Kingdom Under Fire 2 granskning: Fortfarande inte redo

Det har gått tio år sedan Kingdom Under Fire 2 tillkännagavs, den koreanska MMO / RTS-hybrid från Blueside. Under den tiden har spelet genomgått mycket, inklusive flera regionala mjuka lanseringar som såg att spelet kördes i ett system med tidig tillgång som drunknades i mikrotransaktioner. Med hjälp av förlaget Gameforge har Kingdom Under Fire 2 lokaliserats och omdesignats för en västerländsk marknad. Den har nu en platt, buy-to-play-modell, fullständig utan alla rovdjursköp i appen. Vi var verkligen hoppfulla att vi äntligen skulle få uppleva den typ av storskaliga strider och MMO-progression som spelet erbjöd, och även om det finns stunder av riktigt imponerande strider här, lider spelet av så många buggar, dålig optimering och lat lokalisering att det ofta är omöjligt att komma till de goda sakerna.

Fortsätt bläddra för att fortsätta läsa Klicka på knappen nedan för att starta den här artikeln i snabbvy. Börja nu

RELATERADE: Blacksad: Under The Skin Review: Purrlock Holmes

MMO uppfyller RTS

På papper har Kingdom Under Fire 2 en anmärkningsvärd vinnande formel. Du har traditionell KMMO-stil och mekanik inklusive öppen världssökning, flashig strid, unika klasser och coola kombinationer att behärska. Kärnan i spelet utanför uppdraget är en serie uppdrag som ger dig kontroll över trupper som kan befallas från ett RTS-perspektiv uppifrån och ner.

Uppdragen, åtminstone till den punkt jag kunde gå vidare till (cirka 15 timmar in), spela på linjära kartor som får dig att flytta din karaktär och trupper någonsin framåt, rensa folkmassor i din väg tills du når en chef. Du kan matcha med upp till tre andra spelare, vilket innebär att även i det tidiga spelet finns det potential för massor av enheter som släpper ut det på slagfältet. Det är oerhört enkelt och ingen av dem hittills lånar sig riktigt till taktisk RTS-strategi, men jag lyckades bara låsa upp tre av de åtta potentiella trupperna och fick inte uppleva slutspelspelet med stora grupper av spelare. Medan jag kan föreställa mig att de striderna förmodligen är ganska episka och kräver mycket smart positionering och timing av truppförmågor, är den vägen till det slutspelet många dussintals timmar bort och, åtminstone för mig, helt ouppnåelig på grund av spelbrytande buggar som inte kommer att försvinna ens vid återställning.

A Hell Of A Grind

Även om mikrotransaktioner har tagits bort, är systemen de kommanderade fortfarande mycket kvar på plats. Du tjänar den (tidigare premium) valutan som kallas kubiker genom normalt spel och du måste spendera dem på nästan vad du vill göra. Även att prata i global chatt kostar en liten pittans av kubiker.

RELATERADE: Stormland Review: The First AAA VR Shooter (And It Rules)

Om du har spelat några koreanska spel känner du igen många av progressionssystemen. Du tjänar fraktioner av material från uppdrag som du spenderar på individuella uppgraderingar för dina trupper. Varje typ av trupp kräver en annan typ av material, och du måste uppgradera vart och ett av dessa trupps förmågor individuellt såväl som det är nivå, vilket i sin tur låser upp nya förmågor att uppgradera.

Din karaktär har också grundläggande förmågor som låses upp under de första 20 nivåerna och färdigheterna du kan spendera poäng på för att uppgradera ytterligare. Det finns redskap som också kommer att tappa från uppdrag och uppdrag som kan utrustas, slitsas och ombyggas så att det totalt sett finns massor av vägar för progression och att bygga din armé.

Det är dock utan tvekan och galen mal. Mer än ett dussin timmar slutför jag i princip fortfarande tutorial-uppdrag, lär mig om olika truppstrategier och system och låser upp mina grundläggande färdigheter. Det är inte förvånande att spelet kräver en stor investering. Jag tror att det är vad KMMO-spelare förväntar sig, och med ett platt buy-to-play-system verkar det verkligen som mycket innehåll för priset. Det vill säga om du kan komma åt innehållet.

Spelbrytande buggar

För ett spel som har utvecklats i ett decennium har det fortfarande några stora problem att sortera. Jag gillade legitimt med att ta ut min Bersia Soldiers och Shadow Archers ut på slagfältet och lägga avfall till horder av fiender Musuo-stil, tills jag bara inte kunde gå längre. Just nu kan jag inte lämna in mina uppdrag eller starta några uppdrag, och jag har haft det här problemet sedan igår. Tyvärr kan recensionen inte vänta längre, och även om jag är glad att komma tillbaka om några månader (kanske när den startas på Steam) och skriva en uppdatering kan jag inte spela spelet just nu, så jag har gå vidare.

Dessutom finns det fortfarande en hel del koreanska i många av NPC: s dialog, verktygstips, även på laddningsskärmarna. Det är uppenbart att lokalisera en MMO är ett massivt åtagande, men det fick mig verkligen inte att känna mig som den mest omtänksamhet och omtänksamhet som hade gjorts i denna återlansering.

RELATERADE: Disney Tsum Tsum Festival-recension: Det finns Tsum-sak söta och nästan snäll

Många av tutorials och verktygstips är mycket dåligt översatta, vilket orsakar en hel del förvirring under hela spelet (baserat på den ständiga strömmen av frågor i den globala chatten). Det är ett nytt spel, ett stort spel, och människor räknar fortfarande med det, men det hjälper inte när lektioner inte ger någon mening.

Du har väntat länge nog men

Om du är helvete för att spela det här spelet, önskar jag dig lycka. Matchmaking fungerar, om än ofta med långa väntetider, och det förutsätter att knappen för att starta uppdraget faktiskt fungerar för dig. Jag tycker att det är snyggt. Jag gillar klasserna, den prickande striden och de stora striderna. Det som verkligen daterar spelet är de öppet sexualiserade kvinnliga spelarnas karaktärdesign och det faktum att du bara kan göra din karaktär olika nyanser av vitt.

Kingdom Under Fire 2 har några riktigt coola idéer, men det verkar som om det bara är för mycket bagage uppbyggt under åren. Jag vill se den här hybridgenren lyckas. Jag skulle gärna spela en mer förfinad version av det här spelet, men som det nu är, är Kingdom Under Fire 2 för trasig för att det ska vara roligt att spela.

En PC-kopia av Kingdom Under Fire 2 tillhandahölls TheGamer för denna översyn. Kingdom Under Fire 2 är nu tillgängligt på PC i Gameforge-startern.

LÄS NÄSTA: Star Wars Jedi: Fallen Order Review: Normie Dark Souls

Relaterade Artiklar