Final Fantasy VII: Sephiroths Supernova, förklarat (How He Beeps Blowing Up The World)
Final Fantasy VII var känd för de långa animationerna som spelades varje gång en tillkallad monster-trollformning gjordes, med det mest anmärkningsvärda exemplet var Knights of the Round-trollformeln.
Men den längsta animationen för en förmåga tillhör faktiskt en fiende. När spelaren har nått striden mot Safer Sephiroth är det möjligt för dem att uthärda vreden från Sephiroths mäktigaste attack. Sephiroth blåser upp en bra bit av solsystemet i ett försök att torka Cloud och hans kompisar från planeten.
Relaterat: Var Square Enix att inrätta ytterligare en Final Fantasy VII-följare innan remake tillkännagavs?
Fortsätt bläddra för att fortsätta läsa Klicka på knappen nedan för att starta den här artikeln i snabbvy. Börja nuFans har haft många frågor om Supernova, till exempel varför Sephiroth inte bara använder det för att spränga planeten istället för den mycket långsammare Meteor. Svaret är komplicerat, varför vi är här för att förklara den mest överdrivna attacken i Final Fantasy- historien.
Vad den gör
Supernova är en av förmågorna som Safer Sephiroth kan använda i strid. Han kan potentiellt använda den flera gånger under striden. Det finns två versioner av förmågan och de har mekaniska skillnader.
Den version av Supernova som dök upp i den ursprungliga japanska utgåvan av Final Fantasy VII är en trollstav som behandlar spelaren. Den version av Supernova som visas i de internationella versionerna av Final Fantasy VII (och de senare japanska revisionerna) kommer att minska spelarens hälsa med 15/16: e av det nuvarande beloppet, vilket innebär att den faktiskt inte kan döda partiet. Denna version av Supernova har den extra kapaciteten att tillföra statuseffekter, inklusive förvirring, tystnad och sömn. Om spelaren har förvärvat flera band och har förberett en megalixir, borde detta inte vara för mycket av frågan, eftersom detta är en av de sista striderna i spelet och det är dags att skräppost över alla de bästa läkningsartiklarna.
De visuella skillnaderna mellan versionerna
Final Fantasy VII släpptes i Japan den 31 januari 1997, medan den släpptes i Nordamerika i september och Europa i november samma år. En av fördelarna med att behöva vänta längre på spelet var att de västra fansen fick en mycket bättre version av Final Fantasy VII. Den engelska versionen av Final Fantasy VII hade ett antal bugfixar och tweaks för möten, liksom Diamond, Emerald och Ruby Weapon tillagda som boss möten.
Safer Sephiroth-mötet justerades också, med Supernova-attacken såg helt annorlunda ut. I den ursprungliga japanska versionen av Final Fantasy VII visade Supernova-animationen en stillbild av solsystemet, följt av en blå ljusglimt som förstör tre planetarier och träffar partiet för direkt skada.
Den uppdaterade versionen av Supernova som visades i senare spel var mycket mer komplex. Animeringen öppnar upp med ett diagram över himmelsfärerna och innehåller ett antal ekvationer som hänför sig till de attraktiva krafterna för olika planetarier och stjärnobjekt. Ett massivt blått ljus ses skjuta på det mjölkiga sättet, där det fortsätter att sönderdelas Pluto, spränga ringarna i Saturnus och förstöra Jupiter, innan han slår solen. Detta skickar ut en chockvåg som förstör Mercury och Venus, innan du tvättar över Sephiroth ... och sedan slår festen i 15/16: e av deras fulla hälsa.
Dissidia, Crisis Core & The Limit Break
Så, spränger Sephiroth faktiskt universum varje gång han använder Supernova? Visst skulle jorden (och åtminstone partiet) konsumeras av intergalaktiska lågor?
Det finns en fråga om hur mycket av den sista striden mot Sephiroth som faktiskt äger rum, eftersom hela konflikten äger rum i en drömlik verklighet i planetens centrum. De senare spelen löste problemet på ett annat sätt genom att hävda att Supernova faktiskt var Sephiroths Limit Break.
I Crisis Core refererar en av Sephiroths fans till Supernova som Sephiroth's Limit Break. Supernova är också Sephiroths EX Burst i Dissidia- spelen. EX Burst är den ultimata attacken som används av alla karaktärer som är bundna till en meter som fylls under stridens gång. Nästan varje karaktär som använder Limit Breaks har sin sista som sin EX Burst, så Sephiroth som använder Supernova som sin EX Burst stöder ytterligare Limit Break-idén.
Inte alla attackerna i Final Fantasy VII är tänkta att vara bokstavliga, med kallelser som Titan och Bahamut Zero orsakar mindre skador i det omgivande området än de borde. Det här är bara begränsningarna för datorns hårdvara. Det finns några begränsningar som fungerar på liknande sätt, som Cid som beordrar Highwind- besättningen att skjuta missiler mot fienden ... även när de är inomhus. Som sådan är Supernova-animationen inte tänkt att tas bokstavligen och är bara en annan bieffekt av det drömliknande riket där striden mot Safer Sephiroth äger rum. Detta är anledningen till att Sephiroth kan spränga galaxen flera gånger i samma strid men ändå inte faktiskt döda partiet i processen.
Final Fantasy VII Remake släpps för PlayStation 4 den 10 april 2020.