Pokémon Sword & Shield: Det vilda området behöver inte en minikarta
The Wild Area är en ny funktion i Pokémon Sword & Shield och för vissa är dess layout väldigt överväldigande. Det är ett område som är relaterat till Safari Zone, även om det inte är skilt från resten av kartan och spelare måste våga sig genom det för att gå vidare. Det finns inga uppsatta vägar som gör spelare till nästa stad - även om det finns vägar att följa i en nypa.
För att göra resan lite mer försök finns det miljömässiga hinder, till exempel desorienterande sandstormar. Trängsel som dessa har fått vissa spelare att föreslå att en minikarta implementeras för vilda området, men vi här på TheGamer skulle behöva hålla med.
Fortsätt bläddra för att fortsätta läsa Klicka på knappen nedan för att starta den här artikeln i snabbvy. Börja nuI själva verket är vilda området ganska litet och inte svårt att navigera efter ett tag. Det finns massor av landmärken, varav den största är Motostoke, Hammerlocke och huvudbroen på väg 5. Dessutom delas vilda området upp i mindre regioner som meddelas varje gång tränaren kommer in i dem. Aktiva Dynamax-tätheter avger livliga ljusljus, som kan fungera som platsmarkörer när du odlar Watts. Efter att ha kretsat området några gånger blir layouten ganska tydlig.
Att inte ha en minikarta bidrar till den "vilda" upplevelsen. Det gör att spelare helt kan fördjupa sig i äventyret. Med tillämpningen av en minikarta finns det en god chans att spelare skulle vara så upptagna med att navigera på kartan att de skulle missa värdefulla föremål som är spridda över vilda området. Detta område fungerar som en daglig slipning, där spelare kan jämna ut, fånga ett brett utbud av nya Pokémon, samla in den nya Watt-valutan och samla otaliga objekt för att antingen använda eller sälja. Snabbspårning genom det skulle besegra syftet.
Att förlora din riktningskänsla under en sandstorm är en del av det vilda områdets upplevelse. Med betoning på både nivå- och resursslipning måste det införas mekanik för att bryta upp monotonin, om inte för att hålla spelare ute längre. Att få vända sig i sandstorm har till och med visat sig vara fördelaktigt. Ofta kommer desorienterade tränare att stöta på nödvändiga föremål eller Pokémon när de försöker få tillbaka sina lager. Även om sandstormar minskar synligheten, kan spelare fortfarande göra upp aktiva Dynamax-tätningar i närheten och ibland till och med lamporna från Motostoke eller Hammerlocke. Om tränare verkligen kommer i nypa, finns det alltid möjlighet att omedelbart evakuera till ett Pokécenter genom Corviknight taxiservice.
Det vilda området kan vara överväldigande till en början, men efter att ha patrullerat det för dagliga resurser är det verkligen inte så expansivt. Miljöutmaningarna är alla en del av det roliga, eftersom tankelös racking av valuta eller XP kan bli ganska tråkig. Var inte alltför avskräckt när du snurrar i sandstorm. Det är alltför lätt att snubbla över en okänd skatt som kommer att kompensera för prövningarna och tröskelserna. Och när spelare verkligen har fått nog finns det alltid möjligheten att ringa en Corviknight Taxi.
En minikarta är knappast nödvändig, eftersom att ta fel eller två fel berikar bara äventyret.
LÄS NÄSTA: Pokémon Sword & Shield: Vad är Poké-jobb och hur kompletterar du dem?