Persona 5: De 10 bästa förmågorna, rankade

Det fanns en tid då människor trodde att moderna JRPG gjordes och dammas, med absolut inget hopp för att den här genren skulle ha en mainstream-återupplivning. Det bästa som den här genren kunde hoppas på var att nå hög försäljning i Japan, med mainstream-relevans begränsad till indie- och handhållna titlar. Men denna uppfattning visade sig helt fel med utgivningen av Persona 5, som slutade bli en av de största JRPGs genom tiderna och ett utmärkt tillägg till listan med lysande titlar för PlayStation 4.

Spelet var lättillgängligt för både casual och hardcore-spelare, vilket gjorde det möjligt för de förstnämnda att njuta av en utmärkt berättelse med utmanande men underhållande strid och den senare helt och hållet för att få höjdled när de försökte låsa upp kraftfulla personas med otroliga förmågor.

Här finns en lista över de mest användbara förmågorna i Persona 5 för de människor som hör till kategorin hardcore - eller bara någon som vill uppnå kraftfulla färdigheter.

10 Ailment Boost

Att påverka fiender med statuseffekter är brödet och smöret i alla JRPG, och detta gäller särskilt för Persona 5, där att göra samma sak kan vara skillnaden mellan seger och nederlag.

Med hjälp av Ailment Boost kan dina fiender göras mottagliga för alla statuseffekter i spelet. Detta gör det oerhört viktigt under ansträngande stunder när du behöver ändra strömmen.

9 Unshaken Will

Även om det verkligen är fantastiskt att påverka dina fiender åkommor, kan det motsatta visa sig vara ett hinder för ditt parti.

Det är här Unshaken Will kommer in i bilden. Denna passiva förmåga förhindrar att någon mental åkomma påverkar spelaren och förvandlar honom till ett ostoppbart djur i strid.

8 Demon Lord's Domain

Persona 5 Royal är på horisonten, och fans kan inte vänta med att se hur Atlus har lyckats förbättra spelet ytterligare. Att inkludera exklusiva speciella förmågor är definitivt värt att nämna, med Demon Lord's Domain som en sådan passiv skicklighet som kan hjälpa till att buffra alla attacker.

Det bästa är att denna förmåga också staplas med passiv. En partimedlem med denna förmåga som stärker sin styrka med Tarukaja buff kommer att låsa upp en helt ny nivå av skada.

7 Myriad Blooms

Medan Myriad Blooms kan kosta massor av SP, kan man inte förneka fördelarna med att använda detta drag. Det kondenserar effekterna av Matarukaja, Marakukaja och Masukukaja till en kraftfull buff som ganska mycket säkerställer att alla chefskampar som kan ge dig svårt kommer att tas om hand i några ögonblick.

Detta drag är också exklusivt för Persona 5 Royal, vilket gör den förbättrade versionen av det ursprungliga spelet desto mer lockande.

6 Kontrollkamrat

På tal om Persona 5 Royal, här är ytterligare ett drag som kan visa sig vara till stor hjälp i en snäv situation. Med Checkmate kan du minska Attacken, försvaret och agilityen för alla dina fiender i ett fall.

Anledningen till att Checkmate är rankad högre än Myriad Blooms är att de senare fortfarande kan förflyttas av vissa chefer, vilket gör det mer genomförbart att avföra dessa fiender istället.

Denna förmåga tar bort massor av SP, varför det är bättre att du använder Debilitate för enskilda fiender istället.

5 Ayamur

Nu när vi äntligen är klara med att ta hand om statiska buffs, passiva förmågor och liknande, är det dags att komma in på de faktiska hårt träffande förmågorna i spelet.

Den första attacken som kan hantera massor av skador är Ayamur, specifikt för Baal. Den träffar medelstora skador totalt tre gånger på en fiende, vilket gör det otroligt användbart under bosskämpar.

Det fanns flera attacker i spelet som träffade en gång för kolossala skador, men anledningen till att Ayamur toppar dem är att attackerna har hög noggrannhet, och det är helt enkelt tillfredsställande att se alla tre attackerna landa på dina fiender.

4 Riot Gun

Förmågan att träffa alla dina fiender för allvarlig skada är utmärkt i sig och Riot Gun lyckas åstadkomma exakt det.

Med några fiender som faktiskt är svaga mot pistolskador kan Riot Gun vara ett bra sätt att minska sina träffpunkter med största möjliga lätthet och samtidigt öppna dem för en All-Out Attack.

3 One-shot Kill

Men medan Riot Gun kanske är den svåraste träffa Gun-attacken i spelet - speciellt eftersom den riktar sig mot alla fiender - gör den stora skadepotentialen med One-shot Kill bara det att utjämna sin motsvarighet.

I en överblick kan båda förmågorna verka desamma - i själva verket gör Riot Gun allvarliga skador på alla, medan One-shot Kill gör samma sak för bara en fiende. Emellertid har One-shot Kill också en högre kritisk takt och tar mycket mindre HP, vilket gör det mycket mer praktiskt att använda under en bosskamp.

2 Gigantomachia

Vi avslutar denna lista med två fysiska attacker som träffar varje fiende för massiv skada. Den första är Gigantomachia, som hanterar kolossala skador på alla fiender.

Även om denna förmåga verkligen är en av de mest användbara av partiet, finns det en annan förmåga som gör ungefär samma sak men med flashare resultat ...

1 Hassou Tobi

Man kan finna att Hassou Tobi är av samma effektivitet som Gigantomachia, men det finns en viktig skillnad - Hassou Tobi träffar för lätt skada totalt åtta gånger. Detta innebär att även om en attack missar, borde skadorna som de andra sju har gjort mer än tillräckligt för att kompensera för det. Samtidigt, om Gigantomachia missar, missar den för gott.

Hassou Tobi är också en exklusiv förmåga att Yoshitsune, vilket gör den till en mer speciell flik. Detta, tillsammans med att flera attacker bara känner sig mer tillfredsställande, gör Hassou Tobi till den starkaste förmågan i spelet.

Relaterade Artiklar