De 30 längsta videospelen någonsin (från minst till de flesta timmar)

Videospel anses ursprungligen inte kunna anpassa berättelserna så bra: mediet var så primitivt när det först introducerades att två rader som slog en fyrkant fram och tillbaka var ungefär en gripande berättelse som möjligen kunde vävas. Även när tekniken förbättrades, tog det tid för utvecklarna att kakla ihop en ordentlig berättelse på skärmen. Naturligtvis är det inte en lätt sak att göra med pixlar på en knytnäve och 4 kilobyte minne att arbeta med.

Horisonterna breddades kraftigt med introduktionen av 8-bitars konsoler i mitten av 1980-talet. Även om det fortfarande är primitivt enligt dagens normer, kan en historia berättas genomförbart utan att det förlitar sig på instruktionsböcker eller tillhörande lore. Faktum är att en av de mest produktiva och övertygande berättelserna om videospel - det från Nintendos ikoniska serien Legend of Zelda - fick sin början runt denna tid.

När utvecklarna började driva tekniska gränser och hantverk digitala upplevelser en gång trodde vara omöjliga, blev spel större i både skala och omfattning. Som ett resultat blev vissa titlar så fullständiga av innehåll att de inte kunde upplevas i flera spelspel, än mindre en.

Idag kan det ta de med lite fritidsmånader med on-and-off-spel för att äntligen nå ett spelets slutkrediter, och vissa titlar kan erbjuda upp till hundra timmars unikt innehåll att uppleva. Att diskvalificera vissa titlar som förvandlas till tusentimmars tid sjunker tack vare sin brist på ett definitivt slutmål, här är trettio spel som tar en galen tid bara för att nå mållinjen.

30 The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild (46 timmars genomsnitt)

Medan Nintendos Wii U var lite av en flopp som inte innehöll någon exklusiv Zelda- titel, lanserade Nintendo Switch med vad som kan vara det bästa spelet i franchisen. Det kan vara lite av ett polariserande uttalande, men det finns inget som argumenterar för att Breath of the Wild är ett fullt realiserat, vältaligt designat spel som slår i hjärtat av vad seriefans älskar. Dessutom kan BotW också vara ett av de längsta Zelda-spelen, eftersom många spelare verkar klocka på någonstans cirka femton timmar innan allt är sagt och gjort. Nya och innovativa samtidigt som franchise-häftklamrar upprätthöll som hjälpte till att göra de tidiga spelen bra, denna Zelda-titel är en explosion för hela 46 timmars kampanj.

29 The Elder Scrolls III: Morrowind (46 timmars genomsnitt)

Medan Skyrim är känd för sitt potentiellt oändliga spel och Daggerfall är anmärkningsvärt för att inkludera en av de största öppna världarna hittills i ett videospel, The Elder Scrolls III: Morrowind bör inte förbises för den häpnadsväckande mängden speltid som finns tillgänglig under en tid där fullfjädrade 3D-öppna världar fortfarande var ett slags nytt koncept. Morrowind är kanske inte det mest minnesvärda inträde i Bethesdas hit-fantasy-serie, men kräver i genomsnitt mindre än femtio timmar total speltid i genomsnitt för att nå slutkrediterna, det förtjänar verkligen en plats i fansen av Tamriel-fansen.

28 Tales Of Graces F (47 timmar i genomsnitt)

2012's Tales of Graces F är, kanske inte förvånande, den första av en betydande mängd JRPG som planeras för att göra denna lista. Även om en stor framgång i Japan, har serien popularitet bland västerländska publik har varit opålitliga jämfört med andra, mer exemplifierande titlar i genren. Tales of Graces F utvecklades ursprungligen för Wii, även om den senare hittade sin väg till Sonys PlayStation 3, vilket generellt gav fördelaktiga recensioner i processen. Liksom många moderna JPRGs, väver denna animeinspirerade titel en lång och komplex berättelse som spelarna sannolikt inte kommer att sortera där igenom förrän de nära femtimmarsmärket.

27 Star Ocean - The Last Hope (48 timmars genomsnitt)

Star Ocean - The Last Hope, som ursprungligen släpptes 2009, faktureras som en föregångare till huvudlinjen Star Ocean- franchisen och bär med sig många av de sci-fi anime-övertoner som serien är känd för. Det påminner vagt om något som Final Fantasy VII blandas med en rymdutforskningstitel som No Man's Sky, även om den släpptes nästan tio år innan det senare spelet. JRPG-fans hade borde få ut pengarnas värde ur de ungefär 48 timmarna det tar den genomsnittliga personen att slå huvudhistorien, och de som vill komma in på det interstellära kulet kan plocka upp förra årets remaster på PlayStation Store och Steam.

26 Dark Souls (50 timmars genomsnitt)

Även om Demons Souls var det första FromSoftware-spelet som verkligen introducerade konceptet en fullt realiserad, oerhört svår mörk fantasy-RPG för massorna, var 2011 Dark Souls utgivningen som gav både serien och studioberömmelsen. Touted som en av de mest övertygande RPG: erna i den sjunde konsolgenerationen, kan nybörjare förvänta sig att deras första resa till Lordran tar upp till och kanske mer än femtio timmar. Medan veteranspelare med omfattande erfarenhet kanske kan vinda igenom det här spelet inom några timmar, kommer de flesta att vara med i det långa, misslyckade åkarna. Släppandet av en helt ny remaster av denna titel innebär att det aldrig har varit en bättre tid för nyfikna spelare att se hur de klarar sig i denna grymma värld.

25 Final Fantasy Tactics Advance (50 timmars genomsnitt)

Final Fantasy- serien är känd för sina långa spel, men mängden innehåll som erbjuds i Final Fantasy Tactics Advance görs allt mer imponerande av det faktum att den utvecklades för Nintendos Gameboy Advance-konsol. Känd för sin omfattande berättelse och spel som påminner om andra GBA-titlar som Advance Wars- serien, förblir Tactics Advance ett av de mest omtalade klassiska Final Fantasy- spelen i modern tid. Denna lilla pärla bevisar att spelare inte behöver större boss-kampar än livet eller 700 kvadratmiljers tempo för att ha en bra tid - det enda vi verkligen behöver är en angelägen taktisk instinkt.

24 mörkaste fängelsehålan (52 timmars genomsnitt)

23 Stardew Valley (53 timmars genomsnitt)

En annan nyligen släppt indie-älskling, Stardew Valley slår samman allt det roliga med jordbruksförvaltning ala något som Harvest Moon och kombinerar det med den actionfyllda fängelsehålan som kryper lycka till en titel som Crypt of the Necrodancer eller The Binding of Isaac: Rebirth . Så unik och avslappnande som det är fascinerande och tidskrävande, kommer denna unika kombination av spel att hjälpa till att driva spelare förbi femtimmetimmar. Stardew Valley är dock inte nödvändigtvis ett spel för kompletteringsspelare; det handlar mer om att sparka tillbaka, koppla av, plantera vissa grödor och ta hänsyn till dina växande gårds behov.

22 Disgaea: Hour of Darkness (60 Hour Average)

21 The Witcher 3: Wild Hunt (63 timmars genomsnitt)

En anpassning av en polsk serie med höga fantasiromaner med samma namn, The Witcher- serien av videospel, som har skapats av ödmjukt ursprung, har inkluderat några av de mest tvingande spelupplevelserna under de senaste tio åren. Alla som till och med avlägset intresserad av fantasy-RPG måste ge serien tredje posten, The Witcher 3: Wild Hunt, ett försök, och det finns tillräckligt med innehåll att erbjuda i basspelet och dess två utvidgningar för att hålla investerade spelare tillbaka i flera år framöver. Serien har blivit så populär att Netflix håller på att skapa en show baserad på egenskapen - ett oöverträffat bevis på titelens kvalitet.

20 The Legend Of Heroes: Trails Of Cold Steel (63 timmar)

19 Heroes Of Might And Magic III: The Restoration Of Erathia (64 timmars genomsnitt)

18 Dragon Quest VIII: Journey Of The Cursed King (66 timmars genomsnitt)

17 Divinity: Original Sin (67 timmars genomsnitt)

Ett traditionellt, penna-och-papper-esque RPG-äventyr som först släpptes 2014, Divinity: Original Sin är nästan överväldigande komplicerat och borde möts med lite orolighet från genom nybörjare. Det är ändå en fantastisk titel som fylls med innehåll och äventyr, och även rutinerade RPG-spelare kan komma att närma sig sjuttio timmars märket innan de ser allt innehållet som erbjuds här. Gripande, roligt och grundligt beroendeframkallande kan denna titel vara en av de bästa klassiska RPG-titlarna som släpptes under det senaste decenniet. Dessutom är det en ganska tillgänglig uppsättning moddingverktyg som säkerställer att samhället trivs under många år framöver.

16 Forza Motorsport 5 (69 timmars genomsnitt)

En Xbox One-lanseringstitel, Forza Motorsport 5 erbjuder kanske det mest djup och komplexitet som finns i ett spel av denna natur hittills. Erbjuder cirka 200 fordon att tävla, tänka på och tappa över, Motorsport 5 levererar bara blyg av sjuttio timmars värde av ren, nästa gen racing racing, men hardcore fans av serien kommer sannolikt att spendera mycket mer tid med titeln. Som sagt, Forza Motorsport 5 var en anmärkningsvärd nedgradering från seriens tidigare titel, som skrytt med en imponerande 500 udda bilar. I slutet av dagen ger dock denna Xbox One-exklusiva fortfarande gott om innehåll för den genomsnittliga fläkten att sjunka in sina tänder.

15 Xenoblade Chronicles X (70 timmars genomsnitt)

En efterträdare till den fantastiska men ändå förbisett Wii-exklusiva Xenoblade Chronicles, 2015: s öppna världs-sci-fi JRPG Xenoblade Chronicles X var en utveckling för serien i alla världens sinnen. Jaw-droppande när det gäller både storlek och grafisk trohet på Nintendos jämförelsevis underdrivna Wii U-konsol, X bjuder in spelare att hoppa in i en mech-kostym och utforska det ödsliga och ofta ogästvänliga landskapet runt New Los Angeles. En fantasifulla och bestämd japanska tar på sig rymdkolonisering, titelens konstiga och underbara värld, även om den är helt avskild från tidigare franchisetitlar, borde hålla spelare engagerade under en lång tid.

14 Baldur's Gate II: Enhanced Edition (70 timmars genomsnitt)

2013-omarbetningen av RPG-klassikern Baldur's Gate II från 90-talet introducerade några få livskvalitetsfunktioner och förbättrade i allmänhet det som snabbt blev en relik för en svunnen datortid. Som sagt, i överensstämmelse med tillgängliga RPG-er på den tiden, är B aldur's Gate II: Enhanced Edition anmärkningsvärt komplex och en Dungeons and Dragons-esque-rompa avsedd för spelare hemma med titlar av den typen. Med karaktärskapande och anpassningsalternativ tillräckligt noggranna för att göra Bethesdas Skyrim till skam, kommer spelare sannolikt att investera minst sjuttio timmar i erövring av innehållet i Baldurs Gate II, dess Throne of Bhaal- utvidgning, samt några nya stycken av innehåll exklusivt för remasteren.

13 Dragon's Quest VII: Fragment Of The Forgotten Past (74 Hour Average)

Ursprungligen släpptes vid årtusenskiftet på Sonys PlayStation-konsol, Dragon's Quest VII: Fragments of the Forgotten Past var, och är fortfarande, ett så massivt spel att göra det till spelets slutliga kreditkrypning är inget mindre än imponerande. Med cirka 74 timmars innehåll att söka i denna JRPG: s långa kampanj kan Dragon's Quest VII för vissa känna sig helt överväldigande. Medan de föråldrade isometriska bilderna i den ursprungliga PlayStation-versionen kanske inte är tilltalande idag, producerade utgivaren Square Enix en fullt realiserad remake av spelet för Nintendos 3DS 2013.

12 Fallout 4: GOTY Edition (78 timmars genomsnitt)

2015: s huvudlinje Fallot släppte, trots att ha fungerat som en fantastisk visuell uppgradering, många långvariga serie fans. Som härstammar från hardcore isometriska RPG-rötter verkar Fallout- serien ha betonat sin skjutmekanik och gradvis avskaffat många kärn RPG-element sedan Bethesda Softworks började producera franchisetitlar redan 2008. Naturligtvis betyder det inte att Fallout 4 nödvändigtvis saknar i innehåll. Med en tillräckligt stor del av New England och en smadrande av DLC-platser att utforska kan Game of the Year-upplagan av Bethesdas andra interna utvecklade Fallout- titel ta spelare cirka 78 timmar att utforska i genomsnitt.

11 Grand Theft Auto: San Andreas (80 timmars genomsnitt)

Innan Grand Theft Auto V moderniserade serien och inkluderade den älskade, men ofta kritiserade Grand Theft Auto Online, såg seriefans efter-och-stora till 2004: s Grand Theft Auto: San Andreas som det bästa exemplet på den öppna världen Mayhem sandlådan formel. Även om 2013-iterationen kan ha erbjudit en visuell uppgradering, har San Andreas fortfarande den nyare titelslagen när det gäller rena spelmöjligheter. Roliga spelare kan ganska enkelt passera 80-timmarsmärket innan de lägger ner spelet, och vissa hardcore-fans har ännu inte lagt ner spelet fjorton år efter utgivningen.

10 The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited (80 timmars genomsnitt)

Ända sedan Bethesda Softworks ' The Elder Scrolls I: Arena debuterade 1994 har spelare fantaserat om chansen att utforska Tamriel i en full 3D moderniserad upplevelse. Ge spelare möjlighet att utforska var och en av Tamriels nio regioner, TESO borde ha gått ner som ett av de bästa spelen i serien. Tyvärr, tack vare en buggy lansering och allmän brist på initialt innehåll, spelet var inte väl mottagen. Men gemenskapens åsikt har förändrats genom åren och ofta MMO-spelare kanske vill ge Tamriel Unlimited en annan chans.

9 Monster Hunter 4 Ultimate (83 timmars genomsnitt)

Trots att nästan alla i Monster Hunter- samhället är besatta av den senaste PC-porten i Monster Hunter World, är 2015 Monster Hunter 4 Ultimate fortfarande en av seriens längsta, mest innehållsrika poster. Även om det har flera slående likheter med många populära nyligen publicerade RPG-utgivningar, kan Dark Souls- fans kännas särskilt hemma i detta storskaliga boss-kamp-centriska spel, trött men den jämförelsen kan vara. Världen kan vara ett ganska omfattande spel, men uppåt av åttio timmars kampanj som finns i Ultimate toppar knappt den nyare titeln.

8 Dragon Age: Inquisition (84 timmars genomsnitt)

Även om serien nyligen har fallit till byten mot den notoriskt otäcka taktiken som användes av Electronic Arts, var Dragon Age Inquisition en väl mottagen, fantastiskt strukturerad fantasy-RPG-titel som troligen fungerade bra trots utgivarens många misstag. Serien kan ha haft sina upp- och nedgångar, men inkvisitionen var en fängslande titel som spelarna verkar ha i genomsnitt använt cirka 84 timmar innan de slutligen nådde slutet. Visuellt fantastisk och, för vissa, i nivå med titlar som The Witcher 3, den enda verkliga nackdelen med Inquisition är att PC-spelare måste ha ett EA Origin-konto för att få tag på det.

7 Record Of Agarest War (87 timmars genomsnitt)

6 Rainbow Moon (93 timmars genomsnitt)

5 Persona 5 (96 timmars genomsnitt)

4 Final Fantasy XII (120 timmars genomsnitt)

Final Fantasy XII var en triumf på PlayStation 2 och inleddes ofta som en av konsolens sista stora RPG. Släppte 2006, en tid under vilken sjätte generationens konsoler snabbt försvann, XII kanske aldrig levde upp till den potential som vissa av sina föregångare ställde in. Som sagt, Final Fantasy XII (och dess re-master av sortering för modern hårdvara) förde spelet, om än kort, i spetsen för spelarens uppmärksamhet. Final Fantasy XII är en av de mest flitiga, innovativa titlarna i en serie som redan befolkats av klassiska spel, och dess 120 timmars genomsnittliga körtid är ett bevis på utvecklarens förmågor.

3 ARK: Survival Evolution (131 timmars genomsnitt)

Att träffa scenen i tidig tillgång vid en tidpunkt då överlevnad / skapande titlar såldes som gangbusters på Steam, ARK: Survival Evolution blev snabbt den oavslutade, grovt huggade älsklingen av genren. Även om det var tillräckligt enkelt i början, muterade ARK så småningom till ett spel som spelar en så komplex, cerebral plotline att HP Lovecraft själv kan ha tappat en tår. Spelare har funderat över vad det superdubbla slutet kan betyda sedan det först upptäcktes, men det är helt enkelt att ta sig till den punkten. I genomsnitt sägs spelet ta cirka 131 timmar att slå, även om denna uppskattning kan komma att ändras baserat på spelarens förtrolighet med spelet.

2 Roller Coaster Tycoon 2 (133 timmars genomsnitt)

1 Animal Crossing: New Leaf (400 timmars genomsnitt)

Att hävda att Animal Crossing: New Leaf kräver ungefär 400 timmar för att komma igenom är lite av ett outlandiskt uttalande: spelet erbjuder inte riktigt ett fast slut, men att betala av bostadsskulden som skruvas genom varje efterföljande hemuppgradering kan grovt tolkas som spelets övergripande mål. Som sagt, medan spelare som gör en galna streck mot mållinjen kanske inte binds upp med den här för länge, kan spelare som tar ett lugnt tillvägagångssätt - en spelstil som är överensstämmande med spelets avslappnade vibe - hitta sig själva köra små ärenden för deras djurgrannar och gräva upp fossil under en lång, lång tid.

Relaterade Artiklar