De 8 bästa Star Trek-spelen (Och de 7 VÄRSTA!)
Gene Roddenberrys ursprungliga Star Trek- serie började 1966 och även om den serien avslutades efter bara tre säsonger. Star Trek-franchisen har vuxit till oändligt under årtiondena. Det var de framgångsrika filmerna som fokuserade på originalbesättningen med Captain Kirk och co. Sedan fanns det Star Trek: Next Generation som var en massiv hit med fansen, som hjälpte till att återuppliva serien på 90-talet. Sedan dess har det funnits flera spin-off-serier, romaner, serier, videospel och de nyligen startade filmerna.
Spänningen för Star Trek- franchisen har återigen blivit ny med den nya Star Trek: Discovery- serien som är premiär i år, och det lovande VR-spelet Star Trek: Bridge Crew som kommer att släppas 30 maj 2017.
Medan vi ivrigt väntar på den nya serien och det kommande VR-spelet, låt oss titta på 8 av de bästa Star Trek- spelen och 7 av de värsta som någonsin släppts.
15 bästa: Star Trek Online
Star Trek Online är ett massivt multiplayer-onlinespel utvecklat av Cryptic Studios och är tillgängligt på PlayStation 4, Xbox One och på PC. Spelet är satt trettio år efter händelserna i Star Trek: Nemesis- filmen, och spelets centrala tomt kretsar kring kollaps av alliansen mellan Klingon Empire och United Federation of Planets.
Spelaren blir kapten på sitt eget skepp med ett urval av fraktioner som The Federation, The Klingons eller Romulans, samtidigt som han övervakar alla skeppsbesättningar med individuella uppgifter.
Star Trek Online byter stridslägen beroende på scenarierna. Den första är rymdkamp med hjälp av Starship, och den andra, en run gun gun-system efter att ha "strålat" ner personligen. Rymdkampen och de utmärkta bilderna hjälpte definitivt till att höja detta ovanför de flesta konsol-iterationer av Star Trek- franchisen.
14 Värst: Star Trek DAC
Star Trek: DAC (Deathmatch. Assault. Conquest) är en rymdfäste som är top-down som ser ut som en modern version av Asteroids med multiplayer-funktioner. Spelets enda spelarläge är ett överlevnadsläge som inte har några faktiska historiefunktioner med allt. Multiplayer-lägena har ett samspel på 6 spelare och ett deathmatch-läge på 6 på 6.
Trots att det inte är ett dåligt spel, är det inte alls spektakulärt med det heller. Star Trek DAC är en ganska grundläggande arkadspelare från toppen och ner, som kan hålla vissa spelare underhållna i en halvtimme eller så, men utöver det finns det ingen verklig varaktig appell även för den hårda Star Trek- fansen.
13 Bästa: Star Trek The Next Generation Klingon Honor Guard
Star Trek The Next Generation Klingon Honor Guard är första personens skytt på PC och MAC, som baserades under TV-serien Star Trek: The Next Generation . Som medlem av Klingon-vakten är spelarens uppgift att förhindra mordet på kansler Gowron. Spelet innehåller 19 uppdrag över 26 kartor som innehåller olika miljöer och planeter.
Honor Guard är ett snabbt skjutspel som kreativt använde Unreal Engine med sin roliga design, köttiga kampanj och sina uppfinningsrika vapen som "Ding-Pach Spin Claw", en pistol som skjuter av ett blad och återvänder. Fans var glada över att få en solid Star Trek baserad på fenonmenal Next Generation saga.
12 värsta: Star Trek Voyager Elite Force (PlayStation 2)
PlayStation 2-versionen av Star Trek Voyager Elite Force utvecklades inte av samma lag bakom PC- och MAC-versionen av samma spel och led som ett resultat.
Elite Force är en första person skytt där spelaren är medlem i Hazard Team känd som Ensign Alex Munro. Munro och hans team har till uppgift att skydda USS Voyager från att attackera styrkor medan reparationer utförs.
Trots att det var en riktig klassiker på PC och MAC, PS2-versionen var dåligt portad till en sådan grad att den konstgjorda intelligensen nästan var obefintlig, syftesystemet var ett röran och det nedgraderade grafik var en uppenbart uppenbar.
11 bästa: Star Trek Starfleet Command: Orion Pirates
PC-titel Star Trek Starfleet Command II är ett realtidsstrategispel och var, som dess föregångare, baserat på bordets krigsspel som heter Starfleet Battles . Spelet bestod av att spelaren manövrerade sitt skepp i strid och försökte utnyttja de motsatta fartygens svagheter. Spelet har en mycket brant inlärningskurva, men det givande taktiska och tekniska spelet är värt tiden och ansträngningen.
Dessutom har Starfleet Command II tre kampanjer med en spelare som består av två berättelsestillstånd och en Conquest-kampanj, vilket var en välkommen funktion på grund av bristen på en berättelse i det ursprungliga spelet. Den fristående utvidgningen, känd som Orion Pirates, lade till ytterligare två spelare-lägen som fokuserade på piratkartellerna.
10 värsta: Star Trek: Hidden Evil
Handlingen av Star Trek: Hidden Evil fungerade som en uppföljare till den nionde Star Trek- filmen Star Trek: Insurrection med spelaren som antar rollen som en karaktär som heter Ensign Sovok som arbetar tillsammans med resten av besättningen på Next Generation .
Trots att Patrick Stewart och Brent Spiner repiserade sina roller som karaktärerna Jean-Luc Picard och Data, var Hidden Evils kampanj både intetsägande och alltför kort. De förutförda bakgrunderna såg bra ut, men gameplay bestående av vardagliga pussel och tråkig strid gjorde detta på Star Trek- spelet för att undvika till varje pris. Naturligtvis, med tanke på spelets premiss och karaktärer, blev fansen förstörda av det blyga resultatet. Star Trek- fans förtjänar bättre.
9 Bästa: Star Trek: Armada II
Star Trek: Armada II ( som föregångaren) är ett strategi-spel i realtid som ställs in under händelserna i Star Trek: The Next Generation och släpptes på PC: n.
Star Trek: Armada II är mycket mer förenklat RTS att plocka upp och spela än Starfleet Command- serien, men det var fortfarande bra tempo och tekniskt nog för att dra spelare i sitt taktiska spel.
Berättelsekampanjen fokuserade bara på The Federation i det här spelet, men spelets komplott var väl utvecklat och kommer definitivt att tillfredsställa långvariga fans av TV- och filmserien. Dessutom ger Patrick Stewart också sin röst till sin ikoniska karaktär Jean-Luc Picard som ytterligare lägger till spelets äkthet.
8 värsta: Star Trek: New Worlds
Star Trek: New Worlds släpptes år 2000, är ett strategiskt spel i realtid som spelar på samma sätt som Command and Conquer- serien. I likhet med den värdefulla C & C- serien måste du öka dina defensiva och stötande förmågor genom gruvdrift för resurser.
Spelet visade mycket löfte i förhandsgranskningar, men det var som om utvecklarna bestämde "förhandsgranskningarna är anständiga, så det kommer att göra." Tyvärr hade spelet så många dumma designfel att det drog Star Trek: New Worlds till mediokritymens riker. Om till exempel ditt vetenskapliga fordon upptäcker ett nytt område inom "Fog Of War" kan du förvänta dig att det området förblir synligt på kartan. Tvärtom, när fordonet går vidare blir det nyupptäckta området svart igen. Kasta in några mer lata designbeslut, spel- och ljudbrytande buggar, och du har själv ett spel som du kan undvika till varje pris.
7 bästa: Star Trek: Deep Space Nine: The Fallen
Star Trek: Deep Space Nine: The Fallen är en sci-fi tredje person som skjutit, som gjorde bra användning av teman som du vanligtvis skulle hitta i ett survival-skräckspel. Spelet hade ett solidt, fokuserat, enkelspelarläge och led inte utan multiplayer-läge (även om vissa kritiker ber sig om att skilja sig).
The Fallen innehöll också icke-stridsbaserade nivåer som bara gjorde det möjligt för spelaren att utforska Deep Space 9 and the Defiant. Star Trek: Deep Space Nine: The Fallen är ett spel för riktiga fans av Star Trek Franchise, men är ett tillräckligt bra spel som står tillräckligt bra för sig att även icke-dragare kommer att njuta av detta spel.
6 Värst: Star Trek: Conquest
Star Trek: Conquest var ytterligare ett försök att nå konsolmarknaden med denna titel för PlayStation 2 och Nintendo Wii. Tyvärr var det bara ännu en dålig konsol-iteration för den långvariga sci-fi-franchisen.
Spelet är inställt under händelserna i Star Trek: Next Generation- serien och innehöll två distinkta spellägen: ett turbaserat strategiläge och ett RTS-alternativ som skulle kunna spelas i kampanjen, skärm och admiraler. Den taktiska aspekten av detta spel slösades helt bort på grund av bristen på variation i striden, med varje strids känsla och ser exakt samma ut som förra.
Erövring använder mestadels hemskt utseende 2D-spriter, vilket är olyckligt, för i de rätta händerna har 2D-spritter förmågan att vara ganska tidlös. Det visuella i detta spel är en ful och fantasilös användning av serieuniverset. Ljudet hade varit glömskt om det inte hade varit så repetitivt med samma utrop som upprepades om och om igen.
5 bästa: Star Trek: Invasion
Star Trek: Invasion släpptes på den ursprungliga PlayStation och trots dess daterade visualer håller det fortfarande mycket bra under 2017. Striderna i spelet påminner om marinkampanjer, vilket innebär att det gör ett bra jobb med att återskapa slagscenerna i Star Trek serier. Spelet implementerar, stealthkamp, taktisk undvikande och belöner spelaren för stridskompetens.
Spelets ljuddesign är fortfarande en godbit att spela nu, hjälpt av den verkliga röstspel från The Next Generation som repiserar sina roller. Dessutom är ljudeffekterna och ljudspåret en fantastisk utgåva av spelets välberättade historia. Star Trek: Invasion bevisade en gång för alla att konsolen kan vara ett bra hem för franchisen.
4 Värst: Star Trek Shattered Universe
Till skillnad från Star Trek: Invasion som framgångsrikt anpassade rymdkampsystemet Colony Wars på den ursprungliga PlayStation, Star Trek: Shattered Universe "splittrade" fullständigt någons hopp om att Universes framgång skulle upprepas igen en konsolgeneration senare på Xbox och PlayStation 2.
Spelaren tar kontroll över en helt otydlig rymdkämpe som Star Trek, som helt uppriktigt såg ut som om det var en avvisad design som hittades på skärrumsgolvet i Star Wars: Phantom Menace .
Det grunda spelet och missbruk av Star Trek- licensen kan inte förlåtas här. För att göra saken värre finns det ingen igenkännlig musik, och i stället för berättelsen som lånar från en nästan oändlig källa av TV-program, filmer, böcker och serier använder den en helt kasta historia som inte kunde vara mindre Trek om den försökte.
3 Bästa: Star Trek The Next Generation Klingon
Utvecklarna Totally Games hade redan gjort de lysande TIE Fighter och X-Wing Star Wars rymdsymmar. Så de var det naturliga valet att hantera Star Trek- licensen också - och säkert nog: Star Trek: Bridge Commander är fortfarande en av de bästa rymdsimarna som finns idag.
Uppmärksamheten på detaljer i Bridge Commander och dess trogen anpassning av Star Trek- universum är tillräckligt för att hålla Trek-fans nöjda och komma tillbaka under en lång tid framöver. Trots spelets korta längd kommer den spännande striden och deras trogna rekreationer att dra spelare i varje gång.
Alla ljudeffekter och rymdskeppsdetaljer associerade med Star Trek finns, liksom likheterna från Star Trek: The Next Generation to hjälpa till att stärka Bridge Commander som en av de mest engagerande titlarna i franchisen.
2 Worst: Star Trek: The Video Game
Star Trek: Videospelet var bandet för blockbusteren JJ Abrams 2009 omstart av Star Trek . Omstarten var en kritisk och kommersiell framgång, även om fansen har delat åsikter om det. Vissa äldre fans gillade inte den nya actionorienterade riktningen, medan andra tyckte att det var det perfekta sättet att starta om franchisen medan de fortfarande hyllar originalerna.
Dessutom hjälpte omstarten verkligen Star Trek att få många nya fans, men där filmen var splittrad bland tittarna, hade inte-in-videospelet lyxen inom spelgemenskapen. Det är väldigt rättvist att säga att Star Trek The Video Game är det värsta Trek- spelet som någonsin gjorts - du skulle vara hårt pressad för att hitta någon som skulle argumentera för poängen. Spelet var en buggy röra med nollvariation, fruktansvärd grafik och dålig nivå design som kommer att frustrera så mycket som det kommer att bära dig.
1 Bäst: Star Trek Voyager: Elite Force
Till skillnad från den lata PlayStation 2-porten, kan Star Trek Voyager: Elite Force PC vara det bästa Star Trek- spelet som någonsin har gjorts. Spelets premiss är exakt samma som PlayStation 2-versionen, men exekveringen är så mycket roligare när spelet spelas exakt hur det var tänkt att vara.
Visualerna var fantastiska för tiden, och ljudet var absolut spot on, och igen, till skillnad från PS2-versionen, var fiendens AI riktigt bra gjort. Ännu viktigare, för Star Trek- fans hade den en stor krånglig historia som senare anpassades till en grafisk roman. Kontrollerna var solida och tillräckligt bra som faktiskt kände att du var medlem i en elitstyrka inom Star Trek- universum.