De 15 största Call of Duty-kartorna i historien, rankad

Det finns förmodligen inte ett videospel som får lika mycket granskning för sina online- och multiplayer-lägen som Call of Duty gör, med varje utgåva som vill förbättra den tidigare, kartorna som skapas plockas ut med en fin tandkam .

Med den senaste delen, Call of Duty: Modern Warfare, har samma svåra granskning placerats på den. Men det senaste spelet i franchisen har lagt till några mer lysande kartor till franchisen.

Människor kommer alltid att vara oeniga om vad som är den bästa och värsta kartan i CoD- historien, med vissa fans som föredrar att kartorna ska vara så öppna som möjligt för att möjliggöra all-out warfare, medan andra föredrar att ha massor av platser att gömma sig i, vilket gör saker till lite mer utmanande.

RELATERADE: Black Ops 4: 10 Strategier för att komma till slutcirkeln i blackout

Under årens lopp har Call of Duty haft ett brett utbud av kartor, vissa är universellt älskade eller hatade, men alla har spelats på otaliga gånger. Inom denna artikel ska vi ranka de definitiva 10 största kartorna i CoD- historien.

Uppdaterades den 9 januari 2020 för att inkludera ytterligare fem av de bästa kartorna från Call of Duty-franchisen.

15 Rust (Modern Warfare 2)

Rust är ett perfekt exempel på en karta som möjliggör ett oerhört snabbt spel med massor av action eftersom det finns väldigt få platser att dölja vilket främst beror på att kartan är en av de minsta som har skapats.

Kartan är flerskiktad i termer av nivåer, vilket innebär att det kan vara strider som äger rum överallt, där människor ofta skalar högt för att plocka ut mål nedanför, vilket gör detta till en svår karta att bygga någon verklig fart.

Flera kartor byggdes baserat på den här, vilket bevisade att spelarnas nya designare var en hit, och med många olika ställen att gömma sig var detta alltid en underhållande karta för att överraska människor.

11 Bevuxen (Modern Warfare)

Stora kartor är ofta mycket populära bland spelare eftersom människor i slutändan spenderar merparten av tiden med att springa runt tomt utrymme för att leta efter andra spelare, men överväxt är ett exempel på hur större kartor fortfarande kan vara mycket roliga.

De måste göras korrekt när de är större i storlek, och övervuxen var verkligen gjort bra, med mycket utrymme det faktum att det finns så många platser att dölja innebär att detta är ett snikskytt paradis om du är den typen av spelare.

Kartan är också otroligt detaljerad, med massor av byggnader i olika tillstånd av förfall, detta är en karta som aldrig blir gammal, där varje spel tenderar att vara mycket annorlunda på övervuxen.

10 Frost (Oändlig krigföring)

Frost är en fantastisk karta som har fantastiska bilder på skärmen för att få denna vinterliga miljö till en skarp finish. Att flyga runt i snön och isen genom att glida, vägg springa och öka i luften är oerhört roligt på den här kartan.

Frosts huvudsakliga inomhusdel är alltid en rolig och kaotisk miljö, medan allt omkring det är lika roligt att utforska. Kartan är en solid storlek och gör det möjligt att ha kul.

Varje spel på Frost känns helt annorlunda, främst för att aktivitetens nav alltid verkar vara på en något annan plats varje gång. På grund av det är kartan massor av kul och känns färskt konstant.

9 Estate (Modern Warfare 2)

Estate var en annan fast favorit bland spelare, med kartan med massor av utrymme, inom grunderna och sedan själva Estate, som alltid var kaos om du kunde lyckas komma in.

Det var allt en del av det roliga, med spelare som kämpade för att komma uppför kullen mot själva gården, ofta plockade av någon som råkade vara på verandan eller gömde sig precis inuti huset.

Det var bara massor pågår i Estate, antingen uppe i huset eller om folk beslutade att spendera sin tid längre ner på kartan, det var stort, men det var inte för stort.

8 Hackney Yard (COD: Modern Warfare)

Detta är ett exempel på att Call of Duty får sin uppmärksamhet på detaljer som absolut finns på plats. Hackney Yard-kartan känner verkligen som att du har gått in i ett byggnadsområde i England, med detta är en otroligt detaljerad karta.

När det gäller storlek är det en av de mindre kartorna i spelet, men det är inte en dålig sak. Kartan har ett cirkulärt flöde och därför finns det inga riktiga återvändsgränder som gör att långa resor kan involveras.

En hel del av kartan är utomhus, vilket också innebär att det är oerhört fördelaktigt att arbeta hårt för att få luftbaserade killstreaks.

7 Brecourt (Call Of Duty)

En av de ursprungliga kartorna i Call of Duty- historien, var Brecourt faktiskt baserat på ett verkligt militärt engagemang, varav en är en karta med väldigt lite täckning, vilket gjorde det till en mycket spänd som tvingade spelare att vara fokuserade hela tiden.

RELATERADE: De 10 bästa spelen som ska äga rum under andra världskriget, rankade

Med olika utbombade byggnader som låg runt kartan, skulle spelare komma in och hoppas att de inte såg och plockades när de jobbade sig runt och letade efter fiender.

Det fanns också bunkrar under häcklinjen på den här kartan som i huvudsak delade upp den i två, vilket gjorde detta till ett mycket farligt ställe att vara, men om du var ute efter en spänning så skulle det säkert ge det.

6 slott (World At War)

Varje CoD- karta är utformad med en distinkt stil av spel i åtanke, och för Castle var det väldigt idén att ha en nära stridighet, vilket tvingade alla att vara fullt fokuserade under hela spelet.

Med öppna gårdar och endast begränsade snipmöjligheter flyttade spelet snabbt från ett område till det nästa, med ett otroligt snabbt tempo som alltid äger rum på grund av kartans karaktär.

Medan vissa föredrar att vänta på saker och spela det långa spelet genom att campa ute på ett ställe, älskar andra det adrenalinet som kommer med snabba dödande och snabba spel, vilket Castle alltid garanterat.

5 Crash (Modern Warfare)

Crash är en favorit hos alla Call of Duty-fans som har spelat länge, med kartan med allt som en spelare kan önska sig, från blodbad överallt där du ser ut till fantastiska platser att smyga runt.

Det finns en enkel förmåga att slå upp död på den här kartan, vilket innebär att du verkligen kan börja bygga lite fart och har en stor storlek på det, inte vara för liten så att alla är ovanpå varandra och inte är för stora att du spenderar spelet som jagar skuggor.

Med en fantastisk blandning av byggnader och öppet utrymme finns det många olika spelplaner du kan ha på denna karta, vilket innebär att människor ständigt måste vara på sitt absoluta A-spel för att överleva.

4 Genesis (Infinite Warfare)

Den bästa kartan på Call of Duty: Infinite Warfare var lätt, Genesis. Denna karta är packad så tätt att det absolut inte finns något utrymme att dölja. Om du handlar om att campa och plocka bort folk, är det verkligen inte det för dig.

Men för de spelare som gillar att springa runt och plocka upp så många dödar som möjligt, så är detta den perfekta kartan. Spelen i Genesis varar aldrig för länge, främst för att dödandet är konstant.

Det är helt hektiskt, men på bästa sätt och ett spel på Genesis kommer alltid att bli roligt på grund av det. Det är konstant rörelse och handling, vilket innebär att du alltid måste koncentrera dig samtidigt.

3 terminal (Modern Warfare 2)

Terminal var en oerhört kontroversiell karta (och scenen i solo-kampanjen), med många som kände att det uppmuntrade terrorism som ledde till att scenen i solo-läget kunde hoppas över.

Trots vissa klagomål var själva kartan oerhört populär, med spelare som älskade att kunna spela på en karta som kändes otroligt bekant för det verkliga livet, vare sig det var ute på banor med flygplan eller inuti själva terminalbyggnaden.

Kartan är en som folk fortfarande pratar om idag, vilket gör den till en av de mest ikoniska i Call of Duty-historien. Med kartan med en bra blandning av platser att lägga och gömma sig, och massor av öppna stunder, var det en som verkligen glädde de flesta spelare.

2 Rammaza (COD: Modern Warfare)

När det gäller grafik och detaljer kan Rammaza bara vara den största kartan i Call of Duty-historien. Det finns något att titta på hela tiden på denna karta, med fantastiska detaljer som placeras i den.

Men det är inte det enda skälet till att detta är en lysande karta. För människor som tycker om att campa och plocka andra, är detta kartan för dig. Det är en mycket taktisk karta och som tvingar spelare att tänka mycket när de spelar.

Att använda hagelgevär är också fördelaktigt på den här kartan, med snäva vändningar och små banor som ofta kan spelare snabbt plocka bort folk.

1 Favela (Modern Warfare 2)

Favela var en otroligt bra karta, den var så bra att den fick en ny utgåva på CoD Ghosts på grund av dess popularitet. Kartan var baserad på slummen i Rio de Janeiro och erbjöd allt du kan hoppas på på en karta.

Spelet fokuserade på flerskiktade byggnader, vilket gjorde kartan väldigt rolig att utforska eftersom nya platser kunde hittas varje gång, med förmågan att gömma och fånga ut dina fiender.

Kartan kan emellertid också vara mycket öppen ibland och en nära strid behövdes på grund av de trånga gatorna. Det var en av de första kartorna som verkligen behärskade spel på flera nivåer och det var något som designers fortsatte att spela tillbaka sedan dess.

NEXT: 10 Hilarious Call Of Duty Logic Memes som alla kan relatera till

Relaterade Artiklar