Godzilla: 10 bästa och värsta Kaiju-videospel, rankat
Den populära kaiju-genren är nyheterna igen tack vare Godzilla: King of the Monsters, som lovar att bli den största, fetaste och mest fantastiska Godzilla-filmen ännu (som säkert säger något). Lyckligtvis har kaiju-genren inte varit begränsad till filmer och serier - det finns många kaiju-videospel där ute, många av överraskande hög kvalitet.
Och vissa är naturligtvis ... inte så bra. Lyckligtvis är vi här för att berätta vilka kaiju-videospel som är värda att spela och vilka som är värda att hoppa helt över. Dessa är tio populära kaiju-videospel, rangordnade från värst till bäst.
10 Godzilla
Godzilla släpptes i juli 2015, ungefär ett år efter lanseringen av filmen omstartades 2014. Det var emellertid inte ett tie-in, eftersom det var baserat på en japansk utgåva som heter Godzilla VS. Spelet blev tömt vid utgivningen, och många kritiker var överens om att det var en enorm besvikelse med tanke på potentialen.
Kritiker klagade över bristen på lokalt co-op-spel och kritiserade den ful tekniska presentationen när det gäller grafik, design och kontroller. Godzilla-spel har potential att vara roliga, men istället blir vi rusade och föråldrade röra som det här. Hoppa över varje pris.
9 King of the Monsters
King of the Monsters är ett gammalt stridsspel som påminner om Street Fighter och Mortal Kombat . Endast spelare kontrollerar gigantiska monster istället för mänskliga (eller humanoida) krigare. Karaktärerna bestod av uppskjutningar av Godzilla och King Kong, tillsammans med en jättebagge, en golem, en superhjälte och ett monster av giftigt avfall.
Det var inte särskilt bra i början av 90-talet, och det är fortfarande inte särskilt bra på moderna konsoler. Många av karaktärerna spelar och kontrollerar på exakt samma sätt, och sinneslösa striderna är bara så roliga så länge. King of the Monsters är kul i korta fem minuters steg, men inget mer.
8 Godzilla: Unleashed
Godzilla: Unleashed var ett stridsspel som släpptes för DS, Wii och PS2 (ja, PS2) tillbaka 2007. Det innehöll över tjugo kaiju och mechas, inklusive Fire Rodan, den ursprungliga Godzilla och King Ghidorah. Men trots all-star lineupen, blev Unleashed hårt kritiserad för dess svarsfria kontroller, ful grafik och allmän känsla av ofullständighet.
RELATERADE: 10 saker Casual fans hade ingen aning om att de kunde göra i Mortal Kombat 11
Kort sagt, du kan bara berätta att inte mycket tanke, omsorg eller pengar gick in i den här titeln. Kom igen! Det här är Godzilla vi pratar om här! Ändå såldes det relativt bra och satte ut andra Godzilla-titlar som Destroy All Monsters Melee och Save the Earth, så vi antar att det var tillräckligt bra för allmänheten.
7 Aaargh!
Aaargh! är ett gammalt spel som såg spelare som kontrollerade ett av två monster när de sökte efter Roc-ägg i olika städer. När ett ägg hittades tvingades spelarna att slåss mot ett annat monster. Medan den designades för Mastertronic's Arcadia Systems, överfördes den så småningom av EA till Amiga, där den såg mer kommersiell framgång.
Spelet fick mycket blandade recensioner, även om de flesta var överens om att spelet var ett tekniskt underverk för sin tid. Medan spelet kritiserades hyllades olika aspekter av dess produktion, främst ljuddesignen och grafiken. Tro det eller inte, det fanns absolut ingenting som det då.
6 Godzilla: Destroy All Monsters Melee
Destroy All Monsters Melee var ett slåssspel som ursprungligen släpptes för GameCube innan det överfördes till Xbox 2003. Spelaren kunde välja mellan elva spelbara karaktärer och kunde slå, sparka och till och med kasta hela byggnader på sin motståndare i hopp om att tömma deras hälsa och besegra dem.
Miljöhinder, som armén, attackerade också spelarna och tvingade dem att ändra sina strategier. Spelet fick genomsnittliga recensioner, med de flesta kallar det en kompetent och rolig brawler men inget mer. Det var tillräckligt bra för en hyra och en helg, åtminstone.
5 Godzilla: Rädda jorden
En uppföljare till Destroy All Monsters Melee, Save the Earth tog det som var bra med sin föregångare och förbättrade det på alla tänkbara sätt. Medan spelet förblev i stort sett detsamma, introducerade det också några mindre spelmekaniker och Xbox-versionen tillät online-spel via Xbox Live.
Det var fortfarande inte ett bra spel på något sätt, men det gav samma gamla Godzilla-upplevelse som vi hade vuxit till att älska samtidigt som vi förbättrade det på subtila men uppskattande sätt. När det gäller Godzilla-videospel är Save the Earth definitivt i den övre nivån.
4 Earth Defense Force 2025
Earth Defense Force 2025 är ett fantastiskt men ännu inte uppskattat videospel från Sandlot. Det gäller den titulära EDF, en multinationell militär som är utformad för att skydda jorden från att invadera främmande styrkor.
Som sådan kontrollerar spelare soldater när de försvarar jorden från främmande monster som jättespindlar och getingar. Medan konsolversionerna fick relativt ljumma recensioner, så var PC-versionen väl mottagen, med många beröm för de förstörbara miljöerna, överdrivna setbitar och ett stort antal tillgängliga vapen (mer än 700). Det är bra, lägerligt kul, och det strävar aldrig efter att bli något mer. Och det är helt bra med oss.
3 Peter Jacksons King Kong
Inbjudningar av film har en historia av att vara ... tja, dåligt. Väldigt dåligt. Lyckligtvis är Peter Jacksons King Kong en av de sällsynta ädelstenarna. Till skillnad från de flesta filmbindningar tillhandahöll detta spel sin egen känsla av spänning och intriger, och erbjuder spelare många unika monster och platser som var frånvarande från filmen.
Och även när det gick in i filmområdet var spelet roligt och djupt nog för att hålla oss investerade. Filmens rollspel var också exceptionell och gav ut spelet smittsam energi. Du kan faktiskt berätta att vissa tankar och pengar gick in i spelet, vilket är mer än vi kan säga för de flesta filmbindningar. I själva verket kan detta vara ett av de finaste tie-in-videospelen genom tiderna.
2 krig av monster
War of the Monsters är en kaiju-klassiker alltid. Det släpptes för PS2 redan 2003 och det såg upp till fyra spelare som kontrollerade olika monster när de drog ut det i olika stadsmiljöer.
Spelet lägger till olika mekaniker för att krydda den typiska kamphandling, som förmågan att frigöra omkring i staden, använda föremål som bilar och radioantenner som vapen, och en uthållighetsmätare som behövde övervakas så att du inte kunde kasta ett slag . Det var en absolut sprängning och den innehöll vad som då var den bästa miljöförstöringen i spelet. Aldrig tidigare hade ett videospel tagit upp den nödvändiga känslan av skala och förstörelse som Krigsmonsterna .
1 Rampage
War of the Monsters kan vara ett tekniskt mästerverk, men inget annat kaiju-videospel kommer till och med nära Rampage . Rampage är ett av OG kaiju-spelen, men det är fortfarande det bästa tack vare dess ikoniska lista över karaktärer, intuitiva spelmekanik och underbar känsla av förstörelse.
Det fanns helt enkelt ingenting liknande det redan 1986, och det är fortfarande en av videospelet för alla tider, både inom stridsgenren och inom spel som helhet. När det gäller kaiju är Rampage lika synonymt med spel som Godzilla är att filma.