Fallout 4: Fördelarna och nackdelarna med varje fraktion

Fallout- serien har länge etablerat sig som en av spelets krafthanteringsfranchiser, och tillsammans med The Elder Scrolls sitter stolt som en av Bethesdas största prestationer. Från sina ödmjuka rötter i turbaserad strategi på PC, till dess moderna status som hushållsnamn, har Fallout en kvalitet som mycket få kan förneka. Denna kvalitetsstandard kan ses i 2015-utgåvan, Fallout 4 . Precis som många RPG-titlar innan den erbjuder Fallout 4 en mängd galna saker att hänge sig åt, liksom enorma mängder historiaalternativ, flera uppdragslinjer och de mest diskuterade av alla, olika fraktioner att gå med på. Fallout 4 erbjuder fyra viktiga fraktioner som kan förenas, var och en med sina egna uppdrag, objekt, berättelse, karaktärer och upplevelser. Frågan som varje spelare kommer att hitta sig är "Vilken fraktion är bäst?". Även om detta är väldigt subjektivt och varierar från spelare till spelare, är här en omfattande lista över för- och nackdelarna med varje sammankopplad fraktion i Fallout 4.

RELATERADE: De 20 bästa unika vapnen i Fallout 4 (och 10 som är löjligt svaga)

8 Minutemen (The Good)

Minutemenna är nästan standardfraktionen för spelare att anpassa sig till och erbjuder den enklaste vägen till historiens slutförande. De erbjuder det mest tydliga ”goda slutet” i spelet, vilket gör att spelare kan utforska ödemarkens skuldfria. Genom att fortsätta minutens slut kommer också spelare att fortsätta fullfölja uppdrag för järnvägsfraktionen och brödraskapet av stål, förutsatt att de upprätthåller förbindelserna med respektive fraktion, vilket gör det till ett utmärkt val för dem som vill lämna så många alternativ som möjligt . Dessutom kommer anpassning till Minuet-män också att möjliggöra användning av förstärkningar av Minutemen-truppen samt förmågan att anropa artilleristrejker under möten. Dessa förmågor kommer att ge spelare en extra fördel i strid över ödemarken.

7 Minutemen (The Bad)

Emellertid är nackdelen med att stödja denna fraktion att spelarna måste eliminera institutets fraktion för att slutföra sin berättelse. Minutemen-uppdragslinjen kräver också att spelare använder sig av den skakligt mottagna hantverks- och basbyggnadsmekaniken inom bosättningar, vilket (beroende på en spelares syn på byggmekaniken) kan vara tillräckligt för att övertyga dig annars. Vapnen och utrustningen som uppnåtts genom minutemännen kan inte heller hoppas att jämföra med brödraskapet av stål och deras tekniska förmågor i förhållande till institutet. Även om de kan ses som de "goda killarna" är de verkligen inte de mest kraftfulla.

6 Brotherhood of Steel (The Good)

Ett ganska tydligt plus att klara sig med The Brotherhood of Steel är deras imponerande vapen, saker som deras ikoniska kraftpanser, liksom deras fantastiska luftfartygsbas som innehåller olika NPC. På toppen av dessa saker kan spelare också få tillgång till en väldigt snygg passform av kraftpansar mycket snabbare och enklare än andra metoder, t.ex.

RELATERADE: De 25 starkaste vapnen i Fallout 4 (Och var man hittar dem)

Dessutom kan Brotherhood of Steel förse spelare med mods för sina energivapen med tillstånd av Brotherhood of Steel unika köpman, Proctor Teagan. Siding with The Brotherhood tillåter också spelare att bilda en allians mellan Minutemen och The Brotherhood. Men om spelare blir fientliga mot Brödraskapet efter huvudsökningslinjen, kan de söka hjälp från minutemännen för att förstöra Brödraskapet också.

5 Brotherhood Of Steel (The Bad)

Nackdelarna med denna fraktion är att komplettering av deras uppdragslinje kommer att innebära förstörelse av både järnvägs- och institutfraktionerna, vilket tar bort möjligheten att interagera med endera post-spelet. Förutom detta kräver den unika köpmannen Proctor Teagan att vissa uppdrag inom fraktionen är fullbordade för att låsa upp åtkomst till hans exklusiva vapen. Upplåsning som gratis power armor jet pack-mod är också knuten till uppdragsprogression, vilket innebär att spelare måste lägga tid på sig att ta sig till himlen gratis med brödraskapet.

4 Institutet (The Good)

Institutet, som är det mest vetenskapligt avancerade av fraktionerna, kan erbjuda spelare fullständig läkningsförmåga gratis, inklusive avlägsnande av strålskador. Förutom detta kan spelare också uppmana syntesförstärkningar att hjälpa till i strid, ungefär som det stöd de kan ringa in från Minutemen. Institutets unika handlare erbjuder också ett anständigt urval av energivapen till salu. Så om det är din vapentyp som du valt, skulle det vara klokt att gå med institutet. Utöver detta kommer synths inom spelvärlden inte längre att vara fientliga mot spelaren. Det är också möjligt att upprätthålla förbindelserna med minutemännen om spelare kan övertyga dem att ställa sig ner under uppdraget "Pinned".

3 Institutet (The Bad)

Att anpassa sig till institutet kommer att kräva att spelare ska eliminera både järnvägsfraktionen och brödraskapet av stål. Detta kommer att leda till att tillträde till luftskipet Prydwen som inrymmer köpmannen Proctor Teagan förlorar, vilket i huvudsak låser upp möjligheten att köpa mods för energibaserade vapen. Så innan du gör en fiende till brödraskapet av stål, se till att köpa alla nödvändiga mods.

RELATERADE: 25 dolda fallout 4 platser som tillfälliga fans aldrig kommer att hitta (och var de hittar dem)

En annan besvär mot institutet är rent moraliskt. Institutet skapar syntor som placeras i ödemarken och passerar som människor för att manipulera och kontrollera ödelandets samhällen. Detta gör dem som standard antagonister i berättelsen, och som ett resultat, inte bör vara sidor med om inte denna karaktärsväg är vad man önskar.

2 Järnvägen (The Good)

Ett proff mot att gå med järnvägsfraktionen är att de har ett extremt ädelt mål. Detta är för att befria allt synthliv, som de anser vara skickligt och värderat, från förtryck. Järnvägen kommer också att ge spelare tillgång till några av de bästa pansaruppgraderingarna som är möjliga i spelet, med minsta krångel. Att gå med järnvägen gör det också möjligt för spelare att upprätthålla goda relationer med minutemännen.

Järnvägen kommer också att tillåta spelare att tillgodose mer mot stealth med tillgång till bättre "Stealth Boys" för att tillåta smyga av konflikter. Det är alltid möjligt, precis som med Brotherhood of Steel, att fylla på de artiklar du vill ha, och sedan helt enkelt sätta på fraktionen och följa en annan fraktions söklinje.

1 Järnvägen: De dåliga

Järnvägens mål kunde lika lätt kritiseras som de kunde berömmas. Det kan hävdas att deras enda fokus på synthliv försummar människans liv i ödemarken. Men detta beror mycket på dina åsikter. En mer klippt och torkad nackdel med att gå med på järnvägen är att de unika köpmännen som kan nås inte är särskilt bra för spelstilar utöver stealth. Medan pansaruppgraderingar som erbjuds av järnvägen är oerhört hjälpsamma, är valet av vapen och förnödenheter från deras köpmän mycket mindre tillgodosett actionspel än säger, Brotherhood of Steel eller Institute. Att gå med järnvägen kommer också att resultera i att spelare förstör både institutet och brödraskapet av stål, låser dem för att få åtkomst till respektive uppdragslinjer och NPC: er.

Relaterade Artiklar