League Of Legends: De 10 mest förbjudna mästarna någonsin (enligt OP.gg)
Med ungefär 150 olika mästare och balansförändringar varje vecka kan konkurrensmetagame för League of Legends vara svår att navigera. Allt från enkelhetens karaktär till djupa strategier kan ändra vem du kanske vill spela eller vem du förväntar dig att spela mot.
Vad som dock är lika påverkat av dessa förändringar är att besluta vem som ska förbjudas i början av ett rankat spel. Med den fullständiga listan att välja mellan är det ett oerhört komplicerat val, och du är säkrast att gå in i ett spel med att veta de hetaste som ska förbjudas. Här är 10 League of Legends- mästare som enligt statistikwebbplatsen op.gg är de hetaste på förbudslistan den senaste månaden.
10 Ekko
Ekko har haft lite tid att passa in i spelet sedan han släpptes förra året, men med bannings i 28% av spelen verkar han vara något folk fruktar. Med massor av publikskontroll i form av stun och långsamhet är det lätt att bli nervös runt honom och bara vill undvika honom helt.
Det främsta skälet till att förbjuda honom är dock hans säkerhetsnät som är en ultimat, som spolar tillbaka honom till var han var fyra sekunder före med mer hälsa och en del skador på hans motståndare när han återvände. Denna typ av hållbarhet kan göra honom unikt svår att döda och ett bra hinder för att helt undvika helt.
9 Diana
Diana går hand i hand med Ekko och blir förbjuden i cirka 28, 65% av spelen. Medan hon saknar det ovanliga ultimat, har hon ett liknande bibliotek med publikstyrning och har en liknande mängd mångsidighet som både en mittfältskämpe och en snabb mördare i djungeln.
Det som gör henne mer förbjuden är bara massan av kapacitetsskador som hon kan göra och exploderar med sina förmågor när hon kommer nära dig. Det är inte lika komplicerat att hantera som Ekko, men råskador är något att frukta.
8 Leona
Med förbud i 29, 38% av spelen, sticker Leona säkert ut från de två föregående genom att handla om stunerna. Hon kanske inte kan döda mästare själv, men med en explosiv fantastisk ultimat med lång räckvidd kan hon vara en hot i lagkamper.
Även om hon kan vara något av en nischplock på grund av sin brist på skada, är det utan tvekan en typ av kraft som är välkommen i många spel. Om du tror att du kämpar mot ständiga avbrott är det förmodligen bäst att bara hålla henne borta från dina motståndares val.
7 Blitzcrank
På cirka 30% passar Blitzcrank på samma sätt som Leona, men med en mycket mer unik och atypisk stil för publikstyrning. Medan Leona marscherar in i fienden kan Blitzcranks drag- och uppercut-combo omedelbart dra dig in i dem, och om han träffar rätt mål kan kampen vara över på ett ögonblick.
Blitzcrank är långt ifrån ett ovanligt förbudsmål, och det finns säkert massor av strategier mot honom eftersom han varit med i spelet redan från början. Men bara för att någonting är gammalt betyder det inte att det fortfarande inte kan fungera, och Blitzcrank är långt ifrån att skickas till skrotgården när som helst snart.
6 Senna
För bara några veckor sedan kan denna långsamma ha varit mer benägna att vara Pyke, men efter en serie balanslappar för att sänka hans skadeproduktion blir han tack vare mindre hot. Senna fyller det ogiltiga med 30, 55% av förbuden, både genom att vara ett friskt ansikte och ha mer läkning än det genomsnittliga stödet för fysisk skada.
Det som verkligen driver Senna över kanten är att till skillnad från fysiska stödplockar som Pyke eller Shaco, har hennes skador och verktyg några långsiktiga trakasserier. Det finns en anledning till att Senna fungerar lika bra som en mördare i bottenbanan, och kraften att slåss med ett sådant avstånd gör henne till ett fast förbud.
5 Mästare Yi
Master Yi är hittills den största överhoppningen i procentsatser, och låses ut i 42, 38% av spelen. Liksom Blitzcrank och Leona, är Yi långt ifrån ett mångsidigt verktyg, men gör ett bra jobb i den roll han är byggd för, med en massiv skada och snabbhet jämfört med massor av djunglar och mördare.
Det som gör honom särskilt kraftfull är hur svårt han kan vara att döda, med både en effektiv självhelande kraft och en skadaförmåga som gör att han rör sig så snabbt att du inte kan rikta honom. När han staplas med livsstilsföremål för att läka sig ytterligare, måste han antingen bli bedövad omedelbart vid sikte eller helt enkelt förbjudas.
4 Yasuo
Yasuo är allt som Yi har, men med en något högre förbudssats på 42, 99%. Medan han inte är tillräckligt snabb för att förhindra inriktning, kan hans vindbarriärförmåga göra det omöjligt att landa en räckvidd ultimat på honom, och hans passiva beviljar tillräckligt avskärmning för att andra mittlanterare kan kämpa för att slå igenom, och kan vara en kamp för ta ner.
Yasuo är inte heller så begränsad som Yi, med imponerande lång publikstyrning för en mängd olika situationer och fungerar bra i nästan alla startfält. Han har höll på att bli bruten av att vara lite svår att spela, men är en rimlig fara som förtjänar hans plats i topp fem.
3 Aphelios
Den mest komplexa mästaren på denna lista är emellertid Aphelios med en banförhållande på 48, 09%. Den här mästaren är ganska inlåst som en mördare i bottenfält, men hans unika förmåga att byta vapen ger honom allt från räckvidd, till publikstyrning, till och med tornskador för att hålla hans körfält.
Aphelios komplexitet är lika mycket en styrka som en undergång, och det finns mycket fler skäl att förbjuda honom förutom hans hot som motståndare. Få saker känns lika dåliga som när du sitter fast med en lagkamrat som inte har handtaget på sin karaktär, och att dela en körfält med en dålig Aphelios kan vara lika förödande som att möta en bra. Att hålla honom borta från ditt spel av någon anledning är absolut ett rättvist samtal.
2 Darius
Darius sitter något ovanför Aphelios med en banförhållande på 48, 13% och är vettigt med tanke på sin styrka. Han är en mycket enkel mästare med många sätt att hantera skador, från att blöda sina motståndare till en förstörande ultimat.
Han har cementerat sin plats i metagame som en mer hotfull Garen, med liknande skador, men med några explosiva attacker och lite mer publikskontroll i form av ett skrämmande drag. Att luta sig mot Darius är skrämmande, och om det finns någon att förbjuda av rädsla är han verkligen ett rationellt val.
1 Sett
Sett är den nuvarande vinnaren och förbjuds i knappt hälften av alla spel - 49, 44% för att vara exakt. Detta är långt ifrån en överraskning, eftersom alla älskar att spela nya uppdateringar och karaktärer, och många människor kommer att förbjuda nya mästare bara så att deras lagkamrater inte vill bli alltför ambitiösa med en mästare som inte har blivit helt klar. Som sagt, hans makt i övre körfältet, djungeln och senspel är svårt att hantera, så det är lika rimligt att förbjuda Sett bara för att undvika honom som motståndare.
Hans förmågor att dra motståndare in och bära ut dem från lagkamper är normalt okända i mästare med sin nivå av skada, och att kunna skydda sig för nästan hälften av sin hälsa gör honom svår att fokusera. Tills han blir nerfed, eller om en enkel motstrategi hittas, kommer han att vara ett bra förbudsvillkor ganska länge.