Dungeons & Dragons: De 10 bästa vapnen för Paladin, rankade

Paladins tar några av de bästa delarna av Fighter och Cleric klasserna och blandar dem tillsammans för att göra en ganska fantastisk klass. En Paladin är en helig fighter på en väg till rättfärdighet, kämpar för rättvisa och i namnet på deras utvalda gudom som ger dem heliga krafter och förmågor. Paladin-karaktärer får tillgång till trollformler på liknande sätt som Clerics, men de är också specialiserade på krigsvapen, som inkluderar saker som storord, lans, warhammare, piskor och mer.

Vilket vapen som bäst passar en Paladin är helt upp till spelaren, men det finns ganska många som skulle klara sig med nästan alla Paladins korståg.

10 Moon-Touched Sword

Ett måne-berört svärd är ett vanligt föremål som gör ett perfekt startvapen för en Paladin. Det är ett tvåhandigt stort ord som gör 2d6 skada. Det som gör detta svärd till ett fantastiskt vapen för en Paladin är inte nödvändigtvis den skada som den gör, utan de förmågor som den har.

För det första betraktas det som ett magiskt vapen, vilket betyder att det kommer att vara effektivt mot varelser som har motstånd mot skador från icke-magiska attacker. Ett måne-berört svärd kan också kasta starkt ljus i en 15-fots radie när det är höljet och svagt ljus 15 fot förbi det. Vilket gör det bra mot fiender som använder mörker till sin fördel.

9 Vapen av varning

Ondska lurar alltid, och med ett vapen av varning kan en Paladin vara ännu mer förberedd för det. Det kan vara ett antal variantvapen som passar alla Paladins behov och stil. Som namnet antyder varnar den sin utmanare för fara och förhindrar att föraren och någon av deras följeslagare inom 30 meter blir överraskad om de inte är oförmögna av något annat än icke-magisk sömn.

Det väcker magiskt sin utmanare och deras följeslagare om de naturligt sover i striden när striden börjar, och det ger sin försvarsfördel på initiativrullar, vilket förvånansvärt kan hjälpa till att flytta striden till ens fördel.

8 Sharpness svärd

Sharpness svärd är mycket sällsynta, så om en Paladin råkar stöta på en, borde de inte släppa tillfället att hävda det. Det kan vara vilket som helst svärd som hanterar skära skador och det maximerar skadorna tärningar som delas ut till en fiende. Om en spelare rullar 20 på sin attackrulle, ger Sword of Sharpness en extra skada på 4d6.

Sedan får de rulla ytterligare en D20, och om de rullar ytterligare 20 kommer de att hoppa av en lem från sitt mål! Och det är inte allt detta fantastiska vapen kan göra, bladet kan också tappa en 10 fots radie av starkt ljus runt sin svängare när svärdets Command Word uttalas.

7 Moonblade

En Moonblade är ett legendariskt objekt som bara kan användas av karaktärer från älva eller halvälva linjer. Dessa kraftfulla longswords överförs från generation till generation och binds med en utmanare som den anser vara värdig. En Moonblade är ett vaktfullt Neutral Good-vapen som vill bevara och skydda elvenkind och endast kommer att tjäna någon som delar i dessa ideal.

Längs bladet finns en runa för varje mästare som den har tjänat. Det är första runen som ger en +1-bonus för att attackera och skada rullar, och varje run efter lägger till ytterligare en egenskap. Bland dessa egenskaper är förmågan att öka attacken och skada bonus, få finessegenskapen, lägga till extra skära skador eller till och med fungera som ett Vorpal Sword.

6 svärd av paruns

Paladins på egen hand kan vara en stor kraft av goda, men när en Paladin samarbetar med sina vänner, kan de bli en ostoppbar kraft av goda! I händerna på en Paladin är Sword of Paruns ett bra sätt att hjälpa allierade och låta dem också hjälpa dig. Det ger en +1-bonus för att attackera och skada rullar och det låter dig använda 1 av 3 egenskaper en gång per varv.

När du attackerar med svärdet kan du låta en varelse inom 60 meter från dig använda sin reaktion för att göra ett vapenattack. När du har streckat kan du låta en varelse använda sin reaktion för att röra sig. Eller efter att du undviker kan du låta en varelse också använda sin reaktion för att undvika.

5 Försvarare

Detta legendariska vapen är bra för nästan alla klass som kan använda kampsvapen, inklusive Paladins. En försvarare kan vara ett av fem kampsportvapen, ett shortsord, en rapier, ett grobsord, ett longsword eller en scimitar. En Defender låter dig få en +3 för att attackera och skada rullar som görs med den.

Det som ger detta magiska svärd som det är namngiven, är att du kan tillämpa sin bonus på din Armor Class istället för attacker och skador rullar under vart och ett av dina svängar. Det behöver inte ens vara den fulla bonusen, du kan ge dig själv en + 1 boost till din AC och hålla en +2 för dina rullar.

4 Sun Blade

I Dungeons & Dragons är det möjligt för individer att utnyttja kraften i naturen och större kosmiska krafter, inklusive solen. Och alla Paladin som råkar kämpa under Pelors banderoll, eller någon annan solgud, Sun Blade kan vara det perfekta vapnet för dem. Sun Blade är ett sällsynt långt ord som först verkar vara bara ett hilt.

Men när den väl är anpassad kan dess utmanare kalla fram ett magiskt blad av ren utstrålning. Det ger strålande skador och ger en +2-bonus för attacker och skador. Undead varelser tar extra skador när de träffas med detta svärd, och svärdet avger starkt solljus med en radie som du kan kontrollera.

3 Mace Of Disruption

Paladins är automatiskt skickliga med maces på grund av deras klassfunktion, och en av de bästa maces för dem är en Mace of Disruption. Ett sällsynt magiskt vapen, det är särskilt bra mot fiender eller odöda varelser, vilket ger dem en extra 2d6 strålande skada.

RELATERADE: 10 rustningar i D&D att en DM aldrig ska ge ett parti

Om angreppsmålet har 25 träffpunkter eller lägre efter att ha tagit attackskador från den här kniven förstörs den automatiskt på ett misslyckat visdomsparande kast Och även om det lyckas blir det fortfarande rädd tills slutet av nästa tur. Och det är ett annat vapen som släpper starkt ljus i en radie runt sin rörelse.

2 heliga hämnare

En helig hämnare är (helt bokstavligen) ett vapen för en paladin. Detta legendariska vapen kan vara vilket som helst svärd (storartad, rapier, etc.) och måste vara avstämd av en Paladin. Med en Holy Avenger får du en +3-bonus för att attackera och skada rullar när du använder den, och den ger extra strålande skador på fiend och odödda varelser.

Att dra ut svärdet och hålla det skapar en 10-fot radie-aura runt dig som ger dig och alla vänliga mot er varelser inom radiefördelen när du sparar kast mot trollformler och andra magiska effekter. Denna användbara aura radie kan också ökas till 30 fot om du har 17 eller fler nivåer i Paladin-klassen.

1 Sword Of Zariel

För alla som spelar Baldur's Gate: Descent in Avernus- kampanjen är följande vapen lite spoiler så fortsätt med försiktighet. I kapitel 4 i kampanjen kommer spelarna att komma in på en plats som heter Blödande citadell på jakt efter Zariel-svärdet. Det är ett viktigt föremål som avgör hur kampanjen slutar, men den skapar också ett bra vapen.

Långordet väljer vem som är värd att utöva det och det förvandlar dem till en himmelsk idealiserad version av sig själva vars anpassning blir lagligt bra. De får flera ängelförmågor och en ny personlighet rullas från en uppsättning av fyra bord. Det lyser ett heligt ljus och ger fiender nackdel med attackrullar, ger extra strålande skador på fiender och mer.

Relaterade Artiklar