Doom: De 10 mest skrämmande demonerna, rankade

Som ett spel om att ta på sig Hordes of Hell, är Doom (2016) naturligtvis fullt av demoner för spelare att skjuta, bränna, spränga och i allmänhet bara förstöra. Men lika mycket som spelet handlar om spänningen att klippa ned de otaliga legionerna av de fördömda, fienderna du står inför kan fortfarande vara ganska skrämmande, eftersom karaktärsdesignen drar ut alla stopp för att skapa unika och skrämmande fiender.

Även om inte alla demoner i Doom representerar ett stort hot, kan de alla orsaka problem på ett eller annat sätt, och deras oroande uppträdanden och destruktiva attacker kan kasta spelare tillräckligt länge för att de ska bli överväldigade. Låt oss undersöka 10 av de mest skrämmande demonerna i Doom .

10 De besatta

De besatta kommer in längst ner på listan och slår ut svagare fiender som Unwilling och the Lost Souls, som alla kan skickas mycket enkelt. De besittade tar dock lite mer planering. Några av dem är svaga, närstridiga kämpar som du kan ignorera - såvida du inte står inför en stor grupp av dem. Andra har vapen och sköldar och kan utgöra ett verkligt problem.

Medan dessa svagare fiender i allmänhet finns där mest för att fungera som resursdroppar för Glory Kills, kan glömma dem få dödliga konsekvenser. Ingen vill ta ner en massa arga demoner, bara för att vara kvar med en hälsopunkt kvar och sedan dödas av en skumlande zombie.

9 Imp

Strax ovanför de besittade i termer av fara, är Imps fina demoner som tycker om att hoppa runt kartan, hålla avstånd och kasta stora flammande projektiler på spelaren. De har inte mycket variation i sina attacker, men som de besittade kan ignorera dem få allvarliga konsekvenser.

Eftersom deras attacker gör en betydande mängd skada, betyder det att Imps inte bara kan släppas som en distraktion. Även om det kan finnas farligare demoner på slagfältet, följer Imps nästan alltid dem för att bränna ner din hälsa medan ditt fokus ligger någon annanstans, vilket gör dem till ett hot att inte tas lätt på.

8 Hell Razer

Nästa upp är Hell Razer, effektivt en uppgraderad version av de besatta soldaterna. Dessa demoner skjuter ut stora strålar med ren helvetenergi på spelaren, skär av flyktvägar och hotar dem med låg hälsa. Även om dessa återigen främst är trupper, är de fortfarande farliga.

Hell Razers kan ta ganska mycket mer skada än sina besatta motsvarigheter och kommer att behöva minst några sekunder med att tömma sin hälsa. Det verkar inte som mycket tid, men i ett snabbt spel där varje ögonblick räknas kan det betyda skillnaden mellan liv och död.

7 Hell Knight

Den första verkliga faran som införs för spelarna är Hell Knight - stor, dålig och i stånd att suga massor av skador innan de går ner, dessa demoner kräver uppmärksamhet. Medan de inte har några angripna intervall, kan deras förödande klor snabbt slå ut och deras massiva hopp låter dem täcka avstånd i en enda gräns.

Den bästa strategin att hantera Hell Knight är att hålla avstånd och slå det med allt du har tills det slutar röra sig. De gycklar dock aldrig ensamma, så var beredd att ta itu med Imps, Besatt och Hell Razers medan du håller ett öga på den massiva riddaren som går mot dig.

6 Summoner

Summoner, om inte den mest skrämmande demonen, är verkligen en av de mest frustrerande. Dessa varelser förblir tro mot sitt namn och kallar mindre monster från helvetet själv för att kämpa tillsammans med dem. De tenderar att undvika direkt konfrontation, sprintar ofta bort i det ögonblick du kommer för nära, och kan också skicka massiva vågor av helvetenergi till dig på avstånd.

Tillkallare är ett absolut kritiskt mål att eliminera i en kamp, ​​vilket gör deras snurriga natur desto mer irriterande. Distansvapen är det bästa alternativet mot dem, men om du kan komma tillräckligt nära kommer en hagelgevär att göra snabbt arbete eftersom de inte är den starkaste demonen, fysiskt.

5 Revenant

En skrämmande kombination av teknik och monstrositet som uppstod när någon ställde frågan, "Tänk om vi gav en demon en jetpack?" Revenanten är ett smidigt hot beväpnad med förödande raketattacker. De är snabba och vågiga som imps, deras spärrar kan hantera otroliga skador på avstånd och på toppen av det kan de flyga.

Raketerna rör sig tillräckligt långsamt så att de kan undvikas så länge som spelaren fortsätter att röra sig, och deras flyg används vanligtvis för ytterligare rörlighet i motsats till att få den permanenta höga marken, så Revenanten är inte den farligaste fienden du kommer att möta . Fortfarande gör deras makter dem till en kraft att räkna med.

4 Pinky

Pinky - och deras osynliga kusin, Spectret - är ett snabbt rörande hot som är lätt att känna igen genom sitt skrikande brus. Dessa djur har en pansrad front som kan absorbera en otrolig mängd skador innan de släpps, vilket gör att attacker nästan är värdelösa. Detta, i kombination med deras tendens att ladda direkt på spelaren, gör dem till en tuff demon att möta.

Pinky är dock inte högre på listan på grund av en helt enkelt svaghet. De kan lätt hanteras genom att gå för sin obevakade rygg, där konsekventa attacker snabbt kan ta ner dem. Pinkies försöker i allmänhet möta spelaren, så det är inte alls en lätt utsiktsplats att få.

3 Mancubus

Stor och ansvarig är Mancubus (tillsammans med den uppgraderade Cyber-Mancubus) en massiv tank av en demon. Den har pansar som skyddar bröstet och ryggen, och två massiva kanoner istället för armar, som hanterar enorma sprängningar av helvetenergi. Att komma för nära är farligt såväl som det kan slå marken runt det, skada spelare och slå tillbaka dem.

Konstant, stadig skada på Mancubus utsatta mage och ansikte är det bästa sättet att ta ner den. Det, plus vapen med höga skador som chaingun och raketvaktare, är det enda säkra sättet att hantera dessa skrämmande demoner.

2 Cacodemon

De spetsiga mordbollarna som också kallas Cacodemons introduceras när spelaren kommer in i helvetet för första gången, och de passar rätt in. Bortsett från det faktum att en Cacodemon i princip är en jätte, spetsig mun med ett olyckligt grönt öga som stirrar på dig, de skjuter också desorienterande projektiler som fördunker din vision, vilket gör dem ännu svårare att slåss.

Den goda nyheten är att Cacodemons och deras projektiler är relativt långsamma, vilket innebär att de säkert kan ignoreras en liten stund när du hanterar mer omedelbara hot. De dåliga nyheterna är att denna strategi ofta kan leda till att spelare vänder sig och stirrar rakt in i en tandig dödsmugg. Kakodemoner kan vara långsamma, men det betyder inte att de kan avfärdas eftersom de är en av de farligaste demonerna i spelet.

1 Baron of Hell

Slutligen anländer vi till Baron of Hell, som till skillnad från baroner på jorden oroar sig mer för mord och död än eftermiddagens teatime. Dessa massiva varelser är den största standardfienden i Doom, med en mängd olika attacker. På nära håll kan de antingen svepa eller stampa spelare i damm. På avstånd kan de skicka ut förödande projektiler som liknar den gröna energin från BFG.

En baron av helvetet är alltid det största hotet på slagfältet och måste tas bort innan några andra demoner kan övervägas. De är långsammare än spelaren, även om de som Hell Knights kan täcka stora avstånd genom att hoppa. Som, förutom deras ondskefulla brus och klassiska demoniska utseende, gör den mest skrämmande demonen i hela Doom .

Relaterade Artiklar