Death Stranding: 5 av de bästa fanteorierna och 5 av de galnaste
Hideo Kojima är beryktad för att tillkännage och släppa sina spel på de mest dunkla sätten, när Metal Gear Solid: Phantom Pain ursprungligen visades på E3 2013, ingen visste vad det var eller att det var en Kojima-produkt, även om några skarpa- ögade fans gissade. Nu, med ett officiellt släppdatum och en ny trailer, är Kojima tillbaka med sitt första spel sedan han skiljde sig åt Konami, med titeln Death Stranding .
Liksom alla Kojima-spel, har ingen aning om vad det här spelet handlar om, men det finns hundratals fanteorier som virvlar över internet, vissa är förmodligen ganska nära medan andra bara är ute, här är några av de teorier som ska smärta fram till november .
10 bästa: Parallel Universe
Detta är förmodligen en av de vanligaste teorierna där ute, idén är att världen har kommit i kontakt med ett parallellt universum och har strängt oss mellan liv och död, i ett slags skjärsild om du vill. Reddit-användare Itsyaboisjs teori följer detta tema och hävdar att människorna på himlen, varelserna vi inte kan se och de dödas själar alla lever i det universum.
De fortsätter och förklarar roller för vissa karaktärer som Mads Mikkelsen, Guillermo Del Toro och Norman Reedus alias Sam. Denna teori säger att skärselden har börjat "läcka" in i vår värld och olika krafter kämpar för att kontrollera den.
9 Craziest: A Digital World
Detta är ett ganska intressant spel på spelet baserat på 'Ludens' logotyp, postat av Reddit-användaren Light01C. Teorin är att vi, Ludens, utforskar ett digitalt rum som spelar som karaktärer som aldrig dör. Den andra dimensionen intrång är faktiskt den verkliga världen.
Det fortsätter att spekulera att barnet faktiskt är Sams barn och Mads Mikkelsen kanske försöker berätta för Sam om vår värld. Tänk på det som ett uppror av riktigt våldsamma NPC: s försök att bryta sig ur spelet och leva i vår värld.
8 bästa: Rapture
Detta är en tidig teori som dök upp inte länge efter 2016: s första trailer som visar de fem flytande figurerna på himlen. Tanken är att Rapture har kommit och de flytande figurerna representerar en "ryttare" så att säga. Reddit-användaren clay_kunta's teori följer denna idé och föreslår att spädbarn som framträder på ett framträdande sätt i alla släpvagnar bevaras i konstgjorda livmoder för att säkerställa människans överlevnad efter Rapture.
Teorin är att Sam, karaktären du spelar, är en av de människor som försöker transportera barnen till en säker plats medan andra karaktärer som Mads och Del Toro båda kämpar för att få kontroll över bebisarna och därför framtiden.
7 galnaste: människor uppnår odödlighet
Detta är en ganska vild, Reddit-användare Ouroboros612 spekulerar att människor i den här världen har uppnått odödlighet och själva spelet är inställt i 'andens rike'. Karaktären som du spelar som, Sam, är en av de vandrande själarna till någon som var tänkt att dö men förblir levande tack vare denna prestation.
2 bäst: svarta hål
Denna teori verkar vara närmast att vara sant. Teorin har lagt ut av Reddit-användaren uranicsilver och hävdar att spelets värld är ett resultat av att den amerikanska regeringen experimenterade med svarta hål, möjligen på grund av bristen på bebodda planeter och vår enorma förstörelse. Det fortsätter att säga att de faktiskt skapade en "bro" mellan vår värld och en annan på andra sidan av ett svart hål. Tyvärr var de "andra" inte exakt vänliga. Spelet ligger i en värld där två fanns i ett utrymme, vårt och Chiral-världen som är i grunden mittemot vårt eget.
Den ständiga stigningen och fällningen av vatten, och det är en till synes viktig del av denna värld, fungerar som porten mellan båda världarna, varför beröring av den får en åldras och dör. Teorin fortsätter med att förklara att spelets premiss ser att Sam söker efter ett sätt att komma in i Purgatory utan att dö och återkräva världen för mänskligheten.
1 Craziest: Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty (del 2)
Upplagt av Reddit-användarens memelord666, denna teori tar oss hela vägen tillbaka till 2001's Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty . Denna del av franchisen introducerade den spelbara karaktären Raiden, som är på en bas med namnet Big Shell som är avsett att dölja en Metal Gear.
Teorin bildas kring idén att basen förstördes och orsakade en ekologisk nedfall som ledde till händelserna av Death Stranding. Medan riggen sprängde, var det ingen oljeproduktion som pågår eftersom det var en dräkt att dölja den jätteflygplanens version av en Metal Gear. MG själv var under vattnet, och som alla MG var tillverkade av kärnkraft så om den skadades själv, kunde den leda en katastrof, men förmodligen en som ser mer ut som Fallout .