokémon i spelet, är han den värsta du faktiskt måste utvecklas och träna. Fearow är helt utan tvekan värdelös. Ingen av dess statistik är över genomsnittet, dess CP är ynkligt låg, och dess typning ger det för många svagheter utan att flytta poolen för att övervinna några svårigheter.

Om du använder Fearow i ditt lag, försöker du antingen desperat att vara en Flying Type Gym Leader eller av någon anledning har du gjort det hela vägen till metagame med nästan ingen Pokémon värt att använda. För att vara helt ärlig är du bättre på att ha Farfetch'd i ditt parti. Åtminstone har de en intressant design.

Relaterade Artiklar