De 15 värsta PSP-spelen (och 15 värda en andra titt)

Medan Nintendo har dominerat den handhållna spelmarknaden i flera år, betyder det inte att deras korståg var bortom konkurrensen. Bland några få företag stod Sony fram som löparen för den största marknadsandelen i branschen. Deras spridning till handhållen spel började med PlayStation Portable, även känd som PSP.

Till skillnad från Nintendo DS (Big N: s rivaliserande konsol vid den tiden), var PSP fokuserad på mer traditionellt spel, bara i handflatan av konsumentens hand. Med klassiska knappingångar med en enkel skärm i mitten ville Sony ha fördelen med bärbart spel, men ha mer kraft än sina konkurrenter.

PSP gav upphov till några exklusiva franchiser som skulle bli kultklassiker i många människors ögon. Det var också hem för flera spin-off-titlar till älskade franchises som Ratchet och Clank och Jak . Sony hade en bra uppfattning om vad man skulle göra med systemet och det fungerade bra kommersiellt.

Men Sony kunde aldrig få ett fullständigt grepp över den handhållna spelmarknaden, och det berodde delvis på spelen på PSP. Det fanns en hel del som var bara hemskt, utan att ha den goda designen av spel som folk kunde hitta på Sonys hemmakonsoler. Å andra sidan fanns det andra bra titlar som helt enkelt inte fick tillräckligt med uppmärksamhet för att flyga från butikshyllorna. Som sådan bleknade de till otydlighet.

Med det i åtanke, låt oss titta på 15 av de värsta PSP-spelen och 15 som förtjänar en andra chans.

30 värsta: Invizimals

Medan nyheten med en PSP-kamera var trevlig, lämnade de bifogade Invizimals mycket att önska. Eftersom det var lite mer än en knock-off AR-version av Pokemon, lyckades det här spelet inte uppmärksamma spelarna på samma sätt som Game Freak gjorde för alla dessa år sedan. Många av mekanikerna verkade också halvt bakade och föregick utforskningselementen i spelet som inspirerade det. Det lyckades fortfarande få en uppföljare, men det var ännu mindre förstått än den första.

29 Undervärderad: Patapon 3

Patapon- franchisen var en av de bästa på PSP, med de två första spelen i serien som fick mycket uppmärksamhet. Emellertid släpptes finalen till serien, Patapon 3, i en tid där den lätt skuggades av större spel. Som sådan misslyckades det att samla in så mycket intresse som sina föregångare, trots att de fortsatte att gå in i de tunga anpassningsalternativ som etablerades tidigare i serien. Det lyckades också vara en tillfredsställande finale till en charmig och väl utformad trilogi.

28 Worst: Work Time Fun

Work Time Fun är ett spel som hämtade inspiration från WarioWare . Spelare skulle skickas för att slutföra en serie minispel. Istället för att vara knuten till partilägen, skulle detta spel belöna spelare med valuta som kan spenderas på godtyckliga tillägg till upplevelsen. Det kan lägga till några snygga funktioner i själva PSP, men de var mer nya än smarta idéer. Minispelen var alla intetsägande och kördes inte med samma detaljnivå som gick in i Nintendos otroliga franchise.

27 Undervärderad: Lemmings

Vem visste att det skulle vara så kul att hantera ett team av varelser som rör sig själva? Den nya tanken bakom Lemmings var att spelare var tvungna att förhindra en grupp små critters från att möta deras slut på skadliga sätt. Oavsett om det är att lägga till nya saker till en scen eller säga dem att utföra vissa åtgärder, sträckte detta spel både sinnet och spelarens reaktionstid. Det var också syltfullt med innehåll, med över hundra nivåer att njuta av.

26 Värst: Infektion

Infektion är ett spel som plågas av sin egen ambition. Idén att infektera andra spelares PSP med en zombifierad version av dig själv (det botemedel som endast kommer genom att utföra vissa åtgärder) är coolt på papper, men själva spelet lämnar mycket att önska. Det är mest skadat av det faktum att det inte är väldigt roligt. Fotografering är wonky, och mekaniken i sig fungerar inte så bra som de borde. Idén kunde ha varit mycket mer populär bland PSP-ägare om det inte var så tråkigt att spela.

25 Underrated: Star Wars Battlefront: Elite Squadron

Där Star Wars Battlefront II markerade slutet på franchisen på hemmakonsoler ett tag, fortsatte den på handhållna enheter efter den punkten. Den sista i serien innan EA tog över var Star Wars: Battlefront: Elite Squadron . Medan berättelsen var en oavslutad röra som försökte känna till de obekräftade detaljerna i Battlefront III, förbättrades spelet mycket. Kontrollerna var mer kortfattade och strider kunde äga rum samtidigt på marken och i rymden.

24 värsta: Prince of Persia: Revelations

Prince of Persia: Revelations är en dålig hamn i ett av de värsta spelen i hela franchisen. Inte bara togs livet och hjärtat av Sands of Time från ekvationen, utan det ersattes med ett tråkigt äventyr som försökte för mycket för att vädja till ängsliga tonåringar. Det är allt utan att nämna hur förenklad striden var, vilket gör att varje möte känns lika. Sedan fanns det de många glitches och laddningsskärmar som spelare aldrig kunde skaka.

23 Underrated: Ultimate Ghosts N Goblins

Ghosts N Goblins blev ett av de mest kända spelen på NES för sin smarta design och brutala svårigheter. I Ultimate Ghosts N Goblins på PSP hålls visionen om originalet intakt. Inte bara är karaktäranimationerna identiska med NES-motsvarigheten, utan också svårigheten. PSP-versionen har uppdaterad grafik och en ny ljuddesign för att följa med den som ger den en mer tidlös känsla. Den hör tillbaka till 16-bitars grafik och lägger till några nya moderna inslag.

22 Värst: Ape Escape Academy

All kärlek bakom Ape Escape- franchisen har allt att göra med spelare som kontrollerar Spike och fångar alla typer av katta apor i olika inställningar. Ape Escape Academy på PSP kastade den formeln ut genom fönstret till förmån för en minispelsamling där aporna bara gjorde alla slags galna saker utan uppenbar anledning. Resultatet är ett urvattnat spel som aldrig helt uppfyller sin premiss. Det är också svårt att inte missa de ursprungliga spelen när du spelar det.

21 Underrated: Lumines: Puzzle Fusion

Lumines: Puzzle Fusion är den typen av spel som inte ser ut så mycket vid första visningen. Oftast liknar det ett dumt Tetris- spel med unika färger som kastas in för bra mått. Lumines är emellertid mycket mer än som möter ögat. Dess vackra musik och visuella bilder, i kombination med dess innovativa grafiska stil gör det till en utmanare för ett av de bästa pusselspel som efter gjorts, även jämfört med Tetris . Sedan har den skickats till andra konsoler enbart på grund av att det är så bra.

20 värsta: Bloons Tower Defense

Bloons Tower Defense är lätt en av de bästa franchisen inom tornförsvarsspel. När den dock överfördes till PSP var det dock bara ett skal av vad dessa spel var. Medan Bloons Tower Defense 4 var het på marknaden var PSP-versionen baserad på den tredje posten i serien. Det kanske största misstaget var att nivåerna bara kunde slutföras till runda 50, då var spelet över. Det fanns inget oändligt läge, vilket gjorde att spelet kändes mycket mindre intressant (gratis spel var en höjdpunkt på PC-versioner).

19 Undervärderad: Prinny: Kan jag verkligen vara hjälten?

NIS America's Disgaea- serie är redan en ganska osung franchise i konkurrens med större AAA-titlar. Föreställ dig hur mycket mindre kända människor är med sin PSP-spin-off, Prinny: Kan jag verkligen vara hjälten? . Detta spel spelar de svärdförande pingvinerna när de får i uppdrag att hämta Ultra Dessert. Spelet är en actionplattformare som fungerar bättre än det har någon rätt till. Det utnyttjar dess premiss och karaktärer mycket bra för att leverera en upplevelse som har sin plats bland franchisen.

18 Värst: Transformers: The Game

Ett spel om gigantiska robotar som slåss i varandra i trånga städer verkar som en upplevelse som skulle göra sig själv. Tyvärr är Transformers: The Game lika tråkig och livlös som filmen det anpassar sig till. Allt om spelet känns fel. Alla modeller, miljöer och animationer ser ut som om de hör till ett dåligt N64-spel. Dessutom kontrollerar inte robotarna själva bra, vilket gör att varje "intensiv" kamp känner sig som en laggy smällfest där det enda sättet att vinna är genom att mosa på knappar.

17 Underrated: Half-Minute Hero

Rädda världen på bara 30 sekunder. Det är förutsättningen bakom Half-Minute Hero . Till skillnad från några av de dåliga spelen på listan, använder detta spel bra sin premiss för att leverera en RPG till skillnad från någon annan. Istället för att tvinga spelare att håplöst slippa igenom nivåer för att bli starka, gör Half-Minute Hero varje andra räkning, vilket gör att alla uppgifter känns lika engagerande och viktiga som att slåss mot ett monster. Det är en unik idé som levereras fullt ut i genomförandet. RPG-fans bör ta en titt.

16 Värst: TalkMan

TalkMan är ett konstigt litet spel. Det beror mest på att det inte är ett spel alls, snarare en översättare som fungerar på en handfull olika språk. Spelare pratar helt enkelt i en mikrofon och låter den besvärligt modellerade fågeln göra resten. Tyvärr, för att den här typen av program ska vara användbar måste den känna igen fraser ordentligt.

Kort sagt förstår spelet inte vad folk säger mest av tiden.

Det var ett program begränsat av hårdvaran den placerades på, vilket gör det svårt att rekommendera även för akademiska ändamål.

15 Undervärderad: Ys Seven

Där många RPG-spel involverar spelare som står runt i stridsekvenser och tråkigt trasker igenom skatter bara för att ta timmar att anpassa sitt parti, är Ys Seven antitesen till allt medan de fortfarande håller fast vid kärnelementen i genren. Huvudskillnaden är att spelet är snabbt och actiontungt och ständigt uppmuntrar rörelse. Det är ett smidigt och roligt äventyr som stöds av en respektabel historia och grafik som skulle göra att DS vänder sig bort i skam. Det är så bra.

14 Värst: Peter Jacksons King Kong: Filmens officiella spel

Om Peter Jacksons King Kong: The Official Game of the Movie verkar vara en löjlig titel, beror det på att det finns ett löjligt spel som gömmer sig under det. Som de flesta film-tie-in-spel går, är Peter Jacksons King Kong lite mer än ett försök att få pengar på franchisen, och det är särskilt dåligt. Spelare tvingas slog genom en barebones fps som inte kontrollerar bra. Kanske är det värsta i spelet att det lätt kan genomföras på ett sammanträde. Allvarligt verkar krediterna nästan ta större delen av sin längd.

13 Undervärderad: Jeanne D'Arc

Nivå 5 har skapat några av de mest kända spelen i historien. Tyvärr får många av dem inte mycket uppmärksamhet, och Jeanne D'Arc är inget undantag. En twist på den klassiska berättelsen om Joan of Arc, detta spel tar alla elementen i ett RPG- och strategispel och kastar dem för att skapa en av de mest magiska äventyren på PSP. Komplett med animerade skärmbilder, underbara bilder och lufttätt spel är det nästan ingenting om det här spelet som kunde ha gjort bättre.

12 Värst: Marvel Nemesis: Rise Of The Imperfects

Trots att ha tillgång till en mångfaldig karaktärlista, levererar Marvel Nemesis: Rise of the Imperfects aldrig på sin premiss, vilket skapar ett spel som känns lika själfritt som en dåligt tillverkad Spider-Man-film.

Eftersom det är ett actionspel går mekaniken aldrig långt ifrån kärnbegreppen, vilket gör att varje nivå och karaktär smälter samman.

Det finns inte mycket innehåll för att hålla spelare investerade, och motståndarna lägger aldrig tillräckligt med en kamp för att hålla saker intressanta. Spela bara Spider-Man på PS4.

11 Undervärderad: Valkyria Chronicles 2

Ett av de mest unika strategispelen i sin tid, Valkyria Chronicles 2 gjorde ett sömlöst hopp till PSP och tog med sig en fantastisk uppföljare till ett fantastiskt spel. Att ta kontroll över flera karaktärer med olika klasser på ett krigsherrat slagfält, det finns många komponenter i spelet. Men det gör bort med kakelbaserat spel, istället väljer du ett rörelsebaserat system som känns mer aktivt, vilket gör att varje beslut räknas. Allt ligger bakom en charmig berättelse komplett med välskrivna karaktärer.

10 värst: KAZooK

Partyspel, på sitt bästa, kan vara roliga distraktioner från monotonin i det dagliga livet. I värsta fall hamnar du med något som KAZooK . Kanske ett av de värsta partispelen som någonsin har gjorts, det finns nästan ingenting att njuta av med den här titeln. Spelare kommer att kastas igenom några upräkta, klumpiga och visuellt tilltalande minispel som aldrig gör mycket mer än att försöka hålla sitt intresse i minst några sekunder. En titt på det här spelet är tillräckligt för att veta att inte ta det en ny tanke.

9 Undervärderad: Loco Roco 2

Där PSP var hem för många grafiskt imponerande spel var Loco Roco- serien helt annorlunda. De skapades med en konstnärlig vision, komplett med unik musik och visualer som samlades för att skapa ett av de bästa spelen på plattformen. Med den nya formeln perfektionerade Sony det med det första spelets uppföljare, Loco Roco 2 . Som varje bra uppföljare borde, utvidgade spelet ordentligt mekanikerna från de första, lägger till nya nivåer och gav spelare gott om anledning att komma tillbaka för mer.

8 värst: Pocket Racers

Trots försöket att vika bort ett barns fantasi för att skapa en charmig upplevelse lyckas inte Pocket Racers någonting som det försöker göra, och skapar något som är bättre kvar i otydlighet. Spelet är ungefär lika generiskt som det kommer och levererar aldrig helt på kreativiteten i dess premiss. Trots att spelare förvandlas till minibilar som tävlar runt platser i ett hus, är spåren hopplöst generiska och mekaniken rippas från andra bättre spel. Grafiken lämnar också mycket att önska, vilket är synd för ett spel som ska fånga fantasi.

7 Undervärderade: Pixel Junk Monsters

Pixel Junk Monsters lyckas vara ett av de mest innovativa tornförsvarspelet på ganska länge, och det beror till stor del på att spelare kontrollerar en karaktär på kartan för att skapa byggnader snarare än att vara en slags allmänt enhet.

Varje nivå blir ett lopp för att bygga torn medan fiender jagar spelare ner.

PSP-versionen förde också en helt ny ö för spelare att njuta av, vilket ger en galen mängd nytt innehåll. Det var roligt, intensivt och svårt: allt ett tornförsvarsspel borde vara.

6 värsta: Golden Compass

De flesta filmbindningar gör för dåliga spel, men det är ännu mer fallet när filmen i sig redan inte är särskilt bra. Så var fallet med The Golden Compass på PSP. Baserat på live-actionfilmen med samma namn, fanns det inte mycket fascination för denna utgåva. Dessutom händer det att vara ett hemskt spel, att inte ha tillräckligt med tid i utvecklingen för att ens vara spelbar ibland. Spelet är besatt med glitches och laddningstider mitt i den intetsägande handlingen. Det är bara toppen av isberget också.

5 Undervärderad: Retro City Rampage DX

Om Grand Theft Auto släpptes på NES, kan det se mycket ut som Retro City Rampage DX . Detta spel kastar spelare i en öppen värld där de kan stjäla bilar, ta på sig polisen och använda en mängd galna vapen längs vägen. Inom den öppna världen finns flera uppdrag som kärleksfullt parodierar klassiska 80-talets videospel, filmer och TV-program. Det blir ett kärleksbrev till själva eran, vilket gör det till ett av de roligaste spelen på PSP. Sedan dess har spelet skickats till nästan alla andra plattformar.

4 värsta: Pac-Man World Rally

Med Mario Kart- franchisen lyckades Nintendo skapa sin egen undergenre som ännu inte har berörts av någon annan utvecklare. Många har emellertid försökt att avskära Big N i sitt eget spel, inklusive Bandai Namco. Skapa Pac-Man World Rally, detta spel är lika intetsägande och glömskande som du kan förvänta dig. Den försöker inte hålla sig borta från dess likheter med Mario Kart, och praktiskt taget rippar av flera av power-ups. Dessutom ger spelet inte något nytt till bordet och slutar bara vara en dålig kart racer totalt sett.

3 Underrated: Crisis Core: Final Fantasy VII

Crisis Core: Final Fantasy VII utmärker sig för allt den försöker göra, skapar en upplevelse som på ett korrekt sätt ger en backstory till Final Fantasy VII medan han utarbetar sina karaktärer, ger ett utmärkt stridssystem som bryter bort från seriens traditioner och drar ihop en övertygande berättelse som hör till några av seriens bästa.

Det finns många människor som inte är lika bekanta med det här spelet, och det är synd.

Square förnyade sig på sina egna idéer och gav fortfarande gott om kännedom för fans av franchisen.

2 Värst: Dynasty Warriors

När vi tog Dynasty Warriors till PSP var det tydligt att utvecklarna hade mer arbete att göra innan de släppte den. Den försöker i huvudsak ta med sig upplevelsen på en bärbar konsol och misslyckas nästan varje tur. Nivåerna är inte engagerande, striden behöver mycket arbete och själva grafiken är ynklig för vad som kan göras med konsolen. Serien skulle senare se bättre utgivningar på Sonys handhållna enhet, men den första instansen av den på konsolen visade sig vara en stor nedsläpp.

1 Undervärderad: Echochrome

Echochrome är ett av de mest minnesvärda pusselspel som någonsin skapats och spelar med en slående visuell design och konstnärliga element inspirerade av den stora MC Esher. Spelet är uppdelat i nivåer där miljöerna är absurda och abstrakta. Spelarens uppgift är att manipulera kameran för att hjälpa en liten kille till målet. Även om det är ett koncept som inte tas till dess gränser, är det en upplevelse som PSP-ägarna inte bör missa. Det är ett av de mest unika spelen på systemet.

Relaterade Artiklar