Fallout 76: 25 fiender från svagaste till starkaste, officiellt rankade
Tänk vad du kommer att göra av Fallout 76, i slutändan är att genom kavalkad av buggar och knäppa designbeslut, de verkligen spelade till sin styrka när det gäller bestiary av bestrålade skräck som spöker Appalachian landsbygden.
Det mest intressanta och berömda beslutet i denna avdelning är långt ifrån beslutet att inkludera kryptider, varelser baserade främst på den verkliga världsmyterna, folklore och urban legender om West Virginia. De föll in i Fallout- universum ganska snyggt, avrundade och utjämnade den redan betydande fiendens lista över Fallout 76 .
Medan vissa av dem kan visa sig underväldigande för en veteran som överlevde efter den nukleära ödemarken, är lika många av dem hårda som spikar och dubbelt så skarpa. Och jag menar, de måste vara det, med tanke på att de måste utgöra en utmaning för hela grupper av Vault Dwellers som skummar vid munnen för deras glänsande högar med byte och värdefull rikedom av erfarenhet.
Men har du någonsin undrat vilka som är de tuffaste? Det gjorde vi verkligen. Så vi beslutade att runda upp en lista med tjugofem av de starkaste critters, varelser och mutanter som vi har varit tvungna att vända nedåt i Appalachia, och rangordna dem från nästan lätt till nära omöjligt. Vi är ganska förvånade över var några av dem avslutades! Vad tror du? Fick ditt favoritdjur inte rätt respekt? Låt oss veta i kommentarerna.
25 Mole Miners
Till början av vår lista längst ner är mollgruvarna. Exklusiva, slitstarka och mindre än entusiastiska över att ta besökare, deras kraftfulla fysik kan ta en slag men de är i allmänhet enkla att överträffa och överträffa.
Mole Miners, som du kanske gissar, spöker i allmänhet gruvområdena runt Ash Heap.
Emellertid tenderar deras bullet svamp uthållighet att betala sig i utdelningar mot högre nivåer, eftersom de kommer att börja släppa runt high end utrustning som raketskyttar för att dole ut så mycket straff som de kan ta. Vilket är mycket för posten. Kombinera det med deras tendens att hänga i antal och du har ett recept för en hårig situation.
24 uppblåst glödande en
Medan du definitivt kommer att stöta på några av dessa fula ghouls under loppet av dina ödemarker, kommer att ta sig in i en kärnkraftszon snabbt visa dig varför de har gjort listan här.
Detta är särskilt tydligt i Whitespring, där ett obehörigt steg kan medföra faktiska dussintals av dessa bestrålade skurkar som outtröttligt jagar efter dig. Även om de är lite köttiga och har en tendens att fylla din strålningsmätare snabbare än du borde vara bekväm med, tenderar de inte att vara mycket av svett på egen hand. Men den stora vikten av siffror som är inblandade här gör dem mer än ett problem.
23 Robobrain
Om du någonsin velat ta på dig en miniatyrbehållare som drivs av en mänsklig hjärna, så har Fallout fått dig täckt. De är inte exakt nya i serien, men de är definitivt ett minnesvärt möte.
Skaffa bara en massa med det freaky hjärnakvarium. Kommer du att glömma det när som helst snart?
De använder definitivt sin hjärnkraft till god användning och använder en rökskärm med några få ögonblick för att maskera sina rörelser medan de kontinuerligt släpper ut röda heta bultar med laserfyr i din riktning.
22 Cave Crickets
De kan verka som osannolika kandidater vid första anblicken, eftersom de är lite mer än överdimensionerade syrsor i utseende. Men alla som har fått ta itu med en grupp av dessa irriterande välpansrade ondska kommer att veta exakt varför de har tjänat sin position här.
De är snabba, svåra att träffa och tar helt för mycket av det som de är. Allvarligt, grottasprickor har en galen pool av träffpunkter och skadar motstånd, vilket gör dem enkelt till en av de oftast underskattade fienderna i hela spelet. Mitt råd? Krama benen! De är mycket mindre svåra när de bromsas ner.
21 Radscorpion
En sann Fallout- klassiker, dessa karapacepansrade monstrositeter packar en giftig stinger och ett permanent dåligt fall på måndagarna. De hanteras i allmänhet bäst på avstånd på grund av nämnda stinger, och de är riktigt bra på att få dig att tänka om giltigheten för din melee-byggnad.
I vad som kanske är deras mest frustrerande beteende har de förmågan att gräva under jorden för att undvika din marginellt effektiva hagel av kulor och dyka upp när klyftan är stängd och behandla dig till det trevligaste överraskningsgiftpartiet du aldrig ville ha. Inse det, du hade för många Stimpaks ändå.
20 Snallygaster
Snallygaster är förmodligen den vanligaste kryptiden som finns i Fallout 76, även om den är mer baserad i Maryland folklore än West Virginia. Trots detta finns dessa läskiga varelser lätt i små förpackningar runt Toxic Valley och Savage Divide.
Tyvärr är de lika farliga inom räckvidd som på nära håll. Den enda skillnaden är om de kämpar eller spottar klot av sur goop på spelaren. De är dock inte så smarta, så att använda trånga kapslingar och dörröppningar till din fördel kan göra att uppleva ett möte är mindre kostsamt.
19 Gulper
Salamanders är söta, coola och runt grymma amfibier. Men allt du behöver göra är att införa lite kärnstrålning i sin kost och de blir precis motsatsen till alla dessa tre saker.
En sak som dessa odlade ödlor har kommit åt dem är hastighet, så att köra är vanligtvis en meningslös ansträngning. Om du bara absolut behöver hitta ett paket av dem är en säker satsning att utforska Mire när du är tillräckligt jämn för området. Tänk på deras våldsamma melee-attacker och försök att upprätta ett kitingmönster för att ta dem på.
18 fiskare
Ja, för fiskare var till en början inte helt och fullständigt skrämmande. Föreställ dig att de växer massiva, muskulösa armar och ben så att de kan förfölja manliga rov på land. Tack för mardrömbränslet, Bethesda.
På den ljusa sidan är de underbara limkällor om du har mods att göra eller vapen att fixa.
Men det ganska mycket sammanfattar det för de positiva. Om du har problem med de här killarna är de som de flesta attackerare i den meningen att de är lätta att ost om du använder miljön eller terrängen som är svår att navigera mot dem.
17 Honey Beast
Att utgöra ett av de mer unika, färska monster som Fallout 76 tar med sig till bordet på egen hand är detta fruktansvärt massiva, muterade bi som fungerar som en konstig typ av flygbolag. Förutom, du vet, för bin, på grund av den enorma bikupan som den slår runt på ryggen.
De är tuffa, men lite på den långsamma sidan. Det har föreslagits att de har en särskild svaghet att avfyra och kryogena vapen, och slutligen ge dig en god anledning att gräva den där flammaren ur din stash.
16 Wendigo
Tala om mardrömbränsle, dessa killar finns. Wendigo är en kryptid som ser ut som något rakt ut ur en skräckfilm, en onödigt smidig, blek och otydlig humanoid med långa, spindliga lemmar som tycker om att festa på människor.
Om du vill ha ytterligare en anledning att inte sova ikväll, kolla in de verkliga världslegenderna som omger den här.
Och när du oundvikligen stöter på en, är du i för det. De är tuffa, svåra att träffa och stänger snabbt luckan för att slå med sina långa, vassa klor. De kan också släppa öronträngande skrik under strid som är kända för att locka närliggande ghouls till platsen.
15 Mirelurk King
Inte den farligaste mirelurk på denna lista med ett långt skott, men definitivt formidabelt nog för att få ett omnämnande. I stort sett oförändrat från iterationer i tidigare Fallout- spel, liknar Mirelurk King en amfibie där resten av mirelurken verkar vara mer relaterade till kräftdjur.
De är starka, snabba och kan släppa loss en skadlig sonisk attack inom räckvidd om du försöker spela hårt för att få med dem. Liksom med de flesta av de snabbare motståndarna kommer förkrossande lemmar att gå långt mot att jämna ut spelplanen om du befinner dig outmatchad.
14 Assaultron
Assaultron är en av de mest beryktade robotfängarna och behöver desperat bli ett prioriterat mål varje gång de blir involverade i någon slags möte. Om du planerar att attackera en missil-silo för att lansera en nuke, kom redo att ta itu med många av dessa.
Alla överfallsmaskiner har ett otroligt farligt laservapen inbäddat i deras ansikten, det är det du verkligen vill undvika. Om det är möjligt, ta ner dem innan de får chansen att använda det. Observera att de är lika kapabla att slå dig meningslösa i melee, och modellerna på högre nivå kan använda ett stealthfält som gör dem osynliga. Åh ja, de är alla slags kul.
13 Yao Guai
Av någon anledning har dessa klumpiga, ändå alltför överraskande snabbrörande djur en dålig vana att dyka upp när jag minst förväntar mig dem. Är jag den enda som har det problemet? Dessa muterade björnar kan verkligen sparka ut skadorna genom att släppa ut flurar av svindlande slag mycket snabbt.
Självfallet vill du inte att dessa dudes ska få dropp på dig.
Om du lyckas ta ner ett men glöm inte att ta bort köttet av det om du är förtjust i melee-vapen. Att laga den upp kommer inte bara att fylla magen, du kommer att ha en rejäl bonus till din närmarskada ett tag.
12 Grafton Monster
Den här grumliga, huvudlösa brutten av en kryptid uppenbarligen hoppade ben dag. Och huvuddag, om det är en sak. Med tanke på att armarna är flera gånger större än faktiska trädstammar, säger det sig självklart att du inte vill bli smackad av den här.
De kommer också att slänga giftigt slam från dig från räckvidd, men det är ganska lätt att undvika. Deras stora, klyftiga fysik är också ganska besvärliga, vilket innebär att du kan utmanövrera dem ganska enkelt eller bekämpa dem från höjden. Om du vill ha en garanterad titt på en av dessa, vänta bara på att "Grafton Day" -händelsen dyker upp runt Grafton och gå på så sätt.
11 Sentry Bot
Du har antagligen fortfarande minnen från dina Sentry Bot-upplevelser i Fallout 4, så jag kommer inte att bry dig med för mycket av en påkostad introduktion här. Med en mängd tunga vapen, en häpnadsväckande laddningsattack och en imponerande hög med slagpunkter skyddade av ett tjockt pansarlag, är dessa saker hela paketet när det gäller att ha en dålig tid.
Lyckligtvis måste Sentry Bot stoppa och "lufta" ut den uppbyggda värmen efter ett tag, vilket ger dig ett fönster för att hantera så mycket skada du kan innan den går på jakt igen. Var bara försiktig när du har tagit det ner, eftersom de kommer att explodera med all kraften från en miniknack när de har avslutats.
10 Mega Sloth
Definitivt ett bisarrt urval, Mega Sloth är en annan nykomling i Fallout- universum. Namnet går långt här, eftersom du får exakt vad du lovat - en gigantisk, megastark slavhet.
Om du vill leta på slapp jakt är Myrens myrdjup ett bra ställe att börja.
Dessa stora killar brukar inte vara fientliga till en början, men håll avståndet om du vill att de ska vara så. Annars kommer du att hantera kraftfulla melee-attacker, kastade stenblock när de är inom räckvidd och en effekteffektattack som släpps ut av den lilla kolonin av svamp som infekterar ryggen.
9 Flatwoods Monster
Den västvirginiska folklore bakom denna kryptid målar den som en främmande, så han hamnade i riktigt trevligt med Fallout- universum eftersom vi redan hade zetanerna. Att antaga att de hänger och spelar poker tillsammans på helgerna är förmodligen en ganska säker satsning.
Ibland kommer han att visas som ett slumpmässigt möte och helt enkelt teleportera bort i en blixt av ljus när han interagerar med. Men när han menar affärer, kommer han att teleportera medan han skjuter lasrar och kan återfå förlorad hälsa mellan anfallen.
8 Hermit Crab
Om du är en normal person och du hör någon säga "eremitkrabba", kan du bli frestad att reflektera gärna över att lära sig ansvaret för husdjursägande, eller shoppa runt efter snygga nya skal till dina små vänner från kräftdjur.
Men om du är en Fallout-spelare, tror du antagligen bara en sak som svar. "Springa."
Dessa saker är skandalöst svåra att få ner, förmodligen till stor del på lastvagnen eller husvagnen som den har beslutat att bebos som ett "skal". Håll dig utom räckhåll och hamra den med sprängämnen eller rustningsgenomskinliga vapen, eftersom du verkligen inte vill fångas inom räckhåll för dess klor.
7 Mothman
Den legendariska Mothman var förmodligen en av de mest hypade kryptidtillägg till Fallouts menageri av bestrålade varelser, och ingick i en hel del av reklammaterialet för spelet. Han kan träffas slumpmässigt i ett par olika inkarnationer, men för detta ändamål fokuserar vi på den mer fientliga typen.
Hans ögon kommer att lysa olika färger beroende på vilket humör han är i. Om de lyser rött är han redo att dansa. Han har huvudsakligen varierat, med snabba soniska attacker och en effekteffekt som du säkert kommer att komma.
6 Deathclaw
Och här är vi med det ursprungliga vilda djuret från Fallout- serien. De är snabbare än du vill att de ska vara, starkare än de behöver vara, och lika tuffa som de borde vara.
Som du kan förvänta dig och komma ihåg är Deathclaw en brutalt stark melee-angripare som kan störa dig och förvrida dig med varje kraftfull svep av klorna. Att jaga dem ner är emellertid förståeligt, eftersom deras kött ger en styrkebonus och de tenderar att dra runt sällsynta hantverksmaterial, av någon anledning. Kolla in den lämpligt namngivna "Deathclaw Island" i floden på den västra sidan av kartan om du vill träffa en.
5 dimma crawler
Ytterligare ett uttag från Fallout 4 : s Far Harbor DLC, Fog Crawler är inget skämt. De är i genomsnitt tuffare än en Deathclaw, har ett arsenal av smärtsamma melee-attacker och absorberar en löjlig mängd straff. Åh, och för att toppa allting älskar de bara att resa i grupper.
Deras skador motståndskraft är ganska top notch runt, men du får lite bättre tur med energivapen. Utnyttja deras enorma storlek och under medelhastigheten för att hålla avståndet och undvika att låta dem komma tillräckligt nära för att lägga ner skadan.
4 Super Mutant Behemoth
Om du har spelat de senaste paret av Fallout- spel, är du förmodligen väl medveten om vad du kan förvänta dig här. De är stora, fula, de gillar brandposter och samlar stenar. De kommer att slå dig med eldposten på nära håll och kasta stenarna mot dig på avstånd. De är mer stenblock än stenar, men du får idén.
Du vill ärligt talat inte bli drabbad av någon av attackerna, men du vill välja det varierade alternativet. Det är mycket lättare att projicera var stenblocken kommer att slå och undvika dem. Det finns en garanterad spawn för en av dessa stora pojkar mot södra sidan av Savage Divide, i Twin Lakes-området.
3 Scorchbeast
Och spelar rollen som de stora dåliga, vi har dessa saker. Gigantiska, muterade fladdermöss som fungerar misstänkt som drakar. Vänta, vi började inte råka starta det här spelet med händerna bundna på baksidan av en vagn, eller hur? Kollar bara. Du kan aldrig vara säker när du pratar om företaget som lyckades släppa Skyrim fem gånger.
Hur som helst, de flyger. De använder intervallattacker som kan ignorera täckning i en volym som bäst beskrivs som "visna" och är radioaktiva.
För att inte tala om deras arsenal av attacken och det straffande utbudet av attacker som de använder när de är jordade. Apropos jordat, de är mycket lättare att slå på det sättet. Fokusera på att krama sina vingar för att hålla dem fastna, men kom ihåg att de långt ifrån hjälplösa efteråt.
2 Mirelurk drottning
Mirelurk Queen slår ut Scorchbeast eftersom jag har sett dem slåss varandra, och det är så det tenderar att spela ut. Det är inte helt ensidigt, men tro mig, drottningen är bara vansinnigt kraftfull när det gäller de tillgängliga fienderna i Fallout 76 .
Denna högväxande betemot spawns ständigt minions, är förödande i melee, spyr löjligt potent giftattacker inom räckvidd och rycker upp kulor som om de är regndroppar. Jag tror inte att du kan be om ett sämre datum i den här verkligheten eller nästa.
1 Scorchbeast Queen
Och försegla de två bästa platserna har vi inte en, utan två drottningar. Scorchbeast Queen är i huvudsak Fallout 76 : s sista bosskamp, endast tillgänglig när en spelare kämpar till den primära sprickplatsen i Cranberry Bog.
För hela kampen attackeras spelare av en mängd svidda fiender, och kampen kommer troligen att locka andra Scorchbeasts. Så det är trevligt. Drottningen fungerar själv som alla andra Scorchbeast, men med massor av större skador och en bergig hög med hitpoints som kommer att skala utifrån antalet spelare som är närvarande vid evenemanget. Det här kan vara en viktig fråga om du har många lägre spelare som hoppas kunna få lite sött loot. Åh, och du har bara tjugo minuter på dig. Ha så kul.