Ocarina Of Time vs Breath Of The Wild: Vilket spel är egentligen bättre?
Vissa fans skulle föredra om listan skulle ha varit sammansatt av The Legend of Zelda: A Link to the Past and Breath of the Wild . Det är dock svårt att inte erkänna att när det gäller fandomens allmänna zeitgeist, mest för Ocarina of Time som det klassiska exemplet för serien. Då verkade det bara naturligt att plåga det mot seriens senaste iteration.
Vi säger nytt trots att spelet är två år gammalt. Som sagt, det är fortfarande populärt och den teaser för dess uppföljare har fans som spekulerar natt och dag som galen. Så utan ytterligare förtjänst, låt oss basera dessa två juggernauts mot varandra.
9 Gameplay: Breath Of The Wild
Vet du vad det bästa med Breath of the Wilds spel är? Hoppknappen. Det har förekommit artiklar som gjorde att Link kunde hoppa, eller mer som hopp i tidigare tider, men det var första gången på trettio år där det faktiskt fanns en dedicerad knapp. Det är en spelväxlare på den noten ensam. Hoppa luckor och klättring känns hemskt med Ocarina of Time nu. På många sätt kommer det att vara svårt att gå tillbaka till mer fängelseorienterad mekanik om det någonsin händer med uppföljare.
8 Musik: Ocarina of Time
Ocarina of Time har den bästa musiken nästan som standard. Det beror på att det knappt finns någon musik i Breath of the Wild . Varje not av musik är mer situationell och miljömässig, vilket skapar en mer uppslukande värld.
Det är coolt på det sättet, men nedsänkning liknar inte fastklämma låtar. Allt om Ocarina of Tids poäng är minnesvärd från låtarna som spelats på den oulariska titeln till de många melodierna i Hyrules teman.
7 sidofrågor: Breath Of The Wild
Vad vi kan tilldela Breath of the Wilds fördjupande melodier för kommer med sin värld. Denna kategori kan representeras som antingen världen eller som sidojour, men båda idéerna är i stort sett desamma. Tidens Hyrule of Ocarina är klassisk, men också klaustrofobisk. Allt är segmenterat och skapar inte en sömlös öppen värld som tigger utforskas. Jämfört med Breath of the Wilds aktiviteter är det som ett Atari-spel. Mer betyder inte alltid bättre, men i det här fallet.
6 Berättelse: Ocarina of Time
Medan Breath of the Wild introducerade röster för första gången i en huvudtitel skapade det inte en mer engagerande berättelse. Det är en riktig skam eftersom det var en så stor milstolpe som att sätta in den hoppknappen. Hur som helst, ett mer revolutionerande spel är Ocarina of Time, som var ett stort språng framåt berättande mellan det och en länk till det förflutna . Det kanske inte har röster, men det förblir bra till denna dag. Kanske kan man till och med kalla det den bästa historien.
5 Transport: Breath Of The Wild
På toppen av Ocarina of Tids värld som är segmenterad och svår att utforska, är det också ont att komma runt. Ja, Epona är en bra vän och det senare trollformatet för ocarina kan transportera Link runt. Att bli zappat från plats till plats är dock mycket lättare i Breath of the Wild och det låser upp nästan omedelbart. Dessutom är glidflygplanet ett fantastiskt sätt att se de många sevärdheterna i denna förfallna Hyrule.
4 Legacy: Ocarina of Time
Detta kan vara lite orättvist för Breath of the Wild eftersom den bara är två år gammal, men Ocarina of Time har en större arv än den. Förutom N64-utgåvan och sedan GameCube-porten, gjordes den också om och justerades för 3DS.
Det har helt enkelt haft mer tid i kultursolen för nördar överallt. Det var tipppunkten för serien lika mycket som en annan serie var den här tiden aka Final Fantasy VII . De sena 90-talet var en skattkorg för fantastiska spel som skulle definiera generationer.
3 grafik: Breath Of The Wild
Även med den 3DS-remake ser Ocarina of Time fortfarande ut daterad. Det är bättre på den hårdvaran eftersom den smidigar över många av N64: s perfektioner. Det är inte längre en ful polygonal röra, men det håller inte heller ett ljus till Breath of the Wild . Eftersom Nintendo bestämde sig för att använda en skuggningstil för konsten kommer den att fortsätta att se bra långt in i framtiden precis som Wind Waker . Naturligtvis har vi en vackrare version av den nu på Wii U, men båda ser fortfarande bra ut. Point is Breath of the Wild är en sann skönhet.
2 följeslagare: Breath Of The Wild
Navi var första gången Link hade en konstant följeslagare på sitt äventyr. Hon hjälpte till att lägga till lite sammanhang till situationen när Link fortsatte att vara tyst. Dessutom gav hon också spelare några stora ledtrådar om en skulle fastna. Så innovativ som Navi var, hon var också otroligt irriterande. Spelarnas följeslagare i Breath of the Wild är Sheikah Slate, som hjälper när man vill ha det och praktiskt taget tyst det mesta av tiden. Det är exakt hur utforska bör möts: tystnad. Det är ett ensamt äventyr, men någon måste göra det.
1 Vinnaren: Companion: Breath Of The Wild
Detta kan bero på att det fortfarande är friskt i allas sinne även efter två år, men sanningen ligger i puddningen. Breath of the Wild är nu det bättre spelet. Ocarina of Time hade sitt ögonblick i solen i två decennier och nu är det dags att överföra facklan till en ny mästare. Det är inte som de andra spelen mellan det och det här var dåligt, men de hade inte heller samma utsträckning som Ocarina of Time . Det är ingen fråga om det. Vem vet hur länge Breath of the Wild kommer att bli kung? Kanske fortsätter uppföljaren. Men för nu kommer alla detta mästerverk.