Hitman: 15 fantastiska saker du inte visste om agent 47

När videospel har blivit mer avancerade och sofistikerade har berättelserna de berättar följt efter. Tidiga spel hade enkla lokaler och mål, till exempel den ursprungliga Super Mario Bros. där vi spelade en riktigt atletisk rörmokare som räddar en prinsessa från en maniacal grupp av mutanta sköldpaddor och deras oförklarligt massiva ledare. Sonic the Hedgehog handlade om att rädda världen från en galen forskare. De var enkla, men de fick jobbet gjort.

Dessa dagar är tomterna mer intrikata, men de övergripande målen är lika. Mass Effect- serien, till exempel, är ungefär lika djup som en videospelfranchise kan gå; med karaktärer som utför ett brett utbud av uppdrag för att rädda galaxen och främja mänsklighetens framtid. Tillsammans med berättelser som är mer djupgående har karaktärsutvecklingen nått otroliga höjder och introducerat oss till skrämmande, olyckliga fiender och nya hjältar, var och en mer imponerande än förra.

Många har fantastiska bakhistorier, inklusive Halos Master Chief, och naturligtvis vårt ämne för den här artikeln, Agent 47; Hitman. Efter sex konsol / PC-spel och två filmer har vi en bra uppfattning om historien och karaktärerna i serien, men den kala killen i kostymen är fortfarande något av en gåta. Vi vet att han är en genetiskt förändrad klon som är tänkt att vara den största mördare genom tiderna, men om du inte ägnar dig ett otroligt antal uppmärksamhet som spelar genom spelen kan många aspekter av denna ikoniska karaktär missa. Här är femton saker du inte visste om Agent 47.

15 Han såg ursprungligen annorlunda ut

Det är svårt att tänka på denna franchises huvudkaraktär som något annat än en skald, olycksbådande man i kostym, men för länge sedan, före det första spelet, fanns det några andra idéer som flyter runt med skaparna. I en intervju från ungefär ett och ett halvt decennium sedan pratade karaktärsdesigner Jacob Anderson om det signaturutseende vi har vant oss vid och sa att det inte alltid var planen. Han diskuterade andra mönster inklusive en äldre, hårig man och en karaktär som bär "konstiga högteknologiska glasögon" enligt Andersons ord. Vi kan inte föreställa oss om denna franchise skulle ha varit så framgångsrik om Agent 47 hade en tonåring-varg ser på.

14 Några teorier om hans skallighet

Under hela serien ser vi alltid Agent 47 som en skallig man och även i flashbacks där vi ser honom som ett barn har han fortfarande inget hår. Det finns inget definitivt svar på varför han är skallig, men det finns några teorier. Den första av dessa är ganska enkel: som barn rakade personalen på asylet alla klonhuvudena. Den andra av dessa är att klonerna alla var genetiskt förändrade för att inte växa hår. Den tredje teorin om 47-talets skallighet är att en av de fem män som hans DNA baserades på hade inget hår och egenskaperna överfördes på det sättet. Den sista teorin är att alla kloner fick läkemedel och experimentella mediciner under deras ungdom och att dessa kemikalier gjorde dem alla hårlösa. Fyra teorier, inget jordskaligt, men intressant att tänka på.

13 Det finns en roman

För ungefär ett decennium sedan släpptes en Hitman- temabok med titeln Hitman: Enemy Within . Det finns viss oenighet bland lojala fans om huruvida historien som berättas i denna roman kan betraktas som kanon, men ingen av skaparna av videospelen har tagit upp den, så vi kommer att inkludera den som kanon eftersom den lägger till lite till seriens övergripande historia, inklusive några intressanta anteckningar om Diana och 47: s förhållande och hans ungdom i asylet. Även om vi uppenbarligen är större fans av själva spelen, är det aldrig en dålig idé att knäcka en 300 sidor roman och den här är en spännande och rolig läsning. Bortsett från lite upplysande insikter om Agent 47s tidiga dagar, beskriver handlingen i boken ett hemligt krig mellan International Contract Agency och ett annat företag som erbjuder liknande tjänster.

12 Han gillar djur

Medan ett outbildat öga och en avslappnad fans av spel som ägnar lite uppmärksamhet åt detaljer kanske tror Agent 47 är en galning som bara dödar för att döda, är han faktiskt lite mjuk. Uppenbarligen utförs hans kontrakt med hänsynslös effektivitet och professionalism, men när han inte är på jobbet är hans beteende något annorlunda. Ett exempel på honom som visar sin vänligare sida är hans kärlek till djur.

Under sin barndom höll han en kanin som husdjur medan han var på asyl. Denna kanin var avsedd för användning i experiment men rymde från labbet. Han släppte av misstag halsen ett par år senare och grät efter denna händelse. Senare tog han en mus som husdjur men den dödades av andra kloner. Han höll också en husdjursfågel i Blood Money, men var tvungen att döda den under det spelet, i en ganska smärtsam snittbild.

11 Han har andra "normala" mänskliga kvaliteter

Det finns en allmänt uppfattad missuppfattning att Agent 47 är en blodkär galning som bara dödar alla på sin väg och känner ingenting för någon. Detta är inte sant eftersom det finns minst tre anmärkningsvärda personer som han har visat vänskap och medkänsla under hela serien. Naturligtvis är hans lång tid hanterare Diana en affärspartner som han är förtjust i. Han visade en hel del mänsklighet när han hanterade Victoria in Absolution . Agent 47 hade också en vänskaplig relation med fadern Emilio Vittorio, som hjälpte honom att kort gå bort från sitt våldsliv innan Silent Assassin startade . Han är väldigt professionell och det finns vissa bevis för att han ångrar några av de kontrakt han har genomfört, men han programmerades precis från födseln för att få jobbet gjort. Han har också en vänskaplig relation med sin skräddare, Tommy Clemenza.

Han har också en humor som ibland dyker upp. Visst är det en mörk humor och många av hans kloka sprickor är subtila. I den romanen vi nämnde antyds det också att han var ond som barn. Han sköt vakter och asylpersonal med en provisorisk språngskiva och sköt då och då smiley-ansikten i mål under vapenutbildning.

10 Streckkoden

Detta är förmodligen en av de mest kända fakta om Agent 47, men vi anser att det är för viktigt för oss att inte ta med i en lista över saker att veta om honom. Streckkoden på baksidan av hans huvud har tolv nummer på den som identifierar honom efter hans födelsedatum och där han står som en klon i Dr. Ort-Meyers program. De första sex siffrorna är "640509" som indikerar att han "föddes" år 1964, på den femte dagen i den nionde månaden (5 september). De nästa sex numren "040147" står för den fjärde serien av kloner, och att han är den första i sin serie av kloner och den 47: e av klonerna. Detta är uppenbart relativt obetydligt för spelets intresse, men intressant att veta att de tolv siffrorna inte har någon betydande betydelse.

9 David Bateson

Utseendet för Agent 47 skulle inte ha varit svårt att komma på. När det gäller videospelsfigurer är han ganska enkel: en välbyggd, skallig man i kostym. Med det sagt är hans ansikte främst baserat på samma man som ger rösten; Den sydafrikanska röstskådespelaren David Bateson. De flesta av hans skådespelarjobb har varit i Europa, och hans arbete för Hitman- serien är det han är mest känd för. Han gav rösten för Agent 47 från Codename 47 till 2006's Blood Money, och älskade sig till fansen av serien. När 2012's Absolution var i produktion berättade han för ett fan att han var osäker på om han skulle bli gjuten för att göra 47: s röst igen, vilket tillfälligt gjorde vågor bland seriens trofasta. Han fördes så småningom in i projektet och arbetade naturligtvis med den senaste Hitman och såg till att den här gången tillkännagav sitt engagemang i projektet strax efter det att det tillkännagavs.

8 David Batesons tankar om Timothy Olyphant och Rupert Friend

Vi har redan lärt oss lite om David Bateson, som gav rösten för vår snygga, skalliga maskin, men han har bjudit sina tankar om skådespelarna som spelade karaktären i filmerna 2007 och 2015. Bateson har sagt att han skulle vilja spela 47 i en live-actionfilm, men har inte fått möjligheten.

Han har kritiserat Timothy Olyphants inkludering i den tidigare filmen, men medgav att han är en begåvad skådespelare och gjorde ett anständigt jobb. Batesons stora kritik i detta fall var att Olyphant såg ut (enligt hans åsikt) alldeles för ung för att spela rollen när han först rakade huvudet. Han anser att detta är ett fall av dålig gjutning, men han har sagt att Olyphant gjorde ett anständigt jobb. På senare tid har han sagt att Rupert Friend är en stor skådespelare och att hans prestanda i 2015-filmen var bra.

7 Filmen 2007 blir hans berättelse fel

Detta är en av orsakerna till att videospelfilmer sällan lever upp till de spel de bygger på: Hollywood-typer håller sig sällan vid den etablerade historien. Exempel: den senaste Assassin's Creed- flickan som vi kunde ha gjort utan. Vi ber om ursäkt för den korta tiraden, tillbaka till Hitman . I filmen 2007 misslyckas de med att nämna det gentekniska programmet och istället antyds det att Agent 47 kidnappades som ett barn. Dessutom är han anställd av något som kallas "Organisationen" i den där flickan och vem vet vad det är för att de inte bara kunde ha följt spelets intrig.

6 Gissa vad ... 2015-filmen skruvade upp hans bakre historia också

Naturligtvis gjorde de det, blev någon förvånad? Om du är en avslappnad fan och inte bryr dig för mycket, är det inte så enormt att hålla sig till den etablerade kanonen i en spelserie, men vi är purister och historien om denna fantastiska franchise är inte tillräckligt komplicerad för att göra det är problematiskt att sätta det i en film. Denna film, med Rupert Friend, med historien om 47 att spåra den ryska (fel, Ort-Meyer är tysk) genetiker som skapade honom och sedan gick ut ur dodge innan projektet avslutades (fel igen, den gamla mannen fast dödas av 47 i kodnamn 47). Vilken av filmerna var bättre? Vi vet inte, ingen av dem kom någonstans nära någon av spelen.

5 Andra skådespelare som nästan spelade agent 47

Den första av Hitman- filmerna var en ganska lång tid att göra. Idén till en film som baserades på franchisen samlades 2003, men som vi alla vet visade slutprodukten endast i teatrar i slutet av 2007. Som vi alla vet och nämnde tidigare spelade Timothy Olyphant rollen och gjorde det kapabelt (inte för att du kan skruva upp för att spela en skallig, mördare i en kostym som inte är i konversation). Ursprungligen skulle Vin Diesel emellertid producera och starta i filmen. Medan hans personlighet och de karaktärer som han spelar i allmänhet skulle krascha med att han var en trovärdig Agent 47, var han på toppen av sin berömmelse i mitten av 2000-talet och vi är inte förvånade över att han ursprungligen ansågs för rollen. Till denna dag är det oklart varför han inte slutade arbeta med filmen. Bruce Willis diskuterades kort för att spela rollen och Paul Walker ryktes att ha varit inblandad i 2015-filmen före hans olyckliga död.

4 47: s första offer

Att växa upp i asylet var inte lätt för någon av de barn som skapades i kloningsprogrammet, men den unga Agent 47 behandlades mycket dåligt av sina kamrater. Som vi sa tidigare dödades hans husdjursmus (en av de första levande saker han faktiskt gillade) av en annan klon. Det fanns en klon som var medlem i de sex serierna som plågade honom när de var tolv år gamla. Han dödade denna klon en dag genom att kväva honom till döds i ett badrum och lämna honom nedåt på toaletten. Detta var Agent 47s första mänskliga offer. Senare, efter att han tillfälligt rymt från asylet, fångade en läkare upp till 47 och behandlade honom till lunch och instruerade honom att han hade rätt att döda den andra pojken.

3 En liten men detaljerad lista över hans drag

Oftare än inte, om du frågar en avslappnad fan vad som gör Agent 47 mer häftigt än vanliga människor, kommer de att utplåna något för att "ja, han är genetiskt modifierad för att bli bättre." Det är ett svar på klassskolan och vi ger dig ett bättre svar.

Trots att han var i 50-talet anses 47 fortfarande kunna springa 10 kilometer (drygt 6 mil) på drygt en halvtimme. Hans bedömning och rörelseshastigheter är otroligt eftersom han kunde undvika en kula när Mark Parchezzi III försökte skjuta honom i Blood Money . Han uppvisar också snabbare än normal ämnesomsättning och snabb läkning jämfört med normala människor. Hans styrka och förmåga att suga upp skador från projektiler, trubbiga föremål, blad och allt annat som används på honom beror delvis på hans uppväxt men också hans genetiska modifiering.

2 "Silverballare"

Bland de mest ikoniska vapnen i videospel är Agent 47s berömda "Silverballare". Det faktum att han kan avfyra dessa två kraftfulla pistoler exakt samtidigt är ett bevis på hans vapenutbildning. Vad folk inte vet om Silverballare är att de faktiskt bygger på ett riktigt skjutvapen. AMT Hardballer är en Colt 1911-replika tillverkad i rostfritt stål och släpptes mellan slutet av 1970-talet och början av 2000-talet.

Vi har också sett denna pistol i den första Terminator- filmen, när Terminator skjuter ner en kvinna i hennes främre hall och Resident Evil 4, där skjutvapnet kallas "Killer 7".

1 Original Syfte för kloningsprojekt

En av de mest uppenbara aspekterna av Agent 47s karaktär är att han är en genetiskt optimerad mördare, klonad från fem personer; skapad och uppvuxen från födseln för att kunna ta ner alla mål han tilldelats. Som vi redan har angett är han långt borta från den första gruppen kloner och är det perfekta exemplet på projektet. Vad många inte vet är att mordet inte var den ursprungliga avsikten med Dr. Ort-Meyers kloningsexperiment. Hans mål var att odla genetiska kloner av sig själv och fem andra högprofilerade brottslingar, så att de kunde ha reservdelar närhelst de behövde dem. Nu vidare till det moraliska dilemmaet: vad är värre, växa människor till skörda organ eller avla dödande maskiner?

Relaterade Artiklar