Pillars Of Eternity 2: Varje klass rankad från värsta till bäst

Spelare återvänder till Pillars of Eternity 2 igen som fungerar som Watcher men upp mot den hårda Gud of Light Eothas. Det finns flera fraktioner som försöker dra nytta av kaoset och spelaren står inför tuffa val och intensiva strider för att bestämma ödet för det hela i denna RPG som de flesta spelare kan ha missat.

Vilken klass du väljer att anta är ett viktigt beslut eftersom det ger dig tillgång till unika förmågor och trollformler som är nödvändiga för att ta ner motståndare och hålla ditt lag vid liv. Uppenbarligen alla klasser om de kan slå spelet, men det finns några som har betydande fördelar jämfört med de andra och vissa som utgör lite mer av en utmaning för spelare att ta på sig.

10 präst

Präster kan betraktas som den sämsta klassen i spelet eftersom de är svårast att utöva. För de första sju nivåerna utsätts du för svaga förmågor och medelmåttiga trollformler. Men även efter att du börjat använda mer kraftfulla alternativ på nivå åtta kommer du att kämpa för att fylla din viktigaste roll, partihealer och buffert.

Återigen är det livskraftigt om du vill slå spelet, men du kommer att ha en uppåtgående kamp i början och dina förmågor kommer att vara ganska underbarande under större delen av spelet.

9 Ranger

Rangers är inte så bra när det gäller skador hantering som är konstigt med tanke på att det är den roll de är tänkt att fylla. Du kommer att känna lite dragkamp som pågår när dina förmågor lutar sig mot brott och konstigt försvar, vilket lämnar dig fast i mitten och begränsad i att utföra endera uppgiften.

Husdjur kan vara till hjälp, men de kan också vara oerhört irriterande och kännas som ett ansvar ibland. Ärligt talat är det bäst om du lämnar Maia för att fylla denna roll och välja en annan klass.

8 Chiffer

Chiffer rankas lågt eftersom de är en av de svåraste klasserna att behärska. Ring Leader är utan tvekan ett kraftfullt trollformel och Recall Agony kan hantera många chefer, men du kommer att spendera det mesta av spelet på att försöka räkna ut den här klassens udda spelstilen.

För den genomsnittliga spelaren är det bäst att använda något enklare och lämna Cipher för någon som verkligen är villiga att lära sig dess ins och outs. Det är bara starkt om du absolut vet vad du gör och tycker om publikstyrning och är oerhört svag om du inte klarar det, vilket kommer att vara fallet för de flesta spelare.

7 Druid

Druider är lite bättre på att läka än präster, men de lider av fruktansvärda gjutningstider för nästan varje spell. Du kommer att drabbas av ständiga avbrott och även när en insektsförtryck kommer igen kommer du att känna att krångeln inte var värt det. Denna klass känns dåligt byggd för spelets stridssystem.

Det finns bättre spellcasting-klasser med kortare gjutningstider och Chanters gör ändå bättre healare / buffertar. Det är en jack-of-all-handel som är sträckt för tunn och försöker fylla flera roller.

6 Paladin

När det gäller soloklassificeringar är Paladin ganska obetydliga. Även multiclassing fungerar de som köttsköldar med mycket passiv och inte mycket att göra annat än att ta träffarna och hantera alla skador de kan medan deras teamkamrater får jobbet gjort.

Det är inte en dålig klass och anledningen till att de inte rankas lägre är att Flames of Devotion är en stark förmåga. Om du vill ha något pratande och spännande bör du inte vara en Paladin, men om du har den personlighetstyp som inte har något emot den passiva rollen att hålla fienden väckt på dig medan du väntar på att lagkamrater ska ta dem ut så gå till Det.

5 Fighter

Fighter är din mitt i vägen klass som inte är särskilt fantastiskt på någonting, men det är inte heller illa. Detta är en mycket nybörjare vänlig klass eftersom det är enkelt att plocka upp och rakt fram att spela som. Det är också mycket praktiskt för multiclassing eftersom det är styrkans par bra med nästan alla andra klasser med mycket liten nackdel.

Välj den här klassen om du vill ge dig själv lite extra hållbarhet eller tänder, men det enda skälet till att du borde soloklassen är om du börjar eller vill ha något enkelt.

Barbarian känns som en klass som borde vara en AOE-skadeförsäljare, men den fyller inte den rollen förrän du får Heart of Fury. Det har några starka passiv och en hel del buffs och förmågor som gör det till en stor enda mål hitter dock.

Anledningen till att det rankas lägre är att det saknar verklig AOE och publikskontroll, men det rankas högre för att vara bra på att hantera besvärliga eller svampiga mål.

4 Rogue

Som solo-klass är Rogues bäst på skador på enstaka mål och har stora passiv som kompletterar deras förmågor att dämpa och lägga ner en enda motståndares snabbt. Men för det mesta av spelet kommer du att känna att Rogues var tänkta att vara flerklassade, varför de inte rankas högre.

Multiclassing gör dem mycket kraftfulla och deras förmågor kompletterar andra klasser bra.

3 Chanter

Chanters är lätt den bästa supportklassen i spelet tack vare oändlig gjutning, starka buffs för festen och kraftfulla läkningsförmågor. Efter att ha spelat den här klassen undrar du varför du någonsin brytt dig med Priest eller Druid.

Det kompletteras också med anständiga stötande trollformler som kan tjäna dig bra när festen är buffrad och läkt och du har inget annat att göra. Ärligt talat är det främsta skälet till att du väljer denna klass bortsett från stödrollen för de fantastiska kallelserna.

2 munk

Munkar var mycket kraftfullare före de senaste lapparna, men även då rankas de högt tack vare starka förmågor och kraftfulla buffs till skador. Denna klass är tänkt att vara i det tjocka av saker och blir starkare när striden blir mer kaotisk.

Om du vill ha en melee fighter som kan vada i strid och komma ut starkare, välj den här klassen. Soloklassificering eller multiklassning spelar ingen roll eftersom det gör båda mycket bra.

1 guiden

Detta är utan tvekan den starkaste klassen i spelet just nu och är grundad för nerfs i kommande lappar så njut av det medan du kan. Den rankas som nummer ett tack vare en mängd trollformler som kan få dig att hantera otroliga skador, kontrollera stridens ström eller till och med gå in som en tillfällig tank då och då.

Evoker-underklass gör dig till den bästa skadeförhandlaren i spelet och multiklassificering med allt gör denna redan starka klass ännu starkare. Det enda en trollkarl inte kan göra är att läka allierade, men när du regnar helvetesbränder på dina fiender och utplånar hela trupper är det knappast viktigt.

Relaterade Artiklar