De 20 mest "välutrustade" videospelkaraktärerna
Tecken på videospel har kommit långt från deras ödmjuka ursprung som åtta-bitars klatter. Från de vackrare 16 bitars spriterna, till obekväma, tidiga blockerade 3D-modeller, till dagens mer realistiska karaktärsmodeller än livet. Karaktärerna har blivit mer definierade, både i utseende och personlighet. Och några har utvecklats ... ganska mycket personlighet.
Kvinnor i videospel har kommit nog längre fram. Från sina tidigaste framställningar som helt enkelt prinsessor i behov av räddning till badasses som kan göra för att rädda sig själva. Eftersom vi har fått en större mängd kvinnliga karaktärer, har vi också fått en bredare variation av kroppstyper. Naturligtvis finns det en kroppstyp som alltid har varit populär bland både utvecklare och fans.
Dessa härliga damer har blivit välsignade med gott om tillgångar. De kommer med en dubbel hjälp av fascinerande plot. Dessa flickor måste bära runt några ganska tunga kannor.
Det finns ingen mening med att slå runt busken längre. De är spelets bystiga damer. Ibland är det bara trevlig händelse att följa med en annars allvarlig och icke-sexuell karaktär, ibland är det en viktig del av spelets "fan-service." Hursomhelst, du kan inte skylla på oss för att ha noterat. Och kanske stirrar lite.
Här är de 20 mest "välbärgade" kvinnorna inom spel.
20 artificiellt ditt
Master Chief kanske till stor del krediteras för att skydda mänskligheten mot förbundet, men han åstadkom inte det på egen hand. På varje uppdrag i Halo- spelen fick han stöd av sin AI-kompanjon, Cortana, matade honom uppdragsinformation och hjälpte honom på vilket sätt hon kunde. Det är säkert att säga att han skulle gå förlorad utan henne.
Okej, så Cortana är en AI istället för en kött- och blodkvinna (även om hon byggdes med en faktisk mänsklig kvinnas hjärna, så är det något?). Men vi har fått en hel del snygga blickar på hennes virtuella avatar, och låt oss bara säga att den som bestämde gjorde kodningen såg till att hon inte saknade storleksavdelningen.
Cortana har blivit en viktig figur både inom spel och ute, med Microsoft till och med försöker använda henne som sitt svar på Siri. Hon är närvarande nästan överallt där du vänder dig, och jag är för det ganska bra med det.
19 Ge Tomboys ett gott namn
Tifa Lockhart från Final Fantasy VII är på tomboyish sida, gynnar hängslen, en vit ärmlös tank top och tjocka stridshandskar. Hon har en personlighet att matcha, är tuff och ibland slitande. Dessutom kommer hon att sticka skiten ur dig om du försöker skada henne eller en av hennes vänner.
Och kanske medan du försöker försvara dig från att förvandlas till en stansväska, kommer du att hitta dig distraherad av ett annat par stansväskor. Tifas övermänskliga styrka är inte hennes enda tillgång, som du kan se på hur hon sträcker ut den tanken. Det är verkligen inte det enda skälet till att Tifa skyrocket upp listorna för att bli en av de mest populära (och mest cosplayade) karaktärerna i spelet, men det hjälpte verkligen.
18 Hon kommer att smyga in i ditt hjärta
Det verkar som vid någon tidpunkt i utvecklingen av 3D-kämkspelgenren en överenskommelse gjordes om att alla kvinnliga karaktärer måste designas topptunga. Soulcaliburs Taki framträder särskilt. För en sak, hennes praktiskt taget omöjliga figur som skryter (enligt officiella källor) E-Cup-bröst. För en annan ska hon vara en ninja. Du vet, stealthy. Verkar som att de sakerna skulle göra det jobbet lite svårare.
Spelmässigt spelar hon ninjans roll ganska bra. Hon är snabb och smidig, lätt en av de snabbaste karaktärerna i serien och är redo med en mängd olika ninjutsu-färdigheter som hjälper henne att få fördelen på sin motståndare. Hur hon kan röra sig så fort medan hon är så belastad är hennes karakters verkliga mysterium.
Och medan vi är på ämnet Soulcalibur ...
17 knappt innehållande
Isabella "Ivy" Valentine verkar till en början som om hon kan vara en parodi av kvinnliga kampspelkaraktärer. I den första Soulcalibur var hon mer ... standard för genren: en ångande, stor-bröstet kvinna som råkade ha ett piskliknande svärd. Med varje efterföljande spel i serien blev hennes outfit lite mer avslöjande (och hennes byst verkade expandera i storlek, ända upp till en löjlig F-cup-storlek) fram till Soulcalibur IV, då hennes anständighet skyddades av lite mer än en tunn, lila ... Jag antar att kampbikini? Det är svårt att beskriva.
Men Ivy är ingen parodi, hon är en av seriens mest ikoniska karaktärer, med en straffande rörelse, en kall uppträdande och en ganska rik bakhistoria. Hon toppar ofta listor över topphjältarna inom spel samt hetaste kvinnor inom spel. Hennes klädsel tonades ner bara för Soulcalibur V men bibehåller sin dominatrix-ton, och Ivy är inställd på att behålla sin position som fanfavorit under en tid.
16 The Retro Girl Of Your Dreams
För er bara riktigt bekant med serien genom fanart av karaktärer som Morrigan, var Darkstalkers en serie arkadkampspel i mitten av 90-talet (även om de har sett några uppdateringar och sammanställningar sedan, inklusive en HD-sammanställning). Förutsättningen är att mytologiska varelser (Darkstalkers) kämpar för att avgöra vem som ska styra natten. Således får vi Morrigan, som, ganska lämpligt för denna artikel, är en Succubus.
Morrigan har ett batliknande utseende och ser ut som en korsning mellan en klassisk Succubus och en vampyr. Hennes outfit är utformad för att avslöja en hel del av hennes "begåvning" och det är ingen slump eftersom hennes personlighet är en blandning av lekfull och hedonistisk. Hon kräver också stimulans (antingen fysiskt eller mentalt) för att leva, och kan stjäla dina drömmar, så var försiktig.
15 Dessa borde inte ens vara möjliga
På dagens trånga MMO-marknad behöver du verkligen en krok om du vill dra spelare till ditt spel. Det finns en gammal adage som ringer sant idag: s * x säljer. Många MMO: er försöker subtilt marknadsföra med detta vädjan med hjälp av avslöjande pansaruppsättningar för kvinnliga karaktärer eller gyrating casting-animationer. Sedan har du Dragon's Crown, som beslutade "till helvete med den subtila metoden" och gav världen trollkarl, en karaktär med proportioner så löjlig att du undrar hur hon till och med kan stå upp rak, mycket mindre kamp.
Valet av garderob hjälper verkligen inte heller (eller hjälper mycket, antar jag, beroende på ditt perspektiv). Jag menar, vad håller allt där uppe? Det är ... det är inte så fysiken fungerar.
14 En lektion i fnysfysik
Som karaktär har Rachel från Ninja Gaiden allt: en tragisk bakhistoria, övermänsklig styrka, en badass-kampstil och två hophöjande komplott.
Rachel och hennes syster drabbades båda av en blodförbannelse som förvandlar människor till fiender. Rachel använder de förmågor som denna förbannelse ger henne för att jaga andra fiender medan hon letar efter sin syster, som har förbrukats helt av förbannelsen. Vid någon tidpunkt bestämde hon sig för att den passande dräkten för en övermänsklig jägare är hudtät svart läder som är klippt för att avslöja ... ja, det lämnar inte mycket åt fantasin.
Ninja Gaiden Sigma 2 lade till SIXAXIS-stöd i serien. Och med "support" menar jag att skaka styrenheten kommer att orsaka lite fnys och studsande på skärmen. Jag är säker på att det finns en bra orsak till universum för detta. Osynliga ninja gropers?
13 En riktig amerikansk flicka
Tina är en amerikansk pro-wrestler som går in i de döda eller livliga turneringarna i hopp om att använda den berömd den kommer att ge för att starta en karriär i Hollywood (jag antar att hon aldrig tänkte bara ta skådespelskurser?) Tina är en stor drömmare med stora ambitioner, och det är inte de enda stora tillgångarna som hon har.
Hon har också den största byststorleken bland de viktigaste döda eller levande rollerna, och alla som är bekanta med serien (eller sett flickorna spela beachvolleyboll i en av spin-offs) vet att detta inte är något mindre resultat. Hon är inte blyg för att visa upp det heller, eftersom många av hennes kläder är lite mer än amerikansk-tema bikini.
Och i ämnet Dead or Alive ...
12 The Original DoA Girl
Jag kunde fylla i en hel lista bara med damerna från Dead or Alive, och även om jag kanske gillar det, för mångfaldens skull kommer vi att gå vidare efter att vi pratat lite om seriens huvudperson, Kasumi. Kasumi är en rinnande ninja (en annan ninja som börjar se ett mönster) som försökte hämna sin bror genom att delta i Dead or Alive Tournament. Hon är en av de mest kända karaktärerna i serien på grund av hennes konsekventa utseende (hon är den enda karaktären som behåller två av sina standardkostymer i varje spel) och hennes ninja-charm.
När det gäller ren storlek spårar Kasumis byst efter några av de andra kvinnorna i serien (om du kan tro det) men det hindrar inte att Kasumi ofta visas högst upp i listorna över "hetaste videospelbarn."
Hon har uppträtt i killarnas fantasier sedan hennes debut redan 1996.
11 En sann zombiejägare
I den första Resident Evil, med sin lågupplösta grafik, besvärliga korridorer och freaky monster, kanske du inte har lagt mycket uppmärksamhet åt Jill Valentines figur. Capcom såg till att detta inte längre var ett alternativ i Resident Evil 3: Nemesis, där Jills vanliga STARS-uniform ersattes med en snäv blå klänning och en miniskirt. Jag antar att det här är precis det som var mest bekvämt att döda zombier på då.
Jill har överlevt mer mardrömsscenarier än någon i serien, förutom hennes partner i STARS Chris Redfield. Hon har gått ansikte mot ansikte med den monströsa Nemesis, dödat åtminstone en liten stads värde av zombies och genomgått hjärntvätt för att vändas mot sina vänner. Hon är en av spelets stora ledande damer. Och hennes egna ledande damer är inte alls dåliga.
10 Dessa spel är inte bara för barn ...
Till skillnad från de flesta andra titlar på denna lista är Legend of Zelda- serien ganska familjevänliga spel. Du kan sitta din åtta år gamla son framför någon av dem utan att oroa dig (annat än deras språkkunskaper kan ersättas med bara gnälla och skrik). Detta är förmodligen en stor del av anledningen till att Great Fairy ansvarar för så många första besvärliga känslor för barn som spelar spelet.
Från deras första uppträdande, spiralande och skrattande skrikande till existens med två kottar på sina bröst längre och skarpare än Links svärd i Ocarina of Time till deras nyare och definierade former, har de stora älvarna skrytt med stora nog staplar (även i proportion till storleken på deras kroppar) för att göra varje Zelda-iteration att utveckla ett mindervärdighetskomplex.
9 Another Day, Another Ninja
Mai är en ninja (okej, ser definitivt mönstret) fighter som först dyker upp i Fatal Fury- serien och sedan The King of Fighter- serien. Det var inte förrän hennes uppträdande i det senare som hennes karakteristiska "studs" verkligen utvecklas. Och pojke hoppar hon, som två skålar med jiggigt pudding. För bra mått, i The King of Fighters XIII lägger hon till en svängande rörelse till sin studs, vilket skapade lite av en pendeleffekt för att följa det.
Till skillnad från några av andra karaktärer på denna lista har hon en bra förklaring: hon praktiserar en metod för att mörda som innebär att hon är sensuell för att distrahera sitt mål innan hon slår. Och det är säkert distraherande. Mai hennes unika kampstil till många crossovers, spin-offs och till och med dykt upp utanför franchisen som gäst i Dead or Alive 5.
8 Mejeriprinsessan
Kaguya är en prinsessa på en kulturell åldersresa i RPG Super Robot Wars OG Saga: Endless Frontier (vad en munfull). Efter en Goldilocks-liknande introduktion (som upptäckts att ta en tupplur på en säng som inte är hennes), blir Kaguya på berättelsens huvudpersoner, kämpar tillsammans med de andra karaktärerna med sitt överdimensionerade svärd och tyngdkraftsdräkt.
Till skillnad från många poster i den här listan, blir hennes bröststorlek inte obemärkt av de andra karaktärerna i spelet. Hon är ämnet för många innuendos och blir ofta förlöjligad som "Dairy Princess" eller "Princess Bounciful."
Hon är en populär nog karaktär att hon framträdde som en spelbar karaktär i crossover-spelet Project X Zone .
7 Det här verkar inte som ett bra klädsel för skottjakt
Vanguard Princess är ett kämkspel i anime-stil som märkte att många människor verkligen gillar de attraktiva kvinnliga karaktärerna i kämpar och beslutade att bara avskaffa alla andra. Och att sticka ut i byststorleksavdelningen i denna kvinnliga roll är Luna Himeki.
Luna är en känd dusjägare med en mycket distinkt stil. Den stilen är "slitage nästan knappt för att undvika censurerna, och se till att göra en hel del höga sparkar så även det kastas i fråga." Hon fick också dubbla pistoler för att skjuta skiten ur dig och för att generellt vara en smärta i röven att slå om du verkligen försöker på allvar försöka spela spelet. Om du bara är där för att tappa flickorna, njut dock av dina få ögonblick av studsar.
6 Om en Xbox var en tjej
Hyperdimension Neptunia är en udda franchise som äger rum i Gamindustrys värld (och du kan antagligen gissa mycket om serien bara med det namnet). Gudinnorna i den världen (CPU: erna) representerar alla en av de stora videospelkonsolerna. Vert, som i sin gudinneform kallas Green Heart, är en referens till Xbox / Xbox 360.
Jag är inte riktigt säker på vilken typ av Xbox utvecklarna av detta spel fick, men det var verkligen mycket annorlunda och mer kurvigt än mitt. Green Heart har ett par massiva strömknappar, och hon vet det. Hon är fylld med stolthet över hennes bröst och använder det för att håna sina mindre kistkamrater. Hennes outfit är också ganska avslöjande, även av seriens standarder, troligtvis med avsikt.
5 En dödlig skönhet
När Mortal Kombat hade slut på potentiella färger för sina ninja-tema reskin karaktärer, beslutade de att nästa steg var att göra samma sak men med kvinnliga ninjor. Kitana kom verkligen ur förpackningen för att stå på egen hand och är nu en av seriens mest ikoniska karaktärer. Medan kämpar med fans kanske inte verkar som en bra idé, är Kitana dödligt skicklig med dem och med att klippa ditt huvud rent av med stålkanten.
Eftersom hennes kostymer har blivit lite mer avslöjande, är hennes varumärkesdesign hudtät blå trikå med en snörad bröstöppning som avslöjar gott om hennes rikliga klyvning. Vad du än gör, acceptera dock inte en kyss från denna vackra skönhet, som alla som har sett hennes dödsfall kan intyga.
4 är alla Ninjas begåvade?
En annan av Mortal Kombat-ninjorna (jag tror att den kvinnliga ninja / bröststorlek-korrelationssaken måste vara en massiv konspiration), Jade startade en enkel grön reskin av Kitana men har sedan dess utvecklats till sin egen karaktär. Jade är en självsäker och sarkastisk karaktär som tycker om nedlåtande av sina motståndare innan hon dödar dem med en kombination av attacker från sin metallpersonal och rakknivbomaranger.
Hennes varumärkesdräkt förblev mycket nära Kitanas, förutom att hennes är i grönt och hennes bröst är ännu större. Hon tenderar också att bete sig lite "xier" än sin barndomsvän, mest till följd av att hon är lite mindre spänd. Hon har inte Kiss of Death, men hon kommer att slå dig i ljumsken med sin personal, så lika skrämmande.
3 En eldig vixen
Witcher- serien är ganska ökänd för bland annat dess ganska grafiska skildringar av vuxeninnehåll. Så det är inte förvånande att ett av de största kärleksintressen i serien är ett komplett bombskal som Triss Merigold. Triss är en kraftfull trollkarl och rådgivare för en kung och totalt sett en mycket 'väl avrundad' karaktär. Hennes vanliga val av klänning är faktiskt ganska konservativ jämfört med någon av hennes kollegas trollkvinna, men det här är The Witcher, och hennes varor visas flera gånger om du väljer det.
Triss är ett av de mest populära kärleksintressen inom modernt spel. Det är svårt att hitta något hörn på internet där män inte säger sig vara kär i henne. Hon är tillräckligt populär för att till och med dyka upp i tidningen 'Playboy', som en tjej inte mindre.
På allvar, vem väljer Yennefer över henne?
2 En sista Ninja för lycka
Avrundning av våra 'ninjor som på något sätt inte hindras av deras löjligt stora kistor' -kategori har vi Kurenai från stealth / actionspel Red Ninja. För många av er kommer detta att vara din första gång du hör spelets titel. Det beror på att trots många stora namn på projektet och betydande finansiering var spelet en kritisk och kommersiell flopp. Det är synd eftersom det lämnar spelets förföriska och bystiga huvudperson, Kurenai, i glömda karaktärers helvete.
Kurenai bär inte pansar (som du antagligen kan gissa) och är mest beroende av stealth dödar eller använder sin ninjustu för att gå in i ett "bullet time" -läge. Det kanske mest pålitliga verktyget i hennes arsenal är förföringsdödet, där hon utför en suggestiv verksamhet för att få en fiende att komma nära så att hon kan hamna och döda honom. För att vara rättvis, skulle du kunna motstå?
1 The Original Heroine
Det verkar nästan för uppenbart att sätta gaming's token pinup girl, Lara Croft, på denna lista, och ändå är det omöjligt att skicka henne. Legenden säger att vid karaktärmodelleringsprocessen ökade Laras bröstdimension av misstag med 150%, och teamet bestämde sig för att de gillade det bättre på det sättet. Således föddes en av Laras avgörande egenskaper.
Lara är dock mycket mer än bara hennes två mest märkbara fysiska funktioner. Hon är en äventyrare och arkeolog i Indiana Jones-åren, kämpar, hoppar och skjuter sig igenom antika tempel och alla ondskaper inom medan hon letar efter värdefulla artefakter. Och ibland kämpar hon mot dinosaurier, eftersom videospel är konstiga.
Kort sagt, hon kommer att sparka din röv och ser bra ut att göra det.