Dungeons & Dragons: Alla 7 officiella monkunderklasser, rankade

Munkar är bra om du vill spela en snabb melee-karaktär som gör många attacker i en enda vändning. Men inte alla kloster uppfyller samma kvalitetsstandarder; vissa producerar mycket bättre munkar än andra. Här är en lista över alla de olika officiella 5e-underklasserna, rangordnade från värst till bäst.

7 Way of the Sun Soul

En av de mest framstående svagheterna i munklassen är det faktum att det nästan uteslutande är en melee-klass. Way of the Sun Soul tar sig runt denna brist genom att förvandla munkar till varierande blaster. Att ta bort en sådan stor svaghet skulle emellertid obalansera klassen, så Way of the Sun Soul förhindrar munkar från att bli övermannade genom att också vara kostsamma när det gäller ki.

Radiant Sun Bolt-förmågan gör i princip samma skada som stansning, och låter dig använda dina extra attacker och en Flurry of Blows motsvarande för att göra dessa olika magiska attacker. Men på grund av hur förmågan är formulerad kommer du inte att kunna utlösa Stunning Strike med dessa attacker, vilket är vad som ger en god majoritet av stridsverktyget som munk. Dina andra förmågor ger dig gjutningsalternativ som inte nödvändigtvis är dåliga, men som inte är lika användbara som andra munkunderklasser som innehåller magi och kostar tillräckligt med ki för att du antagligen bara kommer tillbaka till stansning.

6 Kenseis väg

Way of the Kensei är en annan underklass som syftar till att "korrigera" en av de grundläggande balansfunktionerna i munklassen: munvapen. Munkar har bara tillgång till ett begränsat urval av vapen, men denna underklass öppnar dörren för fler alternativ. Av de här alternativen är de bästa alternativen med långtidsord (1d10-skada), piska (det enda vapnet som ger munkar räckvidd) och longbow (endast alternativ som har varierat utan "lastning" -egenskapen). Efter det är alla andra vapenkompetenser egentligen bara bra om du hittar ett magiskt vapen av hög kvalitet.

RELATERADE: Dungeons & Dragons: Alla 5 officiella Rogue-underklasser, rankade

Vissa andra förmågor baseras mest på att få dina Kensei-vapenattacker till den nivå som vanliga munattacker är. De återstående förmågorna är överväldigande, vilket ger mindre skador för fler ki-poäng än du kan få med hjälp av grundläggande munkförmågor som Flurry of Blows.

5 Way of the Four Elements

Som en annan underklass av glidmunkar är Way of the Four Elements mer flexibel än Way of the Sun Soul. Det låter dig spela trollformler med ki-poäng, med en ny trollformel på 3: e, 6: e, 11: e och 17: e nivåen. Men det verkar mycket anpassningsbart, men det finns bara några få bra alternativ på en viss nivå.

Det huvudsakliga problemet med den här klassen är att den inte passar bra med monkbasklassens förmågor. Att spela en spell betyder att du inte kommer att kunna göra några munvapenattacker eller Flurry of Blows som vänder. Dessutom är dessa trollformler ett sådant avlopp på ki-punkter att de tävlar med dina vanliga munkförmågor - och skadligt, de mäter bara inte upp.

4 Way of the Shadow

Denna munkunderklass är en av många olika underklasser som ser på en klass som definitivt inte är en skurk, och försöker göra det till en skurk i alla fall. När det gäller dessa typer av klasser är den här inte den bästa, dels för att många av förmågorna inte fungerar när det är lätt och dels för att munkar och tråkor i grunden är det motsatta i striden. En munk får ingenting av att attackera från skuggorna, eftersom de får sina skador från många attacker med låg skada.

RELATERADE: Dungeons & Dragons: Alla 5 officiella Bard-underklasser, rankade

Det faktum att du får en mängd olika smygförbättrande trollformler är bra, men inte bättre än du skulle spela som en Arcane Trickster-skurk. Förmågan att göra en attack mot en varelse när någon annan träffar dem är en av de bättre munfärdigheterna, men det är inte värt att kämpa förrän den 17: e nivån för att få det. Den undre klassen för denna underklass är att väldigt få av dess funktioner kostar ki-poäng, så att den inte tävlar med andra munfärdigheter, men det fungerar inte exakt med dem heller.

3 Way of the Open Hand

Detta är den mest vanilj munk underklass. Hela idén bakom designen av Way of the Open Hand kan beskrivas som "munk, men mer." Om det är första gången du spelar en munk, eller om du tittade på de grundläggande monkklassen förmågor och tyckte att de var bra på egen hand, kanske du vill välja denna underklass.

Med det sagt är vaniljsmaken i denna underklass att den samverkar väl med resten av munklassen. Dina Flurry of Blows-attacker kan tillämpa effekter och villkor för fiender. Självhelande, även om det inte är den bästa användningen av en handling i strid, kan användas för att fylla dina träffpunkter mellan slagsmål. Den kvällande palmens förmåga, även om den uppenbarligen är extremt användbar som ett potentiellt insta-kill i striden, kan också vara ett fantastiskt långsiktigt verktyg, så att du kan döda någon veckor efter att du mött dem från miles away.

2 Way of the Long Death

Munkar är några av de squishier frontlinjens krigare, och Way of the Long Death hjälper dig att vara lite tuffare utan att offra grundläggande munkförmågor. Att få tillfälliga träffpunkter varje gång du gör ett slutligt slag kommer att göra dig mycket tankare, särskilt när du kämpar folkmassor, och att kunna spendera ki-poäng för att undvika att sjunka till 0 träffpunkter kommer att hålla dig på dina fötter och slåss. Att tillämpa det rädda tillståndet som ett effektområde är alltid bra.

RELATERADE: Dungeons & Dragons: Alla 9 officiella kleriska underklasser, rankade

Din 17: e nivå förmåga, Touch of the Long Death, kan användas för att hantera en stor mängd skada på en gång, men det är en ineffektiv användning av ki-poäng. Fortfarande är resten av klassen solid, och Touch of the Long Death kan vara användbart för bossstrider.

1 Way of the Drunken Master

De flesta Monk-underklasser låter dig kanalisera Bruce Lee; den här låter dig vara Jackie Chan. Det låter dig springa runt med snabba ryckiga rörelser av en berusad, kasta dina motståndare från deras spel med bluster och hastighet.

Många av underklassens förmågor hjälper dig att göra träffar och attacker, från att frigöra fritt från varje flurry of Blows till att minska mängden rörelse som behövs för att stå upp från benägna. Andra ökar din förmåga att bekämpa flera fiender på en gång. Sammantaget fungerar den här underklassen bra och förstärker och förbättrar dina basmonks förmågor. Kanske en av de bästa underklassförmågorna är dock förmågan att spendera 2 ki-poäng för att eliminera nackdel. Nackdelen med en attack eller färdighetskontroll kan vara irriterande; nackdel med ett sparande kan vara dödligt. Ett billigt sätt att bli av med det kopplar ihop en redan stor underklass.

NÄSTA: Stadia ger Verizon kunder en gratis premiärutgåva

Relaterade Artiklar