Ranking varje behov av hastighetsspel från värsta till bäst
Jag har behovet, behovet av snabbhet! När det gäller ikoniska franchises är Need for Speed en av klassikerna. Det finns inte för många serier som har startat om sig själva över tre gånger och ändå lyckats behålla en lojal fansbasis ganska som Electronic Arts 'racing simulator. Need for Speed har utvecklats som inget annat spel, hugga och ändra stilar för att passa dagens och populära trender. Från extremt olaglig gata racing till legitim spårkörning har Need for Speed haft ganska historia som har spridit sig över 20 år. Den actionfyllda streetraceren debuterade 1994 och tog med en hand på tävlingsgenren till en högre nivå med en mängd spännande funktioner. I samarbete med många utvecklare har Need for Speed- franchisen lanserat 20 officiella huvudseriespel, vilket gör det till en av historiens största serier. Vissa av dessa spel var heta, medan andra luktade som brinnande gummi och det har varit en lång tid debatt om vilka av dessa huvudtitlar som är bäst bland resten. Så vi här på TheGamer har bestämt oss för att prova det och rankat varje Need for Speed- spel från bästa till värsta. Naturligtvis, återigen, denna lista är säker på att uppröra vissa fans eftersom utan tvekan en av deras serier favoriter kommer att placeras någonstans nära botten. Så snälla låt oss veta hur du tycker om den här listan och njut!
20 Need for Speed: ProStreet (2007)
Först upp på listan och får titeln på det värsta spelet i serien är Need for Speed: ProStreet . Efter en lång tid tog ProStreet spelarna tillbaka till banan och drog ut det olagliga gatatävlingsformatet som tidigare varit en enorm framgång för EA. ProStreet förde också realistiska skador på bilar, vilket påverkade hur du tävlade, samtidigt som spelaren kunde köra runt verkliga kretsar. Efter framgången med det öppna världsformatet saknade ProStreet, även utan att inkludera polisintrång, den roliga faktorn som dess föregångare förde med sig. Tillsammans med detta misslyckades spelet att uppgradera realismens körning och hade lägre kvalitet på produktionen jämfört med andra titlar i serien.
19 Need for Speed III: Hot Pursuit (1998)
Att komma in på 19: e och undvika sista plats är Need for Speed III: Hot Pursuit. Den första delen av Hot Pursuit- franchisen, spelet gjorde det möjligt för dig att vara både brottsling och polis. Med varje nytt spel i serien ger en ny funktion och den ursprungliga Hot Pursuit förde delad skärm, samt förbättra grafiken kraftigt, vilket var imponerande även för sin tid. Tyvärr för Hot Pursuit räcker dess grafik inte för att generera ett generiskt spel och det saknar den öppna världsstilen som fans av spelet tycker om så mycket.
18 Need for Speed: High Stakes (1999)
I fortsättningen från Need for Speed: Hot Pursuit flyttar vi till dess direkta efterträdare, Need for Speed: High Stakes . Baserat på Hot Pursuit, introducerade High Stakes racing för rosa glidbanor, och erbjuder även ett turneringsläge och föra tillbaka tävlingsstilen i Getaway och Time Trap-läget. Om du råkar ha haft en PlayStation vid den tiden, tillät High Stakes- läget två spelare att sticka där bilar mot varandra genom att sätta in två minneskort. Förloraren skulle få sin bil raderad omedelbart efter loppet, vilket vi säkert bröt upp några vänskap på vägen. En cool funktion, men inte tillräckligt för att spelet ska ses som en höjdpunkt i serien.
17 Need for Speed: World (2010)
Att komma in på nr 17 är den femtonde delen i franchisen, Need for Speed: World . Need for Speed: World, var en PC-exklusiv och tog stilen med Most Wanted and Carbon och implementerade MMO-element. Som titeln antyder hade World en stor karta som spelarna kunde komma åt genom ett öppet världsformat, eftersom motorvägar sammankopplade mellan Palmont och Rockport från Carbon och Most Wanted . Det erbjöd också över 100 licensierade bilar, ett spelläge som kallas skattejakt och introducerade ett nytt anpassningssystem, som var baserat på färdighetspoäng som erhållits genom racing. Anledningen till att det är så lågt nere på vår lista är att World inte längre kör, med EA stänga av tjänster för spelet och säger "att spelet inte längre lever upp till den höga standard som fastställts av Need for Speed- franchisen." Så om du gjorde ett gäng arbete i det här spelet försvann det och det är oerhört nedslående.
16 Need for Speed: Nitro (2009)
På nästa sida på vår lista finns ett annat spel från huvudserien med titlar till funktion på bara en plattform och det är Need for Speed: Nitro . Nitro publicerades endast på Nintendo-hårdvara och försökte göra spelet rent roligt och dackade realismen för att skapa en känsla av spänning. Men det är så mycket som det gjorde, med begränsade spår och bilar att välja mellan jämfört med andra titlar i serien. Trots sin tidiga spänningsfaktor försämras Nitros otroliga djur till en tråkig påfrestning. Tillsammans med detta erbjöd inte Nitro några nya funktioner i racing och det är bara det nya attributet "Own It", en estetik som placerades på förarens skärmar för att indikera vem som var i ledningen. Det hade också en grund kampanj, vilket är vad som har den här titeln mycket lågt nere på listan.
15 Need for Speed: Porsche Unleashed (2000)
Året 2000 gick EA något av spåret med sin nästa version av franchisen och introducerade Need for Speed: Porsche Unleashed . Med fokus på en unik marknad riktade spelet sig åt Porsche-entusiaster, eftersom det var den enda typen av bil som finns i spelet, men hade en rad bilar från 1950-talet hela vägen till 2000. Spelet erbjöd otroliga detaljer om var och en av bilarna inkluderade, vilket tillåter fans av inte bara spelet, utan av den tyska tillverkade sportbilen, insikt i fordonet de körde. Spelet erbjöd till och med en funktion där du kunde spela rollen som en Porsche testförare, genomföra olika uppgifter för att skriva med Porsche Company. Valet att hålla sig till bara en bil är orsaken till att Porsche Unleashed rankas så lågt. Att välja ett enda märke av bil var inte heller en ny sak, eftersom konkurrent Gran Turismo redan hade genomfört den här stilen i praktiken medan han erbjöd mycket mer där spel, där som i Porsche Unleashed, det var allt som var att göra.
14 Need for Speed: Shift (2009)
Genom att erbjuda en öppen värld MMO ( World ) och arkadstil road racer ( Nitro ), inkluderade seriens andra omstart också ett tredje spel, turneringsbilsimulatorn Need for Speed: Shift. Shift riktade sig mot riktiga hårdkörande fans och uppmärksammade turneringskretsen, som presenterade spelare med 60 plus superbilar, som alla kunde anpassas både på kosmetiska och prestandanivå. Det som var coolt med Shift var, även om de hade flyttat bort från street racer-formatet, spelaren kunde fortfarande använda några av de taktiker han skulle använda på gatan, till exempel att ta ut motståndarnas mittrace, samtidigt som spelarna kunde spela mer professionellt . Tyvärr för Shift och Need for Speed-franchisen, gick det mot två långa tiders turneringsbilsimulatorer i Forza Motosport och Gran Turismo, som var överlägsna spel som gjorde att Shift ser ut överväldigande.
13 Need for Speed: The Run (2011)
Vi går framåt i tid för nästa inträde och det är vad vissa kallar franchisens mörka häst, Need for Speed: The Run . Det som var coolt med The Run var hur annorlunda det var från resten av serien. En blandning av Shift och Hot Pursuit, The Run följer en mycket styv historia. Med rollen som Jackson "Jack" Rourke har spelarna i uppdrag att tävla i en längdskidstråk från San Francisco till New York, medan de försöker undvika både folkmassan och polisen. Det finns många utformade lopp du tävlar i när du strider förbi pittoreska inställningar. Need for Speed: The Run dämpar racing för "respekt" tema för racing för ditt liv. Spelet saknar emellertid replaybarhet och är tyvärr ett kort spel. Med tanke på att du kör över ett land, skulle du hoppas att det var mer att erbjuda.
12 The Need for Speed (1994)
Här är det, spelet som startade allt, originalet The Need for Speed . Detta klassiska arkadspel är där inspiration för alla sina efterträdare härrör från och varje nytt spel som introduceras har delar av den första delen. Varje spel har delar från det här spelet, som tidlösa kretslopp och punkt-till-punkt-spår, såväl som de definitiva polisaktiviteterna. Need for Speed var utan tvekan tävlingsspelet i dess tid och det enda skälet till att det finns så lågt på denna lista är att dess efterträdare lyckades gå utöver de höga normer som sattes tillbaka 1994.
Och goda nyheter 3DO-ägare, spelet finns också på det systemet, så om du faktiskt behöll en av dessa kan du också få spelet på det systemet!
11 Need for Speed II (1997)
Det första spelet som når och överträffar originalets "höga standarder" är den direkta uppföljaren; Behov av hastighet II . Den andra titeln på franchisen, som släpptes på mindre system än sin föregångare, som bara visas på den ursprungliga PlayStation och PC, gjorde allt som sin föregångare hade och gjorde den ännu bättre och mer exotisk. Need for Speed II var också det första spelet som introducerade race-läget "Knockout", där den sista racern slås ut efter varje varv tills det finns en förare kvar. Kanske behovet av Speed II: s fall var dess minskning i svårigheter, tar bort från realismen i den första posten hade införts. Men även med det lilla problemet var spelet en enorm framgång och byggde på det första spelet.
10 Need for Speed: Carbon (2006)
Vi har nått mittpunkten och dess behov för hastighet: kol som avrundar de första 10. Carbon var det första spelet som gjorde steget upp till PlayStation 3 och Wii tillbaka 2006 efter historien från Most Wanted . Kol var ett modigt försök och kastade in en mängd nya funktioner som skilde sig från dess föregångar. Carbon lägger till "Canyon Duel", en katt- och mus-stillopp, där jagar föraren måste hålla sig så nära han som möjligt för att få poäng. Carbon introducerade också team racing i franchisen, där du kunde rekrytera lagkamrater till din besättning och höja deras statistik. AI för dina lagkamrater var anständigt för sin tid, eftersom du kunde samarbeta med dem och ge dem order att hjälpa dig att vinna evenemang. Emellertid hade Carbon ett par fall, den första var bristen på polisintrång, dess inkludering var mer av en estetisk än något annat, och för det andra, spelet var helt enkelt för kort.
9 Need for Speed: Most Wanted (2012)
Nedräkningen till nr 1 börjar! Och vi börjar med remake från 2012 av Need for Speed: Most Wanted . Efter en sju års väntan fick fansen av Need for Speed äntligen sin andra Most Wanted och de fick spelet de bad om. Nästan en kolkopia av originalet, EA tog tillbaka alla liknande stillopp, en återgivning av den ursprungliga 'svartlistan', såväl som polisintegration. Spelet följde ett liknande format som Burnout Paradise, med en stor öppen värld och ett socialt konkurrenskraftigt online, med en mängd nya bilar. Men det var historien som var dess största låt ned. Till skillnad från originalets unreaveling mysterium, den nyare generationens titel var kliché och corny, som tog bort de flesta av de stora nya funktioner som spelet hade.
8 Need for Speed: Undercover (2008)
Att smyga in på nr 8 är Need for Speed: Undercover. Undercover kom i en tid då Need for Speed behövde det mest, efter den dåliga utgivningen av sin prequel, Need for Speed: ProStreet . På grund av detta tog spelet en betydligt längre tid att utvecklas till skillnad från tidigare utgåvor, eftersom franchisen gick rakt tillbaka till sina "rötter". Nu när vi säger rötter, menar vi verkligen rötter eftersom Undercover införlivade nästan alla delar av Need for Speed du kunde göra; street racing, polisjakt, möjligheter att vara polis, en historia, en öppen värld och, naturligtvis, fler bilar! Men än en gång var det historien som släppte denna titel, med både fans och kritiker som uttryckte sitt missnöje med kampanjen.
7 Need for Speed (2015)
Nästa post är en ny omstart av franchisen och den är den senaste, Need for Speed . Återvända till tunerkulturen tillbaka 2015, Need for Speed utnyttjade de nya konsolernas möjligheter för att erbjuda fantastiska bilder, realistisk körning och en mängd nytt innehåll. Det var också starkt baserat online, där spelare måste ha en internetanslutning för att spela spelet. Men historien är under utveckling och online-lägena lyckas inte utnyttja de möjligheter som står till sitt förfogande. Men i kampanjen erbjuder spelet möjlighet att köra kända förare i verkliga livet, men en besvikelse AI tog bort denna roliga nya funktion.
6 Need for Speed: Hot Pursuit 2 (2002)
Härifrån och ut blir listan ännu svårare att rangordna, när vi flyttar in i cruxen av Need for Speed- franchisen. Kommer in på nr 6 är Need for Speed: Hot Pursuit 2 och det sista spelet i seriens första era, innan EA flyttade till tunerkulturen. Det tilldelades "Console Racing Game of the Year" vid Interactive Achievement Awards redan 2002, eftersom det tog "Cops vs. Crooks" -stil och gjorde det ännu bättre. Det läggs till en spärr av nya Cop-enheter, inklusive en svängande helikopter! Hot Pursuit 2 var också det första spelet med rockmusik under EA Trax-etiketten. Den enda nedgången till Hot Pursuit 2 var att den bara var perfekt på en konsol, PS2. De andra konsolversionerna var sämre än Sony hårdvaruversion, vilket lämnade detta fantastiska spel nere på nummer 6!
5 Need for Speed: Shift 2 - Unleashed (2011)
Vi är tillbaka till banan för vårt nästa inträde, med utan tvekan den bästa banracer som franchisen har att erbjuda, Need for Speed: Shift 2 - Unleashed. Shift 2 erbjuder inga nya funktioner att tala om, men det är ett av de få spelen i serien som förfinade sig själv, vilket visade att det inte behövde vara större än dess prequel, bara bättre. För att behålla sin karaktär fokuserade Shift 2 på att göra körupplevelsen mer verklig, få in en kameravy i bilen såväl som en helmkamvy. Hjälmkammen var en utmärkt tilläggsfunktion och var ett populärt tillägg till spelet, eftersom chaufförens huvud skulle röra sig enligt bilens fysik, vilket inkluderade tunnelsyn när bilens hastighet ökade. Shift 2 var en utmärkt titel i serien och var äntligen en konkurrent till sina mycket mer berömda och berömmande motståndare inom legal racing.
4 Need for Speed: Underground (2003)
Den här nästa titeln är en stor och jag är säker på att dess position kommer att flänga några fjädrar av Need for Speed- fans, men i nr 4 är Need for Speed: Underground . Spelet som tog franchisen till nästa nivå, Underground var början på den extremt populära tunerkulturen. Spelet var också det första i franchisen som erbjuder en berättelse och ett garageläge, vilket gjorde det möjligt för spelare att anpassa både på prestanda och visuell skala. Underground inkluderade också ett nytt racingläge som kallas 'Drifitng', där tävlande skulle få poäng desto längre de kunde upprätthålla drivningar runt en krets mot andra åkare. Som den första omstarten av serien, slog EA spiken på huvudet och Underground skulle starta en kedja av spel som definierade serien.
3 Need for Speed: Hot Pursuit (2010)
Vi har nått de sista tre och kommer in på en mycket prisvärt tredje plats är Need for Speed: Hot Pursuit . I form av de tidigare utgåvorna läggs Hot Pursuit till på ett spelbart karriärläge för både polis och racer. Det största tillskottet till denna del i franchisen var att underteckna nya utvecklare Criterion, som var skaparna bakom Burnout Paradise och det nya utseendet Need for Speed visade en betydande förbättring på grund av det. Spelet berömdes för sin enorma underhållning och otaliga episka stunder, vilket gjorde det till ett av de bästa recenserade Need for Speed- spelen genom tiderna, eftersom den nya Hot Pursuit var en stor framgång i franchiseshistorien.
2 Need for Speed: Underground 2 (2004)
Den här kommer att diskuteras varmt bland Need for Speed- fans, men kommer in som den olyckliga platsen är Need for Speed: Underground 2. Underground 2 tog ett stort steg framåt för franchisen genom att erbjuda spelare den första öppna världskartan att spela på, där åkare måste köra till evenemang för att aktivera dem. Underground 2 erbjöd oändligt innehåll för spelare att gå vilse med massor av anpassning, en lång historia, intressanta sidouppdrag och en förbättring av grafik. Underground 2 gav också chansen för spelare att köra runt i SUV: er, en funktion som inte har varit tillgänglig sedan dess. Ändå beror det på att det slutar en nära sekund på grund av ingen polisinsatser i en otroligt kriminell miljö, liksom en alltför stor körning för att komma åt vissa tävlingar.
1 Need for Speed: Most Wanted (2005)
Vårt favorit Need for Speed- spel är Need for Speed: Most Wanted (2005-versionen). Det finns ingen tvekan om att denna omedelbara klassiker inte bara är ett bra racingspel, det är ett fantastiskt spel i allmänhet. Den ursprungliga Most Wanted förde tillbaka införlivandet av polisutövningar och det är spelet där de brottsbekämpande myndigheterna bäst används, även i dag. Det som gör Most Wanted bäst bland resten var dess seghet. När spelet fortsatte blev polisjakterna mer löjliga, med en gradvis ökning av polisbiltyper som blev tuffare och snabbare när din bounty ökade, som en svängande helikopter, SUV: er som försökte kollisioner och en mängd vägspärrar som kunde stoppa föraren död i sina spår. Tillsammans med det var en underhållande historia, när spelaren tog sig upp på "Blacklist", så småningom kastade alla och kultiverade i en av de största polisjakterna i spelhistorien. Most Wanted hade en fantastisk samling bilar, en interaktiv öppen värld och väl utvecklad anpassning som gjorde det till det bästa Need for Speed- spelet genom tiderna.