En annan Eden: The Cat Beyond Time and Space Review: A Must-Have On-the-Go JRPG
JRPG av hög kvalitet och mobilspel är två saker som vanligtvis inte går ihop, men Another Eden: The Cat Beyond Time and Space är undantaget. Skapat av den legendariska Masato Kato ( Chrono Trigger, Xenogears, Final Fantasy XI ), är spelet en spelutvecklare inom den mobila spelgenren. En annan Eden är en nostalgisk satsning på klassisk JRPG-taktik i kombination med vacker konst och välskrivna karaktärer, allt drivs av en övertygande och engagerande berättelse-driven historia.
Låt oss resa över tid och utrymme!
Another Eden: The Cat Beyond Time and Space berättar historien om en ung pojke som heter Aldo, som befinner sig fast i ett episkt äventyr efter att hans syster Feinne kidnappades av den onda Beast King. Aldo går ut för att få sin syster tillbaka, men befinner sig snart resa genom tidsrummet kontinuum för att rädda Feinne och hela universum.
Fortsätt bläddra för att fortsätta läsa Klicka på knappen nedan för att starta den här artikeln i snabbvy. Börja nuRELATERADE: Persona 5 Royal Heroes går med i en annan Eden i ett JRPG Crossover-evenemang
I kärnan har Another Eden allt du kan önska dig i en JRPG. För det första grafiken och animationerna. En annan Eden har valt en tvådimensionell sidrullningsdesign som flyter sömlöst från varje plats till nästa. Spelet pausar sällan för att ladda skärmar, och att köra från plats till plats är lika sömlöst som om det var en öppen värld.
Med tanke på den öppna världen är konstverket i spelet underbart. Rika med färger och djup, varje ny värld ser fantastisk ut; och i kombination med spelets episka butik, känns unik och speciell.
En annan Eden skiljer sig från andra mobila RPG: er genom att fokusera på karaktärsutveckling i stället för strider, PvP-mekanik eller gachamikrotransaktioner (vi kommer att prata om det senare). De första kapitlen fokuserar på att introducera karaktärerna och fastställa vem de är, snarare än att hoppa rakt in i strider. Det är en uppfriskande avvikelse från det typiska mobila kampspelet och illustrerar mängden omsorg och tanke som har gått in i skrivandet. Medan karaktärerna är tvådimensionella som landskapet, animeras de förtjusande med specifika rörelser för att reagera på andra NPC: er i spelet, vilket ger alla en mer aktiv känsla.
Och skrivandet! Medan Another Eden erbjuder sidoventyr, fokuserar spelet huvudsakligen på en huvudhistoria som gör det enbart berättande-driven. Det känns som en riktig RPG, utan gimmicks eller distraktioner i vägen. Den använder turbaserad strid, med fiender som växer i svårigheter när du går igenom spelet.
Även om Another Eden inte är immun mot gachafällan som många mobilspel har gett upp till, är funktionen så underpromoterad och onödig för berättelsen att du ärligt kan till och med glömma att den är där (det har jag verkligen gjort). Ja, du kan spendera extra pengar för att köpa "Chronos Stones" för att låsa upp nya karaktärer, men det behövs definitivt inte.
När du går igenom spelet naturligtvis låser du upp nya karaktärer för att lägga till ditt parti. På ingen tidpunkt under spelets 26 kapitel kommer du att behöva spendera ett öre för att gå vidare. Visst, du kanske frestas efter att ha tappat till en chef ett par gånger och vill ta chansen på en ny partimedlem, och det är trevligt att Another Eden har det alternativet, men du behöver inte det. Spelet försöker definitivt inte tvinga det på dig heller.
Slutligen historien om samarbete. En annan Eden erbjuder för närvarande en sida berättelse - som du kan spela oberoende av huvudhistorien - med titeln Bound Wills and the Hollow Puppeteer, som innehåller de berömda Phantom Thieves från Persona 5 . Ja, du måste fylla i delar av huvudhistorien för att låsa upp den, men pojke, är det söt och mycket roligt.
Ett episkt äventyr ... på din smartphone
Sannerligen är mitt största problem med Another Eden att det är ett mobilspel. Det känns som ett slöseri med ett spel med så vacker grafik och en episk berättelse som kan regleras till något som en smartphone. Medan mobila spel inte är något att lura på, blev jag besviken över att jag inte kunde uppleva striderna och dialogen på min TV-skärm med tummen ur vägen och använda en riktig kontroller för att springa runt och slåss mot monster.
En anmärkning: om du är en avslappnad mobilspelare som letar efter något att spela under tågpendlar eller väntar på läkarkontoret, är detta inte spelet för dig. Jag minns att jag tillbringade minst fem minuter på varje ny plats bara för att prata med varje NPC och utforska varje hus och butik, innan jag ens fortsatte med huvudhistorien. Fem minuter kanske inte verkar vara mycket tid, men under en tutton minuters tågresa när det finns flera nya platser att utforska en efter den andra, fanns det tillfällen jag tillbringade hela pendlingen utan att jag verkligen fortsatte historien.
Vilket tar mig till mina andra viktigaste con med detta spel: bristen på manuell sparning. En annan Eden- autosavnar efter varje strid, varje större konversation och efter varje skärscen. Dessa autosaves är ganska ofta, så i teorin borde det inte vara en fråga. Men som ett mobilspel, ett som jag spelade i tunnelbanan eller i väntrum, kunde jag ibland inte rädda när jag plötsligt var tvungen att minska mitt genomslag.
Förmodligen finns det planer i arbeten att porta Another Eden till Nintendo Switch, så kanske mina kvaler kommer att vara till intet inom en snar framtid. Fram till dess, om du är på humör för lite JRPG-kul och de minst aggressiva gachamikrotransaktioner du förmodligen någonsin kommer att stöta på i ett mobilspel, är Another Eden appen för dig.
En iOS-version av Another Eden användes av TheGamer för denna recension. En annan Eden är för närvarande gratis att ladda ner för iOS- och Android-enheter.
LÄS NÄSTA: Kingdom Hearts III Re: Mind Review: An Ode To The Sweaties