Kungen i norr: Den avbrutna utvidgningen av Diablo 3
Under årens lopp har Blizzard avbrutit många projekt inom det smala utbudet av fastigheter de arbetar med, och det har nyligen visat att Diablo 3 ursprungligen skulle få en andra utvidgning efter den första, Reaper of Souls, men också det avbröts . Tyvärr skulle spelarna aldrig se den formella släppningen av The King i norr, även om bitar och bitar hittade sig in i detaljhandelsversionen av spelet.
Varför avbröts den andra utvidgningen?
Arbetet för den andra utvidgningen tycktes vara på god gång efter frigörandet av Reaper of Souls och den andra utvidgningen skulle formellt tillkännages på BlizzCon 2015. Enligt Michael Morhaime berodde annullering av den andra utvidgningen på att Diablo 3 inte genererade tillräckligt intäkter jämfört med resten av Blizzard-fastigheterna.
Fortsätt bläddra för att fortsätta läsa Klicka på knappen nedan för att starta den här artikeln i snabbvy. Börja nuDetta skäl är nonsensiskt. Medan Hearthstone, World of Warcraft, Overwatch och StarCraft är bättre lämpade för att generera pågående intäkter eftersom de är fyllda med mikrotransaktioner för kosmetika, förlitade Diablo 3 sig på en första inköpsplats för sitt huvudspel och expansion. Visst borde detta ha varit känt i förväg genom finansiella prognoser. Att bli förvånad över att denna modell inte genererade löpande intäkter har helt enkelt ingen mening.
Uttalandet är dock mer meningsfullt när vi överväger den ursprungliga starten av Diablo 3, eftersom det skulle vara en underdrift att säga att det har utvecklats under åren.
Auktionshuset för riktiga pengar
Detta verkar vara en relik från förflutna, men en kort stund efter släppandet av Diablo 3 kunde spelare använda sitt guld i spelet och riktiga pengar för att köpa föremål, och Blizzard skulle oundvikligen ta en liten bit. Det var troligt vad Morhaime hänvisade till i att Diablo 3 inte kunde generera tillräckligt med intäkter för att förbli värda utvecklingsresurser.
Auktionshuset var en funktion som skapades som svar på handeln med in-game-varor på tredjepartsmarknader och i informella transaktioner mellan spelare som kan observeras i Diablo 2. Enligt den tidigare direktören för Diablo 3, Jay Wilson:
”Auktionshuset kom ut ur önskan att legitimera handel med tredje part så att spelare skulle stanna kvar i spelet för att göra sin handel snarare än att gå till tredjepartssajter, och som ett resultat minska bedrägerier, bedrägerier, skräppost och vinsten i hacking spelet, göra dupes osv. ”
Systemets olika misslyckande är en historia för en annan tid, men räcker med att säga att det förstörde kärnspelet i Diablo- serien och skiftade spelarnas incitament mot något helt annat än att döda demoner.
Innehåll frisläppt från utvidgningen genom lappar
”Kungen” som hänvisas till i utvidgningstiteln ligger i ruinerna av Sescheron. King Kanai kan hittas norr om Kanais kub, där varje spelare måste gå i början av en ny säsong för att låsa upp det kraftfulla verktyget. Om man utforskar områdena, hittar de ett fullt utvecklat tronrum, men med inget annat att notera. Var det här kanske en chef skulle aktivera för strid, liknande Skelettkungen?
Greyhollow Island slog också upp ungefär samtidigt som Sescheron Ruins, men istället lanserades med klasspaketet Necromancer. Även om det aldrig har bekräftats, finns det gott om ledtrådar i spelet som pekar mot den eventuella släppningen av Druid-klassen, kanske tänkt att följa Necromancer-frisläppandet, eller tillsammans med den i King of the North- expansionen. Kolla in videon nedan av Rhykker för en detaljerad sammanfattning av ledtrådarna.
Kanske var Necromancer redan under utveckling när utvidgningen avbröts, och så blev den till klasspaketet som släpptes i juni 2017.
RELATERADE: Diablo 4: 10 saker som vi vill ha snöstorm
The Untold Story Of King of The North
Fans av Diablo 2 skulle ha märkt ganska snabbt sambandet mellan det spelet och Ruinerna av Sescheron. I trailern för Diablo 2: Lord of Destruction ser vi Baal komma ut från portarna till Sescheron, med samma stora blodpool som fortfarande finns kvar år senare i Diablo 3 . Kungen av norr skulle förmodligen ha utforskat efterdyningarna av kampen där, och förmodligen antingen slåss mot en skadad ande av Kung Kanai eller arbeta för att frigöra deras andar.
Tidigare är det svårt att spekulera, eftersom man antar att The King of the North skulle ha haft en antagonist åtminstone på nivå med Malthael, den tidigare ledaren för Angiris Counil och ärkeängeln utanför visdom. Kanske utvecklingen gjorde det aldrig så långt, eller kanske var det kung Kanai i någon form som skulle tillhandahålla den rollen.
Även om det alltid är olyckligt att höra om projekt som avbrutits inom Blizzard, är detta särskilt svårt att undersöka eftersom det pekar på ännu en missuppfattning av Diablo- serien. I stället för en ordentlig utvidgning arbetar utvecklarna nu ”hårt” på Diablo: Immortal, ett mobilspel som få är glada över.
Kanske kommer den eventuella släppningen av Diablo 4 att behandla serien bättre, genom den senaste historien verkar det inte stödja den typen av optimism.