Pokémon: Making The Perfect Gen II Team
Det fanns många intressanta Pokémon introducerade i Pokémon Gold, Silver och Crystal . Även om de kanske inte håller upp så bra i tävlingskampar nu gjorde de för några intressanta lag både för PVE och PVP redan på dagen.
För spelare som vill dyka tillbaka i dessa spel eller bygga en intressant rollspel bygga med endast Generation II Pokémon för tävlingsmatchningar än dessa är utan tvekan de sex Pokémon du borde ha i ditt lag, med tips från fans om hur man använder dem effektivt. Det borde inte vara någon överraskning att rester kommer att vara ditt val men det finns ett undantag. Tänk också på att denna lista gjordes utan att använda Generation II Legendaries för att göra saker lite mer intressanta.
6 Tyranitar
Denna pseudo-legendariska är en kraftfull kraft att ha i ditt lag tack vare dess förmåga att passa antingen en defensiv eller stötande roll beroende på ditt teams behov. För denna laguppställning vill du förmodligen ha en stötande Tyranitar. Du vill att resterna ska ge Tyranitar viss extra hållbarhet så att det kan få några vändningar till för att hantera skador.
Med stor statistik, stark Rock / Dark-typning och förmågan att kontrollera stora hot som Gengar och Exeggutor, är Tyranitor en stark kämpe. Ge honom kraftfulla attacker som Rockslide, Dynamic Punch och Fire Blast för att sätta hål i fienden och Pursuit för att straffa din motståndare för att försöka byta ut sin Pokémon. Ärligt talat, det finns många drag du kan ge honom som gör Tyranitar farlig mot nästan allt som din motståndare kan göra.
5 Azumarill
Till en början kan Azumarill tyckas vara ett udda val, men med stark HP och ganska bra försvar kan det ta ganska slår och orsaka viss skada innan den går ner. Det gör också din motståndare leery av att använda Rock eller Steel typer. Det bästa objektet som Azumarill kan ha är rester eftersom det passar ihop med sin djupa HP-pool.
Curse är ett bra drag för att ge Azumarill ännu bättre tankning, Return är trevligt för stadiga skador, en vattenrörelse som Hydro Pump eller Surf är trevlig mot de ovannämnda Rock and Steel-typer som din motståndare kan ha, även om du kan överväga att byta ut det för Ice Stråla för att motverka Dragon- och Grass-typer. Sedan vill du äntligen Hidden Power Ghost om en Gengar dyker upp.
4 Scizor
Scizor är en kraftfull Pokémon att ha i ditt team om den används korrekt, annars är det ett stort ansvar. För att säkerställa att du använder honom på rätt sätt är det viktigt att komma ihåg att du inte vill att han ska slåss mycket länge (om inte alls), hans enda syfte är att utnyttja Baton Pass.
Baton Pass får Scizor att stängas av med en annan lagkamrat, men vidarebefordrar alla dess stat buffs. Tanken är att låta Scizor använda drag som Swords Dance och Agility för att höja sin Attack respektive Speed innan han använder Baton Pass för att ge dessa bonusar till en annan Pokémon. Om han tvingas slåss eller om du har en god anledning att attackera ge honom Hidden Power Bug eller Hidden Power Fighting. När du väljer en artikel kan du gå med Leftovers för att ge Scizor mer tid att öka statistiken innan Baton Passing eller Miracle Berry för att förhindra honom från att somna eller bli förlamad.
3 Skarmory
Tack vare en imponerande försvarsstatistik och dubbel flygning / mörk typning kommer Skarmory att vara din levande vägg mot Pokémon med farliga fysiska attacker, nämligen Explosion. Tanken är att kasta den här fågeln på skadas sätt och tanka skadan så att din svagare, mindre försvarsorienterade Pokémon inte behöver.
Förbannelse är nyckeln till att leva Skarmory lite längre och kan kombineras med virvelvind kan störa många Snorlax-baserade attacker eller fysiska sopmaskiner. Vila kommer också att hålla den i striden lite längre och sedan är en attackrörelse som Drill Peck trevlig för att dish ut skador medan tankar slag. För att göra Skarmory till en riktigt irriterande vägg, utrustar den med rester.
2 Espeon
Espeon är med i ditt team för att servera en av två funktioner, en Baton Passer som har lite bett eller en speciell attackfejer. Baton Passer behöver uppenbarligen Baton Pass med tillväxt för att höja Special Attack stat och Morning Sun för att hålla sig levande lite längre. Psychic är ett bra drag för att dra fördel av tillväxt och rensa ut vissa skador innan du använder Baton Pass. Att utrusta Espeon med rester kan vara tillräckligt för att få ytterligare några stat-förstärkningar innan du byter.
Om du använder Espeon som sopmaskin är installationen relativt densamma, bara byt ut Baton Pass för Bite eller Hidden Power Fire. Vilket du väljer beror på vad du planerar att motverka. Var bara försiktig med vad du kastar Espeon mot eftersom det finns en hel del Pokémon som kan göra det snabbt eller störa dina tillväxtplaner. Återigen är det bra att ha rester som den kvarhållna artikeln eftersom du får några fler attacker i.
1 Blissey
Den sista Pokémon du borde ha i ditt lag är en anständig healer som Blissey. Den har bra HP, starkt specialförsvar och en mängd olika återhämtningsrörelser som kan hålla Blissey vid liv och läka dina lagkamrater. Blissey är lite långsam, men vissa användbara drag kan minimera denna risk. Att ha rester utrustade kommer också att hålla HP toppad när den inte använder självhelande drag.
Heal Bell är uppenbar eftersom det behövs för att läka dina lagkamrater och Soft-Boiled kommer att läka Blissey för att hålla den levande lite längre. Efteråt är det en fråga om vad du vill att Blissey ska åstadkomma när det inte läker. Light Screen är trevligt för att slå lagkamrater, även om du kan byta ut detta för att flytta som Sing för att lägga fiender i sömn, är Toxic praktiskt för att sakta bära motståndare som har problem med att hugga bort vid Blisseys hälsopool. Då kan du äntligen använda ett starkt speciellt drag som Ice Beam eller Flamethrower för att göra anständiga skador mot vissa sopare som skickades för att motverka Blissey.