Persona 4: Every Mossible Romance, rankad

Persona- franchisen har alltid hanterat romantik bra, även i spelen utan sociala länkar. Persona 2- duologin har den bästskrivna romantiken i serien mellan Tatsuya och Maya, men det är svårt att förneka överklagandet av romantiska sociala länkar i Persona 3 och framåt. Det är roligt att lära känna en karaktär, långsamt bygga en romantik med dem under den konkreta tiden i spelet.

Med den lättaste miljön i serien är Persona 4 det spel som bäst gör det möjligt för spelare att luta sig tillbaka och njuta av seriens bit av livsaspekter. Det är ett mer avslappnat genomslag totalt sett, vilket betyder att Sociala länkar (och deras romanser) underlättar ganska smidigt. Men inte varje social länk är en hit, och vissa romanser är ärligt bättre bättre kvar.

8 Yumi Ozawa

Sun Social Links för Persona 4 är utan tvekan det värsta i spelet, om inte i alla tre Social Link-spel. Båda skrapar botten av fatet med konflikt och ingen av flickorna har något som liknar ett naturligt eller engagerande förhållande till huvudpersonen. Av de två är Yumis romantik värst. Inte bara är det fastnat på slutet av den sociala länken utan utveckling, utan det mesta av länken spenderas också runt Yumis uppblåsta personliga kamper.

Hon har pappaproblem och mammaproblem, där huvudpersonen fungerar mer som en avlägsen observatör än någonsin. Även när han lyckas interagera med henne i någon kapacitet, är Yumis närvaro så nedslående, och hon är så ointressant, att det är svårt att hålla sig engagerad i hennes komplott, än mindre utveckla romantiska känslor för henne.

7 Ayane Matsunaga

Ayanes sociala länk är inte mycket bättre än Yumis i det stora tingen, men det är bättre. Ayane är fortfarande en väldigt intetsägande karaktär med en ännu mindre intressant berättelse (även om det i slutändan är bäst med tanke på hur kvävande Yumis är), men hon utvecklas naturligt under länken och på ett sätt som integrerar spelaren.

Genom spelaren växer Ayane ur sitt skal och får långsamt inte bara förtroende utan starkare individualitet som person. Det är ett trevligt meddelande för alla som känner sig som de behöver plocka upp sig, men medan de tvingande ger det inte så bra till romantik. Det är bättre kontextualiserat, men all romantik med Ayane flyttas bara in i Social Link eftersom det förväntas. Dessutom ser hon ut som ett barn.

6 Marie

Anpassad till Persona 4: Gyllene som en dålig vorta, Marie är förmodligen den värsta "New Girl" Atlus har lagt till sina återutgivningar. Hon är på sin plats i spelet, både visuellt och personlighetsmässigt. Hon är skämtigt skriven jämfört med de andra karaktärerna, och hennes dikter är helt hemskt.

Samtidigt lyckas hon utveckla en anständig romantik med huvudpersonen. Medan Marie är oöverkomlig under större delen av spelet, ger P4G henne tillräckligt med riktning för att avsluta spelet ... bättre. Inte bra, men säkert bättre. Om inget annat är hennes design söt, även om den inte helt passar Persona 4 : s estetiska.

5 Chie Satonaka

Chie är en favorit av fans av goda skäl. Hon är rolig, hon är rolig och hon drar sin vikt som partimedlem hela vägen till slutet av spelet. Det räcker för att de flesta fans ska vinna, men en social länk kan göra eller bryta romantik med en karaktär som Chie, och ... Persona 4 gör inte så bra jobb i detta avseende.

Romans slutar med att få en baksäte för Chie och huvudpersonen - som, givetvis, är meningsfull - men det är en besvikelse att deras förhållande inte utvecklas så naturligt som det kunde, särskilt eftersom Chie och huvudpersonen delar en av de bättre dynamiken i spelet så långt som berättelse relaterat material går. Om inget annat är hennes sociala länk fortfarande rolig och Chies romantikrelaterade aktiviteter målar en mjukare sida av karaktären.

4 Yukiko Amagi

Yukikos faktiska sociala länk är medioker och bygger upp till ett slut som tveksamt berövar Yukiko från hennes identitet, men romantiken mellan Yukiko och spelaren hanteras väl, både in och ut ur den sociala länken. Yukiko är konstig, rolig och verkligen söt. Av huvudflickorna känns hennes förhållande till huvudpersonen mest organisk så långt historiens struktur går.

Det finns något iboende romantiskt med att rädda en prinsessa från ett slott och sedan långsamt utveckla en relation med henne. Det hjälper verkligen att Yukiko utvecklar en hel del byråer själv under spelets gång och hennes Link. När det gäller inter-post-romantik interaktion, Yukiko är förvånansvärt flirtig och vänligare än spelets andra flickor.

3 Naoto Shirogane

Naoto är en laddad karaktär som kan läsas på många olika sätt. Hennes förhållande till kön är väldigt utflödad i både huvudhistorien och hennes sociala länk, men hon har romantiska trådar bundna till Kanji tillsammans med huvudpersonen. Naturligtvis, detta är Persona, huvudpersonen får första dibs.

Och förhållandet spelar bra ut. Naoto och huvudpersonen har fantastisk kemi (så mycket kemi man kan ha med en tyst huvudperson) och deras relation utvecklas organiskt. Naotos sociala länk underlättar bekvämt till romantik.

2 Ai Ebihara

Ai Ebihara, en kontroversiell karaktär med en kontroversiell social länk som leder till en kontroversiell romantik, har en av de mest dynamiska romanserna i serien. Att behandla Ai som alla andra romantiker i spelet leder faktiskt till att hon förkastar huvudpersonens framsteg längs linjen. Det är bara genom att lära känna Ai ordentligt att en relation kan bildas.

Därifrån utvecklas Ai till en bättre person med respekt för andra samtidigt som hon håller samma sassiga, flörta, aggressiva jag. Ai och huvudpersonen gör ett konstigt par, men ändå en söt. Av de icke-spelbara flickorna är Ai spelarens bästa insats när det gäller romantik.

1 Rise Kujikawa

Rise är bara bra karaktär att skriva runt. Det finns så mycket djup bortom ytnivån när det gäller henne, något som spelet reflekterar över och använder det faktumet för att driva hennes utveckling. Hennes förhållande till huvudpersonen spelar jämnare än med någon annan karaktär, och deras romantik är bara vettig om spelarna bedriver Rises sociala länk.

Naturligtvis kan det vara irriterande eftersom Rises sociala länk nästan järnvägar spelarna till romantik, men att ge efter leder till spelets bästa relation. Rise är roligt, roligt, älskvärt och i allmänhet bara en engagerande karaktär med gott om djup.

Relaterade Artiklar