Pillars Of Eternity II: Deadfire PS4 Review: Last Port Of Call
Pillars of Eternity II: Deadfire är en isometrisk RPG i åren av spel som Baldurs Gate och Divinity: Original Sin 2. Spelet har gjort hoppet från PC till konsoler, vilket har lett till några viktiga tekniska problem som fortsätter att dra en otrolig RPG ner under vattnet.
Pillars of Eternity II: Deadfire undviker den traditionella fantasy-inställningen som används av många RPG för en som sällan dyker upp i spel. De böljande kullarna och pittoreska städerna från de första evighetens pelare ersätts med höga hav och mystiska öar i en fantasi som motsvarar Karibien, eftersom spelaren ersätter sin mantel och trollhatt med en dublett och trikornhatt för att segla vågor på jakt efter äventyr.
Fortsätt bläddra för att fortsätta läsa Klicka på knappen nedan för att starta den här artikeln i snabbvy. Börja nuRelaterat: Pillars Of Eternity 2 kommer fortfarande till konsoler, trots dålig försäljning på PC
Drömmer, ge inte upp det, Watcher
Pillars of Eternity II: Deadfire börjar med ett slag. Spelet är inställt fem år efter föregångaren och det börjar med att Watcher (huvudpersonen från det första spelet) dödades i den öppna skärningen när en slumrande gud med namnet Eothas vaknar upp under deras slott och krossar alla dess invånare. Watcheren återförs från de döda av Berath, dödsguden, och har till uppgift att stoppa den rasande Eothas i dess spår. Watcher följer Eothas till Deadfire Archipelago, där de måste söka allierade bland lokalbefolkningen och sida med olika fraktioner för att slutföra sin uppdrag.
Spelet av Pillars of Eternity II: Deadfire innebär att kontrollera en grupp äventyrare när de utforskar farliga platser. De människor som har spelat spel som Divinity: Original Sin 2 kommer att känna sig hemma med Pillars of Eternity II: Deadfire, särskilt eftersom konsolporten har ett turbaserat läge som gör det möjligt för spelare att ta sig tid under striden. Det rekommenderas starkt att nykomlingar använder det turbaserade läget, eftersom kaoset att kontrollera flera partimedlemmar på en gång med en controller kan vara överväldigande.
Kampen och utjämningssystemet i Pillars of Eternity II: Deadfire kommer att vara bekant för fans av den tredje upplagan av Dungeons & Dragons och Pathfinder, med spelaren som kan välja mellan ett antal klasser och förmågor när de planerar upp. Den nautiska inställningen av Pillars of Eternity II: Deadfire innebär att skjutvapen är ett alternativ i spelet, men de flesta av krafterna är standardpris och är bara Dungeons & Dragons förmågor med olika namn. Kampsystemet är fortfarande mycket roligt (även om det inte är väldigt originellt) och de få unika vändningarna som läggs till, som förmågan att stärka förmågor några gånger om dagen för att göra dem mer effektiva, är ett välkommet tillskott till spelet . Pillars of Eternity II: Deadfire handlar inte bara om striden, eftersom det finns ett antal allierade som kan samtalas med och ett antal NPC: er som kan påverkas på olika sätt. Varje fraktion i Deadfire Archipelago tvingas reagera på en jätteguds ankomst till deras länder.
En av de mest spännande aspekterna av Pillars of Eternity II: Deadfire är dess utforskning, eftersom spelaren manuellt flyttar sitt parti runt varje ö, samt guidar fartyget från plats till plats i jakten på äventyr (och förhoppningsvis skatt). Havet är ett farligt ställe och spelaren kan stöta på alla slags nasties på det öppna vattnet, vilket håller saker och ting spännande varje steg på vägen. Resurshanteringsaspekterna av att äga besättning och fartyg är mindre intressanta, men det är något som spelaren kan ignorera om de är villiga att kasta pengar på problemet och bara försöka maximera sina leveranser i varje hamn.
Konsolversionen av Pillars of Eternity II: Deadfire kommer med alla expansionspaket från PC-versionen av spelet, vilket innebär att spelet har en otrolig mängd innehåll för det begärda priset. En spelare kan lätt spendera åttio timmar på att spela Pillars of Eternity II: Deadfire, och det är bara på ett enda playthrough.
De oändliga belastningstiderna
Efter att ha spelat Pillars of Eternity II: Deadfire på PlayStation 4, är det min sorgliga skyldighet att rapportera att konsolportarna är underlägsen PC-versionen av spelet på flera sätt, börjar med de fruktansvärda belastningstiderna.
På en bas PlayStation 4 (inte Pro-modellen) var belastningstiderna när du gick in i ett nytt område alldeles för långa. Spelet kan ta över en minut att ladda nästa plats. Detta blir en enorm fråga när spelaren återvänder till en stad och måste besöka uppdragsgivare, en tavern, en butik osv. Om spelaren snabbt behöver besöka flera platser kan de förvänta sig att spendera mer tid på att stirra på belastningen skärmen än faktiskt att spela spelet, vilket är ett stort nackdel för upplevelsen. Detta blir mindre problem i enskilda områden där spelaren tillbringar mycket tid (som en fängelsehög), men det är en fråga som växer upp tillräckligt för att göra konsolporten till den värsta versionen av spelet.
Konsolversionen av Pillars of Eternity II: Deadfire har controller-stöd, vilket tar lite att vänja sig, mest för att spelet gör ett hemskt jobb med att förklara de olika genvägarna för spelaren. När spelaren äntligen greppar kontrollsystemet kommer det att bli en andra natur, även om det ibland känns ointuitivt, till exempel när det gäller att välja flera objekt.
Baldurs båt
Pillars of Eternity II: Deadfire är ett spel som lyckas vara både en hyllning till det klassiska spelet från förflutna, samtidigt som det är ett av de mest originella RPGs på år. Det är bara synd att konsolversionen av spelet har så många problem, eftersom de verkligen hindrar upplevelsen. Det rekommenderas att folk spelar denna pärla i ett spel på PC för att uppleva den bästa versionen av Pillars of Eternity II: Deadfire, men nackdelarna med konsolversionen kan förbises av människor som verkligen tålamod eller inte bryr sig om på sin telefon varje par minuter när de går tillbaka till en stad för att återupplösa ibland.
En PlayStation 4-kopia av Pillars of Eternity II: Deadfire köptes av TheGamer för denna recension. Pillars of Eternity II: Deadfire är nu tillgänglig för PC, PlayStation 4 och Xbox One och kommer till Nintendo Switch 2020.
LÄS NÄSTA: Pillars Of Eternity 2: Deadfire Ultimate Edition landar på PS4, Xbox One i januari 2020