God Of War: 10 mest minnesvärda citat
Trots sina storslagna ambitioner och löjligt orealistiska berättelse har serien God of War alltid tagit sig själv överraskande på allvar. Och med allvarlig fiktion kommer allvarlig dialog. I en tid då videospel fortfarande försöker tas på allvar som en konstform, och särskilt som ett medium för dramatisk berättelse, erbjuder God of War några djupa citat som ofta kommer till hjärtat.
Oavsett om de är filosofiska, kärleksfulla, inspirerande eller spökande, har serien gett några av spelets mest ikoniska och ofta ihågkommande linjer. Det här är tio av de mest minnesvärda citaten från serien God of War .
10 "Pojke!"
OK, kanske är det inte ALLT allvarligt i Gud of War fandom. 2018's of the God of War är det mest djupgående och känslomässigt påverkande spelet i serien, men det hindrade inte fandom från att förvandla en enkel linje till ett meme.
Kratos hänvisar ofta till sin son Atreus som "pojke" (årets far just här), och han säger det med en känslomässig och hotande djup röst. Fans tyckte detta var helt lustigt av någon anledning, och ett meme skapades. Av alla krigstiderna genom åren är "pojke" förmodligen den mest minnesvärda, även om det inte är det mest tankeväckande eller uppriktiga. Detta är vad du får med Internet.
9 "Du kan inte ändra. Du kommer alltid att vara ett monster."
Nu för något lite mer allvarligt. God of War handlar om det förflutna och huruvida det är möjligt att gå vidare från tidigare överträdelser eller inte. Athena tror verkligen inte det. Efter att ha återvänt hem för att hämta Blads of Chaos, Athenas anda hjälper Kratos, och hon skar honom om att låtsas vara något han inte är - en far, en älskare och en bra person.
Hon fortsätter med att berätta för honom att han alltid kommer att vara ett monster, som Kratos samtycker till. Men han säger också att han inte kommer att bli Athenas monster längre. Det är ett underbart tematiskt uttalande, och det visar perfekt Kratos framsteg och utveckling som karaktär.
8 "Foul Beasts! Jag kommer att skicka dig tillbaka till djupet i Hades!"
Och här ser vi krigsguden omfamna dess inneboende kornighet. Det här är långt ifrån Kratos 2018 och till och med krigsguden 2018, och detta citat ritar ost. Från användningen av klichéerna "foul beasts" till den fullständiga löjligheten av "Jag kommer att skicka dig tillbaka till djupet i Hades!", Den här linjen är bara ren, oskadad nonsens, men det är därför vi älskar de tidiga God of War- spelen.
Detta är verkligen inte Shakespeare, men det lämnar ett intryck likadant. Åtminstone visar det hur långt videospel har skrivit under årens lopp!
7 "För vad du gjorde den natten, kommer denna stad att vara din grav."
Det är fantastiskt att en så cool och spöklik linje som denna skulle kunna komma från samma spel som föregående post. Denna linje omsluter perfekt Kratos sorg, frustration och strävan efter hämnd, och det bevisar att gamla sår aldrig verkligen läker.
Det hjälper också att framställa Kratos som en otänkbar dödsmaskin som kommer att göra vad som helst för att fortsätta sin strävan efter hämnd, blodsutgångar och ytterligare våld. Med den här linjen blev vi alla förälskade i Kratos, och vi visste att spelet hade sin nya antihjälte. Vilken introduktion det var!
6 "Berätta för honom att han inte är säker när jag går på jorden."
Dang, det får oss pumpas upp! Som om vi behövde mer försäkring om att Kratos var den dåligaste killen på planeten, går han och säger en av de mest ikoniska linjerna i serien till harpinen: "Berätta för krigsguden jag är inte längre! Berätta för honom att han inte är säkert medan jag går på jorden. "
Det blir verkligen inte svalare eller mer hotande än så. Här är Kratos, som hotar en LITERAL GUD och indirekt berättar för honom att han aldrig kommer att vara säker så länge han lever. Av alla hämndhistorier och alla hämnd-tema linjer, är denna lätt den mest badass.
5 "Du utmanar mig, dödlig? En gud av Olympus?"
God of War III är ett obestridligt mästerverk, och det har kanske den största bossintroduktionen i hela serien. Vi ser när den absolut massiva Poseidon långsamt stiger, och när han står hög, dvärgar han Kratos med sin stora storlek och kraft. För att göra situationen ännu mer skrämmande, knorrar han denna ikoniska linje medan han stiger, komplett med en spektakulär ljuddesign som gör att hans röst låter onaturligt och världsligt.
Vi har kämpat med några läskiga saker tidigare, men Poseidon tar kakan. Han förmedlar exakt det episka, nästan Lovecraftian omfattningen av gudarna, och han kommer nu ihåg med glädje som en av seriens största boss-slagsmål. Det här är ikoniska grejer.
4 "I riktning mot rådjur."
Följande är ett av de mest bedrägligt roliga utbytena från God of War :
Atreus: "Vad jagar vi?"
Kratos: "Du jaktar hjortar."
Atreus: "Vilken riktning?"
Kratos: "I riktning mot hjortar."
Det låter roligt, och det är det, men det är också en snygg representation av spelets teman kring vuxen ålder och mognad. Det är dags för Atreus att uppnå mål på egen hand utan hjälp av Kratos, och Kratos driver honom i den riktningen. Det talar till tiden i våra liv då vi måste slå ut på egen hand och börja göra saker för oss själva utan våra väktares vägledning.
3 "Var inte ledsen. Var bättre."
Detta är en så direkt och enkel linje, men det säger så mycket. Vi är förvånade över att det inte är ett vanligt ordspråk! Det finns mycket betydelse bakom dessa enkla ord. På ytan talar Kratos om Atreus behov av att bli bättre på vad han försöker göra.
Men man kan också tolka det som Kratos berättade Atreus att vara bättre än han var och undvika fallgroparna som han föll i. Det talar mycket till smärtan av att växa upp och att misslyckas med de saker vi försöker. Men det är bara en del av inlärningsprocessen. Så småningom blir vi bättre och vi blir bättre människor på grund av det.
2 "Eftersom du är rädd för det."
När Atreus frågar varför de skulle slåss mot något så hotande och imponerande svarar Kratos helt enkelt: "Eftersom du är rädd för det." Det är en annan enkel känsla, men det talar också djupgående till processen att bli bättre och övervinna hinder.
Kratos vet att det inte finns något bättre sätt att komma över rädsla än att möta den direkt, och han överlämnar denna information till en tveksam Atreus för att göra honom till en starkare person. Kratos säger kanske inte så mycket, och han kan vara ganska kall och avlägsen, men ingen kan förneka att han försöker vara en god och inflytelserik far.
1 "Missa inte min tystnad för brist på sorg."
Med den här linjen sympatiserade vi och kontaktade Kratos mer än vi någonsin haft förut. Alla sorgar på olika sätt, och medan Atreus är mer öppen och konfronterande i sin sorg, är Kratos reserverad och återgår till sig själv. Det här passar inte bra hos Atreus, eftersom han tolkar det som en brist på vård.
Det är en vacker känsla som uppriktigt talar till komplexiteten i sorgprocessen, och det visar att Kratos är mer än bara en dödande maskin. Han har också intensiva känslor precis som resten av oss, även om han är lite mer tveksam i sina uttryck. Vad det här spelet gjorde för Kratos karaktär är helt enkelt otroligt.