Masseffekt: Hur man väljer den bästa träningen för din nya karaktär

En av de största förändringarna som spelare kommer att märka från Mass Effect 3 till Andromeda är bredden av alternativ som den ger spelaren. Medföljare, färdigheter, vapen, bilagor, profiler och ännu mer är allt på spelarens fingertoppar att justera.

Spelare kan välja sin startspel genom att välja ett träningsalternativ, komplett med en passiv svit med poäng som kallas en profil. På grund av detta flerlagrade system kan det vara ganska förvirrande att byta från ett spel till det andra. Att välja en bra startprofil kan hjälpa dig att få ett ben i striden, men gör det inte till ett kritiskt beslut i ditt genomslag. Om du fortfarande inte är säker på vad du ska spela, här är några tips om vad du bör välja, tillsammans med en förklaring av vad varje träningsalternativ innebär.

10 Biotika, vapen eller teknik?

Den första frågan du bör ställa dig själv innan du går in i karaktärsanpassning är vilken spelstil du tycker om eller vill uppleva.

Mass Effect har tre grundpelare för förmågor och spel: biotics, guns och tech. Tekniken används för att skapa stridsdroner eller torn för att kontrollera slagfältet. Vapen är vana till, väl ... skjut människor. Biotics är Mass Effects version av magiska krafter, så att du kan teleportera korta avstånd eller starta fiender i luften. Om mer än en av dessa låter kul för dig, finns det träningstyper och profiler som överensstämmer med hybridspel.

9 profiler

När du väljer din träning finns det specifika profiler som låses upp baserat på vad du valde, vilket ger bonusar till vissa lekstilar.

Dessa profiler fokuserar din karaktär på vissa lekstilar, med soldatprofilen som ger bonusar till vapenskador, noggrannhet och ger spelaren ett skador för varje död som nyligen har gjorts. Det finns 6 profiler som spelare kan börja med, och en sjunde profil kan låsas upp senare i spelet genom att spendera skicklighetspoäng. Här är alla profiler du kan låsa upp.

8 Säkerhet

Säkerhet sätter fokus på vapen och allmän taktik i strid, vilket gör dem till fantastiska livvakter är allmänna soldater. Du låser upp soldatprofilen när du väljer Säkerhet.

Du startar spelet med den kraftfulla Concussive Shot-kraften, som avfyrar en spårningskula som slår fiender på marken. Detta är en fantastisk färdighet att stänga av hårdare fiender i högre svårigheter. Dessutom låser spelare upp turboladdning och bekämpa kondition när spelet fortskrider, vilket gör att spelaren kan öka eldfrekvensen för sina vapen och hur många vapen de kan bära.

7 Tekniker

Som tekniker tillbringade du större delen av din tid med att röra med drönare och datorer. Som ett resultat är du skicklig på att manipulera fiendens AI och maskiner.

Tekniker ingår i ingenjörsprofilen och de börjar med överbelastningskraften, vilket gör det möjligt för spelaren att kedja el mellan mål. Denna kraft ger betydligt större skador jämfört med maskiner och sköldar, vilket gör det till en fantastisk kraft under hela spelet. Dessutom låser spelare Invasion och Team Support när de planeras, vilket ger spelaren förmågan att minska fiendens rustning och öka sin egen.

6 Biotiska

Din naturliga förmåga att manipulera masseffektfält har gjort det möjligt för dig att använda biotik till stor effekt. Du låser upp en nivå i Adept-profilen.

Kast är startkraften för Biotics, så att du kan kasta en fiende upp i luften. I likhet med Concussive Shot bedömer detta en fiende och lämnar dem öppna för enkla huvudskott från omslaget. Så småningom kan spelare skapa virvel för att fånga fiender tillsammans och använda barriärsköldar med Singularity respektive Barriärkompetens.

5 ledare

Sentinel är profilen associerad med Leaders. Du hjälpte alltid andra när du var i alliansen och gav dig en naturlig affinitet med att stärka lagsmoral.

Det är konstigt nog att din startkraft - Energy Drain - låter dig tömma fiendens sköld för att delvis ladda din egen. Färdigheter som låsts upp i hela Andromedas berättelse gör att du kan stärka lagkamraternas hälsa och sifonhälsa från fiender i närheten. De är fantastiska för de som vill spela en hög risk och hög belöningspil.

4 Skrapare

Om du gillar biotik men inte tillräckligt för att bara använda dem, kan du njuta av Scrapper. De använder en hybrid av vapen och biotik för att få jobbet gjort.

Vanguard är deras motsvarande profil, med spelare som låser upp sin signaturförmåga från tidigare spel, Charge. Laddning gör att spelare kan teleportera till en fiende, slå ner dem och fylla på dina sköldar. Spelare kan uppgradera denna färdighet och få soldatens extra vapenkapacitet också. Aggressiva spelare som älskar hagelgevär bör välja det här alternativet.

3 Operativ

Att snipa mål på lång sikt och använda osynlighet under en kort tid är allt det operativa handlar om. Taktiska bakhåll och snipning är de spelstilar som verkställs av detta träningsalternativ.

RELATERADE: EA: 10 bästa spel i det senaste årtiondet, rankat (enligt Metacritic)

Infiltrator är motsvarande profil, och låser upp Tactical Cloak som den första nivån. Det ger användaren osynlighet under en kort tid för att ställa in det perfekta skottet. När du bestämmer dig för att strejka ges en massiv skadaökning för att se till att målet förblir nere. Uppgraderingar till kappa och extra vapenkapacitet är färdigheter som låses upp med ytterligare nivåer. Att spela opportunistiskt är nyckeln till att göra detta träningsalternativ framgångsrikt, men skadorna är nästan oslagbar om det görs korrekt.

2 Explorer

Utforskaren är ett alternativ du inte kan välja när du startar spelet, istället för att vara tillgängligt när tillräckligt med kunskapspoäng spenderas.

Den här profilen fokuserar på att vara en jack-of-all-handel, handel specialisering för mångsidighet. Ökningar för skador, teknisk laddning och biotisk effektivitet är alla en del av paketet, vilket gör detta till ett fantastiskt val för dig som fortfarande inte är säker på vad de ska spela. Du kan välja ett träningsalternativ som har en färdighet du gillar och sedan byta till detta senare i spelet för att få det bästa av båda världarna.

1 Laddningar och favoriter

Träning är inte allt när det gäller att skapa en karaktär. Det påverkar bara dina startval. Om du senare bestämmer dig om att du inte gillar din träning börjar du bara investera i en annan profil som låter mer engagerande.

Tack vare Loadouts och Favoriter är detta enkelt att göra. Laddningar avgör vilka vapen, bilagor och nuvarande följeslagare Ryder använder vid varje givet ögonblick. Spelare kan byta färdigheter och profil med en favoritmeny, vilket gör att de kan växla när som helst. Om du väljer ett teknikfokuserat träd kan du ha en konfiguration att vara fokuserad på drönare och en annan fokuserad på biotik, med hjälp av båda sviterna av förmågor mitt i striden. På grund av detta bör ditt träningsval ses mer som vilken startfärdighet du vill snarare än att vara den enda definierande egenskapen för din karaktär som i tidigare Mass Effect- poster.

Relaterade Artiklar